-
Публикации
2 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VLAD_STEL_2
-
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
VLAD_STEL_2 ответил в тему ITkopets в Американские
У меня потенциалка на ДеМойне за 2021 - 115 000. У тебя - за миллион. Как ты умудряешься достичь таких показателей, если, как ты говоришь, отлетаешь в порт за залп? P.S. Ты понимаешь, что используешь его не по назначению? Гайд читал? -
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
VLAD_STEL_2 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мы-то на помощь частенько приходим, вот только авик часто не понимает, что его предупреждают и на помощь идут раньше, чем он сам того попросит, продолжая летать фиг знает куда, а не в зону опасности для него Видео с 7:30: https://replayswows.ru/replay/35596#video И так происходит раз за разом - не эсм, так подлодка. -
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
VLAD_STEL_2 ответил в тему ITkopets в Американские
Поди с корректировщиком играешь? -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Вот так: https://replayswows.ru/replay/25253#video -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Плохо, особенно, если попал под линкор - урон впитывает лучше, нежели Салем/ДеМойн, несмотря на заявленное "бронирование" (тут, видимо история та же, что и от мелкокалиберного фугаса - цитадель Монтане). Противостояние с другими крейсерами 9-ми проходит тяжело - от них залпы приходят кучно, от тебя - с разбросом "а-ля Курфюрст" и низким ответным уроном. Эсминцы, весело хихикая и повиливая кормой, спокойно уходят от этого "охотника", 4 носовых снаряда которого просто обносит цель. Ну сами представьте себе какую-нибудь Шикишиму или Зигфрида без кучности, но им дали кучность, а Тулсе - нет. Да, если эсм попался на короткой дистанции (~ 6км) и есть возможность раскорячиться, чтобы стрелять 6-тью орудиями, то эсма можно и убить, если он без хилки и тупо под РЛС начал останавливаться и вставать в дымы, но если он налал уходить, то неплохие шансы у него есть. Хотите на нём потеть и получать люлей даже от 8-ок - берите. Корабль для 9-ок некомфортный, это 8-ка, за уши поставленная на 9 уровень. -
Извиняюсь, ошибся.
-
И ещё 100 раз так будет. Почему у тебя Орлеан светится на 10,8?
-
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Не понял, какие именно 10%... Ты разницу в победах объясняешь связью? Идём вместе, координируем свои действия, помогаем друг другу, предупреждаем, подсказываем, благодаря чему ИНОГДА своими руками устраиваем турбобой, получаем от него негатив, в следующем бою договариваемся так эффективно больше не делать и меняем тактику. На договорняк тянет? -
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Иногда, когда играем втроём, в зависимости от респа союзных кораблей, наличия эсминца/РЛС и т.п., мы расходимся по разным направлениям, чтобы своим присутствием усилить фланг, который без нас может преждевременно развалиться. В этом случае, мы на тему боя почти не говорим, т.к. у каждого своя обстановка и помочь друг другу часто не можем и болтаем вообще на отвлечённые темы. Даже играя соло и замечая рядом с собой союзника из сильного клана, я через чат могу спросить у него только - его Минотавр/Юянг с дымами или с РЛС? Всё, на этом наше общение заканчивается и дальше мы играем вместе, практически понимая друг друга по обоюдным действиям на основе своего опыта игры. Нам не нужна связь, мы оба знаем, что нам надо делать, чтобы наше взаимодействие было обоюдополезным. Порой соотрядник говорить не может (ночь/маленький ребёнок/...), но это не большая помеха, решаемая кликами по карте, по которым понятны его намерения. Достаточно просто выбрать место начала боя, а дальше каждый сам знает своё место и задачи в бою. Связь полезна, но её преимущества в теме чрезмерно раздуты. -
Контрнаправление темы - интересно, карма после 999 продолжает увеличиваться или счётчик обнуляется?
