-
Публикации
2 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
45422 -
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VLAD_STEL_2
-
Балансировщик, или как не покинуть бой на 1-ой секунде игры.
VLAD_STEL_2 ответил в тему Undefined в Обсуждение Мира Кораблей
Кто сказал, что вывели? Его переименовали - его новое имя Jinan. -
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
VLAD_STEL_2 ответил в тему ITkopets в Американские
Парни, с высоты 10 000 боёв на ДеМойне, раскрою вам тайну великую - красивую фиолетовую цифру вы можете достичь двумя путями: 1) заниматься фигнёй в бою, играть с корректировщиком и набивать дамажку по линкорам. Вот её для проальфы 2000 надо тысяч 110. В этом случае корабль играет как стервятник, питающийся падалью; 2) заниматься тем, для чего предназначен крейсер - отлавливать эсминцы, тащить катки за команду, зубами вырывая победу и занимать заслуженное первое место в команде. И вот тут обнаружится, что утопив пару-тройку эсминцев (сняв им значительную часть хп), заняв 1 место, проальфы 2200...2400, вы можете набить дамажки лишь тысяч 50. Здорово, да? (пример на последних секундах был вылет с игры, поэтому скринов нет, но поверьте - у ДеМойна первое место). Вот этот ДеМойн- хищник, питающийся свежем мясом с горячей, еще дымящейся кровью. Каким будет ваш ДеМойн - зависит от вас самих. У тебя очень много потенциалки при малом уроне - прячешься плохо, нужных мест не знаешь. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
VLAD_STEL_2 ответил в тему pifagor_blizko в Американские
А каково играть против Мусаши, когда тебя постоянно светит 8-ой авик, а сделать ты им обоим ничего не можешь, да? -
Worcester - крейсер Х уровня [0.10.0.]
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Американские
Доказательства так себе. В рандоме их нет потому, что играть на нём надо в первую очередь головой, а игроков приучили к броне, дальности стрельбы и пиу-пиу, естественно, что они не умеют играть на РЛС-крейсерах. Скоро в новой ветке паназиатских РЛС-никах будет такой же вой. Крейсер же чудесен своими возможностями и разнообразными модернизациями в разных слотах, играть на нём достаточно просто и без пота на лбу. -
Так было специально сделано, что даже находясь в зоне ГАПа, пилотка может мгновенно исчезнуть из видимости, если уйдёт на предельную глубину - будешь ты знатоком и умельцем или нет - ГАП уже становится бесполезен. Ну а как ещё пилоткам безнаказанно подкрадываться к кораблям на дистанцию 2 км и в упор всаживать пачку торпед, у которых дистанция взведения позволяет нанести им урон и это тоже специально сделано.
-
Альфа не показатель - это подсунутое ложное мерило умений, которое игроки охотно приняли, подстраивая свою игру на тупое набиванию дамажки - дамажки море, альфа зашкаливает, а бой слит благодаря отсутствию игры на победу, которая подразумевает умение быть вовремя там, где нужно, а не там где плавает мясо дамага. Процент побед - вот истинный показатель умений. Дамажка и ПП - это два антипода. Кто хочет лёгкого пути и красивых фиолетовых альфацифр, становится на рельсы дамажки, кто не хочет себя связывать "фиолетовым мерилом" и находит в себе силы отказаться от дамажки в пользу ПП - играет на неё, в меру своих умений, с единственным вознаграждением - победой.
-
Япатсталом.
-
У тебя на Курфе в среднем за бой 73 выстрела получается - это 6 бортовых залпов. Ты понимешь, что это означает?
-
Закрытое тестирование - новые японские линкоры
VLAD_STEL_2 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не волнуйся, работники конвейера рассмотрят оба варианта. -
Ты прямо льстишь разработчикам, думаешь они такие многоходовочники, прям как один персонаж? Пилотки ввели не для противодействию кораблям с каким-то геймплеем, а для удержания в игре тех, кто не смог в 3 класса, не смог даже в авики, ну попробуте тогда ещё в одну нашу забаву, попробуйте наши торпедки, которыми даже целится не надо, они сами найдут свою цель, только не уходите. От пилоток страдают все классы с разным геймплеем, даже авики, которые за островами и не прячутся.
