Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. У тебя нет опыта боёв на 10 уровне, даже 9-ок нет и минимальное количество боёв на 8 уровне, средний уровень боёв - 5. Этого недостаточно, чтобы противостоять опытным игрокам в том мире РЛС, капитанов с 19-тью перками с авиками и твой Смоленск тому подтверждение. Просто нужен хороший опыт игры на 10-том уровне, чтобы узнать характеристики кораблей будущих противников, их обычных тактик/шаблонов игры, без этого на эсминце без дымов ты будешь бесплатным кормом.
  2. Просмотрев ваши статистики, из лучших побуждений, можно порекомендовать вам обоим не брать Марсо - он будет очень тяжёлым для вас и оставит только массу негативных впечатлений и досаду от потраченного угля. Лучше выберите что-то другое или подождите до других предложений.
  3. VLAD_STEL_2

    Minotaur X [0.6.2.X]

    К Минотавру просто нужно носом/кормой встать и урон практически перестаёт заходить.
  4. VLAD_STEL_2

    Авианосцы и эсминцы

    Так, а почему только по Грозовому, а не по всем его 10-кам? Там всё складывается - победы и поражения были уже без его деятельного участия - как остальная команда сработает, таков и результат, поэтому и кажется, что присутствует парадокс. Ну и я противник рассматривать стату по боям менее 100, но не я начал статой размахивать.
  5. VLAD_STEL_2

    Авианосцы и эсминцы

    Вы не умеете статвыборку делать так, чтобы она была легко воспринята - намешали в кучу крейсера, линкоры, эсминцы 10-ый уровень с "песком". Ясен пень, что в "песке" на новичках и просто плохо играющих вы тут все мастера проальфу набивать. СтОит вас только на 10-тый уровень запустить, как вся эта фиолетовая спесь мигом приобретает тот вид, который и заслуживает.
  6. VLAD_STEL_2

    Авианосцы и эсминцы

    Тут один товарищ про дрифт умничал... подрифтуй попробуй на скорости 35 узлов, сбрось её ещё меньше, чтобы легче по тебе противники попадали снарядами. Эти все советы подходят только против тех авиководов, кто и по стоячему кораблю промахивается, а таких на уровнях ниже 10-го полным полно. А вот на 10-ом уровне совсем другое дело, поэтому давай посмотрим твою стату именно на 10-ом уровне, где умелых игроков значительно больше. Итак, за 2020 год в соло у тебя получается вот что: 1) Грозовой - 4 боя, 50% побед, 45000 урона, потоплено кораблей - 1,25, среднее количество сбитых самолётов - 19,5 при рекорде - 33. Тут явно видно, что ты попал на 8-е авики, на 10-ках столько не собьёшь и именно были постоянные налёты авиков. Самолёты ты насбивал, но авики по сути законтрили тебя, ни дав ни урона набить, ни ПП высоким сделать. 2) Смаланд - 9 боёв, 67% побед, 40000 урона, потопленных кораблей - 0,9, среднее количество сбитых самолётов - 11,3 при рекорде - 39. Тут опять та же картина, что и на Грозовом - авики ничего не давали тебе сделать. 3) Хаяте - 1 бой - тут можно вообще без комментариев. Решил без дымов сыграть, но прилетел авик и не помогли ни игры скоростью, ни форсажи, ни анализы карты, раз так и отъехал в порт с 22000 урона? 4) Сомерс - 1 бой. Сбитых самолётов нет - или бой без авика, или он не прилетел, или ты проявил скилл и избежал встречи с ним, набив 68000 урона и потопив 1 корабль. 5) Гиринг - 4 боя - 75% побед, 47000 урона со средним потопленных кораблей - 1,25. Сбитых самолётов - 2 при рекорде - 7. Ну да, были авики, но о выводах чуть ниже. 6) Марсо - 1 бой - победа при 60000 урона с 1 потопленным кораблём. Сбитых самолётов - 10. Опять же, нет данных какого уровня был авик и не были ли это истребители. А теперь выводы - на основании аж 20-ти боёв на 10-ом уровне в 2020 году ты утверждаешь, что проблем с авиками не испытываешь. Хорошо, но тут есть одна загвоздка - у меня, зелёного игрока, страдающего от авиков, боевые показатели на эсмах, которые есть у нас обоих (Грозовой, Хаяте, Гиринг и Марсо), ощутимо выше (кроме Марсо у тебя с 1-им боем) тебя, члена фиолетового клана, который "проблем с авиками не испытывает". Цифры же говорят об обратном, что как только ты встречаешь авика - у тебя начинаются конкретные проблемы и авик тебе ничего особо не даёт делать. Поэтому не надо меня учить, приводя свою слабую стату в качестве аргумента, как надо играть на эсмах с авиком - ты это делаешь хуже меня.
  7. VLAD_STEL_2

