-
Публикации
1 987 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1652
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя bf_heavy
-
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
за разглашение этой тайны могут отправить в подва..... 12:34 Добавлено спустя 1 минуту более того, я даже вещаю об этом на видео, но это не такая страшная тайна, и за нее в подва.... -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
По нему еще не все изменения зашли, должен стать еще лучше -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
вторая страшная вещь - я тоже сотрудник Лесты приятного дня -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
будешь страдельцем за правду и щастье народное! Памятник тебе поставим! 37 год нонеча не в фаворе, что поделать страна молодая, 20 лет всего (с) -
Леста смогла! Торпедного супа и авишлюпок нет!
bf_heavy ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Например РЛС, но немного с другими геймплейными качествами была бы хорошей заменой самолету-корректировщику. Особенно для тех кораблей, где его уже не было совсем. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
постоянным донатерам - скидки!!! Вы же офицер! Взрослый человек, нужно уметь себя сдерживать! -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
до известной в узких кругах понюшни, ему еще ой как далеко -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
ЭЭЭЭ.... тогда придется распрощаться с атмосферой "теплого лампового форума" и он будет напоминать военный корабль в походе. В ряде подфорумов будут прямые ассоциации на матросский кубарь, пока туда не зашел боцман. Но будет конечно и илитная каюткампания -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
это наскальная живопись, что либо по ней сделать достоверно - практически не возможно. Уровень референсов для создания моделей совершенно другой -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
что, будем вводить диктатуру? -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
по объему найденного - БСЭ нервно отдохнет в углу это издательство свое делать нужно. плюс есть закавыка - огромное количество материалов добыто без права публикации где либо. по Красному Кавказу есть серьезные проблемы по референсам. Работа идет, но не быстро. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
к арт отделу, увы, это отношение не имеет. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
у нас несколько QA, так что лучше уточнять про какой идет разговор -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
bf_heavy ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
ставит тазик под монитор... -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Это если соизволят. Попытки выяснить это на других ресурсах удовлетворения не вызвали -
Спасибо дизайнерам за модели кораблей
bf_heavy ответил в тему anonym_hIlRSe5msWg3 в Обсуждение Мира Кораблей
С получением рабочих чертежей возникли технические трудности. Отдел технического сопровождения проекта завалил работы по созданию машины времени -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Тебя ждут волнующие открытия в области работы ПВО основанные на неземной логике и физике. -
Спасибо дизайнерам за модели кораблей
bf_heavy ответил в тему anonym_hIlRSe5msWg3 в Обсуждение Мира Кораблей
тем не менее - в полный рост. Ибо могут внезапно изменится тех. требования. появится новые системы вооружения или радиотехнического оборудования. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо в ГД считают по другому. именно балансные ТТХ влияют на исторический состав вооружения. Ибо баланс и реализм это параллельные прямые, а они как известно - не пересекаются. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
У нас 8 одноствольных 55 мм пушек на Гиденбурге, круче чем 24-76мм автомата на Де-Мойне а 12-100 мм универсалок на Зао, заметно лучше чем 12 100-мм СМ-5-1 на Дмитрии Донском - и таких фокусов по игре прорва. А вы про пушки Канэ и Лендера рассуждаете. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
тем что в текущих настройках ПВО, которые есть в игре, оно не играбельно - это как вариант. -
Спасибо дизайнерам за модели кораблей
bf_heavy ответил в тему anonym_hIlRSe5msWg3 в Обсуждение Мира Кораблей
советую посмотреть крайние Дневники разработчиков о том как создавались отечественные крейсера, там довольно подробно рассказывается почему и как получаются "бумажные корабли". -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Историчность ПВО принесена в угоду играбельности. Спрашивать по этой теме лучше у ГД. -
Как достучаться до разработчиков?
bf_heavy ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
некоторые сами активно играют. Наш отдел тоже ураганит как может - но к сожалению редко, потому что нагрузка большая и работы реально много. -
Спасибо дизайнерам за модели кораблей
bf_heavy ответил в тему anonym_hIlRSe5msWg3 в Обсуждение Мира Кораблей
Корма Ньюнберга типичная для 30-х годов. Такой ракурс получается из за короткого фокуса камеры в порту, плюс "анатуражной" качки, которой на тихой воде у корабля такого водоизмещения просто не было бы. К сожалению реальную динамику - качку как бортовую так и килевую в игре не сделать, потребуются очень большие вычислительные мощности, которые и так есть к чему приложить, это первое. Второе - ввод реальной динамики корабля, реальной волны и воздействия их друг на друга - затруднит для начала стрельбу игрокам, и второй - будет не разумно грузить те же самые вычислительные мощности. А серверный кластер ставить каждому игроку - это очень дорого