Перейти к содержимому

VLAD_STEL_2

Участник
  • Публикации

    2 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45406
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя VLAD_STEL_2

  1. Т.к. аналогичная тема была закрыта, пришлось заводить аналогичную. Итак, начало боя - пытаясь на первых секундах боя написать в игровой чат, я заигрался кнопками и как-то включил такое сочетание кнопок, при котором не смог двигать башнями и стрелять. В этот момент соотрядник вёл бой. Не справившись с проблемой, я через диспетчер задач "убил" игру и перезашёл в неё, управление кораблём восстановилось и я играл до конца боя. Пока я перезагружался, у соотрядника вырубили интернет и он какое-то время переходил на мобильный. Удачно авторизовавшись, мы вместе закончили бой. У нас обоих время участия в бою во вкладке послебоевой статистики ОДИНАКОВО, РАВНО ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТИ БОЯ и составляет 16:24. После боя: - ему не начислили серебра, предъявили неспортивное поведение; - мне - всё начислили, я "белый и пушистый". Почему к нему предъявили санкции, а мне нет и наоборот? Мои скрины: Реплей 20230123_205333_PASC020-Des-Moines-1948_38_Canada.wowsreplay
  2. Причём, на подходе приключения только начинаются - если при раскатке с первой минуты боя основную проблему создают авики, по засвету которых со всей карты уже летят залпы линкоров и тут надо и под залпы не попасть и не подставиться авику, то у "места назначения" начинается полный треш - авики, гибриды, Гуден Лёвы, Тромпы, пилотки и линкоры (которые пробивают тот же ДеМойн в любую проекцию с чудовищным уроном), предпочитающие стрелять по ближайшим крейсерам, а не по собратьям, которые абсолютно фулловые, с непоцарапанной краской довольные катаются далеко за твоей спиной. За последние пару месяцев разработчики забили целую кучу последних гвоздей в гроб концепции "игры от инвиза" для крейсеров ближнего боя. Теперь такого слова, как "инвиз", для них больше не существует. Именно поэтому ДеМойн/Салем категорически противопоказан тем, кто играет не на уровне.
  3. Они там периодически друг у друга пальму антипервенства отбирают - своего рода производственное переходящее Красное знамя - одно на двоих.
  4. По серверной стате это самый неживучий крейсер 10 уровня - у тебя стата и так не очень, мучиться ты на нём будешь.
  5. Ты совершаешь жестокую ошибку, выбери другую ветку.
  6. Севастополеводы, мужайтесь, через пару лет корабль аппнут. Может быть. Терпения вам, держитесь там, слежу за всеми вами!!!
  7. VLAD_STEL_2

    Нерф авианосцев!

    А на чём тогда играть тем, кто не смог в 3 надводных класса? "Просьба отнестись с пониманием" (С).
  8. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    В сливном бою первое место с лёгкостью может занять какой-нибудь фулловый Тандер с непоцарапанной краской с края карты , который бросил свой фланг, слив его, ни капли не танковал, а просто набивал дамажку.
  9. VLAD_STEL_2

    Что с Сайтом proships.ru

    Сегодня с утра посмотрел... и аж в горле пересохло - я 5 апреля вообще не играл, а у меня там 5 боёв на ДеМойне с нехарактерной для меня статой на нём с проальфой 400: Первая мысль - аккаунт увели, потом понял, в чём дело - привет всем почитателям Прошипса.
  10. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    45%-ные уникумы, усевшись на линкоры, бросили крейсера на правом фланге и слили его в универсальный таз - до боли знакомая картина. Но он же не утверждает, что он сильный. Просто его кидает к таким же.
  11. VLAD_STEL_2