    Авианосцы и эсминцы

    Уворачиваться? Со скоростью "уворота" в 5...8 раз меньше скорости штурмовиков и времени перекладки рулей в несколько секунд?
  8. Ближе надо, этак километров с 8 уже достаточно уверенно можно выбить.
  9. VLAD_STEL_2

    Изменения звука в обновлении 0.9.6

    При низком уровне звука производится дополнительное усиление в области НЧ и ВЧ. Причём, чем ниже уровень звука, тем более сильно усиливаются НЧ и ВЧ. При высоком уровне сигнала тонкомпенсация не производится. Причина, побуждающая прибегать к ТК - неравномерность АЧХ человеческого слуха от уровня акустического давления. Это - классика звуковоспроизведения, следуют ли ей разработчики - шут их знает.
  10. VLAD_STEL_2

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Теперь только через донат очки исследования в одноимённом бюро.
  11. Недавно на Марсо уткнулся в тонущий корабль, который при погружении начал тащить на дно и мой корабль. При этом Марсо встал вертикально как поплавок и я вообще ничего сделать не мог. В таком положении меня и поразила торпеда противника.
  12. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Не усилиям, а умениям. И то, если сможешь тащить за себя и за двух бортоходов из своей команды. Тащить просто за себя уже недостаточно.
  13. У нас уже была УМ, позволяющая играть от манёвра - у ДеМойна. Что с ней сделали? Манёвр не в тренде.
  14. Во-первых - зачем вот прямо так сразу языком ультиматумов - "намного сильнее"? Какой у нас корабль с УМ прямо вот так сразу "намного сильнее" собрата без УМ и по каким критериям "намного"? Во-вторых - у нас же 8-ки попадают к 10-кам, которые действительно намного сильнее их - это же официальная позиция "партии", её не меняют и никого из тех, кто "наверху" этот факт не приводит же к угрызению совести. В-третьих - а какая у нас там официальная позиция "партии" относительно Салема, с УМ в виде хилки относительно двух ДеМойнов? Ничего, что он выдаётся за уголь тем, кто "потратит больше времени" в игре и сильнее их обоих (с УМ или без)? Салема нерфить бум?
  15. Это же очевидно... Только отряд нужно сбалансированным делать - если будете на Гинденбурге, то нужен эсм (если играете вдвоём) или эсм с РЛСным крейсером, который умеет грамотно РЛС давать (если играете втроём), т.е. соотрядники собой должны заменить тех "алёш" на эсминцах, из-за потерь которых в первых минутах игры крашится весь бой. Вот тогда и только победы попрут. А Гинденбург - просто тупой набиватель дамажки, ни подсветить никого не может, ни догнать, ни оторваться от погони, толку от него в плане добывания победы немного.
  16. VLAD_STEL_2

    [0.9.6] Улучшения звука

    Можно понять желание разработчиков ещё более улучшить звук так, как они это представляют и понимают. Теперь мы слышим всё, что надо и не надо, что помогает игре и отвлекает от неё. Разработчики попытались собрать для нас классический симфонический оркестр высококачественного звука, и действительно, по отдельности каждый звук звучит вроде бы и своеобразно, но вот управлять этим оркестром разработчики так и не смогли, предоставив нам в релиз весь банк шумов и вылив всё это в наши уши:
  17. Итак, в очередной раз нам огласили декрет, что совсем скоро будут понерфлены очередные УМ очередных кораблей. Давайте прекратим обсуждать УМ какого-либо отдельного корабля и взглянем на происходящее глобально, задав вопрос - что там за такая острая причина заставила разработку вдруг начать целую череду нерфов УМ? Моя версия: УМ давали некоторую возможность использовать корабль несколько по другому. Некоторые старые и опытные игроки обзавелись уникалками и отточили свою игру на них в совершенстве до такой степени, что "алёши", торгующими бортами, при встрече со старым опытным игроком (по несчастию оказавшегося с уникалкой), умирают настолько быстро, что создаётся иллюзия, что они так быстро отправляются в порт только из-за того, что им противостоит корабль с уникалкой. Чтобы хоть как-то продлить жизнь "алёше", было принято решение понерфить УМ до такой степени, чтобы у опытных игроков вообще отпало желание играть с ними, тем самым чуть увеличив шанс выживания "алёши", не имеющего УМ, тем самым подольше оставив его в игре. Давайте обсудим ваши версии, ведь обсуждать изменения конкретных УМ смысла нет - уже всё решено и нас просто ознакомили с этим решением.
  18. VLAD_STEL_2

    Hayate — японский эсминец X уровня (стартовая)

