-
Публикации
1 078 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24148 -
Клан
[MAZDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OzerovPaparacci
-
Бронирование - Можно ли его будет увидеть в клиенте? Почему в показанной на схеме не видно цитадели вообще? Почему башни не попали в схему бронирования?
-
Ну на День Победы у нас такого не было, а на День Независимости России разработчики вообще забили.
-
Coupe de grace от американского кластера - набей 50 фрагов за месяц!!! - хоть в ПвП хоть в ПвЕ - на любом уровне кораблей - получи Микасу. Сразу видно, где к игрокам относятся как к уважаемым клиентам, а где как к стаду баранов.
-
40 - 50 боев на 6 уровне на 60 фрагов разных типов. В боях, где будет по 2 авика стабильно + 8 - 10 ЭМ на команду - посмотришь потом как весело будет набивать 10 ЛК при том, что их больше 2 в бою не будет в принципе (и то будут не в каждом бою) и авики за них будут друг друг глотки рвать. Хотя переписью Homo RATiens, которым не сложно в бою у союзников фраги быстренько стырить, удовлетворен. Марафон на сложные задания с возможностью их выкупа уронил в самолетах онлайн с 5000 человек до 3500. В принципе можно к этому больше ничего не добавлять. Еще раз любая маркетинговая активность должна давать положительный заряд большинству игроков, а не меньшинству. Собственно на этом дискуссию прекращаю - сотрудникам черного PR агенства WG большой привет - а у меня итогове вангование - 19 - 20 тысяч пикового онлайна на РУ по итогам марафона с текущими условиями.
-
1) Разработчики, которые ставят задачи, выполнимые только 5 - 10% игроков, у остальных 90 - 95% игроков очень сильно теряют в популярности. Разработчикам нужно было еще на альфа-тесте думать о хайэнд контенте, чтобы игрокам было интересно прокачивать высокие уровни - но почему-то большинство игроков выше 6 - 7 уровня играть не особо хочет. Не может же это быть из-за очень жесткой экономики топов, бестолковых карт и унылых боев с торпедным супом и самолетами, заполняющими полностью экран. 2) ММО это прежде всего игра и способ расслабиться - процент людей покупающих читы или ставящих моды, позволяющие нагибать с минимальным приложением усилий это наглядно подтверждают. 3) Ну удачи, я пас.
-
А в чем аналогия то? Вообще-то корабли - это просто один из способов убить личное время, а не освещаемое на весь мир главное событие в любительском спорте. Это раз. Два - я не играю сейчас в корабли просто так - последнее что я сделал - выбил 3 слота по акции. И провел пару боев после патча посмотреть на изменения. На большее меня не хватило, нынешний геймплей мне не очень нравится. Но если будет достойный стимул я могу зайти в игру. Вот только натянутая на 5 уровень Светлана с 4го уровня, которая заметно хуже стоящих у меня в ангаре Мурманска и Марблхеда, на такой стимул не очень подходит. Тем более, что за время с релиза игры у меня еще ни одной линейной семерки даже не появилось. И я точно не буду ни тратить свободку на экстренную прокачку какой-нибудь восьмерки и уж тем более не буду тратить 3000 рублей на покупку прем8, чтобы потом потратить еще 2 недели и получить в порт прем, на котором мне вообще нет смысла играть. Итог этой акции для WG - я не буду играть в июле в корабли вообще. Три - повторю в очередной раз - много и плотно играющих игроков с высоким винрейтом поддерживать вообще не надо - для них винрейт > 55% достаточная награда. Более того - каждый такой человек уменьшает общий онлайн игры своими действиями. Вред от них минимален только если онлайн как в танках, но чем больше в процентном соотношении становится количество "нагибаторов" к обычным игрокам, тем больше людей из игры уходит. Более того - большинство этих илитариев гордится тем, что они и не платят ничего - у них и без према серебра и опыта навалом. А вот ушедшие люди как раз могли бы покупать и прем аккаунт и прем корабли, чтобы ускорить свою прокачку. Собственно все это уже пройдено самолетами - от 30000 игроков в период максимального расцвета до 3500 в пике при марафоне!! сейчас. какой смысл ходить по тем же самым граблям - я не понимаю. P.S. Кстати, а сами то успеете до начала марафона Щорс на 8 прокачать? ;) И небольшая просьба - засеките, сколько боев на КР8 СССР понадобится, чтобы оказаться первой по опыту в мире ЭМ vs АВ. Реально интересно.