    Балансировщик

    Видели мы неоднократно в боях таких 40%-ных "тестеров" - на линкоре или крейсере с начала боя - полный вперёд к точке не перекладывая руля, порой даже вообще не стреляя. Весь их "тест" длится минуты полторы до выхода в порт либо с нулевым уроном, либо с максимальными 10 000 урона. Что там такое может натестить это чудо? Но разработка пытается нас уверить, что в такой методике раздаче тестовой техники всем подряд есть некий глубинный смысл, не понятный рядовым игрокам и такие тестеры важны для них, т.к. позволяет лучше "отбалансировать" новинки на основе статистики таких вот "тестеров". Без всякого теста заранее известно, что 40%-ный игрок ничего ценного не "натестит", он только создаст статистический шум.
  12. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    А я вот не вижу проблемы - вот когда я на РЛС-ном крейсере на точке в самом начале боя убиваю эсминец и тем самым делаю залог победы, то я являюсь причиной будущего турбобоя. Что со мной должна сделать Леста, чтобы я не убивал эсминца? Урезать длительность РЛС? Урезала. Уменьшать манёвренность моего корабля, чтобы я медленнее реагировал на появление эсминца? Уменьшала. Увеличивать засвет моего крейсера, чтобы со всей карты ко мне прилетали плюхи от линкоров и тем самым отбивало желание вообще идти на первую линию? Делала - наплодила авики с гибридами. Подскажи Лесте, какую хрюшку она ещё мне может подсунуть, чтобы я не мог устраивать турбобои.
  13. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Медузко и нагиб в "песке"... Да уж, это ломка всего и вся.
  14. Это всё хорошо, но какой цимес от всего этого будет иметь разработка?
  15. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Интересно, а завсегдатаи темы задавались вопросом, почему о постоянных поражениях не пишут игроки топ-кланов, а?
  16. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    ... он сам - не те цели в бою выбирает, вовремя не помогает другим, не оказывается в нужном месте в нужное время. Откуда инфа? Из его статы - по всем кораблям 10 уровня (всегда смотрю только их) его результаты посредственно-средние, значит игрок "не смог" во все надводные классы, не видит общей картины боя, не умеет найти правильного применения своим кораблям и только вдруг на авиках у него начинаются резко расти урон и проальфа. За счёт чего? Просто за счёт набивания дамажки на линкорах без понимания, где надо быть, т.к. "не смог" в надводные классы, не понимая их возможность влиять на победы. Короче, палочку-нагибалочку (авики) подвезли, а умений и, следовательно, побед - не подвезли.
  17. Не рассказывай сказки, "заостровные фугасоплюи" (а это в первую очередь американские РЛС-ники) в первую очередь страдают не от урона от авиков, а от постоянного света от всего и вся, т.к. вынуждены играть на первой линии из-за маленькой дистанции стрельбы. Загляни в серверную стату по крейсерам 10-го уровня. Кто там постоянно занимает 1-2 места снизу по выживаемости?
  18. Теперь в бою не сколько на корабли противника смотришь, сколько на небо - из каких кораблей вылетел вот тот рой мух и смогут ли они тебя засветить или нет, или же это просто авиаудары, или же это Керсадж, или же Тромп, а может корректировщик или истребитель... Всё небо постоянно в мухах, может уже игру пора переименовать в World of botfly? Тут даже bot тоже есть.
  19. VLAD_STEL_2

    Twitch

    А теперь все вы ответьте - для чего нужны вам эти жетоны за просмотр всего этого ???
  20. Найди себе нормального соотрядника, форум пестрит ими.
  21. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Я полностью согласен с:
  22. VLAD_STEL_2

    Импульс пл

    Если авиаудар, там никто не знает, т.к. импульс не показывает ни направление движения ложки, ни её скорость - кидай наугад, если не можешь предугадать всё это. Если глубинными бомбами - то тут ещё вдовесок надо точно знать - откуда начнут падать первые бомбы (с носа или кормы) или с какого-нибудь борта, на какую дистанцию и какое количества. Всё сделано для того, чтобы подлодке было легко и удобно гарантированно наносить урон, а по подлодке - игрок должен действовать наугад, даже прицел для глубинных бомб не хотят нарисовать.
  23. Вот нефиг всех этих стримеров смотреть и подражать им, нужно самому разрабатывать свою тактику игры, пусть даже экстравагантную.
  24. VLAD_STEL_2

    Сливы,сливы,сливы

    Да не в отряде дело. Ты все эти бои провёл на Хабаре с Дельным, а когда они в команде, это означает, что уже до начала боя в команде минус один эсминец - ни света от них, ни торпедирований - катаются где-то там на широте крейсеров, просто набивая дамажку. Просто корабли для дамажки. Дамажку ты получил, а победы на эсминцах с таким геймплеем зависят от других кораблей, вот другие корабли по-своему и решили - у кого и какая будет победа. Причём тут отряд-то?
  25. И одновременно использовать ещё и мобильный интернет вкупе с ещё одним провайдером, чтоб уж гарантированно, да? А всего лишь надо разработчикам чуть подкорректировать под жизненные реалии наспех написанные "на коленке" критерии АФК-ашника - даже у них, с их финансированием и оборудованием, случаются регулярные проколы. Нужно идти навстречу друг другу и практику автоматических беспощадных революционных комиссаров необходимо смягчать, технические проблемы от этого никуда не уйдут - игрок свой шаг навстречу сделал - вернулся в бой, очередь за разработчиками.
×