    Ну давайте разберёмся, какой он там артиллерист. У него есть 2 варианта, когда он может пострелять - при игре с дымами и без оных: 1) игра с дымами. Т.е. уже до начала боя мы по торпедному потенциалу становимся по дефолту на 1/3 хуже Шимы. И скорость торпед, которая хуже, чем у Шимы, нивелирует их "мощность". Сможем ли мы этот провал боеспособности компенсировать артиллерией и настрелять урон, сопоставимый с потенциальным уроном от лишних торпед, от которых мы отказались ещё перед боем? Я - нет, хотя могу допустить, что найдутся мастадонты, которые из дымов напуляют такой урон. 2) игра без дымов. Я вижу только 3-х одноуровневых противников, с которыми можно потягаться по артиллерии - Шима, Юянг, Z-52. Но это при условии, что они не ушли в дымы. А если ушли - наш артпотенциал становится не только равным нулю, но и выходит боком для нас - по нам скидываются все, кому не лень - дымов-то у нас нет. Для себя я Хаяте дал другое имя - "Двигатель выведен из строя" - для него можно даже отключить озвучку этого, т.к. первые попадания по вас при перестрелке (или при первом налёте авика) начинается именно с выведением из строя двигателя. Конечно, можно поставить модернизацию на уменьшение вероятности крита, но тогда придётся отказаться от модки на увеличение времени форсажа, без которого (с такой скоростью, медленной перекладкой рулей и радиусом циркуляции) почти нет шансов уйти от обстрела и засвета более инвизного эсма. Итог - играть с дымами смысла нет - он значительно хуже торпедной Шимы, как по количеству торпед, так и по их скорости, а стоять в дымах и пулять из них - ну это такое... либо торпы в дымах получишь, либо РЛС-ника накликаешь. Толк от артиллерии есть только тогда, когда у противника нет артподдержки или эсм противника уже потрёпанный/потерял дымы/занят перестрелкой с другими. При игре без дымов с авиками лучше вообще не стрелять и не выдавать себя или он только и будет, что летать к тебе в гости. Моё мнение - эсм не в балансе - за ускоренную перезарядку он платит значительно больше, чем получает.
  19. Я посмотрел записи игр на нём - мне этого достаточно. Плюс опыт Бургони в том же крейсерском стиле с той же скоростью. Они схожи. У игроков проблемы в том, что они требуют от Шампани танковки, если бы разрабы формально причислили его к крейсеру - всё стало бы на свои места и о танковке никто не говорил бы и не мечтал.
  20. К Шампани надо относится, как к крейсеру - с флажком летать по карте со скоростью почти 40 узлов и раздавать тяжёлые подзатыльники - это прекрасно.
  21. VLAD_STEL_2

    Вести летели: ГОЛОС + ТЕКСТ!

    Ну, если микрофон встроенный в вебку, то без затрат не обойтись. Сразу оговорюсь - все мои советы исходят из принципа сделать "как можно дешевле", а не "как лучше". 1) Микрофон. Могу предложить купить электретный микрофон на "гусиной шее". Очень желательно, чтобы он сразу был с ветрозащитой, как на фото: Если же выбора не будет, то ветрозащиту нужно искать. Пример. При покупке откровенно дешёвых китайских микрофонов можно столкнуться с чем угодно - отсутствием экранированных проводов, плохой пайкой, фоном/свистом, сильно искажённым/урезанным частотным диапазоном и т.д. и т.п. Тем не менее, я бы советовал с покупки именно их, т.к. если попадётся не откровенно бракованный вариант, то по своим характеристикам он может не очень сильно отличаться от именитых брендов, стоимостью на порядок выше. При покупке микрофон нужно немного потрясти - в нём ничего не должно трястись/стучать и т.п. 2) Поп-фильтр. Для чего нужен и как можно сделать своими руками. Видео. Прикреплять к микрофону, как на видео, не надо - это неправильно. Правильно - к предметам, не имеющих прямого механического контакта с микрофоном. 3) Взаимное расположение чтеца и микрофона. Нежелательно, чтобы ось выдыхаемого воздуха была направлена на микрофон, но ось микрофона необязательно, но желательно должна быть направлена по направлению ко рту: 4) Демпфирование стойки микрофона и кабеля. Между площадкой стойки микрофона и столом желательно положить слой мягкого демпфирующего материала типа ваты. Это позволит исключить попадание низкочастотных колебаний в помещении (работа холодильника, колебания от проезжающих машин, ходящих по помещению людей и т.п.) в акустический тракт по схеме "пол-ножки стола/стол-корпус стойки микрофона-капсуль микрофона". По этой же причине кабель от микрофона к компьютеру не должен быть натянут, но и не должен иметь возможность свободно двигаться по столу или самопроизвольно задевать другие предметы. Не рекомендуется, чтобы на кабель был направлен поток воздуха систем охлаждения компьютера или систем кондиционирования/вентиляции. Эти же рекомендации относятся и к расположению микрофона. 5) Программа с индикацией уровня записи. Подойдёт любой простой аудиоредактор с индикатором уровня записи. Но тут я не советчик, т.к. простыми программами не пользовался. Желательно установить такой максимально высокий уровень записи, максимальный уровень которого бы для всей аудиограммы не превысил бы отметки -3дБ. В простой программе может стоять "делимитер" или "деклиппер", которые будут пытаться хоть как-то уменьшить неприятный звук с превышением уровня 0дБ (как в видео в этой теме), но их работа не позволит в полной мере убрать негативное восприятие от перегруза. Поэтому я бы не советовал надеяться на них, а ответственно отнестись к контролю уровня записи. 6) Наушники. Они просто необходимы для мониторинга записи. Предпочтительны высокочувствительные с широким частотным диапазоном (в них хорошо слышны паразитные НЧ и ВЧ помехи), но в самой низкой ценовой категории я таких не встретил. Для мониторинга записи нельзя использовать колонки - возникнет т.н. "микрофонный эффект", когда сигнал с колонок попадает снова в микрофон, усиливается и возникает либо многократное эхо, либо ВЧ свист самовозбуждения. По техчасти у меня всё. Так можно же диктору просто дать задание быстрее читать.
  22. Ой, ну чего Вы скромничаете? Когда вам, разработке, надо - вы управляетесь даже за 24 календарных дня Мы этого никогда не забудем.
  23. VLAD_STEL_2

