Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45513
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Та они это не понимают, думают что победы - это их рук дело, а поражения - балансер им накидал неумёх. Специально для всех вас, у кого череда сливов - пособие "Как побеждать, когда совсем всё плохо" (смотрим с 10-ой минуты на очки и точки): Вот когда начнёте понимать, что победы зависят от вас, а не от балансера, ваши бои будут выглядить вот так: Удачных вам боёв, не падайте духом!
  2. VLAD_STEL_2

    Винрейт , как ?

    Они не доказывают, они утверждают. Чувствуете разницу? Явасумоляю. Завести дополнительный аккаунт для набивания фиолетовой статы в песке против новичков для того, чтобы пускать пыль в глаза своим "топом"? Где его бои на 9-10-ых уровнях с "настоящими пацанами" ? Их нет и не будет - там ему вмиг стату на место поставят.
  3. VLAD_STEL_2

    Винрейт , как ?

    Какая она хорошая? Вот она. Тут я уже объяснял, почему череда его сливов - закономерность.
  4. VLAD_STEL_2

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Так это побочный эффект продажи высокоуровневых кораблей за уголь игрокам без опыта боёв на высоких уровнях - этожежлинкор.
  5. VLAD_STEL_2

    Балансировка в бою

    У меня перекидывало даже в дни, когда я не играл после 21:30 по мск.
  6. VLAD_STEL_2

    Балансировка в бою

    На прошипсе иногда часть боёв переходит в стату следующего дня.
  7. VLAD_STEL_2

    Балансировка в бою

    Ага, прервётся. Она прерывается только тогда, когда их (40%-ых "алёш") за уши к победе насильно, супротив их воли, потащишь. Вот тогда они и считают, что игра в балансе и процент побед у них до 49-ти поднимается.
  8. VLAD_STEL_2

    Балансировка в бою

    Какая-то пораженческая философия. Вас случайно может закинуть к 40%-ым "игорькам", никто не спорит, а вот результат игры - это не случайность. Если вы в состоянии самостоятельно вырезать половину вражеской команды, то итог боя - это не случайность.
  9. VLAD_STEL_2

    Балансировка в бою

    Ну так взгляните правде в глаза - у Вас процент побед на подавляющем большинстве 10-ок - ниже 50%, причём на многих - сильно ниже 50-ти. Даже на тех кораблях, на которых сыграли сотни боёв. Это уже не случайность, а система - Ваша игра систематически уменьшает вероятность победы команды. Всё оказалось без всяких "теорий заговора" и непонятно, почему никто из сочувствующих без пристрастия не глянул в Вашу стату.
  10. Ежедневно беру по 3 контейнера только "На удачу" в течении почти двух лет игры. В среднем в месяц выпадают по 2 СК - в т.ч. иногда корабли. Сколько процентов накрутили мне?
  11. Тут надо ещё рассматривать вопрос о том, КОГДА были сбиты самолёты - а то получается, что они сбиваются ужЕ после того, как отбомбились по-полной программе. Ну и толку от такой заградки и количества сбитых?
  12. VLAD_STEL_2

    Авики - токсичные имбы

    А теперь давайте представим, что через 2 недели будет твориться в рангах.
  13. ДеМойн так может, действительно, причём быстро. И не обязательно Сталинграду вообще маневрировать, достаточно спикировать и маневрировать ДеМойну относительно Сталинграда. И тогда Сталик становится просто совершенно беззащитным, способным уйти в порт секунд за 20...30. В большинстве таких случаях Сталика спасает только страх перед ним и робость противника - "ну как же, это ж Сталинград!". Но большинство игроков этого не понимают, им проще на форуме слёзы лить о его имбалансности, чем лично грохнуть его в бою. Вчера в клановых был бой с противником (1 линкор и целое стадо из 6 Сталинградов) - они все были утоплены "в сухую". Они не потопили ни одного корабля! И это имбы?
  14. VLAD_STEL_2

    Сломанные КБ

    Слушай, ведь ты же мог меня просто спросить, почему у меня в отряде стата хуже, нежели соло, а не городить тут аналитические домыслы. Отвечаю - я в отряде играл с игроками, которые или просто хуже меня играют или значительно хуже - вот поэтому и стата в отряде такая. Вот видишь, всё до банальности просто. Я отвечал на вопрос не о балансе, вопрос был о другом, не читай по диагонали.
  15. VLAD_STEL_2

