-
Публикации
2 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VLAD_STEL_2
-
гипербои или кто-то не смог в балансировщик
VLAD_STEL_2 ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
К вопросу о балансе "фиолетовый-зеленый". В игре часто приходится видеть игроков, которые играют исключительно только за спинами своих товарищей - они никогда не лезут вперед, никогда не рискуют собой, т.е. делают все для того, чтобы жить как можно дольше. Дольше, но за счет своих сотоварищей - пока противник занимается ими - можно безопасно для себя набивать дамаг. А по итогам боя оказывается, что наибольший вклад в победу внесли, как раз именно те, кто шел вперед, подставляя себя, те, кто рисковал. Но самое интересное заключается в другом - этот командный балласт оказывается часто состоит из перворанговцев из фиолетовых кланов! А еще более интересная ситуация получается, когда этих фиолетовых перворанговцев, которых в одной команде оказалось много, неожиданно "нагибает" команда, полностью состоящая из "зеленых"! Парадоксально? Для меня - нет. Мне сразу становится все понятно - каждый из этих перворанговцев пытался спрятаться друг за дружку, но т.к. их оказалось в одной команде много, то ничего из этого не получилось. Проигрыш "фиолетовых" закономерен. И каждый раз, перед боем видя в своей команде большое скопление уже примелькавшихся представителей фиолетовых кланов, я начинаю внутренне напрягаться и предчувствовать недоброе. Поэтому, эти "слезы" про кривой баланс считаю пустыми - чем меньше "фиолетовых" (хитропопых) в команде - тем больше шансов на победу! -
На днях чуть не словил торпеду, которая прошла сквозь остров. У меня вопрос - если бы она в меня попала, я получил бы урон или нет?
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
VLAD_STEL_2 ответил в тему Reindas в Немецкие
Вчера, приблизительно на второй минуте игры, самым первым залпом на предельной дистанции ГК утопил Чапая - 5 (?) попаданий без детонации, 3 цитадели, 37000 урона. Я представляю состояние его капитана - не успев выйти на дистанцию стрельбы и сразу - порт. За такое надо бы какой-нибудь утешительный приз учредить. Всегда бы Тирп так стрелял. Точно понерфят. -
Поставь себе модернизацию "Энергетическая установка" - появится манёвренность - будешь быстрее набирать/сбрасывать ход и увеличится скорость в циркуляции.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
VLAD_STEL_2 ответил в тему Reindas в Немецкие
У меня в рангах потребность в торпедах возникала намного чаще, чем ГАП. -
У Вас на нём всего 9 боёв. Сразу хотите побед?
-
Ну как это не эффективно? Тут уже на 92-ой странице скрины приводили по крейсерам - каждое попадание даёт от 100 до 300 единиц урона (причём без разницы - с ИВ или без). Вот ещё один : Смотри - всего лишь 18 попаданий (без ИВ) - и 6000 урона - это 333 урона/попадание. Ну и до кучи - 2 пожара. Было бы 180 попаданий - было бы 60 000 урона. Тут опять же в скринах ранее были видны случаи, когда и по 500 попаданий ПМК были - следовательно, время работы ПМК было большим. Как можно отрицать его эффективность, если это игровые реалии боя?
-
Какие 480??? Вы все что тут дальше обсуждаете-то?
-
Ну да, Вам виднее. Под каким ником Вы присутствовали в том бою? И как это они не пробивают?
-
Вот сегодня в пистолетном бою утопил 1,8 линкора - Бисмарка и почти что Северную Каролину всадив им 7 торпед из 16. Один из игроков - слабый, другой (как и я) - средний. В свете будущего нерфа перезарядки орудий ГК предлагаю на этом не останавливаться и убрать с Гиндера ещё и по торпедному аппарату с каждого борта, а то получается, что он не только в дальнем, но и в ближнем бою начинает "нагибать" противника.
-
Зато теперь у ЗАО будут торпеды на 12км. Вот это всем апам ап! В одном корабле теперь будет сразу два - крейсер и хороший торпедный эсминец.
-
Buffalo — американский крейсер IX уровня.
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_YQfbMRGtc7ZC в Руководства
Для тех, кого не пугают трудности Да, крейсер - картон, вчера на нём за три залпа ББ отправил на дно другого фуллового Буффало. Несмотря на то, что под мой геймплей он не подходит (мне нравится атакующий бой, а на Буффало надо ото всех прятаться), явного отвращения он не вызывает. Аналогичные чувства вызывали Чапаев и старый Новый Орлеан, но и с ними как-то с трудом ужился. По-видимому играть на нём придётся тяжело и неинтересно. Резюме - "корабль-серость". -
Благодарю, но у меня там не открываются подробности моих ранговых боёв.
-
Подскажите, есть ли какой-нибудь ресурс, чтобы просмотреть подробные результаты своих боёв за прошедший ранговый сезон? Информация интересует только по рангам, без смешивания со случайными боями. Заранее - спасибо!
