-
Публикации
1 458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33009 -
Клан
[B_J]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Yaroslavl_76
-
Для кого полезна?для определенного класса,не спорю.
-
Так это вы изначально всех почему то подгребли под лк.Если бы вы изначально написали,что урон и выживаемость самое главное для лк,то и я бы про свет не стал писать. Ваши действия в бою определяют исход боя,а не разглядывания статистики игроков.
-
Это не нюанс.а очень важный показатель.Можно ничего не настрелять в бою,но очень хорошо светить и это будет на много важней для победы чем урон.
-
А какие проблемы?Я как то выигрываю,даже когдв в команде противника есть фиолеты а ТС не может.В этом наверно и есть основная проблема ТС,его личный скилл. ну это более развернуто,я по сокращенний написал.)Это они утверждают что фиолетов к фиолетам кидает.)
-
свет не менее важный показатель.Да и урон урону рознь. Весь этот опус даже кооментировать не хочеться.Вопрос в другом-Что мешает ТС стать фиолетом,что бы его тоже тогда кидало к фиолетам в команду?
-
Я говорю о том,что эта условность все же мешает прицеливаться.(хотя это может быть и субъктивное мнение)
-
Как минимум это все ровно мешает прицеливаться.По этому с модом "спокойной море"на много комфортнее стрелять.
-
Вы бы завязывали брать соотношение процентов из своей головы.Как миниум это не корректно,а как максимум распространение ложной информации.Если бы почти всегда были турбины в обе строны,то примерно у всех бы было 50 процентов винрейта.А если думаете что именно против вас в большем случае идут турбины,то у вас явно завышена самооценка,так как никому на фиг это не надо(угнетать вас).Не можете тащить,но хочеться выигрывать,играйте в коопе тогда. Да потому что играя на нем,вы весь свой дамаг по сути набивали по лк от синий линии и в целом очень мало влияли на бой.Я не один раз играя со клановцем в отряде,брали в отряд 3 игрока из боя в рандоме и просто офигивали от их действий в бою(лютейшая "дичь").Но даже при такой плохой игре,они продолжали чему то нас учить,подсказывать.Эти игроки считали что их видение боя на много лучше и каждый из них считал себя угнетенным по винрейту.Ваши личные показатели как раз под ваш винрейт,так что все норм.
-
Бред полнейший. Из 10 боев, боя 2 таких. Это явно не ваши заявленные проценты. И запомните самое главное, в некоторых боях, именно ваши действия приводят к турбине.
- 160 ответов
-
- 10
-
-
-
Я вроде более менее играю на всей этой ветке, но и я не один раз уходил в порт от случайной торпеды в самом начале боя.Потому что, что бы победить, надо пытаться подсвечивать вражеские эсмы.
-
Поделу то ответите на мой вопрос или как?
-
Ну как раз в этом изменении,они и пытаются угодить большинству и это правильно!)
-
Так наверно и логично,что разработчики и пытаются угодить большинству.)
-
Ну вы то по любому лучше знаете чем разработчики.)))
-
Торпеды и так были занерфленны,о птз противника.
-
Разве я жаловался?)
-
Давайте все же на вы общаться,что бы это все же в "балаган" не превращать!Вы можете например залезти в статистику того же Атоса,хотя там не все так плохо,но все же. Общение лучше.Я вам ответил уже.
-
Уже лучше!Только вроде на ветке холанда.(но это не точно)Опять же я говорю не про личные ощущение,а про статистику выжываемости авианосцев имея столько "ролей" в бою.
-
Если у человека 60 процентов побед на эсмах,значит у него и на крейсерах и лк все норм будет.
-
Это всего лишь ваши личные эмоции.А я вам говорю про статистику.Вот в этом и есть разница.Тут некоторое видать не понимают и думают что это нытье.Я же не говорю вам про личные ощущение,что бывает авик просто играть не дает,постоянный подсвет+его же дамаг и ты в порту на эсме.Я вам говорю о том что не должно такого быть в командной игре,что бы у одного игрока было столько ролей и влияния на бой при такой выживаемости.
-
Сколько в бою Авиков и сколько эсмов,Представьте что бы было,если бы было наоборот.значит есть разница влияния на бой.
-
Ответ бы на мой вопрос был бы примерно такой.Это сделанно для того что бы не было случаев,а точне было бы меньше случаев,когда "плохоиграющий" игрок на авике сливался в начале боя,а норм игрок на авике в другой команде играл бы весь бой,отсюда получается дисбаланс боя.Отсюда вывод что 1 авик очень сильно влияет на бой,а это дисбаланс классов и такого не должно быть впринципе вообще и с этим надо что то делать,по этому и происходят все эти нерфы авиков.Или вы чего думаете,что их просто так нерфят что ли?
-
Это не ответ на мой вопрос.
-
А чего спорить то?Просто пусть ответят на вопрос-Почему очень сильная разница в статистики выживаемости этого класса с другими классами?Почему одни,почти во всех боях имеют влияние на бой в течении всего игрового процесса боя,а другие нет? Против статистики не попрешь,выживаемость авиков не на чуть чуть а в разы больше остальных классов,вот это и не понятно.
-
Будучи даже не полной эскадрилией,авик может очень сильно влиять на игру в течении всего боя.Он может подсвечивать эсминцы до полного их уничтжения,светить остальные корабли,то есть влияние на бой просходит в течении всего игрового процесса.В отличии от тех же эсминцев,которые в большинстве случаев уходят на дно в начале боя,а со дна уже нет ни какого влияние на бой.И как я уже говорил до этого,скиньте реплей где у супер авиков заканчиваются самолеты.