-
-
Вот в прямом эфире я бы посмотрел как Лиса делает эти задачи. Причем трансляции должны вестись после работы строго из дома. И никаких прессаккаунтов..
-
Косяк с бронепоясом игроки нашли в день выхода патча. Косяк с барбетами - тоже. В соседнем проекте про самолеты после патча оказалось, что в итогах боя не пишутся 20% бонусного опыта, которые дает прем самолет. Тут отмазка о том, что всех багов найти невозможно, не проходит - 1) Так как наличие ткаких легко обнаружимых ошибок говорит только о том, что тест-кейсы внутренние написаны некомпетентным человеком. Плюс - либо движок очень переусложненный, либо система контроля версий очень кривая - это заметно, когда в релиз выходит патч с ошибками, исправленными в позапрошлых патчах. 2) Супертестеры писали и про барбеты и про Москву - почему зная об этих багах игру выпустили на общий тест? Почему постоянно слышно на общем тесте - да мы об этом баге уже знаем? P.S. Собственно Priolia в свое время имела неосторожность написать, "Указанные тобой проблемы с дерганиями и фризами были и остаются связаны с новой версией BigWorld до которой мы обновились недавно. Исправление фундаметальных проблем, которые возникли при обновлении, с учетом того, что сам разработчик движка находится в Австралии, требует времени." Вот пока вы будете в релиз выпускать изначально забагованный код, а потом придумывать отмазки, почему так получилось - при этом продавая наборы текстурок типа Техаса по заоблачным ценам - большого онлайна вам не видать. И до кучи - почему в первый день от сообщений о том, что башни вылетают от любого чиха, а ЭМ мелким калибром выносят Москве цитадели отмахивались как от невозможных??? Почему нужно было ждать массовую волну жалоб на это? P.P.S. Ну и еще раз повторюсь - сейчас cупертест всех ваших проектов воспринимается как фикция - так как после него на общий тест или в даже сразу в релиз идет клиент с неисправленными багами, найденными людьми на супертесте. Отдельной строчкой еще раз напишу вопрос - ПОЧЕМУ ПОСЛЕ СООБЩЕНИЯ СУПЕРТЕСТЕРОВ О НАЛИЧИИ БАГА С БРОНЕПОЯСОМ МОСКВЫ ЕГО НЕ ИСПРАВИЛИ ПЕРЕД ВЫХОДОМОБНОВЛЕНИЯ? То есть про баг то прекрасно знали - но патч с его исправлением вышел через неделю после выпуска ветки. При этом нерф ЭМ СССР после общего теста и перед их вводом на основу - Вы сделать смогли. Причем такой, что их все почти пришлось апать - почему небыло новой версии общего теста с понерфленными ЭМ?
-
У тру фаната их должно быть три - два за марафоны и один из магазина. Вообще я в шоке - мало того, что игра уже атаку клонов начинает напоминать, так еще и марафоны с одним и тем же призом идут. И не забываем - компенсация за имеющийся приз серебром. Вот будет весело людям, взявшим на этом марафоне Крым потом за "более сложный" прожект Эр получить вместо награды 1 млн серебра, которого с трудом хватит на одну простенькую модификацию на 8 - 9 уровень.