-
Главная причина токсичности ранговых боев
VLAD_STEL_2 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Теория вероятностей изучается в институтах/универах, но это по-видимому Вам не знакомо, поэтому и про школу и математику пишите. Тут уже на форуме не раз приводили примеры, как первый ранг брали те, кто в рандоме 45% имел, с низким средним уроном, отсутствием опыта игр на 10-ом уровне и низкой проальфой - а в рангах они вдруг (ну конечно же - совершенно случайно) нежданно-негаданно стали проявлять необъяснимые чудеса героизма и полезли вверх по ранговой лестнице с уже 55%. Не надо мне рассказывать о "плохих новостях". Просто случайно кто-то попал в струю с "папками" в каком-то удачном для них моменте времени и вылез из компании "алёш". Те же, кто в струю не попал и остался в компании с "алёшами" - вот у них статка по кораблям в рангах почему-то вдруг резко просела (зато у "алёш" она почему-то вдруг резко подросла). Тут не надо даже ПТУ заканчивать, чтобы понять причинно-следственные связи. И эти сильные игроки никуда дальше не двигались, а топтались на месте и это было видно при просмотре и анализе их стат. Да что об этом говорить - Вы же не копались по статам игроков и не анализировали причин их "зависания", так ведь? А я копался, потому, что захотел ответить на вопрос "почему это происходит?". Ваша прямолинейная теория о постоянстве продвижении вверх работала на определённом этапе с определёнными игроками, пока не наступил момент, когда она перестала работать в том виде, в каком Вы её нам тут преподносите - игровая ситуация рангов стала другой. И это..., во многих темах тут уже начали массово фигурировать обороты речи: "плохие новости", "ваш/их потолок". Может пора уже своим языком изъясняться, а не... как говорится - "с чужого голоса". -
Главная причина токсичности ранговых боев
VLAD_STEL_2 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
А вот не примерно. Далеко не примерно. Было бы по Вашему - все игроки были бы с 50%-ной статой. Напоминает мантру демократов, спекулянтов и воров из 90-х:"Вы живёте плохо потому, что сами так хотите жить". -
Главная причина токсичности ранговых боев
VLAD_STEL_2 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, да, да... расскажите это тем, кто завис на одном ранге - их от одних "алёш" закидывает к другим - из боя в бой. Примеры приводить? -
Главная причина токсичности ранговых боев
VLAD_STEL_2 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Одна из причин токсичности рангов - игра в них игроков, с низким и ультранизким процентом побед на выбранных кораблях (20%...40%), на которых они зашли в ранги для ускоренной прокачки капитанов и набора серебра. Эти игроки заведомо являются балластом для команды, сводя шансы на победу к нулю. Как их отделить от тех, кто играть в той или иной степени умеет, но при этом не нарушая их прав на участие в рангах? Выход есть - для этого нужно ввести параллельную ветку ранговых боёв, с теми же самыми правилами, звёздами, рейтингами и т.п. Единственное отличие данной ветки будет в том, что за бой игроку никаких начислений не будет - ни по серебру, ни по опыту. Хочет игрок играть в ветке, какая существует сейчас - добро пожаловать. Хочет играть в параллельной (без начислений, себе в убыток) - милости просим! Разумеется, результаты боёв - в общем рейтинге. Вероятность того, что эти 20...40%-ные игроки окажутся во второй ветке - сведены к нулю - они играть не умеют, у них постоянные проблемы с серебром, камуфляжем, опытом - они сами туда не пойдут, оздоровив бои своим отсутствием. Тем самым мы вернули бы в ранги тех, кто покинул их из-за того, что они стали такими, какие они сейчас есть. Вдумайтесь, МЫ БЫ ПОДНЯЛИ ОНЛАЙН!!! Интересно, технически это сложно сделать? -
Какого линкора? У меня есть скрины и по линкорам, давай сравним по соотношению "урон/попадание".
-
Ну я где-то видел таблицу, где показывались корабли, которые начинается пробивать с ИВ. Этих корабля оказалось два (по-памяти - это Москва и ... забыл, а может и не Москва). Я прикинул шансы встретится с этими двумя в ПМК-дуэли и решил, что просто проверю своё ПМК без ИВ по соотношению "урон/попадание".
-
Вот тут rake1337 в сообщении 1831 скрины приводил по-поводу инерционного взрывателя. У него с инерционником на каждое попадание по Де Мойну пришлось ~ 235 единиц урона. У меня Курфюрст без инерционника по тому же Де Мойну выдал больше - ~ 340 единиц урона: Ну и нафиг он нужен? Предлагаю дальнейшее обсуждение приводить к урону на одно попадание.
-
Ранговые бои как удовольствие или способ убийства нервной системы.
VLAD_STEL_2 ответил в тему BOCTOK_71 в Ранговые бои
Такой ответственный перед другими игроками подход можно только приветствовать (я просто снимаю шляпу) , если бы ему все следовали, эти отличные игроки не на 8-9-ом уровнях болтались бы, а взяли бы ранги повыше. Но как им не болтаться на 8-9-ом, если (привожу пример): После очередных поражений, свалившись с 5-го на 7-ой ранг, решил проанализировать состав нашей команды, в которой было 3 линкора. И что я увидел : игрок №1: в клановых он провёл бои: ... в моём бою он играл на Курфюрсте: Игрок №2: Этот товарищ уже выбрал Монтану: ... со статой Монтаны в рандоме: ... и в клановых: Игрок №3 из этой же серии - мне просто надоело скриншотить. Такая статистика - из боя в бой. Ну и как будут относиться к ранговым боям те, кто умеет играть, но которых забрасывает в такой состав? И в качестве усмешки над ними перед боем висит надпись: "Игроки вашего уровня .../...".- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Сохранение звезды для лузеров в РБ по-новому!
VLAD_STEL_2 ответил в тему anonym_NWaxaTdKrYtV в Ранговые бои
Слушай, когда твои сокомандники будут за островами прятаться и не стрелять (а может - на край карты убегут), в то время, как ты будешь воевать с противником - ты сразу всё поймёшь без каких-либо уточнений. А я напишу - что топить противника было нужно только тебе, а не твоей команде и ты... ты что-то делал не так. -
Урона и побед нет, но мы держимся! (почти что (С))
-
Сколько ещё ждать до разделения ветки? Когда же наконец? Устал я играть на Орлеане - это первый корабль, на котором мне необходимо прятаться, прятаться и ещё раз прятаться... от всех. В редких случаях мне удавалось набить 40 000 урона, обычно 10...15...20. 20 - это тоже если повезёт. Скажите мне - когда?
