-
Публикации
653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12953 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nyagato
-
ага, конечно, прям какие благородные авиководы, играют значит чтобы на хайлевеле всем интересно было. на деле ты нихрена не подлетишь к этому крейсеру, потому что он огрызнется, а полетишь топить беззащитного Ямато, независимо от того, пятится он или пытается давить. некоторые крейсера стоят за островами из-за своей баллистики и возможности юзануть рлс, помогая контестить точку, для них такой геймплей тупо эффективнее. оркестер или демойн на открытой воде долго не живут, и дпм реализовать не могут. а вот зао и гинденов всяких ты вряд ли часто увидишь стоящими и пуляющими из-за острова, они обычно играют от маневра и на дистанции, у них такой дизайн, так на них эффективнее. про лк и синюю линию мне уже надоело читать. от синей линии лк тебе ничего не сделает, почти никто так не играет, по крайней мере эффективно. да, бывает получается на фланге перевес у врагов и ты отступаешь, можешь до края карты дойти, но такое на любых классах бывает. и есть офигенный класс техники, который сам себе светит, больше всех дамажит, может забрать кого угодно вне зависимости от скилла, и стоит себе на респе, ты ему в ответку можешь только мух посбивать, после того как он сбросится, и то не всегда. этот класс явно перегибает + является нехилым таким раздражающим фактором. в танках все на арту ныли, так там она по урону была хуже всех классов еще до ребаланса, когда урон был + косая была + препятствий много было с нее накидывать. да, от большой альфы, которая иногда проходила, бомбило. но тут у нас нет камней. если тебя захотят достать-достанут, если не тебя, то другого, цели есть всегда. и при всей очевидной имбовости, петучи что на них катают недоумевают что же все этот класс хейтят. действительно. что-то мухи у них сбиваются, поэтому дамаг до топового по серверу просел и все топы рангового сезона авиководы. надо бы апнуть. ____ первый минус пошел, вперед, авиководы)
-
было бы лучше сделать авиацию слабее против одиночной цели и менее уязвимой против ордера. типа сделать им меньше хп (или увеличить урон ПВО, если мухи только в ауре одного корабля), но если они залетают в несколько аур, то от каждой идет меньше 100%
-
не хочу присесть по 134 статье, да и стыдно как-то
-
было бы неплохо. тогда нормальные игроки играли бы в свои пострелушки на кораблях, без назойливых коричневых, а пернатые могли бы загонять друг в друга торпиды с воздуха в своей онлине ртс стратегии. за бабки.
-
все равно корабль не выпадет
-
аляска должна быть лучше сталинграда, если там будут муриканские бб. они всяко лучше рикошетов и оверпенов
-
типичный токсичный представитель русервера, че сказать.
-
добрый день
можете указать где в вашем ответе написано про исправление ошибок с застреванием?-
а как тогда игроки должны узнать что вы не кладете болт на эти проблемы? пойти проверить? в чем тогда смысл вашего ответа, если там нет ничего по моему вопросу и вся эта стена исправлений к обсуждаемой теме не относится?
-
-
- Показать следующий комментарий И ещё 42
-
-
а есть смысл? с начала 2018 года у вас только одна новость об исправлении застревания на карте "Два брата", дальше я не смотрел, полагаю там в этом плане тоже перекати-поле. за весь год только один косяк с застреванием нашли? лучша скажите, почему одни разрабы пишут что вот они наконец полезной акции дождались, чтобы за дублоны модернизации снимать, а другие без штрафов из клана в клан перескакивают. и что вы еще так в игре подкрутить можете? пользуясь случаем, прошу заценить как успешные пацаны дамажат непробитием. это из-за модов наверное. или не в ту ситуацию попал.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
у меня в папке со скринами валяется тоже штук 5-10 таких мест офигенных, куда "лучше не попадать". вроде нет под тобой ничего, а двинуться никак не можешь. но багов, конечно, нет, просто там судоходство, правила там, ага, ясно
-
у самого так было, столкнулся с изюмом на монтане, он чуть вперед проехал мой нос ему по борту доскользил до третьей башни и приклеился туда. минуты 3 пытался отлипнуть, ни назад ни вперед, никуда, потом совместными усилиями кое как разцепились. могли бы сделать как белой линией физику, раз она все равно не особо реалистичная
-
классика же. выпускаем имбо прем/ветку -> люди платят за палку-нагибалку -> собираем статистику годик, чтобы все кто хотел приобрести, приобрел -> отмахиваемся и говорим что все в балансе/незначительно нерфим
-
разработчики: дайте какой-либо боевой бонус для АРП раскраски
Nyagato ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
это неправильно. лучше бы сделать эти 2 бонуса к инвизу и рассеиванию вражеских снарядов, но и кредиты забирать после боя как за камуфляж. или добавить во внешний вид 3 одинаковых своих камуфляжа, только с параметрами как у покупных, чтобы выбор был. -
никогда не выпадал корабль. за то косарь флажков на шанс затопления есть.
-
ну нафиг, это дело неблагодарное. сам пошел, под фокус один попал, ничего поделать не сможешь, даже если умеешь. бывает, soyuzное стадо с тремя врагами на фланге будут мусолить пока остальных не выщелкнут без поддержки и их самих на прижмут. лучше уж идти туда, куда тебе самому удобнее.
-
да, круто было бы получать онли полезные боевые флажки, но увы. в флажках на опыт вам польза разве что, если от них тоже свободка и опыт кэпа считается. ну и бз всякие на опыт.
-
согласен насчет контейнеров. сам не пойму никак, нафига мне бесполезные камуфляжи на 1 параметр дают в ящиках с флажками? пусть уж либо тот, что с бонусами к инвизу и рассеиванию, либо еще флажки. этих же уже по 200-300 скопилось, я их юзать все равно не собираюсь
-
не смешно, так оно и работает. сложно не попадать в такие ситуации
-
удалять файлы через неделю, найс. вот это польза, ТА аж задымился. лучше бы над оптимизацией игры поработали. например, чтобы когда полоска загрузки в бой доходила до конца, ты попадал в бой, а не смотрел на гребаный якорь с крутящейся анимацией и загружался минут через 5 если повезет.
-
т.е. единственная проблема в интерфейсе что ты видишь - "меню Контакты/Каналы"? мы наверное в разные игры играем
-
на моем 1366*768 наоборот, минимальный размер многовато занимает в углу, за то если плюс пару раз нажать, карта на пол экрана. как-то криво с этим в кораблях, 2018 год, ни клиент ни интерфейс игре нормальный запилить не могут.
-
отличный пример, бро. лучший режим для лк. каждый бой бы в сцыклоне катал с начала боя и до конца.
-
Капитан аттак хеликоптер апач
-
ну, я говорю с позиции авиковода с нашего клана, да и в рандоме периодически встречал ав7 с 8лк и у них там все было неплохо. понятно что это в первую очередь для лк выгодно. а так, ав7 можно конечно отрядом 7 лвл брать и гнуть, ибо частенько в топ кидает.
-
да не, норм. а пво люди все таки качают, там зло как-то плакал на стриме что у чела с нашего клана, который с 2мя отрядными в 1 матч с ним попал, пво прокачено и он подлететь из-за него не может. есть просто корабли, которым прокачка пво не особо много дает, их смело можно проверять.