    Сломанные КБ

    Это для тех, кого интересует место в рейтинге и сталь, важна победа, не важно над кем, лишь бы победа и сталь! Вот они и "горят" от того, что сталь не капает от попадания к "фиолетам". Для тех же, кто не скован "стальными цепями" (а сталь мне не нужна ввиду того, что предлагаемые "стальные" корабли мне не интересны) - победа приносит удовольствие только тогда, когда она досталась с трудом. Даже поражение от сильного противника, если ты для её достижения выложился на все 100%, приятнее лёгкой победы над "алёшами". Вот поэтому первые никогда не поймут вторых. В спорте есть такой способ, как "подстегнуть" чуть слабого спортсмена к сильному (или младшего к старшему), чтобы он тянулся за ним, постепенно превозмогая себя и улучшая свои результаты. Стороннему наблюдателю покажется, что какой интерес (сомнительное удовольствие) слабому на тренировках вечно проигрывать сильному? Дальше продолжать?
  16. VLAD_STEL_2

    Сломанные КБ

    Вот честно, меня рейтинг вообще не интересует, я даже не знаю, какая выше - Буря или Тайфун, мне это не интересно. Мне просто хочется и нравится играть с сильными, вот и всё.
  17. VLAD_STEL_2

    Сломанные КБ

    А мне нравится такое распределение через лигу-другую - наконец-то можно поиграть с "ультрафиолетами". Они не такие непобедимые, как принято считать и если не паниковать в начале игры от вида их клантега, то шансы на выигрыш есть и они иногда успешно проигрывали. Единственное, что расстраивает от такой победы - ты не знаешь, какой состав у них был - второй, третий или четвёртый.
  18. VLAD_STEL_2

    Винрейт , как ?

    Так вас таких в команде целая бригада может оказаться. Откуда же победам взяться? Вот когда Вы научитесь играть лучше остальных игроков обоих команд, когда научитесь тащить бои за себя и пару-тройку "алёш" из своей команды, вот тогда и пойдут победы. И к этой игре надо относиться не как к игре, а как к школе - сначала надо что-то хорошо изучить, и только потом можно получить результат - "пятёрку" (или "двойку", как выучишь предмет).
  19. Может не так всё плохо и перепил коснётся только "кактусных" модернизаций, типа как у Шимы.
  20. Вот Вам мой ответ, который ломает всю Вашу аналитику - там видно, почему урон маленький, маленькое количество попаданий и как при этом "подсасываются" фраги: Послебоевой статистики нет - на последней секунде у меня "вылетела" игра. С чего это вдруг? Мы рассматриваем влияние корабля на бой, а не разницу между кораблями. Если в этот бой к 10-кам попадают 8-ки и 9-ки, то это ничего не меняет - все в одной команде и будьте добры приносить пользу в бою, скидок на то, что в бою с 10-ками оказались 8-ки (или 9-ки, не важно) никому нет. Какова вероятность сильно влиять на такой бой у 8-ки? Правильно - небольшая. У 9-ок шанс повыше. Вот я про это и говорю - попала Каляска с 7-кам, значит мифическое "влияние" вроде как есть, а попала к 10-кам, то всё - будь добр занимать середину списка. Конец списка - для восьмёрок.
  21. VLAD_STEL_2

    [0.7.8] Henri IV - Французский крейсер X уровня

    Мне разработчики недавно ответили на вопрос о замене постоянных камуфляжей на любые в таком духе - это не планируется, возможно появится в светлом будущем. А так да, нынешний камуфляж - эстетическое убожество.
  22. VLAD_STEL_2

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Вчера видел, как какой-то 10-ый авик на Минотавр накинулся и с двух заходов навешал ему подзатыльников. Куда мир катится...
  23. Отобрали секунду перезаряда - это 11% от перезарядки от тогдашней полной раскачки скорострельности. Это и плюс лишняя хилка - указывает на то, что разработчики крейсер решили отодвинуть от передней линии в тыл. Это не компенсация, особенно при использовании супермодки.
×