Zealot_NightShade
Старший альфа-тестер-
Публикации
800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19676 -
Клан
[AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zealot_NightShade
-
Куда делись все хорошие игроки???
Zealot_NightShade ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
В основном случае те, кто хорошо играют в ту или иную игру (оставляя за скобками вопрос доната для проектов, где он играет роль) - это люди, разбирающиеся в игровой механике. А дальше всё просто - либо человек может разобраться в механике, либо нет. В первом случае - он станет хорошим игроком, во втором - не станет. Ну за вычетом каких-то индивидуальных особенностей (я, к примеру, хреново летаю и тот же WoWp мне противопоказан) или вопроса нравится/не нравится (опять же на личном примере - я не люблю автогонки). -
Небольшое уточнение по вашим цифрам: 1 308 429 - это общее число всех боев всех кораблей 10 уровня за патч (по срезу). Но т.к. в бою участие принимают 24 корабля, то в сферическом вакууме это 54 514 боев всего (12 на 12). 37 611 - это общее число боев АВ10 (за тот же период), т.к. в бою участвуют 2 АВ10, это дает 18 805 боев с АВ10 всего. Итого имеем: 18 805 боев с АВ10 из 54 514 боев всего, т.е. примерно 34,5% всех боев проходило с участием АВ10. Разумеется, это условно-сферический конь в вакууме, т.к. не учитываются уровни 8-9, которые могут как подкидывать дополнительные корабли для дополнительных боев, так и оттягивать корабли для своих боев и не учитываются в полной мере бои неполными составами (что тоже бывает нередко), но общая тенденция несколько противоречит вашим словам о крайне малом количестве боев с АВ10. Можете контраргументировать по существу?
-
Так если мы говорим о реалистичности, то тогда на один ЛК должно приходиться штук 10-15 ЭМ в атаке. Да, 5-8 вы шотнете со снаряда. Ещё 2-4 распишет ПМК. Остальные выйдут на дистанцию атаки и нашпигуют вас торпедами. Вы когда о реалистичности рассуждаете, не забывайте, что один ЛК как боевая единица в реалистичной ситуации никогда не приравнивался к одному ЭМ. P.S.: достали линкоробояре...
-
Представляете, не все морские битвы ведутся до полного уничтожения одной из сторон. Не соблаговолите пояснить суть вашего комментария?
-
Безотносительно простоты/сложности взятия достижения "Чистые небеса" - а с какого лешего в условиях вашего "челленджа" 65%+ побед? Победа вообще не входит в условия получения достижения.
-
Какой человек придумывает задачи для кораблей?!!!
Zealot_NightShade ответил в тему SerikSAN13 в Флудилка
Хм, сделал за вчера порядка 15+ побед за вечер, докатывая БЗ на Революцию. Вообще не понимаю, о чем можно плакать, когда речь идёт о подарке просто за факт игры (ну да, результативной). -
Мне это прекрасно известно. Просто до некоторых апологетов свободы мысли начинает доходить только после того, как этой свободой пройдутся лично по их персоне.
-
Вы тоже дипломированный специалист в диагнозе по пикселям? А диплом покажете? Или вы сами овощ?
-
А вы редкий ***, я бы даже сказал - олень. P.S.: после этого поста вы продолжаете считать, что за данные слова не надо банить?
-
Т.е. ваши слова "Поэтому, если я точно знаю что в дымах Бэлфаст и больше никого - то спокойно иду туда и убиваю несчастного. Либо вынуждаю драпать." применительно к обсуждаемым в теме ранговым боям были, скажем вежливо, художественным приукрашением реальной действительности? А когда вас на нём подловили, началась истерика про "грязное белье"? Интересная позиция. Кстати, искренне надеюсь, что разница между отработкой ПМК по ЭМ (к чему это вообще было?) и заходу в дымы к Белфасту для вас всё же очевидна.
-
Я вам одну вещь скажу, вы только не обижайтесь: когда у вас серия сливов, у кого-то серия побед. Только, естессно, победители не бегают ныть на форуме, а продолжают свои серии. По рандому: да, порог винрейта в 60% соло я пока не перешагнул, но объективно - это и есть где-то мой текущий уровень игры, потому как к упоротым статистам/мастерам геймплея я не отношусь (столько времени на игру у меня нет), но выкатить несколько кораблей, почти на всех сняв звезду в один заход - я вполне в состоянии. Т.ч. рассказывающие про "режим сдерживания" на 52%, может это ваш реальный текущий потолок просто, а не особая нелюбовь разработчиков? По рангам: пока не уехал в командировку - играл целых два дня. Прошел за них с 16 до 11 с винрейтом. Дошел за 36 боёв с винрейтом 61%. Да, на Белфасте, и что? Там тоже уметь играть надо, кнопки "kill'em all" туда не поставили пока. Так что пока все такие темы - просто нытье тех, кто по разным причинам просто не может играть лучше, чем играет. И есть для них хорошая поговорка: "Кто хочет - ищет средство, кто не хочет - причину".
-
Это вы в своем единственном ранговом бою в этом сезоне проделали? Молодец. Напомню на всякий случай, что Белфаст даже в носовую проекцию ЛК7 закидывает по 3-5к урона бронебойными. Так что советую аккуратнее на дымы ходить, до торпед дело может и не дойти.
-
Да не, нормально, 58% винрейт пока, ибо при сливных оленях в команде никакая имба не затащит. