Rosk
Участник-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rosk
-
Гайд по тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore (0.6.5)
Rosk ответил в тему a_crayfish в Руководства
Я не имел в виду снижение КД орудий, это тоже к РЛС относилось) Что в какие слоты ставится, я уже в порту проверил. Опять-таки, в теории это так, не спорю. Но на практике мне, например, крайне редко давали возможность стрелять по эсму даже эти 35 секунд. Находиться же в засвете долгое время и для самого Балтимора крайне нежелательно. А чтобы эти 15 сек посдвечивать эсм, да ещё и настреливать по нему, самому приходится быть в свете. Можете привести парочку ситуаций, когда польза от модификации будет, а сам Балтимор при этом сможет её реализовать? Кроме тех двух, что привёл выше, в голову особо ничего не приходит. -
Гайд по тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore (0.6.5)
Rosk ответил в тему a_crayfish в Руководства
Вопросик, а какая польза от модификации на РЛС? Тут её советуют чуть ли не обязательно ставить на Балтимор, но у меня сложилось впечатление, что она не так уж и нужна (вот снижение КД было бы действительно обязательным), ибо основные ситуации с эсмами и Бритами в дымах обычно следующие: 1) За 35 секунд эсм совместными усилиями команды потопили; 2) эсм умный и успел сбежать; 3) самая частая при обоих вышеприведённых случаях - нас начали фокусить и убегать нужно срочно уже нам, эсм пропадает из области засвета. Как итог - эти 15 лишних секунд нам никакой пользы не приносят. При этом мы хоть и на чуточку, но увеличили перезарядку РЛС. Ни на какие глубокие познания не претендую, поэтому было бы интересно узнать мнение тех, кто играет лучше меня. Пока что две ситуации в которых мне видится польза от модификации - это если по эсминцу стреляем только мы, без поддержки команды, либо дуэль с британским крейсером, вставшим в дымы. При этом в обеих ещё и крайне желательно, чтобы никто кроме условных жертв в дымах не стрелял по нам. -
Я что-то написал про нагиб? Неа, только про то, что мне неприятно, что брит какое-то время может мне безнаказанно напихивать в своё удовольствие из дымов. Как и "Кутузов"...как и ЛК(!), вставший в чужие дымы. Насколько они без них хрустальные я и сам знаю, благо в порту есть Орлеан и бритов он любит. Но вот беда, если в дуэли брит на расстоянии 9-12 км встанет в дымы, то у Орлика могут возникнуть некоторые проблемы, так как РЛС может быть в откате. Тогда придётся либо отступать, либо останавливаться (причём при отступлении есть шансы словить цитадели). И стрелять в дымы со случайной эффективностью, само собой. Если рискнуть и подойти ближе, то 100 % поймаешь торпы с такого расстояния, на котором от них уже сложно увернуться. Сами же британцы мне сугубо не нравятся как раз из-за того, что без дымов они теряют очень многое в эффективности. Но опять-таки, я в тактику не умею и уже это признал. При всём при этом изменения коснутся в первую очередь не британцев во многом, а как раз таки ЛК и других кораблей с большим калибром, пуляющих из дымов, что как раз здраво и справедливо. Так что не понимаю такого уж возмущения по поводу изменений от "дымных" товарищей.
-
Я не писал, что так бывает всегда или постоянно, и что урон ловишь только из-за этого, но такие ситуации бывают и раздражают до жути, потому что чувствуешь беспомощность. Ровно как раздражает, когда союзный эсм своими дымами закрывает противников от твоего огня и дохнет через секунд 20. А дымы-то остаются и из них тебе прилетает, при этом противников опять-таки не видишь. Ну а отрицать, что не умею в тактику даже не буду, всё так и есть.
-
Это ролеплей) Но вообще, учитывая ник автора, несколько смахивает на троллинг. Хотя идея компенсации выглядит более-менее здравой.
-
Играешь ты такой на линкоре или крейсере без РЛС и неподалёку от тебя в дымы встаёт брит или "Кутузов" и наносит тебе урон, а ты в ответ не можешь сделать абсолютно и совершенно ничего. Это приятно для игрока на линкоре или крейсере, при том что сделать он в такой ситуации не может вообще ничего по большому счёту? А при игре на крейсере ещё и при развороте, чтобы уйти, пару-тройку цитаделей словишь от невидимки.
