Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45485
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. Ну как можно предугадать действия обладателя красной проальфы, если их действия непредсказуемы? P.S. это просто реплика, а не продолжение спора.
  2. Теперь мне понятно, почему однажды на первых минутах игры вражеский Харугумо из одного суперпуперфиолетового клана (его представитель написал в этой теме), поставив дымы на точке и попав под РЛС и огонь моего Демойна, никак не хотел уйти из них и спрятаться за остров - наверное, посмотрел на ластомер красного ДеМойна и решил, что обладатель зелёной статы за время действия его РЛС не сможет его убить, да и РЛС-ке уже пора и заканчиваться, ну не купил же он в самом деле угольную модернизацию на РЛС? Но у ДеМойна всё же была угольная модернизация и показатели на нём были неприятно несколько выше, нежели по ластомеру. Харугумо долго и упорно не делал никаких попыток спастись и ушёл в порт "первой кровью" с нулевой дамажкой, а РЛС тем временем работала и работала. Ну и зачем после этого пользоваться средней температурой по больнице?
  3. Ну ещё остаётся узнать, по всем ли уровням учитывается проальфа выбранного класса и после этого можно по полу кататься от смеха от полезности ластомера.
  4. VLAD_STEL_2

    Обзор на эсминец Gearing! Нужен ап?

    Z-52 с её 10,5-км торпедами и перезарядкой ГК в 4 сек будет внимательно следить за этой темой.
  5. Ты практически обеспечишь команде победу, будешь топ-1 в послебоевом списке и это будет правильная тактика игры, но урон и проальфа у тебя будет днищенским и на форуме тебя ими будут потакать. Автор выпустил интересное пособие для тех, кто самостоятельно пока ещё не может в бою принимать, добавлять новые и/или отменять старые решения, которые требуют развитие боя, предоставив им в резюме всего правильного по сути текста примитивный шаблон - живите первые 10 минут и всё будет хорошо, вместо того, чтобы посоветовать - резюме не будет, вдумчиво читайте текст, поймите его идею, развивайте в себе способности к разнообразной игре, меняйте её, действуйте нестандартно, если посчитаете, что это приведёт к успешному решению тех или иных задач, смотрите, как реагирует противник на ваши решения, как бы вы сыграли на их месте - вот она, основа успешной игры, а не следовании предустановленным однокнопочным лекалам. В рандоме и так достаточно тех, кто тупо копируя стримеров с их мантрой "чем дольше мы живём, тем больше наше влияние на бой", начинают "жить дольше" на краю карты, бегают с фланга на фланг, пытаясь всё время быть вне огня противника, заканчивая проигрышный бой полностью фулловыми. Хватит давать им такие простые и вредные резюме-советы, от них они играть будут ещё хуже!
  6. Это почему это нельзя купить специфичный корабль в бизнес-игре?
  7. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Два противоречивых заявления. Не согласен с первым и согласен со вторым - ты в сливах можешь наизнанку выворачиваться и постоянно быть ТОП-1 послебоевого списка, что и характеризует игрока, процент побед - не показатель. А вот график попадания игрока в топ-1,2,3... по уровням/кораблям отлично бы описывал умения игрока и термин "проальфа" и её неоправданно раздутую туманную сущность можно было бы отправить в утиль как бесполезную и никому не нужную цифру.
  8. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Ну да, он самый. У меня немного рук не хватило, чтобы одновременно стрелять, нажать клавишу скрина и Alt, чтобы ник был виден. Первые залпа 4 были такими,после чего я решил это дело оперативно зафиксировать на будущее.
  9. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    А ты стату Лиона смотрел? Может это "алеша" 40%-ный был.
  10. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Скажи мне, это Леста заставила Хабаровск выйти на меня на последних секундах игры, когда "красные" гарантированно побеждали? бой Вот я недонатер последние 2 года и вот моя стата: Судя по твоему принципу определения победителя у меня стата должна быть какой - 55%, 50% или (тьфу-тьфу-тьфу) 45%? Объясни мне, почему у меня высокий процент побед? А если я сейчас задоначу, у меня стата с сегодняшнего дня ещё больше расти будет? А как быть с теми донатерами, которые жалуются на постоянные сливы, несмотря на донат?
  11. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Слушай, а если я тебе дам несколько реплеев, где мы случайно выиграли на последних секундах - был 100%-ный слив, а через несколько секунд - бац и выигрыш, что на это скажешь - что нам там вначале накрутили - выигрыш или проигрыш?
  12. Знаешь, в чём заключается узкое место в том, что ты предлагаешь? Чтобы попасть в твой режим боя, нужно выполнить не только техническое условие - попасть в вышку и/или получить 1 ранг, но и психологическое - желание. Вот у меня есть половина этого желания - играть против сильных игроков, но нет второй половины желания - трепать себе нервы в рангах, добираясь к вышке (или к первому рангу), поэтому я ранговые бои вообще стал обходить стороной. И таких как я, судя по форумным постам и звёздочкам в послебоевой статистике в случайном бое - толпа несметная. Т.е., даже имея желание играть с сильными, технически я в твой бой не попаду. А у тех, кто имеет эту техническую возможность - не имеют желание и это подтверждается плинтусной популярностью лиги "Морских волков", когда игроки жаловались, что просто не могут попасть в бой из-за отсутствия игроков. Упростив порог прохождения в твой тип боя с попадаем в вышку, количество игроков конечно же возрастёт, но станут ли они отвлекаться от дальнейшего прохождения рангов? Я что-то сомневаюсь в этом. А играть на победу, полностью выкладываясь на то, на что способен, можно и в нынешнем рандоме и удовольствие от тяжёлого боя ничем не отличается от удовольствия от игры в рангах. И мне без разницы, на что играет остальная моя команда - на дамаг, подпивко или просто популять с края карты - я пытаюсь делать всё, чтобы выиграть. Удачная игра, в которой мне удалось реализовать то, что задумал - приносит удовольствие, ошибки - уменьшают его. И теперь самое главное - зачем за поиском точно тех же самых ощущений, мне надо идти окольными путями (через ранги), чтобы попасть в твой бой против тебя?
  13. В одной из тем я предложил режим боя, за который бы не начисляли серебра (тогда расходники были платные), чтобы в нём можно было поиграть "скилловым" без "оленей", у которых вечные проблемы с кредитами - в такой бой они просто не пошли бы. Так на это предложение набежала целая толпа "фиолетов" и заявила - ищи *** в другом ауле, нам это нафиг не надо - тащить потные катки друг против друга, из-за которых будет сливаться фиолетовая стата да ещё и за бесплатно. Твоё желание понятно, но проявлять свой скил прекрасно можно и в рандоме, когда команда умирает на глазах, а ты пытаешься что-то изменить против количественно превосходящего врага.
  14. Ну так выйди в рандом, прими вызов и в одиночку, а не из-за спин сокомандников, уничтожь фланг противника, состоящий из (цитирую) "оленей". Прояви свой скилл, спаси своих Аленей!!!
  15. Это для тех, кто находит в себе силу воли давать себе отдых, частично или полностью пропуская те или иные активности, чтобы не вогнать организм в режим загнанной беговой лошади, пытаясь в обязательном порядке взять всё и вся.
  16. Это не оффтоп, а обсуждение места Жана в бою, что полностью соответствует теме.
  17. Почему разработчики не запрещают такие вещи делать? Очередной пример о том, кто и как тестирует тестовые корабли.
  18. Конечно же это нормально, если ты играешь без пеленгатора - ты понятия не имеешь, откуда тебя светят, так ведь? Такая ситуация и дальше будет продолжаться, пока не поставишь его и не наберёшь опыта по извлечению инфы от его показаний. С пеленгатором ты будешь знать, откуда тебя светят, принять решение - пойти в ту сторону, заранее развернув орудия, чтобы разобраться с инвизником или наоборот - уйти от него, кинув ему 2 веера торпед. Инвизником может быть и крейсер, который находится за островом - с пеленгатором ты можешь избежать встречи с ним. С пеленгаторм нужно научится работать, он даёт больше информации, нежели просто направление на корабль - научишься с ним работать - тебе потом на Z52 с супермодкой (и засветом 6,3) даже Шима помехой не будет.
  19. Кинг Джорж 5 за один залп фугасами регулярно сносит Умирании по 8000...9000 ХП что в начале боя, что в конце уже покоцанному. Задумайтесь только - какая-то 7-ка сносит 9-ке по 8000 ХП! Ну что тут ещё дальше можно обсуждать?
  20. VLAD_STEL_2

