Перейти к содержимому

bf_heavy

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 987
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1652

Все публикации пользователя bf_heavy

  1. У данного проекта - основной ударный комплекс, подводные торпедные аппараты, кои в игре на данный момент не реализуемы от слова "вообще". По сути - это эдакий эсминец линейного боя, вся его задача прорваться под огнем ЛК и Крейсеров к линейному строю линкоров и утопить торпедами всем до кого дотянется. Для этого ему в проект столь убойную броню и вкрутили. Увлекались таким многие, идея широкого распространения не получила. С учетом того что в игре все идут друг на друга носом, а линейных боев нет опять таки совсем - оный проект в игре бессмысленнен.
  2. это говорит только о том - что кораблики более командная игра чем танки.
  3. bf_heavy

    "Делай как Влегрис"

    Это не так (с)
  4. то есть бронепояс Айовы идущий в корму от траверзы цитадели и толщиной 305 мм, мы мило опустим и забудем? Это немецкая схема бронирования, подобное применялось еще с ПМВ, на ЛК "Кайзер" Кёниг", у немецких проектов Н-39 и дальше, оконечности тоже бронировались, что бы исключить затопления от близких взрывов снарядов и бомб. Но это никак не разнесенное бронирование.
  5. толщина бронепояса пр 24 - от 410 мм в районе ГЭУ, до 450 мм в районе носовых башен ГК поэтому не совсем понятно, что вы называете разнесенным бронированием.
  6. В Спортлото, и Малахову тоже нужно написать на всяких случай...
  7. bf_heavy

    Предложение "Береговая батарея"

    которая на гусеницах доезжает до острова, выходит на берег и ведет бой с береговой батареей
  8. Влегрис, к работе ПКБ 202, имеет такое же отношение как Вы к полетам на Луну.
  9. Були - дают прирост водоизмещения, которое можно потратить на прирост бронирования, увеличение ЗКДБ и МЗА, усиление ПТП.
  10. у Амаги добавляются були, вследствие чего идет изменение толщин бронирования по скосам и по палубам.
  11. Вы путаете две вещи - проектирование кораблей и 3Д моделирование. Кораблестроители 3Д моделированием не занимаются для этого есть художники.
  12. Потому что это уже делается в игре, потому что все бумажные корабли реально проектируются и проверяются расчетом, в том числе и в специализированных программах. И занимаются этим люди с кораблестроительным образованием. Никто по аналогии ничего в бумажные корабли не пихает. Например тот же Зао проходил две итерации проектирования как и Изумо кстати.
  13. Если вы ничего не знаете о проектировании кораблей, это не значит что про это не знают другие, или не делают как то так 11:25 Добавлено спустя 2 минуты ее уже полно в игре
  14. все эти модернизации, так или иначе тянут за собой проверку расчетом, особенно про улучшение ПТЗ, усиление горизонтальной брони, и замена силовой. Зенитки вобщем то сильно не влияют
  15. даже имя эти изображения, все равно весь корабль проверять расчетом, прежде чем вводить в игру, и тем более моделить.
  16. более сумрачным чем тевтонский военный гений, может быть только британский...
  17. на самом деле - вся проблема ровно в двух вещах 1 - потеря линкором статуса универсального боевого корабля в доктрине всех стран 2 - разрушении и утере технологических цепочек изготовления броневого проката определенных толщин и изготовления орудий и снарядов большого калибра 12:25 Добавлено спустя 1 минуту предлагаю закончить с оффтопом пока не пришел лесник понимай как хочешь
  18. это не спортивно!!! Предлагаю возродить таранные броненосцы
  19. Но почему то линкоров с броней в 400-мм и пушками калибром в 456 мм никто так и не строит..
  20. какая интересная теория. Рекомендую что нибудь почитать по общей продольной прочности корабля
  21. Архимед вращается в гробу как паровая турбина
  22. думаю лучше почитать, формула 4кл не описывает основную задачу внешней баллистики
  23. можно задвинуть телегу про гидродинамику - пограничный слой все дела, ламинарный и турбулентный потоки... А можно и строймех вспомнить - уравнение пяти моментов и другие прелести
×