-
Тогда вопрос, а стоит того? Всё-таки 5 миллионов на дороге не валяются, особенно если без према играть.
-
Топовый корпус хоть что-то даёт в сравнении с предтоповым? Смотрю на характеристики и вообще не вижу ни одной причины покупать, не видел бы и изучать, да так или иначе придётся.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
Rosk ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Ей-богу, ты иногда пишешь по делу и с тобой даже не хочется спорить, но вот читать твои полные высокомерия и чувства собственной офигенности сообщения с оскорблениями оппонентов просто противно, а любой спор с твоим участием превращается в срач. Играть ты умеешь, спору нет, так может ещё научишься корректно и без оскорблений высказывать своё мнение? А то надоело заходить в тему про какой-нибудь корабль и в поисках полезной информации листать несколько страниц перебрасывания помоями с твоим участием. -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
Rosk ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Пускай будет "каждый залп", а не каждый "второй фугас") Но понятно, что я могу ошибаться и преувеличивать, впечатления же субъективные, поэтому и решил спросить. -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
Rosk ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Ещё несколько разочаровывает ПМК: 70 попаданий по Айове - 2800 с копейками урона, 39 по Бисмарку и немного по Миоко - 1800, 60 по Курфюсту - тоже около 2000-3000. Это при фулл прокачке в ПМК и всех модулях, при этом пожаров тоже не то чтобы много получается. Понимаю, что основная польза от ПМК - это пожары, но все равно разочаровывает. Кто играл до снижения шанса поджога от ПМК, было ли оно намного эффективнее? -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
Rosk ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Вопрос знатокам - он и должен ТАК гореть? У меня стойкое впечатление, что его поджигает каждый второй фугас, попавший по кораблю. У меня не взята противопожарка в навыках, но всё остальное вроде бы стоит, и всё равно корабль горит знатно. Как результат, даже когда тушишь два пожара, висящие на твоём корабле, тут же кто-нибудь даёт ещё один залп фугасами, и он загорается снова. Причём в гайде противопожарная защита корабля отнесена к плюсам...как же тогда горят остальные девятки? Ну и вопрос в догонку, будет ли также весело гореть 10-ка? -
Кораблика у меня нет, но попал против него в бою на Щорсе с ИВ. Смутили два момента: 1) Один раз он промахнулся в меня полным залпом с 13 км, это норма для него? Время прицелиться у противника в принципе было. 2) Я пробивал его в борт фугасами, брони реально нет? И насколько часто у него при таком раскладе выбивают цитадель?
-
USS "Pensacola" - американский крейсер VI уровня (переведён с VII-го уровня)
Rosk ответил в тему GeorgeK30 в Руководства
Не жди от неё такого нагиба постоянно. Да, в дуэли с крейсерами она очень сильна, тот же Щорс чаще всего ей не противник, если подобраться к нему в невидимости и начать давать залпы с 11-12 км. Но ей и самой неплохо достаться может, особенно от линкоров. Иногда не хватает дальности стрельбы. Но в целом кораблик весёлый и очень адреналиновый, играть интересно. Просто ждать лютого нагиба в каждом бою не стоит. -
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
Rosk ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Тогда ИВ мне кажется просто обязательным к прокачке перком, без вариантов. На "Будённом" его испытать не успел, сразу после изучения перка капитан ушёл на "Щорс". Пробитие заметно подросло, урон по другим крейсерам вырос, по линкорам тоже. При этом не могу сказать, что пожаров стало меньше, возможно, дополнительное орудие сглаживает потерю 1% шанса поджога (взрывотехник взят). -
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
Rosk ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Вопрос знатокам - орудия на 100 % идентичны орудиям "Будённого" или есть отличия в баллистике/пробитии? -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Rosk ответил в тему Reindas в Американские
Да нет, не буду. Во-первых, я принял и смирился с такой особенностью ветки и привык к такой неповоротливости. Во-вторых, не факт, что вообще её буду покупать. В-третьих, ... обязательно было копировать всю стену текста, чтобы это написать? -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Rosk ответил в тему Reindas в Американские
