Перейти к содержимому

OzerovPaparacci

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24148
  • Клан

    [MAZDA]

Все публикации пользователя OzerovPaparacci

  1. OzerovPaparacci

    Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!

    Эммм - я неточно выразился. С началом ОБТ я хотел купить два этих корабля - но пока не покупаю - покупать корабли, чтобы потом платить за перевод опыта я не буду - то есть набитый на них опыт будет сгорать. Меня это не устраивает. Если есть опыт значит должен быть вариант по его бесплатному использованию - только за деньги противоречит действующему российскому законодательству - классическая навязанная услуга.
  2. OzerovPaparacci

    Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!

    Сорри, повторюсь, но вопрос для меня критичный - 3 према за предзаказ и 2 подарка стоят в порту, а британский ЛК и Мурманск до него даже не дошли - где опция ускорить прокачку экипажа на прем кораблях?. Ждал ее с началом ОБТ и тишина. Копить опыт на премах, чтобы за голду переводить его в свободку - дорого. Тем более с кораблей, за которые заплачены реальные деньги. так что я пошел в танки марафон делать - буду ждать вестей о ее включении.
  3. OzerovPaparacci

    [0.4.0] Патч-ноут

    Уже открыли. Я вчера поиграл и скорее разочарован. 1) Прем корабли есть - галочки ускоренное обучение экипажа нет. Какой смысл их выкатывать? 2) Балансер просто убил - на ЗБТ 1 минута ожидания была максимумом. Вчера - 2 - 3 минуты ожидания боя. При этом - например на 1 уровне попадаешь только к первым уровням. Берешь 2й - попадаешь к 3 и 4 на дно. Боев 1 + 2 уровень НЕ было вообще. 3) ББ снаряды - 1 раз спасли на Эри против Эри - когда захватывали базу я их защитника добил залпом. С пары километров. Попробовал с 5 км ими стрелять - ушел в ангар. Фугасы дамажат стабильнее еще и поджигают. На 2 - 3 уровне попадание из крейсера в крейсер в цитадель - сносит копейки по сути. 4) расходка за серебро - для каких-то кораблей просто маст хев и отбивается тут же в бою. Для каких-то просто не нужна. 5) Переобучение экипажа - 200000 серебра переобучение на корабль стоимостью 60000. Серьезно? Получается - на 1 - 4 уровень в нем нет смысла. Там прохождение корабля требует опыта меньше, чем оставшаяся половина до полного навыка. 5й уровень еще имеет смысл. 6 и выше опять смысла нет - ибо там уже опыта набивать много и богатенькие буратины будут перекидываться за голду, обычные игроки опять бесплатно. Из 50 - 200 боев на прохождение корабля 5 - 10 боев можно и с таким капитаном поплавать в стоке. Почему не сделали градацию стоимости от уровня корабля - тайна покрытая мраком. 6) Доп модули - 1 миллион за модуль для 3 уровня. Весело. Как ни странно - в самолетах было гораздо логичнее и лучше с разбивкой модернизаций по уровням. 7) Не появилось предупреждение о перекрытой траектории выстрела 8) 1й уровень Эри - 4 зенитных установки - авианосцев не видят. Арканзас - авики видит - зениток нет вообще. Никаких. Шикарный подарок. 9) Как я порадовался, что не занес голды на Китаками на ЗБТ. Ибо купить вместо него нечего. Всем пролетевшим мои искренние соболезнования. Из понравившегося по сравнению с ЗБТ - 1) Автодетект графики работает. А то каждый патч эпопея со сменой настроек со средних надоедала. И пока все. И я очень озадачился - посмотрев на цену модификаций думал прикупить еще британский ЛК и занять себя игрой на премах для их полной упаковки, но тратить голду на покупку корабля, который потом потребует еще голды, чтобы освоить набитый на нем опыт - и это на ОБТ - лично я пас. Играть в поедание кактусов - ЗБТ хватило. Так что буду неспешно качаться до Демона (скорее всего 1 из 4 свободных слотов оставлю на кливленда). Если решится вопрос с опытом с премов докуплю брита. И буду качать японские ЭМ и АВ. Соответсвенно американские ЛК, яп крейсера идут лесом.
  4. OzerovPaparacci

    Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор

    Больной вопрос - а когда можно будет начать играть на прем кораблях? Ведь сейчас на них нет опции "ускорить обучение экипажа". Когда она появится? Будет ли возможность скинуть накопленный за время ее отсутствия опыт в экипаж без задействия голды?
  5. OzerovPaparacci

    Акция «Американский уикенд»

    "Все модули" = корабли нового уровня тоже ;) ? Они же тоже с точки зрения игры модули. Ну это так к слову. Два момента, которые ОЧЕНЬ смущают - ПВО - ПепсиКола - (реплей есть если что) топовая - в 0.3.1.4 умерла под огнем самолетов - 3 волны бомберов и торпедоносцев. 2 раза успел включить ауру зенитчикам. Сбито - 6 (ШЕСТЬ!!!!!) самолетов. Станет лучше? Еще вопрос - Авик японии 9 уровня видел уже в бою - был на Лексе мои истребители не смогли догнать его торпедоносцы (ДО того как они торпеды сбросили) . Так и останется? И больной вопрос - самолеты и ЭМ и "туман войны" - самолеты так и не смогут видеть в дымах стреляющий и по ним и из ГК ЭМ? И про корабли, почему когда игра отрисовывает выстрелы - не проявляется противник - хотя прекрасно видно откуда он стреляет.
  6. OzerovPaparacci

    Рекомендации по использованию навыков Командира.

    Эммм, народ, просветите плизз, 1 и 4 навыки огневой подготовки как работают если изучены оба? Допустим есть корабль с зоной обстрела ПВО - 1 км. Если изучены оба навыка - зона обстрела ПВО станет 1) 1км + 10% + 20% = 1,3 км 2) (1 км + 10%)+ 20% = 1,32 км 3) 1 км + 20% (наибольшее из двух навыков) = 1,2 км.
  7. OzerovPaparacci

    [0.3.1.3] Патч-ноут

    Я чего-то озадачился - ЯпАВ6 уровня - топлю американский авик 6го уровня, остаются бесхозные самолеты. И долетает до них мой истребитель (точнее звено из 3 самолетов с полным БК) - расстреливает ВЕСЬ боекомплект - сбивает - ДВА бомбардировщика из звена и улетает. Это с железкой на 10% дамага истребителей. На 7м уровне я снял истребители ибо эффективность их никакая.
  8. OzerovPaparacci

    [0.3.1.3] Патч-ноут

    Мдяяяя поиграл вчера озадачился. ЛК от залпа торпед с японских торпедоносцев уходят так же легко. А вот прочность самолетов стала непонятной совсем - Еще как-то могу понять итог - два ЯпАВ6 против Лекса - это треш угар и Чистое небо 8ке. Скрин могу приложить вечером из дома - у нас на двоих 0 сбитых самолетов - у Лекса 43. (но если такая разница в дамаге самолетов от уровня к уровню то почему их все равно так балансит?) Но когда 6й ЯпИстребитель (с модулем на 10% дамага у АВ) против торпедоносцев - пилит медленно и печально, а 6й Америстребитель выпиливает по два звена Яп6 торпедоносцев с одного захода. Вот тут я был в шоке. Ибо в бою 6 уровней тоже остался без самолетов задолго до конца боя.
  9. OzerovPaparacci

    [0.3.1.2] Патч-ноут

    Ну когда будет, тогда можно будет обсудить. Я просто вчера "упоролся", но 5ку японскую прошел. Выкачал 6ку - банально из-за цифры - 8000 дамага у топ торпедоносца. Один из боев на ЯпАВ5 - попал на 5 американца в истребительном сетапе. Я был в варианте без истребителей (после этого боя вернул назад сток) - к 5 или 6 минуте боя остался без самолетов вообще. С 3 попаданиями торпедами и 2 самолетами сбитыми занитками моего АВ. Еще один бой провел бок о бок с 5кой америки. Отбившийся от стада ЛК. заходит его торпедоносец кладет 5 из 6 торпед с ручного залпа четко в бок 22000 дамага в минус. Заходят 2 моих торпедоносца 4 попадания 14000 дамага снял. А больше всего раздражает атака стоящих АВ. Один из случаев - он стоит в бухте угол захода один - автоприцел наводит вообще мимо него, с ручного две торпеды мимо, 1 в берег 1 в него. Американец бы его снял с залпа. И еще момент, забыл написать. Вышел на Лексе и попал на океан, а против меня ЯпАВ9. Когда мои истребители не смогли догнать его торпедоносцы - мне стало грустно. Был он в штурмовом варианте, так что на бомберах я оттянулся в итоге. и чистое небо получил. Ибо 1 боезапаса истребителю хватало на 2 бомберов отправить в море и 1 единица заряда оставалась. Торпедоносцы - когда подловил у ЛК - вдвоем одного еле еле завалили.
  10. OzerovPaparacci