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Отличники раздражают двоечников, их надо немедленно удалить из класса, из-за них нет смысла писать контрольную, они одним своим присутствием деморализуют нас, двоечников - как ни пыхти, они всё равно получат пятёрку, а мы - двойку. -
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот именно - наблюдения со стороны, потому, что не играешь в отрядах, а если бы играл - то мог бы знать, что на самом деле дело обстоит не так, как ты сейчас "наблюдаешь". Вот тебе аргументы в виде цифр статы за 2021 год " отрядного супернагибатора", а не "наблюдения": Соло: Отряд 2: Отряд 3: Где тут "игра в одну калитку"? Нам тоже хочется выиграть, мы прилагаем такие усилия, что порой потный после боя и руки потряхивает от нервного напряжения и концентрации, нас также бесит накрытие 12-тью стволами без попаданий и урона по бортоходящему 42%-ному "алёши", который вышел в бой прокачать капитана и звёздочку сбить, нам приходится тянуть катки за себя и 2-3-х "игорьков" в своей команде у края карты. И это мы собой "ломаем баланс" рандома? ‐----------------- неудалемый скрин: -
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Это не аргументация, а литературное описание фактора игры, который лично тебе неприятен и ты считаешь его источником . Тебе показали на скринах, что отряды даже фиолетов могут успешно законтрить команда вообще без отрядов, если они ещё до начала боя не описались при виде противника, а решили дать отпор. Почему фиолеты проиграли? Потому, что связь и отряд - это не решающий фактор. Решающий - это когда тебе в команду насыпет 45%-ных днариков без клантега, которые живут по несколько минут от первого боестолкновения, всё остальное - третьестепенное. -
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Я так и не увидел доказательств того, что отряды являются источником "проблем". -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Я такие углы никогда не ставлю, это огромный угол. -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Я уже на нём скатался 23 боя, плюс ещё бои на других кораблях были - скорее нет, чем да. Да и не помню, в каких боях из этих 23 это было. Как снова попаду под 380 в ромб на пол ХП - могу залить сюда. ‐----------------------- Сегодня был весёлый бой, как в одиночной перестрелке с Мартелем (а это 8 уровень !!!) на открытой воде, Тулса была жестоко покусана им и спаслась лишь после того, как отсветилась, прекратив эту дуэль. -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Непонятны двойные стандарты разработчиков - с одной стороны они заявляют и дают повышенную кучность залпа кораблям с 6-тью стволами (Шикишима, Джорджии), с другой же - те же самые 6 стволов у Тулсы и кучности - никакой. Если ДеМойн ощущается как полноправный соперник другим десяткам (кроме авиков), то у Тулсы - такого ощущения по отношению к 9-кам нет - срезанный на 1/3 орудийный залп относительно ДеМойна и понерфленный корпус с отсутствем танковки 380 мм (а я знаю, как ДеМойн танкует 380 мм) - это перебор - первый залп линкора и, как минимум, трети морды нет. На 9-ку это не тянет. Создаётся ощущение, что с моделью корпуса что-то не так. -
Ну-ка, скажи нам, сколько там в среднем запасов дымов у эсминца? Штуки 3? И их тратить только потому, что курятник прилетел и засветил? А через минуту он снова прилетит, и ещё через минуту, и ещё через одну. Ты про длительность отката дымов знаешь? А теперь про "скорость и манёвренность" - у эсминца в манёвре скорость падает узлов до 30...35, а ты на своём курятнике - под 150. У тебя скорость и манёвренность выше раз в 5 ! Тебе этого мало, тебе надо раз в 10, да?
-
Это тебе карма назад возвращается за те озлобленные рожицы, которые ты лепишь по КД под каждым постом пользователей независимо от их содержания. Для нас ты - цель номер 1, мы всегда будем для тебя на 2 уровня выше.
-
... направить ..
-
Где ответ на самый главный вопрос темы - что со всего этого будет иметь контора?
-
Сейчас надо в зону никнейма наводить, тогда без прицела можно обойтись.
-
Основные претензии к механике подлодок были сформулированы игроками уже через 2 недели ввода их в рандом. Настала пора заявить разработчикам, что их институт тестеров снова и снова не выполняет свою функцию - полгода они "обкатывали" подлодки, а по факту мы видим, что за эти полгода не были выявлены базовые проблемы отношений с другими классами, которые обычные игроки увидели уже через несколько боёв против подлодок. Так чем же занималась армия тестеров всё это время? Ответ прост - она каталась на новой технике, просто развлекая себя раньше других, пользуясь предоставленной возможностью. Результаты их работы как тестеров не видны.
- 4 953 ответа
-
- 18
-
-
-
Может все таки разработчики подумают над изменением Матч-мейкера ??
VLAD_STEL_2 ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
Что там можно объяснять по 100 боям, там стата ещё не устаканилась. Ну и только по урону в отрыве от других показателей нельзя судить о том, насколько эффективно играет игрок. Он может в одну харю найти, законтрить и убить 3 эсма, гарантированно обеспечив победу команде, а урона у него будет те же 40...50к. Это никак не соотносится с набиванием 50к по, например, линкорам. -
Так вот, оказывается, чем заняты разработчики - личному контролю действий игроков. Мой телефон в шоке. Там, может, ещё и целый список "диссидентов" имеется? Интересно, сколько после такого отслеживания остаётся рабочего времени на устранение всяких там чудес игры?
- 193 ответа
-
- 28
-
-
-
