Перейти к содержимому

OzerovPaparacci

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24137
  • Клан

    [MAZDA]

Все публикации пользователя OzerovPaparacci

  1. OzerovPaparacci

    Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко

    Чего-то я не понимаю. Почему циклон нельзя сразу ввести так же, как "Штурм" и "Встречный бой" в танках сейчас работают - кто хочет играть включает, кто не хочет не включает? В танках же тоже попытались ввести принудительно для всех - и один или два патча так продержались всего. Потом дали возможность игрокам самим решать в каких боях они хотят играть. Какой смысл ходить по одним и тем же граблям? Пусть игроки сами рассудят, какой режим им больше нравится - с циклоном или без него. Если он так нравится всем почти, кроме отдельных личностей - у них будет выбор - подождать начала боя пару тройку минут и играть как привычно или заходить в бой без ожидания, но с циклоном. Но вот есть у меня стойкое подозрение, что будет в реале все с точностью до наоборот. P.S. "Я незнаю почему мне так не везет с погодой но еще от патча 0.5.5 и вод даже теперь на тесте еще не попадал на Циклон(( но считаю что это нужная вещь ведь исторически в бою корабли могли ожидать чего только угодно" - человек не видел насколько убого это в игре реализовано, но ему нравится. Что тут еще можно добавить - я даже не знаю.
  2. Хорошая шутка - выставить Атаго по цене Тирпица. Вообще фейл, а не акция - из-за включенного в пакеты серебра. Какой смысл покупать серебро, если покупаешь прем корабль, который это серебро должен фармить я не понимаю. Итого пакет получается - Атаго - 2420 2500 голды - 550 руб 2970 руб. 20 камуфляжей и 6 млн серебра за 330 рублей. Я каких то супер скидок не вижу. Тем более - 6 млн серебра для кораблей - крохи, которых хватит максимум на то, чтобы зафитить Атаго модификациями. Господа рекомендую все-таки вернуться в реальный мир - просить такие деньги за игру в текущем состоянии - как минимум невежливо.
  3. Ну что завтра в 6.30 официальные моды опять превратятся в тыкву?
  4. ???? заходим в бой видим 2 ЛК стоящих борт о борт за островом. Захватываем в прицел ближний, но в это время выскакивает из-за острова дальний - переносим прицел не меняя захват, стреляем - тушим стул и идем искать на форуме механику прицеливания, о которой разработчики вскользь обмолвились в комментариях к такому видео. Если лень ждать ситуации с 2 кораблями - берем в прицел корабль, заходящий за остров, дожидаемся, пока он скроется за островом и стреляем пока он захвачен, потом снимаем захват и стреляем еще раз. А потом бежим на форум с вопросом - почему в первом случае снаряды в корабль полетели, а во втором - все упали на острове. Вообще, вместо того, чтобы так позориться незнанием БАЗОВОЙ механики игры, лучше активнее читать форум и ответы разработчиков на нем. P.S. Жду еще рассказы про историчность промахов ГК при стрельбе прямой наводкой на 3 - 4 км. Особенно владельцам Микасы это будет очень интересно послушать, пока они в бане сидят за то, что их ПМК союзников лупит.
  5. OzerovPaparacci

    Почему недовольные такие активные?