Ну что ж, изучил "Айову", "Каролина" пройдена...и продана, о причинах напишу ниже. Раз уж поныл о кораблике пару страниц назад, то напишу и финальные впечатления. Играю средне, результаты на Норке в итоге ниже среднего (46 % побед, 56 тысяч урона), так что ни на какую объективность не претендую, просто личные впечатления от корабля. Текста будет много. 1) Достоинство корабля и то, что хвалят в гайде, начинающем тему - ПВО. Именно в него я и вкачался, взяв РУОП и модуль на +20 к дальности. Оно как бы хорошее, но есть нюансы. Авики 7го уровня не могут сделать нам практически ничего. Если такой товарищ решит сделать своей целью именно вас либо ближайшие к вам корабли, то неплохо покормит и даст заработать лишние кредиты и только. Их торпедоносцы сбиваются ещё на подлёте. С ситуацией, когда в бою два авика 7го уровня и оба желают утопить именно "Норку" не сталкивался. Авики 8го уже смогут нанести урон, но вряд ли серьёзный. С 9го уровня начинаются проблемы, для авика 10го уровня мы - корм, чем бы он ни решил нас атаковать, и даже покормиться его самолётиками толком не выйдет. Был бой, в котором меня бомберами ополовинил "Мидвей" в самом начале боя, да ещё и 3 пожара повесил, я при этом смог ему снять только 7 самолётиков. Хотя, возможно, это было до получения топового корпуса. Чтобы увернуться от торпед мне не хватало манёвренности, хоть 1-2 да схватишь. В целом, ПВО чувствуется, видишь от него пользу, но реального ощущения его мощи нет. А ведь есть ещё бой без авиков совсем, бои, когда авик весь бой атакует корабли на другом фланге... Мой рекордный показатель - 36 сбитых за бой самолётов, это при том, что авик весь бой упорно желал потопить именно меня. Рекорд на "Кливленде" - 41 самолёт, при том, что я просто старался перехватывать самолётики двух авиков, которые были в том бою, а по цифрам его ПВО "Норке" существенно уступает. 2) Главный калибр. Очень и очень своеобразный параметр. Вы можете нанести с 7ми км 5тысяч урона крейсеру, нанеся только сквозные пробития, а можете ополовинить линкор с дистанции 20. При этом лично у меня первая сиутация была чаще, а вторая - совсем редко. Но так или иначе, для линкоров мы обычно большая угроза, нанести им значительный урон получилось чаще и сделать это легче. Привыкание к траектории и времени полета снарядов занимает время, попадать на больше дистанции проблемно. После первых 50ти, наверное, боёв (а скорее больше) я был "гордым" обладателем 50ти ровно тысяч среднего урона. Помогло, как ни странно, переключение на фугасы на дистанциях выше 15-17км по любым целям. Гарантированный урон, поджёг целей, отсутствие рикошетов. Урон вырос. На дистанциях меньше 17 км бьём ББ. 3) Бронирование. Добавить к тому, что есть в гайде нечего. Почти. А добавить хотелось бы лишь 1 нюанс - наличие фугасов у врагов. Если бы их не было или если враги глуповаты и упорно бьют по вам ББ, то танкуете отлично, я носом танковал даже Ямато какое-то время. Но фугасы есть, враги чаще не *** и жгут вас ими. Я часто горел так сам, я часто сжигал так вражеских "Норок". Наличие фугасов, крейсеров с высокой скорострельностью и линкоров с высоким шансом поджога вашу вторую главную фишку не убивает, но серьёзно калечит. 4) Манёвренность. Скорость есть, поворотливости мне жутко не хватало. После "Колорадо" я не мог на ней зайти в узкие проливы и регулярно врезался в скалы, что сам считаю первым признаком плохого игрока и невнимательности. Но её инерция после поворота и время смены курса меня поначалу неприятно радовали и не раз. Увернуться от торпед у меня тоже не получалось. Считаю манёвренность минусом данного линкора. Тактика на "Норке" тоже какая-то хитрая. Если стоим и пытаемся танковать носом, то нас медленно, но уверенно разбирают фугасами или напихивают те, к кому мы развернуты бортом. Но танковать можно и нужно. Если агрессивно прём вперёд и пытаемся продавливать точки, то наказывают очень и очень быстро, атакуя с разных сторон и напихивая торпедами. Но вести себя агрессивно можно и нужно. В итоге пришёл к чему-то среднему: выбираем фланг, двигаем туда, встаём во вторую линию носом ко врагу и медленно-медленно ползём на врага, ускоряясь или замедляясь по ситуации. Если становится жарко, то разворачиваемся и улепётываем, попутно стараясь отстреливаться. Стрелять по эсминцам на дистанции выше 10 км - гиблое дело. Цитадели из крейсеров выбиваются не так часто, а вот сквозные пробития - норма. Самая приятная цель - вражеский линкор-боротоход, что снова отличает для меня корабль от "Колорадо". Итог: линкор пройден по итогу без боли и страданий, но и без особого интереса. Мне на нём стало банально скучно играть из-за неповоротливости и тактики наползания лбом, рандомности даже не попаданий, а итогов попаданий. Корабль неплохой, иногда радует залпами с впечатляющим уроном, но для меня слишком обычный и середняковый (а иногда и бесячий). Потому-то его и продал после изучения "Айовы". Но кому-то такой игровой процесс может и нравится. -
Если с линкорами не идёт, то попробуй Киров на ББ, либо Пенсаколу, они обычно цитадели вполне бодро выбивают, я 24 уже выбил на них.