    Hayate — японский эсминец X уровня (стартовая)

    Понятно. Я играю с пеленгатором, без дыма и неожиданный засвет от более инвизного эсминца для меня редки, т.к. заранее готовлюсь к встрече. Засвет в 6,1 это не проблема, если не приходится отступать, а тебя догоняет более инвизная Шима и по её засвету по тебе стреляют, но это редкие случаи, а вот авики - это проблема из проблем - ни манёвренности у тебя, ни ПВО, ни скорости хода. Если авик на твоём фланге и он упоролся в тебя - бой можно вообще с нулём закончить. Эту проблему решаю только выбором прамтайма, когда авиководы ещё на работе.
  21. VLAD_STEL_2

    Hayate — японский эсминец X уровня (стартовая)

    Ну как он может быть убийцей эсмов при бОльшем засвете и меньшей скорости относительно той же Шимы? По ТТХ изначально же было ясно, что корабль был выпущен для тех, кто хочет поиграть без дымов в стиле Кагеро/Югумо, но на 10-м уровне. А с дымами такой эсм нафиг не нужен, Шима эффективней.
  22. И без пеленга психологическая нагрузка присутствует - авики, РЛС, просто засвет, летящие снаряды, острова и т.п., тут не до пеленга. Да не боится никто пеленга, если только опытные осторожничают и, возможно, могут некоторую инфу извлекать от этого. Иногда в бою спрашивают - что значит запеленгован?
×