Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41694
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. VLAD_STEL_2

    Вопрос о ПВО

    Не, это другое.
  2. VLAD_STEL_2

    Вопрос о ПВО

    Вот именно - МОГЛА, но пролетела по моей схеме (+/- туда-сюда) - не облетела по 1-2 линии, а именно пролетела сквозь весь ордер.
  3. VLAD_STEL_2

    Вопрос о ПВО

    Можно тогда взглянуть на схему расположения кораблей, чтобы была не толпа, но было объединение аур? Вот тот скрин попадает под эту схему? Реплей уже затёрся, но по экзифу скрин был сделан 18.02.2024 в 16:06:44 по московскому времени, думаю, в Лесте есть возможность раскопать его. Вот полный скрин: От момента начала боя прошло 2 мин 10 сек, он мог к этому времени пролететь как-то иначе?
  4. VLAD_STEL_2

    авианосцы на 8м уровне.

    Ну и как, интересно играть?
  5. VLAD_STEL_2

    Вопрос о ПВО

    Ваш совет подразумевает хождение толпой и, как следствие - создаёт предпосылки для повышенной потери боеспособности от торпед эсминцев из-за очевидной потери манёвренности. Но самое грустное от следования подобным советам - у игроков отбивается желание/возможность для индивидуальных тактических приёмов, подразумевающих отделения от пассивной толпы. А как разработка прокомментирует ситуацию, когда следование совету держаться в ордере, объединяя ауры ПВО, вообще не даёт никакого эффекта? Я дам ссылку на случай, когда авик 8 уровня плевать хотел на ордер из ЧЕТЫРЁХ 10-ок и двух 9-ок и объединение их ПВО. Получается, такие советы вообще не соответствуют реалиям игры?
  6. VLAD_STEL_2

    авианосцы на 8м уровне.

    А вот и неправда , чхали авики на ордер. Я ранее приводил скриншот, где авик ВОСЬМОГО уровня Кага совершает ВТОРОЙ заход, предварительно насквозь пролетев ордер из 4-рёх десяток и двух 9-ок: Шесть кораблей в ордере - не помеха! 4 корабля на 2 уровня выше - не помеха!
  7. VLAD_STEL_2

    Вопрос о ПВО

    Ну как же, вот оно, я ж его и процитировал. Если 20 самолётов - это (цитирую): "... довольно весомый урон по ангару авианосца. ...", а мы из практики знаем, что такие потери авик вообще не ощущает и часты случаи, когда даже при потере более 100 самолётов, он всё ещё налетает полной группой, то для нейтрализации боевого потенциала авика потребуется 100/20=5 таких кораблей, как автора темы, а лучше 6 - с гарантией. 95 попугаев - из стартового сообщения темы.
  8. VLAD_STEL_2

    авианосцы на 8м уровне.

    Это не фокус - это систематическое избиение жертвы с использованием своего подавляющего превосходства в ТТХ, без какой-либо возможности у последней что-то противопоставить этому.
  9. VLAD_STEL_2

    Вопрос о ПВО

    Т.е., чтобы авианосец только начал приближаться к моменту, когда он будет залетать неполными звеньями, потребуется около 6 кораблей 10 уровня с 95-тью попугаями на борту?
  10. VLAD_STEL_2

    простите все

    Синдром вины во всей своей красе. Сотворили что?
  11. Ой с какими трудностями сталкиваются авики, прям так и хочется всех вас по-отечески обнять, платочком утереть слёзки, носик и сказать: "Деточка, да успокойся ты, у тебя всё не так и плохо - посмотри, как вертят своими башнями все остальные классы - и за вами надо следить по всему небу со всех сторон, и за летящими снарядами, и за эсминцами с их торпедами, и за подлодками, за минами, островами, точками, голова отвалится, шею скрутишь и косоглазие заработаешь, тебе это надо? А хочешь, я взмахну волшебной палочкой и сделаю тебя гордо несущимся по волнам эсминцем, или важным доном-линкором, или красивым крейсером? Хочешь быть красивым? Нет? Ну давай тогда сделаю подлодкой, будешь снизу за дельфинчиками подсматривать? Не, снова не хочешь? Ну тогда вытри слюни и бегом в рандом онлайн поднимать!".
  12. Ага, эмоции постоянного попадания к 10-кам и суперам - классные впечатления. Ты прежде, чем такое писать, заглянул бы в серверную стату корабля - где он там ошивается? Вот рекламный слоган этого шипа: "Заведи заклятого друга и посоветуй ему Тулсу!".
  13. Любую 10-ку с калибром 152мм перезарядка выше 6 секунд сразу переводит корабль в постоянного аутсайдера по урону среди одноклассников. Их изменения - как мёртвому припарка. Впрочем, у нас и этого нет.
  14. VLAD_STEL_2

