Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Ну да, он самый. У меня немного рук не хватило, чтобы одновременно стрелять, нажать клавишу скрина и Alt, чтобы ник был виден. Первые залпа 4 были такими,после чего я решил это дело оперативно зафиксировать на будущее.
  2. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    А ты стату Лиона смотрел? Может это "алеша" 40%-ный был.
  3. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Скажи мне, это Леста заставила Хабаровск выйти на меня на последних секундах игры, когда "красные" гарантированно побеждали? бой Вот я недонатер последние 2 года и вот моя стата: Судя по твоему принципу определения победителя у меня стата должна быть какой - 55%, 50% или (тьфу-тьфу-тьфу) 45%? Объясни мне, почему у меня высокий процент побед? А если я сейчас задоначу, у меня стата с сегодняшнего дня ещё больше расти будет? А как быть с теми донатерами, которые жалуются на постоянные сливы, несмотря на донат?
  4. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Слушай, а если я тебе дам несколько реплеев, где мы случайно выиграли на последних секундах - был 100%-ный слив, а через несколько секунд - бац и выигрыш, что на это скажешь - что нам там вначале накрутили - выигрыш или проигрыш?
  5. Знаешь, в чём заключается узкое место в том, что ты предлагаешь? Чтобы попасть в твой режим боя, нужно выполнить не только техническое условие - попасть в вышку и/или получить 1 ранг, но и психологическое - желание. Вот у меня есть половина этого желания - играть против сильных игроков, но нет второй половины желания - трепать себе нервы в рангах, добираясь к вышке (или к первому рангу), поэтому я ранговые бои вообще стал обходить стороной. И таких как я, судя по форумным постам и звёздочкам в послебоевой статистике в случайном бое - толпа несметная. Т.е., даже имея желание играть с сильными, технически я в твой бой не попаду. А у тех, кто имеет эту техническую возможность - не имеют желание и это подтверждается плинтусной популярностью лиги "Морских волков", когда игроки жаловались, что просто не могут попасть в бой из-за отсутствия игроков. Упростив порог прохождения в твой тип боя с попадаем в вышку, количество игроков конечно же возрастёт, но станут ли они отвлекаться от дальнейшего прохождения рангов? Я что-то сомневаюсь в этом. А играть на победу, полностью выкладываясь на то, на что способен, можно и в нынешнем рандоме и удовольствие от тяжёлого боя ничем не отличается от удовольствия от игры в рангах. И мне без разницы, на что играет остальная моя команда - на дамаг, подпивко или просто популять с края карты - я пытаюсь делать всё, чтобы выиграть. Удачная игра, в которой мне удалось реализовать то, что задумал - приносит удовольствие, ошибки - уменьшают его. И теперь самое главное - зачем за поиском точно тех же самых ощущений, мне надо идти окольными путями (через ранги), чтобы попасть в твой бой против тебя?
  6. В одной из тем я предложил режим боя, за который бы не начисляли серебра (тогда расходники были платные), чтобы в нём можно было поиграть "скилловым" без "оленей", у которых вечные проблемы с кредитами - в такой бой они просто не пошли бы. Так на это предложение набежала целая толпа "фиолетов" и заявила - ищи *** в другом ауле, нам это нафиг не надо - тащить потные катки друг против друга, из-за которых будет сливаться фиолетовая стата да ещё и за бесплатно. Твоё желание понятно, но проявлять свой скил прекрасно можно и в рандоме, когда команда умирает на глазах, а ты пытаешься что-то изменить против количественно превосходящего врага.
  7. Ну так выйди в рандом, прими вызов и в одиночку, а не из-за спин сокомандников, уничтожь фланг противника, состоящий из (цитирую) "оленей". Прояви свой скилл, спаси своих Аленей!!!
  8. Это для тех, кто находит в себе силу воли давать себе отдых, частично или полностью пропуская те или иные активности, чтобы не вогнать организм в режим загнанной беговой лошади, пытаясь в обязательном порядке взять всё и вся.
  9. Это не оффтоп, а обсуждение места Жана в бою, что полностью соответствует теме.
  10. Почему разработчики не запрещают такие вещи делать? Очередной пример о том, кто и как тестирует тестовые корабли.
  11. Конечно же это нормально, если ты играешь без пеленгатора - ты понятия не имеешь, откуда тебя светят, так ведь? Такая ситуация и дальше будет продолжаться, пока не поставишь его и не наберёшь опыта по извлечению инфы от его показаний. С пеленгатором ты будешь знать, откуда тебя светят, принять решение - пойти в ту сторону, заранее развернув орудия, чтобы разобраться с инвизником или наоборот - уйти от него, кинув ему 2 веера торпед. Инвизником может быть и крейсер, который находится за островом - с пеленгатором ты можешь избежать встречи с ним. С пеленгаторм нужно научится работать, он даёт больше информации, нежели просто направление на корабль - научишься с ним работать - тебе потом на Z52 с супермодкой (и засветом 6,3) даже Шима помехой не будет.
  12. VLAD_STEL_2

    Hayate — японский эсминец X уровня (стартовая)

