-
Публикации
1 474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33656 -
Клан
[B_J]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Yaroslavl_76
-
Вы бы хоть не только это для рандома придумали!Можно ведь и для операций и коопа это сделать,можно и с менее ценными призами.Игроки же не только в рандоме играют.
- 58 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
О чем хоть вы?Мы всего лишь общаемя по поводу предоставлении большей информации во время боя. -
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
Добрый день!Так в чем проблема будет наказываь и за слив инфы про пл?Вы привели в пример пункт правил,из за которого якобы нельзя такой мод сделать.При этом,как бы за слив информации о месте расположения союзников дается наказание. -
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
Так тогда можно вообще чат отключать с таким подходом.Так как позицию любого корабля тогда можно сдать,а не только пл. -
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
Полюбому.Мы же по умолчанию не знаем,когда вы их на плиту поставили.) -
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
Вы видать меня не поняли.Раньше же как то играли по умолчанию без засвета на миникарте,но решили добавить это в игру,по сути добавив мод на миникарту.По умолчанию я не мог знать свтится союзник или нет,мог только предположить.Так чем идея тс отличается от вашей идеи(дать больше инфы)? -
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
Так чем же эта фишка отличается от той что предлагает тс? -
Мод который показывает запас оставшейся автономности у ПЛ в цифрах на данный момент
_Yaroslavl_76 ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
А можно по подробней по поводу засвета союзников на миникарте?)А то как бы по умолчанию не могу знать,светится они или нет) -
Какой мощный у вас комп.10 сек на оценку ситуации,секунд 5 что бы лоунчер открыть и "играть" нажать.Ну и соответственно ваш супер мощный комп за 5 сек в бой зашел.Как говорится-без комментарий.
-
Вот именно что "Если".Из всех таких медалек,я только вроде1 раз "убил" противников.Остальные были получены благодаря выживаемости.(Нас не догонят) ))))
-
Медалькой "один в поле воин".)))
-
Tипа без баблонов никак с комфортом играть?)Вот сами то верите,в то что пишите?)
-
Вряд ли.Так как 1ранг в нынешних условиях на много проще взять.
-
А парашютистов соперника что бы из пмк можно было растреливать,хоть какая то отдушина бы была.)
-
в любом случае он снижен на половину при поражении.
-
Все эти ластомеры в основном основываются от дамага,а не опыта.Так что действительно,самое объективое решение это "средний опыт".А что бы это не зависило от побед или поражений,надо при поражении умножать на 2 опыт для этой статистики.Тогда исчезнет проблема незаслуженного поощерения тех,кто настрел свой делает из далека,по чужому засвету.А так же это не будет зависить от побед и поражений,только личный скил.
-
1.Номинация-максимальный урон. 2.Номинация-максимальное количество лент попадания ГК. 3.Номинация-самое эпичное поражение. 20250223_023551_PRSD111-Zorky_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Yaroslavl_76 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дайте возможность сбивать самолеты авика с гк.Игра же должна развиваться. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Yaroslavl_76 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А можно скриншот,где ваш коллега мне ответил?Можно предполагать что угодно,но менять геймплей,который с самого начало релиза игры,не очень хорошее решение. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Yaroslavl_76 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну теперь игроки(особенно отряды) по кд будут скидывать АУ в переди себя."Отличное решение" "убить" класс инивизных эсмов.это же какое удовольствие играя допустмим на кагеро,подождать полторы минуты пока торпы заряжаются,что бы потом их с АУ уничтожили."Одно удовольствие теперь на них играть будет".- 684 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Yaroslavl_76 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И уж если пошла такая движуха.Давайте дадим игрокам возможность сбивать самолеты с гк.Вы хоть не ломайте то,что наиграно уже годами. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
_Yaroslavl_76 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это по сути нерф инвизных эсмов,которые играют только от торпед.Вы бы хоть кагеро и югумо дым и перезарядку в разные слоты поставили. -
1 конт из улучшеного боевого пропуска)Будет стоять пылиться потом,так как на авиках не играю.
-
Лучше немного подождать,чем просто слится на точке в самом начале.Учитесь играть на эсмах,может потом поймете что были неправы.
-
Да это ваше право высказывать что хотите,так же как и наше.Мы не просим что то добавить в рандом,мы просто хотим снова поиграть в этот суперский режим!