    вау, началось! Ностальгией повеяло - где-то год - полтора после релиза самолетов, когда разработчики поломали очень много из того, за что их хвалили на Альфатесте и ЗБТ и потеряли половину онлайна - вот тогда там тоже появились отдельно взятые товарищи, которые кричали, что игроки ничего не понимают, разработчики молодцы и все правильно делают. Итог - патчи к самолетам выходят раз в 4 месяца, мобильное приложение закрыто - онлайн в пике по акциям 4500 человек, и не дотягивает до 3000 в будни. Но, те же люди, продолжают говорить, что все хорошо и критики просто ничего не понимают. Смотрим корабли - конечно разработчики знают, что делают поэтому - После релиза понерфили УОП и БОП - хотя об их неадекватности говорили сразу после их введения на тесте. (К слову, они успели уже под их вкачку забалансить корабли - и не переделать их после нерфа перков) Система тестов в лучшем отделе Q&A индустрии (многоступенчатая с внутренними тестами и супертестом с игроками) пропускает на основу - взрывающиеся от чиха башни (искать Барбеты) некорректное бронирование крейсера Москва - подумаешь неделю топ ветки, который люди вкачали за свободку, плавал с оголенной цитаделью. проблема АВ не решена до сих пор - причем для топовых уровней ее вообще пока не знают как решать (8 месяцев после релиза прошло - всего-то) Упаковка клиента игры произошла заметно позже релиза. Первая игра, которую разработчики попросили удалить и поставить по новой. Ни в танках, ни в самолетах такого не было - даже при переходе к HD и смене рендера. PvE, которое могло бы стать фишкой игры - есть только в рекламных видео - смотрим "оборона конвоя". В ОФИЦИАЛЬНОЙ рекламе есть, а в игре - нет. ЭМ СССР которые на тесте обладали абсолютно не теми характеристиками, с которыми их выпустили на основу. Но промо видео при этом сняли на тесте. Всяческие обзоры от водомесов со стреляющими дымами. Крейсера СССР - которым по итогам теста занерфили и фарм кредитов и характеристики, так что прем Молотов фармит серебро в среднем на уровне Кенигсберга Ну и на сладкое - экономика в игре с очень сырым кодом и до сих пор очень сырым геймплеем просто адская - прем 5 танк стоит 1500 голды, прем 5 корабль - 4500!!!! (при том, что Черчь3 рисовали с нуля, а Техас переделали из прокачиваемого ЛК) Хотя прем 8 танк, самолет и корабль - стоят одинаково. Плюс в танках и самолетах свободный опыт можно вливать в экипаж, в кораблях - только за деньги только в ветку прокачки. P.S. А выпуск отдельно карты Альфа Банка с кешбеком не голдой, а дублонами, явно говорит о том - что общей голды не будет вообще. Только общий премакк., хотя перед выпуском игры открытым текстом обещали голду общую, как в самолетах и танках. P.P.S И пока разработчики должны радоваться, что люди еще находят время и желание писать критику - потому что это говорит о том, что игра еще нравится в целом, ибо когда им все это надоест - они просто перестанут и писать и играть - самолеты и генералы тому двумя яркими примерами уже есть. таки и онлайн пока идет прямо по самолетным стопам - на НГ было почти 50, сейчас стабильно ниже 30. Это конечно критики виноваты, они зомбируют аудиторию форума, и люди играть перестают. А не система, при которой новичок первые 3 уровня просто игнорирует ББ снаряды, потому что они там не работают, а потом оказывается, что у кораблей появляется цитадель и ее можно пробивать и нужно защищать. Но в игре об этом ни слова.
  6. OzerovPaparacci

    ПМК виновата

    Всего то 8 месяцев ПОСЛЕ релиза прошло. Но разработчики обязательно подумают, а пока наверное будет очень весело игрокам на Микасе играть перманентно розовыми, подумаешь люди занесли пару тысяч рублей разработчикам.
  7. Всего один момент - вертикальная наводка орудия осуществляется магически по захваченному кораблю. Это все, что нужно знать про "скилл" и типа игру про арт стрельбу. Нельзя выстрелить по тому квадрату, где может быть корабль, нельзя нормально стрелять по дымам, нельзя стрелять по противнику пропавшему из засвета - ибо магия номер 2 - разброс от выстрела в никуда заметно больше, чем разброс от выстрела по захваченной цели. (Но при этом эллипс разброса ориентировано перпендикулярно тому, каким он должен был быть и повлиять на это нельзя) Ну, а запрограммированные игрой промахи при стрельбе прямой наводкой с 3 - 4 км - это просто вишенка на торте в "игре про стрельбу". Более того, даже когда цель захвачена, невозможно зачастую указать игре куда ты хочешь прицелиться ибо прицел не показывает место куда полетят снаряды. А если рядом несколько противников и стреляешь по одному, а прицел сам собой перескочит на другого, промажешь по обоим - хотя целился нормально. В чем скилл, если попадешь или нет по кораблю определяет не игрок, а ВБР причем ВБР в квадрате? Может все-таки в том, чтобы выйти вовремя в нужную точку, вовремя отстреляться, вовремя поставить дымы, а не в том что кто-то просиживает штаны за одним кораблем и назубок знает как его снаряды летят? Более того, глазомер, штука очень персональная - что проводить тесты и тем, у кого глазомер выше среднего принудительно разброс увеличивать? Чтобы все по честному было. P.S. В общем не в ту степь разработчиков занесло - ТУ должна была быть в игре изначально и моделировать реальную работу СУО + механизм пристрелки, посмотрим сколько времени уйдет на то, чтобы они это осознали. P.P.S Насчет шахмат вообще не понял темы - знаете чем хороший шахматист от плохого отличается? тем что он заучил очень и очень много стандартных ситуаций, чем больше в состоянии запомнить, тем лучше он играет. А на чемпионатах мира, внезапно, у шахматистов сидят целые штабы, которые только и занимаются тем, что постоянно считают варианты отложенных партий.
  8. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Хмммм - интересная формулировка. А будьте добры озвучьте для публики дальность засвета после выстрела со взятым Мастером маскировки в 0.5.5 и 0.5.6 для Киева Блыскавицы ЛоЯнга Симса
  9. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Бесплатный сброс перков из-за существенного нерфа перка 5 уровня будет?
  10. OzerovPaparacci