-
Треугольников вырезали многочисленные РЛС-ники, а с приходом авиков образца 0.8.0 с их нонстоп налётами и перманентным светом им стало уже не до эсмов. Разрабы тогда открыли ящик Пандоры, справиться с которым до сих пор не могут, сломав тогда устоявшийся принцип КНБ и породив боль для всех 3 -х классов.
-
Бери ДеМойна с уникалкой, там хоть и разгон кастрированный, но хоть рули на 20% быстрее крутятся.
-
Закрытое тестирование - улучшения графики
VLAD_STEL_2 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Правильно, давайте создадим условия, чтобы люди со слабым железом ушли из игры, а потом отчитаемся, что по статистике у нас почти все с нормальным железом. Напоминает борьбу с бедностью путём поднятия пенсионного возраста. -
Балансер ищет бои по 1 минуте
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_4rqLl4K48xMn в Обсуждение Мира Кораблей
А в европейской её части сколько? -
Балансер ищет бои по 1 минуте
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_4rqLl4K48xMn в Обсуждение Мира Кораблей
Два варианта: 1) играешь тогда, когда основная масса игроков спит/на работе и т.п.; 2) всецело и без всякого сомнения верим счётчику онлайна. -
Закрытое тестирование 12.5 - новые корабли
VLAD_STEL_2 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Да уже задавали им такой вопрос - сколько времени понадобится Гинденбургу, чтобы не только догнать лодку на расстоянии 4км, но и обогнать её, чтобы отбомбиться по ней. Разработка от вопроса встала в ступор, я просил подключить весь отдел, если по-одиночке ни у кого не получается, но куда там... Неразрешимую задачку 4-го класса решали и решили простые игроки. -
Hayate - стоит ли спешить брать за свободку или позже за уголь, и вообще зачем этот корабль?
VLAD_STEL_2 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Хаятка для тех, кому нравится адреналиновый геймплей без дымов Кагеро/Югумо, только на 10-ом уровне. Тоже не понимаю тех, кто берёт Хаяте и играет с дымами. -
Закрытое тестирование 12.5 - новые корабли
VLAD_STEL_2 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Как же я хочу увидеть стрим разработчиков на каком-нибудь бездымном крейсере 10 уровня, с суперавиком, 5-тью линкорами с +457мм, эсиинцами и подлодкой.- 27 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Потому, что нет системы нормального образования, что в миру, что в сюрреализме. Блат, связи, Фанта и чипсы рулят, зачем учиться?
-
Austin – легкий акционный крейсер X уровня [12.0.0]
VLAD_STEL_2 ответил в тему Maks_Taller в Американские
Ты не сможешь в него, даже в руках "фиолетов" он - аутсайдер по урону, лучше Бургонь возьми. -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
VLAD_STEL_2 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ничего ты не понимешь, это называется развитие игры. А для всех остальных когда будет кнопка "вернуть корабль на респ"? Мы тоже хотим мгновенно телепортироваться. -
Т.н. "баланс", который якобы работает в 12×12, работает в 6×6, а в формате 5×5 вдруг перестаёт работать, как же так? В формате 5×5 имбалансность авиков уж слишком будет бросаться в глаза, турнир здесь нипричём. А как с вами спорить, если критерии баланса разработка умалчивает? Вас как ни придави к стенке, у вас всегда будет последний "неубиваемый" аргумент в виде фразы - вы/Вы не обладаете всеми данными по кораблям, какими владеем мы. Разработка не желает продолжить разговор в теме и ответить на 2 вопроса по балансу и одновременно рассказать, как она смогла отбалансить ДеМойн за 24 календарных дня (начиная с даты темы (12 мая 2020) до даты публикации (05.06.2020)) без участия в боях "балансируемого" корабля в рандоме, якобы только силами тестеров внутренного теста и многомесячного (или даже многолетнего) сбора статистики?
-
Да брось ты уже попытки вызвать их на диалог - уже были примеры в истории, когда они сами создавали темы для диалога, но сами в нём участия в нём не приняли - одно дело, когда разговаривать с аудиторией своими монологами, а другое - аргументированно обосновать логику своих решений и ответить на острые контраргументы. Ты общаешься сам с собой и пустотой.