Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45341
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. Потому, что не играешь на крейсерах 10 уровня без брони с низкой дальностью стрельбы на передней линии.
  2. Да брось ты, мы все знаем уровень "баланса" кораблей. Если на фланге есть свой РЛС-крейсер, то с потерей эсминца ничего не происходит. Авик здесь, как собаке пятая нога.
  3. Точно на Минотавре? Откуда он у Вас взялся? Комиссар ушёл в порт? Вы его, что ли, убили? Обманывать не хорошо.
  4. С травмами сначала отирают песок сотнями боёв, удовлетворяя свои желания по нагибу на новичках, а потом усаживаются на переапанные подлодки с повышенным коэффициентом к чистому опыту в погоне за халявным ноутбуком, безнаказанно нагибая уже десятки.
  5. Авики могут отдохнуть от выдуманной ими самими эксклюзивной роли по борьбе с эсминцами. Это компенсируется РЛС-ными кораблями, которые после нерфа света от авиков смогут спокойнее играть против инвизников. Мы с ними справимся и без вас.
  6. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Сегодня встретил активное АФК-ашное на Рагнаре: Весь бой катался позади своих кораблей и ничего не делал. По скрину видно, что за бой он получил 350 опыта: За что он получил этот опыт? Судя по стате на Рагнаре, он так проводит каждый бой. Как долго этот и иже с ними товарищи ещё будут находиться под патронажем автоматической системы по определению критерия АФК-корабля?
  7. 45%-ные "игорьки" не полезут, они не лезут даже тогда, когда и Китаками утопят, и эсминцы, и пилотки. На любом своём РЛС-крейсере, в т.ч. и на Комиссаре, я спокойно пойду на любого Китаками или эсминца (т.к. на всех моих крейсерах и эсминцах стоит пеленг) в случаях, если нет опасности получить на всю морду от линкоров. Мета поменялась из-за перманентного света, поэтому Китаками или бесполезен в команде, находясь на безопасном расстоянии или нежилец из-за своей хрустальности. Комиссар не имба, но интересный корабль со своеобразным геймплеем - высокой скоростью, возможностью одномоментно зацитаделить на дистанции 10+ всякие Наполи с Петропавловсками, а более хрупких - вообще отправить в порт, самолетом подсветить самому себе инвизную цель или тупо продамажить её. Корабль из-за низкой манёвренности сразу отсекает тех игроков, которые не научились позиционированию, предугадывать ситуации, привыкли к броне - на нём можно было бы спокойно играть при боеспособности 30...35 000, если бы взамен увеличили, например, скорострельность или скорость хода. Простой маркер для тех, кто мучается, сможет ли он в Комиссара или нет, стОит ли тратить сталь или взять что-то другое - если вы чувствуете, что смогли в лёгкие американские крейсера, тогда этот крейсер для вас. Если не смогли - он будет дорогим разочарованием с отрицательными эмоциями и бесполезностью для команды. Отыграв чуть менее 200 боёв ещё раз утверждаю - корабль способен держать урон, не схлопывается, может быть занозой для врага благодаря разнообразному вооружению, но не стабилен по урону из-за быстро умирающей своей или чужой команды. Считаю его лучшим крейсером 10 уровня за сталь, который выпустила разработка после Сталинграда. Спасибо 48%-ным тестерам!
  8. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    У меня складывается ошибочное впечатление, что спорщики имеют, как минимум, два высших образования - один по радиоэлектронике, другой - по физике распостранению волн и отработали в обоих областях лет по 25. А ведь на поверку окажется, что никто из них не отличит варикап от тиристора и понятия не имеет об отличиях распостранения звука в ближнем и дальних полях.
  9. Китаками вообще беспонтовый корабль. Чего все его так вожделенно ждут, вообще не понятно. День назад была дуэль между моим Комиссаром и Китаками под прикрытием его линкора. Мы проигрывали, я был на отходе, с обоих флангов наседали красные эсминцы, их линкор не давал особо поманеврировать, хоть и периодически стрелял куда-то в сторону. Так вот со стороны линкора, периодически засвечиваясь, зигзагами крутился Китаками и пулял торпеды. Ни одна в меня не попала, несмотря на мою скованность в манёвре. В итоге мне хватило трёх-четырёх залпов, чтобы отправить его в порт. При этом даже частое использование дымов полного хода его не спасла. Желающие его приобрести не могут понять, что сейчас мета игры вообще изменилась - эпоха Китаками давным-давно прошла, такой геймплей сейчас не прокатит, как ни пытаются разработчики адаптировать его к нынешним реалиям.
  10. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    Смотрите, как щедро отсыпают опыт АФК-ашной пилотке за свет. Она тупо стояла на респе, ничего не делая. К ней приплыла вражеская пилотка, произошёл взаимозасвет - АФК был потоплен, вражеская - потоплена мной. За что разработка так щедро оплачивает опытом? Вообще не пошевелив пальцем, ВООБЩЕ НИЧЕГОШЕНЬКИ НЕ СДЕЛАВ, оказаться чуть ни в середине командного списка и заработав чуть ни 1000 опыта? Остальные скрины боя: и реплей 20231117_125717_PRSC810-Komissar_52_Britain.wowsreplay А вот сколько опыта получает АФК Ямагири:
  11. Поздравляю всех невольных тестеров из рандома с откатом до обновления 0.8.0! Тайхо за один заход бомбами утопил Комиссара, сняв ему 30 000 за один заход - это 2/3 от его боеспособности. Было бы больше, может быть, снял бы ещё больше. Когда мне начислят дублоны, суперконтейнеры и прем за активное участие в этом тесте? Чем мы хуже ваших 48%-ных тестеров?
  12. Пушки частенько уверенно цитаделят Наполи там, где американские 203мм просто не пробивают даже в ровный борт. Линкорам в борт на дистанции 12+ можно по 10...12 000 снять за залп. Орудия крайне комфортные, всякие Хабаровски, Клеберы и Марсо плачут горькими слезами, огребая урон, пытаясь перестреливаться с Комиссаром на форсаже.
  13. Скрывать личную стату бесполезно - достаточно посмотреть состав клана.
  14. Так я уже смог оторваться, сменить позицию и начать мстить линкорам за свои слёзки.
  15. А я согласен с Джедаем - у меня тоже уже был случай, когда свой фланг помер и надо было быстро покинуть его. На фланге было два красных линкора, которые палили по мне, а отсветиться было невозможно потому, что преследовала подлодка. По пеленгу поднял самолёт и полетел навстречу пилотке, засветил, дал по ней залп орудиями, она ушла под воду и уж только тогда я смог отсветиться. И почти каждый бой - высвечивание эсминца - как минимум, один залп по нему я сам могу сделать, как максимум - по нему скидываются сокомандники, пока кружу вокруг цели. И да - это в ущерб святой дамажки.
  16. Ну, я не знаю, за что вы взъелись на Комиссара... ББ-хи у него довольно лютые, дальность, кучность, скорость полёта снарядов до цели - отличные. Отыграл боёв 15 с выживаемостью процентов 80 - кто привык не умирать на каких-нибудь ДеМойне, Вустере и иже с ними - корабль дискомфорта не создаст, повышенного "дамагаприёмника" не заметил. Самолётик - со скрытой функцией "дальней РЛС" - эсминцы противника ругают меня и Лесту. Были пару-тройку длительных боёв с дамажкой около 150, но любителям дамажки вряд ли понравится. Наблюдал за Комиссаром в боях, когда его тестировали, наблюдения не подвели - 22 000 стали вообще не жалко, тем более, что за этот ресурс уже давно ничего интересного для меня не выпускали. Кстати, долгое время наблюдал за Плимутом - корабль вообще не впечатлил - несколько раз порывался его взять, но быстро "остывал".
  17. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    А кто помнит, какова была СРЕДНЯЯ серверная стата Смоленска относительно других крейсеров до того, как его слегка нерфанули?
  18. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    Вот разработчики постоянно утверждают, что им нужен конструктив, а не огульные обвинения типа "когда вас всех попереувольняют". Ну вот он, чистый конструктив - задаётся прямой вопрос - почему при переключении камеры с общего вида на авиаудар она уезжает в совсем другое место? Когда игрокам переключать камеру или рыскать ей в поисках зоны импульса, если вы даёте лишь пару секунд на реагирование при криво сделанном прицеливании? Почему до сих пор на кораблях нет указания и последовательность зон бомбометания глубинных бомб? Игроки видят вашу титаническую работу по улучшению удобства игры на подводных лодках - и так вы их меняете, и этак, и снова так. Почему мы не видим результаты вашей работы по улучшению удобства игры против подлодок? Где они и когда будут? Вы и дальше будете отмалчиваться на эти претензии?
  19. VLAD_STEL_2