    [0.5.6] Первые впечатления

    Проверьте свободного места на диске сколько. Самому лаунчеру не до этого.
  11. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    А можно нанести 200 ХП выстрелом из ЛК по эсминц? Правда? И еще раз - я не спрашиваю про то, что было когда-то и Ваша личная практика мне не интересны - я хочу понять, что в игре стало с выходом патча 0.5.6 - формулировка "мы ужесточили наказание за тимкилл" очень и очень общая. А наказание за таран и раньше было неадекватным - чаще наказывали того, кто был не виновником тарана, а его жертвой. В связи с этим просьба донести вопрос до ответсвенных сотрудников - пусть рассказывают подробнее о том, что они сделали в патче. А 200 ХП эсминцу снять с себя можно без проблем - достаточно пару раз впилиться в ЛК на полном ходу. У меня как то был в бою такой неадекват, который вместо того, чтобы играть тупо в меня врезался.
  12. OzerovPaparacci

    [0.5.6] Первые впечатления

    На 5 - 7 уровнях их еще прошлым патчем прибили. А 9 - 10 в этом патче не трогали - кто успел прокачать топов будет продолжать карать, а кто не успел, тот будет страдать и подставлять команду во всех боях. Но так как топовые палки нагибалки остались палками нагибалками, то качать их продолжат.
  13. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Вопрос - почему штраф начисляется на менее маневренный корабль? А не на виновника столкновения? И, кстати, точно за снятие 200 Хп из 6000 штраф будет 5 монет, а не 5000?
  14. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    И третий раз повторяю свой вопрос - как рассчитывается дамаг и кто получает штраф, если на разъезде ЭМ врезается в линкор - ЭМ остается без 100 - 200 ХП у ЛК повреждений нет. Кого и на сколько оштрафуют и кому дадут тимкиллерский статус? Эсминцу за его криворукость - или линкору, который физически не мог избежать столкновения????
  15. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2269339" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>ColonelStardust (26 Май 2016 - 11:09) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Ну наконец-то. Спасибо за столь подробное описание обновления, за корпуса Хиппера и Фурутаки о которых так много просили, за то, как ввели новый корпус на Нюрнберг. Не зря копья ломали).</p> <p>В целом - очень даже позитивно. Ну а в игре - вот добью опыт до Т110Е5 - и посмотрим. Но жизнь авикам в песке и чуть выше изрядно попортили)).</p> </div> </div> </div> <p> </p> Вот только уже после 0.5.5 играть на авиках 5 - 7 уровня было очень тоскливо. Ибо у американцев только по одному звену всего, у япов больше, но самолеты дохнут даже от ЭМ. зато на 9 -10 уровнях они как анн***ировали все вокруг так и будут продолжать это делать. Я категорически не понимаю логику разработчиков в этом вопросе. ( Как и то, зачем вообще нужно было вводить управляемые игроков АВ - достаточно было бы сделать управляемые ботами самолеты с управляемых ботом АВ) либо специальный PvE игровой режим с авиками против ботов.
  16. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Привет ребята из Лесты. Просьба ответить на вопрос - как начисляются очки тимкиллерства при столкновениях на разъезде. Кто их получает - более маневренный корабль или более крепкий?
  17. OzerovPaparacci

    Эсминец Smith в Премиум магазине

    Нет, все вышеуказанное неверно. Выглядит это так - есть редкая версия той же Импалы - очень редкая, всего два объявления. Причем ты посмотрел обе машины, обе в неплохом состоянии. Но одна стоит в два раза дороже, чем ее можно привезти из Штатов, типа за то, что она ухоженная и в комплекте зимняя резина, которой место на свалке уже давно. А вторая отдается с кучей запчастей от разных машин скопом и трактором - хозяин хочет освободить полностью гараж. И стоит этот набор как 3 таких машины. Что нибудь из них купишь? Или плюнешь и закажешь за вменяемые деньги машину из штатов? P.S. И что ты скажешь про второго продавца, который наотрез откажется тебе продавать только машину? без запчастей к жигулям, трактору и самого трактора? Много там будет цензурных слов? И заодно прикинь, как ты сам выглядишь сейчас, защищая такого продавца.
  18. OzerovPaparacci

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Сразу вопрос - ЭМ на разъезде врезается в ЛК - кто порозовеет тот кто врезался, или тот кто нанес урон? Если второй вариант - то вы с этой системой ССЗБ.
  19. OzerovPaparacci

    Вперёд в прошлое.