    [0.3.1.2] Патч-ноут

    Вчера погонял японские авианосцы и американские. Японские ( 5 и сток 6 уровня) перерезали имхо и очень заметно. Теперь при самом удачно раскладе в ЛК попадает 2 торпеды. Это с автоприцела. Если пытаться прицелиться вручную дыры между торпедами такие, что линкор хватает максимум 1. С ручного прицела 2 может попасть в АФК корабль и то не факт. При этом урон с торпеды у 5го уровня смешной - 3000 - 3500. Получается американский АВ - с залпа ОДНОГО торпедоносца снимает с ЛК больше, чем у меня может снять 3 торпедоносца (это если ЛК будет совсем не прикрыт крейсерами и истребителями). Ибо из 12 торпед попадет от 2 до 6 при очень большом везении. (но совсем без истребителей тоска. попал против американца и теряешь 1 - 2 звена с вылета) Американец с ручного прицела снимает 20 - 30 К дамага с 4 - 6 торпед одного звена торпедоносцев. Ну и старый добрый баг автоприцела, при котором торпедоносцы кидают торпеды на острова, а не в воду, снова с нами. Вчера почти в каждом бою было. Вопрос - почему нельзя сделать 2 варианта построения торпедоносцев - узкий строй - при котором они идут в тесном ряду, и у ПВО шанс сбить самолет выше, но и больше дамаг с точного попадания. И широкий строй, который снижает эффективность ПВО и расширяет веер торпед. Просто автоприцел кидает торпеды с такого расстояния, что от них ЛК очень неплохо уворачиваются. Про крейсера и эсминцы я молчу. Сейчас японские АВ ЭМ торпедами ничего не могут сделать в принципе. Бомбы - как были так и остались жуткой лотереей. Я один линкор с ~ 15% ХП добрал бомбардировщиком - но по ЭМ обычно бомбы максимум дамажат какой-то элеиент, без снятия ХП - или просто мажут. И еще несколько раз торпедоносцы скидывали торпеды так, что они шли не веером, а колонной. Вот тут ад - ЛК от такой колбасы уворачивается вообще без проблем. А как их заставить колонной атаковать стоящую цель, я так и не понял. P.S. ТУ, ТУ - что от нее толку, если у 12 стволового американского линкора залп с 6 км на воде представляет блин разбросом на 3 ямато. То что кого-то шотнули - ну повезло, бывает. Вот только это случается 1 раз на 100 боев, в 99 остальных случаях ЛК даже с 4 км не может ЭМ забрать залпом из-за разброса. А ПМК - он по своим сейчас по-моему дамажит сильнее, чем по противнику. "Нет просто кто то ни смог в АВ если у вас бомберы от эсминцев погибают. " Ну так расскажите, кого бомберам атаковать на 8 - 10 уровне боев?
  11. OzerovPaparacci