-
На проверку всё оказалось лучше, чем я думал, а все задачи вполне выполнимы. Оптимальные пути выполнения задач, как я их вижу: 1) Цитадели - понятно, что многие линкоры, но мне в этом плане наиболее удобен показался Нагато (либо Фусо). Даже больше линкоров подходят Киров и Пенсакола (подозреваю, что и другие американские крейсера). 2) Самолёты - Кливленд либо американские линкоры от 8го уровня и старше + в принципе пару-другую самолётов в бою собьёт почти любой кораблик. 3) Урон по эсминцам - американские либо советские эсминцы + многие крейсера. Ну а ещё 2 задачи проблем особых не вызывают, урон по линкорам - плёвое дело, опыт накапает, главное результативно играть, победы - дело удачи и мастерства.
-
Благодарю, просто не знал, что именно к ним относится.
-
Имхо, марафон хороший и не такой уж напряжный...был бы, если бы не два-три момента: 1) 50 побед. Бывают дни с чередой сливов, когда от тебя мало что зависит, как ни изворачивайся, команда сольёт. Верно для игроков среднего уровня, играющих в одиночку, не сомневаюсь, что есть те, кто поможет команде затащить в большинстве случаев. Но это ещё более-менее, чуток напрягает, но ничего страшного на самом деле. 2) 300000 урона по эсминцам. Вот это намного напряжнее. У одного эсминца 10-20 к прочности. Получаем 15-30 эсминцев, которых нужно потопить. Даже не "потопить", а "полностью уничтожить, сняв весь запас прочности". И к этой задаче множество вопросов, ведь эсминец может быть в бою только 1, его могут потопить без нас, он может быть на другом фланге и т.п. Более того, я плохо понимаю, по какой логике количество урона, которое необходимо нанести, одно и то же для всех классов кораблей, ведь нанести 300к урона по линкорам и тем же эсмам - это задачи, несравнимые по сложности. 3) Условно-напряжный. Если у вас нет кораблей с хорошим ПВО, то задача на сбитие 100 самолётов может доставить проблемы + авики тоже бывают не в каждом бою, и не в каждом пытаются потопить именно тебя. Но опять-таки, в целом событием и задачами доволен, перспектива получить прем корабль, хоть с трудом и потом, но без вливания дополнительных средств, радует. Да и награды есть за выполнение каждого этапа, что тоже плюс. Событие тоже норм, так как даёт возможность получить полезные в хозяйстве флажки. P.S. Буду благодарен, если кто-нибудь подскажет, что это за "ленты" такие, которых нужно получить 3000 штук? Связанны ли они со сбитием самолётов? P.S.S. Пожалуй, чуток переныл, и есть оптимальные пути для выполнения всех задач. Сложности будут только у людей с острым недостатком свободного времени.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Rosk ответил в тему Reindas в Американские
Проблемка в том, что описанная тобой тактика довольно-таки редко работает. Крейсеры с дистанции 10 км прошиваются насквозь с уроном 5-6 тысяч, что для линкора просто смешно. Уйти же Норка, подойдя на дистанцию ближнего боя, уже не может - ей не хватает манёвренности и скорости. То, что ты описал, скорее подойдёт Бисмарку, да и то с некоторыми оговорками. Всё это верно для неё в моих руках, само собой, за других игроков не ручаюсь. Дистанция боя Каролины - это скорее что-то среднее между средне-короткой и большой, чтобы и сам попадал и риска попасть под торпеды не было. С другой стороны, играешь ты, судя по статке, лучше меня, так что может и правда нашёл правильный подход к кораблю. Дополню, что мне поднять средний урон внезапно сильно помогли фугасы, - спасают в боях с 9-ми и 10-ми, частые пожары помогают наносить урон вместо рикошетов и прочей мерзости. К кораблю притерпелся и такого жжения, как неделю назад, он у меня уже не вызывает, но и большого удовольствия от игры на нём не пришло, просто норм. Колорадо в конечном счёте радовал как-то побольше. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Rosk ответил в тему Reindas в Американские
