-
Публикации
2 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VLAD_STEL_2
-
Ну что значит "зачем"? Получилось так, случайно или целенаправленно, какая разница? Вот подошел и все тут. Всадил бронебойками, вылетела(и) цитадель(и), накидал торпед или пошел на таран в безвыходной ситуации.
-
Где, кроме клиента игры, можно посмотреть результаты клановых боев своего клана?
-
Вы фугасами цитадели у линкоров выбиваете? А я им выбиваю. Когда это случилось в первый раз - я был... в приятном шоке.
-
Они не лучше стреляют, они стреляют просто дольше. За счёт того, что живут дольше. Дольше за счёт тех, кто идёт вперёд, обеспечивая им возможности для набивания фиолетовой статы. У многих эта стата набита на 5...7-х уровнях. График распределения их боёв имеет горб на этих уровнях. При этом количество боёв на 10 уровне невелико. Я наблюдал однажды кучку кораблей, которые то и дело пытались спрятаться друг за друга, но т.к. каждый из них хотел быть за спиной у других - ничего у них кроме хоровода не получилось. После боя я посмотрел их профили - они все были перворанговцы из фиолетовых кланов. Бой был проигран. Поэтому не надо "снимать перед ними шляпу" перед этим бутафорским "фиолетом".
- 418 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
Пойдём сейчас в отряде - я не супер игрок, но посмотришь вживую безо всяких слов.
-
Отличный линкор! Красивый в акционном камуфляже, манёвренный, скорострельный, способный реально влиять на ход боя. Играется приятно, легко и непринуждённо. Переходить на следующий Эльзас пришлось с какой-то грустью.
-
Играйте в удовольствие, импровизируйте и со временем всё начнёт получаться. Будете гнаться за "статистической эффективностью" - превратитесь в статодрота, игра которых до безобразия уныла и однообразна. Спустя 12 часов - на этот раз жертвой торпед "бешенного Гиндера" стала Монтана (настрел посредственный - после очистки своего фланга на другой фланг не успел - циклон): На этом публикацию торпедных атак Гиндера прекращаю - я, надеюсь, ответил на вопрос - как у меня это часто происходит, да и действительно - нечего подавать повод для будущего нерфа крейсера.
-
Ждём погнутого эсминца от носовых башен Миссури.
-
Очередной линкор, павший от торпед Гинденбурга : ... с командным результатом: Добавляю очередного пострадавшего за сегодняшний день едва не утопленного Ямато (и, как всегда, с итогами боя): Ну, что... если и так дела будут идти - у Гиндера скоро "отпилят" торпедные аппараты, ибо станет он "безальтернативным для нанесения урона с ближних дистанций".
-
Ой, да не обращай ты внимания на них - их тут тьма-тьмущая. В теме Гинденбурга мне такой-же, весь в фиолетовом, пытался трясти своим своей статой, утверждая, что Гиндер - это фугасный крейсер. Таких в игре сразу видно - отирают всю игру край карты в безопасности, пока противник занимается теми, кто по-ближе. Их стиль игры уныл и однообразен до безобразия.
- 418 ответов
-
- 11
-
-
-
-
https://worldofwarships.ru/ru/news/common/modernizations-x/
-
Для Z-52 выпало задание на "низкопрофильные торпедные аппараты". Что это и где о них можно почитать? По всем своим десяткам я доволен заданиями - именно то, что нужно. Прямо фантастика какая-то!!!
-
Слушай, если бы знал, что кто-то меня об этом спросит, я бы записывал. Если уж так хочется узнать мою стату в плане торпедных атак на два линкора - давай я время от времени буду скидывать скрины, а ты будешь вести статистику? Вот только что я пошёл в атаку на 2 Ямато: В обоих я успел скинуть 16 торпед - в левый Ямато я попал уже после того, как его потопили другие. В правый Ямато попали 6 торпед из 8-ми. Итог боя:
-
[0.7.6] Баланс, доработка карт и прочие изменения
VLAD_STEL_2 ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Вопрос разработчикам. Вы утверждаете, что: "Немецкие крейсеры на высоких уровнях показывали высокую результативность в любых типах боя и были безальтернативны для нанесения урона с дальних дистанций." При этом увеличив время перезарядки "Гинденбурга" на 1с (увеличив ее на моем крейсере с 8,7 до 9,7 секунд (+11,5%)), тем самым уменьшив урон от него на всех расстояниях - на дальних, на средних и на малых дистанциях боя. Собственно вопрос - почему вы не сделали уменьшение урона от Гинденбурга именно на дальних дистанциях, не затрагивая средние и ближние, введя некий плавающий поправочный коэффициент (например, в виде приведенной ниже формулы и графика), описывающий зависимость урона от дистанции до цели? Тем самым, подтвердили бы на практике, что балансите его, согласно заявления выше - только для дальних дистанций. На данный момент изменения характеристик корабля не соответствуют объяснениям причин этих изменений. -
Последний раз - вчера. Карта - где два подковообразных острова образуют круг, внутри которого - точка (я не помню название карты). События развивались у левого входа на точку - бой шёл около минуты, я иду снизу, скрываясь за нижний остров, Ришелье и Миссури сверху уже вышли к проходу. Я вышел к ним из-за острова, пытаясь пройти между ними (мне это получилось), правым бортом выпустил 8 торпед в Ришелье в упор (он меня чуть не протаранил - торпы успели его потопить). От 4-х торпед он потонул, остальные 4 попали в труп. Тут же левым бортом выпустил 4 торпеды (один аппарат был уничтожен) в Миссури (почти тоже в упор) - все 4 попали в цель и нанесли урон - Миссури утонул. При оставшемся ХП ещё минуты две (а может 3-4) пострелял в убегающий Гиндер противника. Он меня добил. В том бою я был в середине списка. Делал ли я скрин - не помню (у меня 2 компа - искать надо), но навряд ли - для меня такие стычки с применением торпед - обыденны. Можете посмотреть мою стату - там точность торпед у моего Гиндера - 12%, у моего оппонента - 3% - тут по этим данным можно понять, кто в какой бой играет.