    [0.3.1.2] Патч-ноут

    Мдяяяя и никаких новостей по возвращению играбельности АВ США. Я тут на Лексе попал единственным АВ в бой. Ощущение, хуже чем на арте в танках играть сейчас. 2 эскадрильи ненужных истребителей - типа светили, гонялись за разведчиками и дохли от ПВО кораблей, 1 эскадрилья бомберов, которые на этом уровне ЭМ уполовинивает своим ПВО, и 1 эскадрилья торпедоносцев. Которые немного пощипали отбившийся от крейсеров вражеский ЛК. Фана от такой игры - 0,0. Набил чтото около 70К серебра при том, что ремонт Лекса - 90К. Лучше бы дали пресете 2 ястреба 2 торпедоносца. Бомбардировщики в бою сейчас как пушки на японских ЭМ - вроде есть, но толку от них нет.
  12. Чегото я тему с японскими АВ нижними не могу понять. Выскочил вчера на ЯП АВ4 против американца 4 уровня. В чистом поле его истребители моих один на один как детей - у меня сдохли все, сбив 2 его истребителя. Модуль на эффективночть истребителей стоит. Капитан с ямато. Итог боя - я 8 самолетов сбил - из них 2 зенитками. Удалось 4 торпедоносца выпилить. Две встречи 1 на 1 без крейсеров и я без истребителей. Соответственно и без торпедоносцев в скором времени.
  13. И реплей есть? Как ваншотят с 14 км эсминец выходящий из-за острова? Насчет скорости "не видно" тоже сказочка - если ЭМ в свете (а ТУ работалатолько тогда) то и без нее видно с какой скоростью ЭМ идет, если он захвачен штатным прицелом. Если скорость не меняется, то можно легко получить залп прямо по выходу из-за острова. Ну а ваншот просто кто-то либо был шотным, либо очень не повезло. Сам позавчера добрал ЛК, который выходил из острова километров с пяти - был на каролине полуживой - противник на японце 3 уровня с ~ 6000 ХП. Я к нему ромбом шел, а он вышел строго бортом - и даже выстрелить не успел - залп зашел четко в цитадель. Прицелился просто по высунувшемуся из-за острова носу. острова вообще очень коварные укрытия. Лучше всего найти остров через который ты можешь перестреливать и за ним тормознуть. СО стандартным прицелом попасть в такой корабль становится просто невозможно - ибо курсор наводится либо на остров и снаряды не долетают либо сильно в даль. Если рядом парканется крейсер с ПВО или АВ прикроет истребителями - то выкурить с такой точки будет реально тяжело.
  14. Вайп будет после ЗБТ - именно сейчас можно экспериментировать разработчикам, пока они имеют дело с максимально благосклонной к ним аудиторией. Хотя нерф японских ЭМ какую бучу вызвал - пришлось часть изменений назад откатывать. А прикиньте что будет, когда (если) на ОБТ (а то и в релизе) объявят, что каким-то 10 уровням, которые на ЗБТ были в игре, надо что-то понерфить. Сколько "добрых" слов в адрес тестеров услышим от игроков пришедших на ОБТ??
  15. А вообще стал настораживать подход разработчиков и к скорости прокачки и к введению новой техники. Я вообще надеялся на то, что дадут возможность комфортно тестировать содержание всей игры - остаток голды из предзаказа слил на премы. Так что слотов свободных нет. Сейчас в размышлениях - однозначно продам Ямато. И кого-то из купленных премов. Играть на нем ради сбора статистики я бы мог, но прокачка новых кораблей мне гораздо интереснее. У меня стойкое ощущение, что ЗБТ превратился в тест наполненности кошельков тестеров, а не особенностей кораблей. Так и будет в очереди на бой стоять 3 - 5 десяток. Как следствие - статистику боев 10 уровня пока можно вообще не собирать - она никакой ценности не несет, кораблей мало, команды нетипичные и неполные. В итоге топы начнут приводиться в порядок не на ЗБТ, а под конец ОБТ, если вообще не в релизе. И меня это не радует совсем (Особенно, если вспомнить, сколько времени в танках, при огромном количестве игроков, уходит на доводку топ танка до баланса - 2 - 3 года легко) . То же повышение скорострельности Ямато - типа у Ямато провалилась стата. А о том, что ЛК 9 уровня нет вообще, и зачастую Ямато в бою балансится 2 - 3 Амаги в лучшем случае, или Эссексом в худшем разработчики думали? У него и так выше Амаги была скорострельность - а стала еще лучше. И вопрос - когда народ докачает 9 линкоры США и Японии - не получится ли, что Ямато линкоры ниже уровнем вообще за проивника не считает? Может топы стоит начинать править тогда, когда будут данные по нескольким тысячам боям сыгранным в боях 10 - 12 уровня полными командами. А на ЗБТ кто-нибудь вообще видел бой, в котором было 30 кораблей 9 и 10 уровня без восьмерок? Боюсь что нет. А на ОБТ такие бои будут - вот только и народа там будет больше и все нерфы техники будут приниматься гораздо хуже, чем сейчас. Плюс добавили новые корабли - классно. Только на новом японском ЛК, на новых/старых авиках при наличии Лекса, на низкоуровневых крейсерах измененных Японии я уже играть не буду вплоть до вайпа. У меня нет для их выкупа слотов и серебра. Что мешало дать такие корабли людям, которые уже их прошли, и выдать им персональную боевую задачу - провести на нем до выхода следующего патча 20 - 40 боев. Выполнил на следующем патче получаешь какие-то плюшки (сам корабли со слотом, слот, шкурку какую нибудь уникальную или еще чтото подобное). Не выполнил - при выходе нового патча они пропадают из ангаров вместе со слотами. Получается статистика применения изменений к технике от людей, которые ее проходили до изменений, разработчикам не важна. Разве что будет стата, кто из докачавшихся до топов это сам сделает, но почему-то мне кажется, что большой эта цифра не будет.
  16. Вопрос на засыпку - пока на работе сижу. Успел до патча на Могами топовые пушки поставить - и обратил внимание, что у задней носовой башни стволы проваливаются в переднюю башню. Не в курсе это пофиксили в патче?
  17. OzerovPaparacci