    Понятно. Я играю с пеленгатором, без дыма и неожиданный засвет от более инвизного эсминца для меня редки, т.к. заранее готовлюсь к встрече. Засвет в 6,1 это не проблема, если не приходится отступать, а тебя догоняет более инвизная Шима и по её засвету по тебе стреляют, но это редкие случаи, а вот авики - это проблема из проблем - ни манёвренности у тебя, ни ПВО, ни скорости хода. Если авик на твоём фланге и он упоролся в тебя - бой можно вообще с нулём закончить. Эту проблему решаю только выбором прамтайма, когда авиководы ещё на работе.
  13. VLAD_STEL_2

    Hayate — японский эсминец X уровня (стартовая)

    Ну как он может быть убийцей эсмов при бОльшем засвете и меньшей скорости относительно той же Шимы? По ТТХ изначально же было ясно, что корабль был выпущен для тех, кто хочет поиграть без дымов в стиле Кагеро/Югумо, но на 10-м уровне. А с дымами такой эсм нафиг не нужен, Шима эффективней.
  14. И без пеленга психологическая нагрузка присутствует - авики, РЛС, просто засвет, летящие снаряды, острова и т.п., тут не до пеленга. Да не боится никто пеленга, если только опытные осторожничают и, возможно, могут некоторую инфу извлекать от этого. Иногда в бою спрашивают - что значит запеленгован?
  15. Да не боятся они пеленга, всё равно на точки идут. А если фланг обходят мимо точек? А если просто светишься и без пеленга не понятно, откуда торпеды могут придти или куда заранее наводить орудия перед включением РЛС? Вот один из курьёзно-смешных сегодняшних боёв, когда пеленг хорошо помогает. Помогает, даже когда уже всё потеряно: бой в начале боя благодаря пеленгу ушёл из зоны торпед, но особенно интересны последние секунды боя, когда я потопил Хабара, который не побоялся моего пеленга, но занервничал от моей РЛС. А я с пеленгом был готов к стычке, благодаря ему мы случайно победили. Да, с моей стороны тоже ошибки были и чуть бой не слил, если бы у Хабара нервы покрепче были, но тем не менее. Теперь Вован знает, что есть отмороженный ДеМойн с пеленгом...
  16. Посмотри реплеи и сам прими решение.
  17. VLAD_STEL_2

    Зашла торпеда без урона

    Если из-за модов, то почему пропала центральная торпеда, когда последний веер ушёл за корму? Моё объяснение - команде противника был включен режим угнетения. Однажды, на Z-52 с километров 5...7 (?) дал 2 веера торпед по фулловому Югумо (были первые минуты боя и мы были "один на один") и ушёл за остров. В Югумо попали все 4 торпеды первого веера, но он не утонул и только от 5-ой торпеды второго веера он потонул. Я много рисовал ситуации, математически учитывая скорости торпед и эсма, каким образом в Югумо можно было попасть 4 торпеды и не утопить его, но до сих пор не понимаю, как геометрически это могло произойти. О том, что реплеи пишутся автоматически, на тот момент я не знал. С тех пор в этой игре я ничему не удивляюсь.
  18. Чегой-то им не парится? Если они не будут играть, как ты на твоих двух видео выше, шансы на победу вовсе не призрачны. А у тебя их точно не будет, если: - не помогаешь с РЛС эсминцу на точке С (на видео 1 в начале боя); - не стреляешь по эсминцу (на точке В), предпочитая набивать дамажку на крупном корабле и только тогда, когда по нему уже нельзя стрелять, только тогда ты переключаешься на эсм; - не следишь за расположением даже близлежащих противников (на видео 2, концовка), когда под носом не увидел стоящий без движения расположенный бортом вражеский Петропавловск, пока ПМК не заработало, которого и не утопил, хотя у тебя были 100%-ные шансы это сделать, если бы не крутил взглядом на другие корабли. А по фулловым линкорам за твоей спиной, боящихся хоть вообще что-то сделать и поцарапать краску - соглашусь, это треш какой-то - ведь даже эсминцев в бою не было. Это, видимо, были зрители блогостримеров, которые научили их вещанием: "...чем больше вы живёте, тем больше ваш вклад в победу и влиянии на бой...".
  19. VLAD_STEL_2

    Бюллетень разработки 0.9.8

    Для тех новичков, кто хочет научиться играть, это было бы лучше всяких гайдов. Как говориться, не отходя от кассы.
  20. VLAD_STEL_2

    Бюллетень разработки 0.9.8

    Ну так отсеките ветеранов от новичков - сделайте активность только для игроков, сыгравших не более 100/300/500/700 боёв, пусть они подольше задержатся на низких уровнях, набирая какой-никакой опыт. Пусть и для них будет маленький праздник, а опытные пусть показывают свой скилл в других местах.
  21. А я вот так и не понял - если я сегодня сброшу ветку, то для получения бонуса "×4" я должен заново исследовать её в текущем сезоне или же её нужно будет исследовать в сезоне слудующем?
  22. Успокойся, теперь эсминцами могут спокойно заниматься другие эсминцы и крейсера с РЛС, которым вы покоя не давали, снимая 2/3 ХП за 2 захода - торпедных супов не будет.
×