    Хммммм - а вся синяя краска ушла на лычки забаненным - Еноту и еще паре товарищей, схвативших по месяцу РО, но получившим таки флажки за ЛФ Вот и пришлось выкручиваться краски нету, флажки кончились - а условия выполнены.
  20. OzerovPaparacci

    Эсминец Smith в Премиум магазине

    Слушай вроде у тебя лычки КМ нет в профиле, как и тега разработчика. Хотя - живешь в Минске, что наводит на вполне определенные подозрения. Давай на пальцах объясню - Вот есть набор - 297,00 ₽ (5,40 $)352,00 ₽ - 1 день према идет типа в подарок и стоит он целых 55 рублей. При этом игроку предлагают заплатить 300 рублей за корабль 2го уровня. Или игрок может заплатить 318 рублей и получить самолет 4го уровня со слотом. день према в деньгах я считать смысла не вижу вообще - их либо получают в подарок за акцию, либо покупают прем на месяц - из-за того, что 30 дней према по 1 дню составляют 1650 рублей, а прем на месяц 550. так что это виртуальный товар, предназначенный только для того, чтобы пустить пыль в глаза игроков. Вот если бы можно было купить корабль в пакете с голдой за 730 рублей или с днем према в подарок и слотом за 187 рублей - я бы даже не парился, а уже купил - дешевый вариант ессно. А вот когда предлагают либо заплатить почти двойную цену, либо до кучи купить ненужную мне голду - я начинаю злиться, ибо не люблю обманщиков. Сейчас в первом предложении цена корабля тупа завышена на 110 рублей, во втором явный признак навязывания платной услуги, что противоречит российскому Гражданскому кодексу. Я хочу купить корабль по цене второго предложения, но БЕЗ НЕНУЖНОЙ МНЕ ГОЛДЫ!!! Теперь понятно?
  21. OzerovPaparacci

    Эсминец Smith в Премиум магазине

    Слот подсчитан - за 318 рублей продается прем 4 самолет со слотом. За 297 рублей прем корабль 2го!!!! уровня со слотом. день према выгодным эту покупку не делает. вот неделя према сделала бы предложение адекватным. При этом Тирпиц и Лев, Кутузов и Т-34-3 в европейском клиенте стоят одинаково.
  22. OzerovPaparacci

    Эсминец Smith в Премиум магазине

    Посмотрел новость и озадачился. Получается игроки могут либо купить прем2 корабль по цене прем4 танка или самолета (297 рублей), либо купить его по честной цене прем 2й техники - но доплатив при этом за 2500 дублонов. (737 рублей минус 550 за пакет в 2500 голды) Никаких скидок игрокам я в этом предложении не увидел. Вот если бы в первом пакете за ту же цену была неделя према, а во втором 2500 голды + 500 бесплатно - вот тогда можно было бы говорить о каких то выгодных ценах для игроков. А так - классическая "распродажа", перед которой цену товара повышают в 2 раза, а потом сверху наклеивают - скидка 30%.
  23. Кстати, говоря - игрок, который сидит в игре целый день, получает заметное преимущество перед тем, кто может поиграть в игру только пару часов в неделю. Это ведь дико нечестно - давайте ограничивать - не более 5 боев в день можо провести на одном аккаунте. Для тех, кто оплатил прем, так и быть дать еще 3 боя дополнительно.
  24. Так человек говорил, что у него есть честный клан. Вот только какая проблема - пока клановые активности, раджи которых кланы и создаются, есть только в танках. там есть ГК на которой игроки меняют свое время на голду и уникальные танчики, есть пока еще спецзадания для хорошо социализированных игроков - так что мне стало интересно - насколько у него клан успешный и подготовленный к реальной борьбе. Ведь будет обидно, когда все подобное великолепие придет в корабли, и как грустно будет таким отличным скилловым ребятам смотреть на то, как неизвестные нубы берут и оккупируют все клановые топы и все хлебные места. P.S. "Сборка клановых модов" в танках уже ведь вполне устоявшийся мем - а попадание в ЛРН человека с модом на ломающиеся заборчики на карте и получение призовой голды за использование чита - просто вишенка на торте.
  25. Так к слову, у меня есть Гремящий, Юбари и Симс и даже Кэмпбелтаун - так что я успешный пацан. Но вот незадача - за последние два месяца в кораблях проведено боев меньше, чем в самолетах. Пока жду во что в 0.5.6 превратятся ранговые. (демоверсию на тесте не предлагать - мне противостояния на тесте vs на основном серверу уже хватило). Они все-таки были гораздо бодрее обычного рандома. P.S. Ну а игра про арт стрельбу, где вертикальное наведение происходит строго по захвату цели, который слетает, когда она пропадает из засвета, причем прицеливание по горизонтальной поверхности воды осуществляется вертикально ориентированным кружком, который захватывает в прицел пару километров водной поверхности в обычном режиме и становится чуть честнее с запущенным корректировщиком - будет просто обречена на появление систем позволяющих целиться туда, куда игрок хочет прицелиться. Просить запомнить этот пост не буду, но что будет через год и сколько различных вариантов модов на прицеливание будет стоять в списке запрещенных - мне даже интересно.
×