    Вести летели: ГОЛОС + ТЕКСТ!

    Джедай, можно увидеть фото микрофона или ссылку на него? По технической стороне вопроса - микрофон постоянно клиппингует, уровень записи дико завышен, нужно вручную его контролировать с максимальным пиком не более -3дБ, но лучше -6дБ, это избавит звуковую дорожку от перегруза. Как более худший, но простой вариант - увеличить дистанцию "микрофон-рот". В звуковой дорожке слышны задувания - на микрофон нужно найти поролоновую защиту или убрать его от оси выдыхаемого воздуха или отодвинуть микрофон и/или поставить перед микрофоном т.н. поп-фильтр. Ещё слышны какие-то потрескивания, как будто микрофон, вмонтирован в пластиковую гарнитуру и пластик хрустит. Если проявишь интерес - могу проконсультировать, как избежать этих неприятностей вообще без материальных затрат.
  24. VLAD_STEL_2

    Hayate — японский эсминец X уровня (стартовая)

    В своё время, играя на Кагеро, а потом и Югумо, неожиданно и с удивлением для себя пришёл к тому, что моя результативность на них оказалось выше тогда, когда я играл на них без дымов. Причём, меня заинтересовали не столько статпоказатели, сколько адреналин игры на них, где отсутствие дымов вносило свою изюминку в игру и приятное щекотание нервов. И когда докачался до Шимы, то был несколько обескуражен и расстроен тем, что на ней можно было играть только с дымами. И вот выходит Хаяте - моя мечта играть на япэсме 10 уровня без дымов, ибо играть на Хаяте с дымами нет никакого смысла из-за резкой потери торпедного потенциала относительно Шимы. Посмотрел отрывки стримов/обзоров, характеристики, снова сыграл по несколько боёв на Кагеро и Югумо без дымов и... после долгих раздумий таки решился взять Хаятку, понадеявшись, что я всё-таки как-нибудь добьюсь от неё приемлимого для меня результата. И... у меня не получилось. Первое, что огорчает - скорость. Уйти от засветившего тебя более инвизного эсма даже с флажком и на форсаже очень и очень тяжело из-за большого радиуса циркуляции. Пойти навстречу эсму и высветить его - тоже трудновыполнимая задача из-за какого-то низкого набора скорости, несмотря на пеленгатор. При циркуляции скорость падает ощутимо, хоть и стоит модернизация на ЭУ. Спрятаться в дымы - невозможно, их попросту нет. При наличие у эсмов поддержки, своей артиллерией пользоваться чаще всего себе дороже. Если же по твою душу начал летать авик - игру можно заканчивать - от ПВО никакого толка, перманентный засвет авика/эсма/РЛС не дают зайти во фланг противника, чтобы откидаться торпедами в борта, а не в нос, догнать убегающего противника тоже проблема. С авиком несколько раз бои заканчивались вообще с нулевым результатом, вообще какой-то ппц. Каждую игру у меня складывается впечатление, что вышел в бой на каком-нибудь Хабаровске или Клебере - катаешься много, а толку команде от тебя нет и своим присутствием только уменьшаешь её шансы на выигрыш. И как финал этой трагикомедии (или фарса?) - днищенские 54% побед, 59000 урона, а на опыт даже страшно смотреть. Короче, все, кто ещё хочет взять этого Неустрашимого Хаяте - ещё раз всё взвесте и... попробуйте, может у вас всё получится.
×