    Запуск Премиум магазина World of Warships

    Я в расстройстве. 3 в 1 уже купил. Но очень хочется Китаками - но если его на ОБТ уберут (прецеденты уже были) - останусь тупо с голдой.
  18. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Насчет бомб, кстати, вчера на Могами с 300 ХП остался жив после налет бомберов с Сайпана. Ауру включил - пока она действовала было сбито 2 самолета. Итог - 0 дамага по кораблю.
  19. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Странный вопрос - если не пускать их из-за спин союзников, а как положено из первой линии, то НИ ОДИН союзник не сможет догнать идущую в полтора раза быстрее самого быстрого корабля торпеду. А вот если пытаться с 20 км крысить фраги у крейсеров и эсминцев первой линии - то тут каждый ССЗБ.
  20. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Так и хорошо - а то задолбали союзники кидающие торпеды из-за тебя. Еле увернулся от такого альтернативно одаренного, который в пустой пролив мне прямо на курс из Гремящего разрядился. Да и авики бывает жгут, когда шотный корабль остается. А для обучения будет обучающая миссия и режим против ботов.
  21. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Хмммм - внимательность надо прокачивать - особенно в чтении патч-ноутов ;) "Несмотря на масштабное пополнение в ветках кораблей США, линкоры и крейсеры Японии мы тоже не обделили вниманием. На ранее пустовавшем IX уровне ветки японских линкоров теперь стоит Izumo — корабль проекта A140-J2. Ну а V уровень японских крейсеров занял прекрасный корабль Furutaka."
  22. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Предлагаю Вам прочитать свой ответ, подумать, и его подредактировать. Тонкий намек - сделать цену аренды према в голде такой, что серебра набьется приблизительно столько же, сколько получилось бы серебра за продажу голды - задача для математики 3 - 4 класса.
  23. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    И предложение вдогонку - идея честно стырена адаптирована из WOT generals. Если в ветке появляется корабль, а у игрока уже есть корабль старше - то он получает после теста корабли нижнего уровня без капитана "в аренду" либо на ограниченное количество боев, после которых корабль с слотом удаляются у конкретного игрока , либо до следующего патча - где все арендные корабли удаляются централизованно. P.S. на релизе функционал прикрепляется к прем кораблям. Хочешь проверить перед покупкой в боевых условиях - возьми в аренду.
  24. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Пара вопросопредложений еще возникла - на АТ я поздно попал, если там были ответы просьба сильно ногами не пинать - 1) Будут ли работать бортстрелки у торпедоносцев и бомберов? 2) Система умений - в текущем виде каша-мала - нет мыслей сделать не колонки - ГК, Авиация, Корабль, а разные древа - капитан ЭМ, капитан ЛК, капитан АВ, капитан Крейсера? По аналогии со специализациями из D&D базовые умения общие, а вот с третьего уровня уже разделение. По 3 - 4 умения на класс придумать проблем не будет.
  25. OzerovPaparacci

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Такс - я тут единственный что ли Ямато выкачал? Вопрос на засыпку - будет возможность поиграть на 9 уровне?
×