-
Угу приводишь ты ребенка в гоударственную школу, а тебе говорят - эххх будет двоечником у нас тут особая программа - в первом классе интегралы проходим и ядерную физику. Ясно видно, что ваш ребенок не готов. И нормативы по физкультуре у нас взяты по цифрам финалов последних олимпиад. Так что нет, ребенка Вашего в нашу школу не возьмем идите вон в коммерческую, там всех подряд берут - всего то 50000 в месяц платить надо. Вот у меня к этому марафону именно такое отношение. У большинства обычных игроков тоже. И попытка ориентироваться в рекламных акциях не на большинство игроков, а на илитку многоиграющую изначально ущербна - опыт самолетов это подтвердил наглядно. Донат марафон с почти невыполнимыми условиями для обычных игроков отнимал от 15 до 20% онлайна и так небольшого (замечу - каждый донат марафон). Марафон, где главный приз был доступен всем - поднял онлайн на те же 20%. И этот онлайн держался на поднятом уровне вплоть до идиотского марафона на И180. Идеальный вариант марафона - топ игрок получает приз за 3 - 5 дней и кичится своей крутостью (возможно приз в уникальной шкурке или с уникальным флажком) обычный игрок получает приз за то, что играет в корабли в течение месяца 5 - 10 часов в неделю. А не занимается в это время чем-то еще - благо выбор сейчас огроменный. То есть в акции есть - линейка сложных заданий линейка простых заданий на гринд. И все - илитка радуется модной шкурке, нормальные люди - новому прему.
-
Ну зачем же так усложнять. Надо быть проще за 2 боя подряд набить с победой и обязательно с медалью поддержка. А в продажу выставить не меньше чем за 5000 рублей. Вообще именно такой сценарий с последовательным уничтожением кораблей разных классов уже был однажды реализован в боевой задаче.
-
Мдяя, слов цензурных нет. Совсем. Разве что могу сказать спасибо - буду в июле после работы спокойно разбирать весенние съемки, не отвлекаясь на корабли вообще. Ибо Светлана натянутая на 5 уровень при наличии Мурманска нужна будет паре тройке коллекционеров на таких условиях. Единственное - все-таки господа разработчики, убедительная просьба поднять статистику онлайна самолетов и посмотреть, насколько вырос онлайн после очень годного новогоднего марафона, и полюбоваться ~ 20% падением онлайна после донат марафонов на XP58, И180 и оценить сколько людей забило на самолеты сейчас с невменяемым марафоном на Мустанга. У Вас еще есть пара дней на то, чтобы вместо 12 - 14К пикового онлайн получить 30 - 35. Достаточно сбросить 2 уровня со всех условий марафона. Сбросите 3 - может и за 40К пикового онлайн допрыгнуть.
-
Мдяяяя, слов нет. Спс за инфу - нехай висят на складе, которого нет.
-
Серебра то хоть много в итоге набралось?
-
Внезапно - она еще на альфе или бете была. Вообще основная причина нынешних изменений в том, что на пререлизном тестировании на замечание тестеров о том, что перк на 20% дальности стрельбы это перебор сказали - нет это норма. И вообще там тестировали больше не основы геймплея, а то, сколько с тестеров денег на фуфлоны можно вытащить.
-
Сливы о линкорах Германии :)
OzerovPaparacci ответил в тему anonym_q5WA0c4Y6RE6 в Обсуждение Мира Кораблей
А Ямату ставить не в ветку прокачки, а доступной в режиме аналогичному Белому тигру было очень тяжело. Понимаю. Конечно проще ее ввести как Мауса в игру и дальше из-за нее набивать ветки бумагой различной степени водянистости. Ну а сделать не тупое PvP скопированное из танков, а миссионное - то что в рекламе показываете - с проведением конвоев, например, было вообще невозможно. В итоге - корабли сейчас танки на воде, только на порядок тормознутее по геймплею. Я бы советовал не о новых ветках думать, а о том, как в игру принести играбельность - и как сделать так, чтобы она стала игрой про корабли. Ну и провалить PvE в котором миссий можно было сделать массу самых разных - это такой фейл, что слов нет. тут и защита от подлодок (самый смак - можно даже модели не делвть было, только хитбоксы подводные) и атака наземных целей и атака/оборона конвоев и прохождение минных полей и вообще почитаешь мемуары - чем только флоту не приходилось заниматься. Самим придумывать ничего не надо, просто взять и собрать мемуаров и оттуда подергать самое интересное. Но .... -
Когда начислят крейсер Flint и Роджера 2 степени?