То ли я как-то не так играю, то ли тактика не та, то ли ещё что-то, но для меня этот кораблик стал разочарованием и кактусом. Попадать очень и очень сложно, сложно брать упреждение, особенно на большие расстояния, из тех снарядов, что долетают до цели часть - рикошеты, часть с мизерным уроном. Возможно, стоит использовать исключительно фугасы и только их, но ни линкоре это кажется тратой ГК. Даже когда вражеский корабль подходит на дистанцию ближе 10 км результат попаданий совсем не очевидный: можно ополовинить запас прочности одним залпом, а можно нанести сущие крохи, апогеем моего удовольствия от ГК этого линкора стало пробитие 5ю снарядами крейсера на дистанции 9 км с уроном 5 тысяч (!), Мексика и Колорадо с такой дистанции крейсеры регулярно либо ваншотили, либо оставляли им крохи прочности. Я даже перестал фокусить в первую очередь крейсеры, что на Мексике и Колорадо было в радость. Тактика, которую тут описали, то есть стоять лбом и настреливать, и в самом деле работает лучше всего...но! Выжигают фугасами подчистую, выжигают из инвиза, поэтому даже кинуть что-то в ответ нет возможности. Союзники в это время занимаются не пойми чем. Эсминцы тусуются сзади, вместо того чтобы посветить крейсер, который жарит тебя фугасами, свои крейсера встают в дыми, линкоры улепётывают. Ты в это время медленно отползаешь и горишь. Горит в это время далеко не только твой корабль...Боль от балансиовщика уже описали, он делает "удовольствие" ещё ярче. Такое чувство, что у многих игроков, которые докачались до 10-9 уровня резко упал уровень игры: не брать пустую точку, либо впустую стоять на взятой точке, в то время, как враги рвут союзников на другом фланге, слиться на фланге, на котором не было ни одного вражеского топа, либо только 1, а 2-3 разделывали союзников на другом фланге, закрыть дымами обзор всем союзным кораблям, - это всё норма. Норка же мало что может противопоставить линкорам, пробитие которых представляет проблемы, крейсерам, которые жарят фугасами с расстояния, превышающего её дальность стрельбы, либо из инвиза. Достоинство корабля ПВО, но и оно меня разочаровало. По ощущениям ПВО Кливленда, которое ниже по цифрам, было намного эффективнее (что подтверждает моя статистика). Что-то сделать и как-то напугать можно только авианосцы своего уровня и ниже. При этом, авикам 9-10 уровня ты уже можешь сделать намного меньше, ты для них - корм, а попадаешь в бои с ними не то чтобы совсем уж редко. Навык на ручное управление ПВО взят, дальность стрельбы ПВО увеличена модулем. Одновременно с покупкой Каролины получил Бисмарка за "Охоту", который для меня намного приятнее по всем параметрам, хотя статистика в профиле говорит, что играю я на них примерно одинаково неэффективно, но на немце хотя бы получаю удовольствие от процесса игры в большинстве случаев, на Норке же - постоянный пот и напряжённая игра. Приятнее для меня был и Колорадо, хоть распробовал я его далеко не сразу, да даже с Пенсиколлой я как-то примирился, хотя играю на ней паршиво. Со времени получения обоих кораблей процент побед упал на 2, а удовольствия от игры ещё больше. Всё это имхо и наболевшее, извиняюсь за стену текста.