    Форум. Снимаем премодерацию

    А что случилось, что-то пошло не так?
  20. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    Первый бой игрока в рандоме до этого не игравшего на пилотках: и в середине списка. Не рассказывайте сказки про тяжесть осваивания класса и сложности игры на нём. Акустические импульсы с акустическими торпедами - это ЧИТЫ, которые нужно из игры не только вырезать, но и извиниться перед игроками за их ввод!
  21. Прикол в том, что кому-то становится невыносимо жить, если пара дублонов попала мимо кармана.
  22. Какой корабль у тебя "не ужас"?
  23. VLAD_STEL_2

    Суперконтейнеры уже не радуют

    Подскажите, что было в суперконтейнере?
  24. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    Скажу по-другому - переапаны нововведённые игровые механики, относящиеся в т.ч. и для эсминцев - разброс летящих по ним снарядов при использовании перка, абсолютный щедро подаренный иммунитет от детонации авиков и пилоток, дефакто отсутствующих пожаров для авиков, отложенный засвет от РЛС, отсутствие засвета от РЛС на перископной глубине - т.е., которые работают исключительно на и для привилегированных классов.
  25. VLAD_STEL_2

    Подводные лодки

    Ничего я не противоречу. Я говорил не "немного", а НЕДОЛГО - с быстрым убиением близлежащей жертвы. У Вас есть данные о ВРЕМЕНИ жизни юнита? Или считаете, что ВРЕМЯ жизни тождественно проценту выживаемости? Если бы разработчики не прятали ВРЕМЯ жизни корабля/игрока, мы бы много нового узнали бы о мифическом "балансе".
×