OzerovPaparacci ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Еще и с гидроакустикой. P.S. Могут сказать что это была опечатка и его получат те, кто возьмет 3 первых ранга начиная с этого сезона. Потом - что это нужно было сделать не проиграв ни одного боя. А потом еще какую-нибудь ошибку в тексте новости найдут. -
Кстати, небольшое вангование - скоро с главной кораблей пропадет и ссылка на форум с темами - как уже давно в самолетах сделали, там тоже такой раздел на главной когда-то был.
-
Альфа тестирование, бета тестирование закрытое и открытое, релиз, переделка перков капитанов, переделка модернизаций. Интересно - только я в этой цепочке вижу повод сменить геймдизайнеров, ответственных за тестирование и за сбор фидбека от игроков на компетентных людей?
-
зачем ,если есть нормальный ресурс - со статистикой в реальном времени по всем проектам WG https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
-
1) Вообще проблема в том, что пока игрок делает для Вас работу, участвуя в боях на общем тесте, на его основном аккаунте прем тупо сгорает. Так что компенсировать его Ваша прямая обязанность. 2) На ОФИЦИАЛЬНОМ портале была выложена новость с совершенно конкретной формулировкой. После того, как она была выложена в этом виде, все кто сделал 10 побед на любом классе кораблей должны были получить 1 день премаккаунта - это основной принцип работы ОФИЦИАЛЬНЫХ ресурсов. Вот почему она там висела с ошибкой -кто ее допустил, кто не проверил - и почему у вас там такой бардак - это ваше внутреннее дело, которое выносить на публику не обязательно. Отказ от своих официальных обещаний - из-за ошибки обнаруженной сильно после окончания события - ставит вашу команду и ваше руководство на одну ступень с руководством МММ, Энрон и подобными "успешными бизнесменами". P.S. И насчет того, что в разных регионах награда должна быть одинаковой вообще не понял - почему-тогда на Ру сервере нет Камикадзе, не было еще одного марафона на прем корабль, только 2 корабля Арпеджио из 6?
- 295 ответов
-
- 11
-
-
Вопрос - на универсалки, которые и ПВО и ПМК одновременно, как и какие модификации действуют?
-
Хмм, как интересно. То есть возразить по сути нечего? так и запишем.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2321992" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sergbob (10 Июн 2016 - 12:08) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Повышать и улучшать придуманы Олимпийские игры и всякие там чемпионаты. Велкам туды. </div> </div> </div> <p>Конечно -ведь с циклоном гнуть песок на Олбанце станет еще проще. Только какое это отношение имеет к тому, что не нравится игрокам -</p> <p> </p> <p>1) Визуального отображения считай, что нет, можно просто не заметить, что циклон начался</p> <p>2) Резкое преимущество получают АВ и ЭМ, которые могут просто и без всякого напряга набивать дамажку в свое удовольствие.</p> <p> </p> <p>Кому-то нравится играть в такое - не вопрос - но это должен быть четкий и осознанный выбор игрока. Я ,например, на карте с северным сиянием на любом корабле тупо идут в ***ную атаку по центру - все в рамках правил - меня физически укачивает от этого вырвиглазного зеленого убожества на экране, ничего общего с нормальным северным сиянием не имеющего. Почему моя команда должна страдать из-за того, что я не могу его отключить? Ну а ЛК, попавший в циклон в текущем раскладе - толстый вкусный беспомощный фраг. Что теперь - вообще на ЛК не играть?</p> <p> </p>