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Это ошибка, как раз с максимальной скорострельностью и дальностью 15,8 нужно юзать. Комфортно не получится, Салем/ДеМойн - самые неживучие крейсера 10 уровня на RU-сервере. Выковыривай отсюда ДеМойна - идеальная тактика не один в один, но сильно схожа.
  15. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Вас там таких, как ты, в обоих командах четверо набралось - на пилотках. Один на К-1 похоже только сюрреалистическую графику рассматривал и кнопки изучал, другой - со средним дамагом на пилотке в 44 000 о победах мечтает и на форуме команду клянёт. Ты там своё место в команде поближе ко дну пририсуй из-за завышенного опыта, который вам, пилоточникам, щедро подарили за просто так. Спустись на землю и всмотрись в зеркало. Если бы мне дали возможность, по твоей стате я бы тебе по полочкам разложил, чем ты занимаешься в бою.
  16. Вот так авики чихают на ордер - на скрине КАГА (8 уровень) совершает второй заход на ордер, перед этим пролетев СКВОЗЬ него, а это, вдумайтесь - 4 ДЕСЯТКИ и 2 ДЕВЯТКИ!!!
  17. Вчера чуть поиграл на Остине - за ТРИ заградки сбил аж 12 самолётов Мальты. Ну, думаю, сейчас это случайность. Это раньше, когда авики были переапаны, включив заградку и приоритетный сектор, на Остине можно было сбить ВСЕ атакующие самолёты. А теперь, когда "авики занерфлены в хлам" - за ТРИ заградки - лишь 12 самолётов. Сегодня катнул ДеМойна против штурмовиков Нахимова. Встал почти носом, использовал приоритетный сектор, итог - я потерял 21,5% штатного хп, авик - ОДИН самолёт: Хочется услышать комментарии разработчиков - как вы считаете, такое взаимодействие корабля против авиации является нормальным, когда на первой минуте боя против штурмовиков полностью выполняешь все предписанные действия, зависящие именно от игрока - становишься носом к атакующему звену, включаешь приоритетный сектор, безнаказанно теряешь в нос 21,5% боеспособности и сбиваешь лишь ОДИН самолёт или же такая ситуация требует вмешательства? Не слишком ли это чрезмерная плата?
  18. Отчасти можно согласиться - урон он набивает медленно, одномоментно кого-то сваншотить - это уже из какой-то фантастики, при постоянном попадании к 10-кам - вообще слабак.
  19. "Американские крейсера" и "средняя дистанция" мне режет слух - их стихия в ближней. Если игрок на них на первой линии научился не умирать от нынешнего перманентного света на первых минутах, значит он тем более сможет играть на Комиссаре, несмотря на его низкое хп. Острова сейчас не очень помогают из-за авиков, приплывающих без какого-либо засвета на 2 км пилоток, расплодившихся линкоров с калибрами, пробивающих условный ДеМойн/Салем в любую проекцию, они же недаром годами являются двумя самыми неживучими крейсерами 10 уровня. Ну а если не смог - значит нет специфических навыков выживания в жёстких условиях и их Комиссар будет дохнуть раз за разом, стОит его только подсветить. Я это имел ввиду.
  20. Да вводите вы уже быстрее эту новую механику, всё равно у вас нормального вначале ничего не получится (как и всегда), потом допилите, сколько можно уже ждать?
  21. Да что там сложного такого на нём?Периодически меняй ОФ на ББ, если попадаешь к 10-ам (а у меня он к ним только и попадал, поэтому и забросил на нём играть) - не строй из себя линкора и максимально используй возможность стрелять без засвета. Корабль - некое подобие ДеМойна - если научился его геймплею, то учиться играть на Иллинойсе вообще не потребуется - корабль прост, как 2 копейки.
  22. VLAD_STEL_2

    День вывода

    В 2012 году в Союзе ветеранов Афганистана мне пришлось смотреть списки "афганцев" по Москве - всё только в бумажном виде, бессистемно собранны, в каких-то полурассыпающихся папках и как мне тогда сказал тогдашний председатель - никаких гарантий, что список полный, в т.ч. из-за того, что в засуху 2010 года много умерло.
  23. Хочешь предметно поспорить, где, когда и в какое время надо открывать огонь - открой стату и поговорим на языке цифр. Про момент "подачи" РЛС Комиссаром тут уже сказали, просто слов нет.
  24. Хочешь интересно играть на Сталике - надо играть маневрируя, но при этом надо на всё смотреть в три глаза - на карту, на свои корабли, на корабли чужие, дважды на небо ()на самолёты и летящие снаряды) и теперь ещё и под воду. Получилось - молодец, вытри пот со лба и спроси себя - тебе ещё нужны такие "интересные" бои?
  25. Есть у тебя это корыто? Если есть - сколько средухи получается?
×