-
Ещё раз - фиг с ней, со статой. Но даже она позволяет мне каждый второй-третий бой быть в "топ-3" команды, вне зависимости от того, выигрыш или проигрыш. Ясно. Мне вот тут пару дней назад в теме Курфюрста (стр. 98...100) один "теоретик" (надо признать - в хорошем смысле, хоть и ведёт себя со всеми похабно) недавно пытался доказать, что ЭУ (энергетическая установка) никак не влияет на торможение корабля. И всё только потому, что в каком-то описании этой ЭУ ничего не сказано про торможение и, якобы, его впечатления от неё совпадает с описанием. Проверить свои утверждения с секундомером он не захотел. Как же в вас обоих сильна вера в написанное...
-
Вроде разговор шел о Гинденбурге. У него - успевают. Про ЗАО спорить не буду.
-
Успевают, если капитану перк на вращение башен поставить.
-
Простите, я правильно понял, что Вы ни одного боя на ЗАО не сыграли? Профиль не врет?
-
Фугасный и от пожаров??? Значит мы по-разному позиционируем его в игре - для меня он - бронебойный крейсер среднего и ближнего боя. Мне не интересна игра на стату. Забрав с собой два линкора, накидав им с двух бортов торпед - мне один такой бой приносит удовольствия больше, чем гипотетическое накидывание фугасами с края карты ради этих 135-ти. Это как притча об орле и стервятнике.
-
До нерфа перезарядка у моего Гиндера составляла 8,7 секунды, после - 9,7. Ухудшение - на 11,5%. Это много, это очень много. И какое-то ощущение появилось, что нас считают какими-то ПТУ-шниками необразованными или "жертвами ЕГЭ", если пытаются нас убедить, что (цитирую): "Немецкие крейсеры на высоких уровнях показывали высокую результативность в любых типах боя и были безальтернативны для нанесения урона с дальних дистанций. Увеличение времени перезарядки призвано привести корабли в баланс с «одноклассниками», ..." Значит Гиндер "нагибал" противника на дальних дистанциях, за это ему занерфили перезарядку на дальних, на средних и на ближних дистанциях боя. Красота!Такое ощущение, что разрабы в математическом описании игры оперируют только уравнениями типа y=kx и у=kx+b, уравнения же степенных функций они не хотят использовать. А именно эти уравнения могли бы избирательно занерфить преимущества Гиндера на дальних дистанциях, не затрагивая средние и малые. Но это сложнее делать, нежели просто тупо увеличить перезарядку. Им просто не охота "заморачиваться" этим. Да и вообще, сам этот постулат о неком "преимуществе"... он такой дискуссионный. А ЗАО, который теперь может скинуть 20 (!!!) торпед на аж целых 12 км - это не ультимативное преимущество? И ему дальность торпед подняли не на 11% подняли, а на 50!!!
-
Понятно. Боишься удариться о реальность.
-
Нет, начинать надо с определения критериев эффективности ПМК. Приведи свои критерии оценки, а то я приведу очередные скрины, а ты скажешь, что это опять не катит. И каким образом тебе доказать, что приведённые скрины будут из последовательной серии боёв без выдираний? Отсюда - из темы Бисмарка, где тоже поднялся вопрос ПМК. Ну и про " максимально агрессивный билд" - двумя сообщениями ниже. Такое ощущение, что ты даёшь советы людям, а сам своими же советами не пользуешься. Слушай, мне импонируют твои методы противопоставления всевозможным "ощущениям" игроков технические характеристики, таблицы и т.п., поэтому я задам тебе вопрос - ты с секундомером замерял?
-
Тебе лень посмотреть скрины, отмотав несколько страниц назад? Или мне, исключительно для тебя, надо залить сюда десятки своих скринов, подтверждающих работу моего ПМК, чтобы тебе что-то доказать? Это у тебя ПМК начинает работать раз в 5 боев, а у меня он раз в пять боев - не работает. Уже то, как ты относишься к тем, у кого 30...40к за бой выходит, говорит о твоем геймплее - отирать край карты, накидывая издалека, в то время, как противник занимается теми, у которых и получается набить только 30...40к. Понятно, что тебе ПМК нафиг не нужно на такой дистанции, к тебе на эту дистанцию только авик может в гости пожаловать, поэтому твой "агрессивный билд" - это ПВО (мы это помним). Твой высокий дамаг на Курфюрсте и высокий процент выживаемости на нем подтверждает вышесказанное. Твой стиль игры нам понятен. Только ты не очень понимаешь того, что твои высокие показатели - это не только твоя заслуга, это еще и заслуга тех, кто не пустил к тебе неприятеля вплотную - это заслуга тех, кто имел за бой 30...40к. Лучше бы ты столько играл, сколько здесь на форуме пишишь (это не претензия, а доброе пожелание). Вот если бы ты, хотя бы на один свой корабль, хотя бы раз, поставил ЭУ, то на этом бы даже внимания не заострил, а раз заострил - сразу видно, что никогда не ставил и на практике не видел, как это работает. Это опять подтверждает, что тебе на краю карты маневренность не нужна. Впрочем, ложку меда я тебе все-таки дам - мне надо было тогда написать по-подробнее, а именно - "сброс при торможении", вот тогда это было бы точно на 100%.
-
гипербои или кто-то не смог в балансировщик
VLAD_STEL_2 ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
Есть такой мод - человеческая память.
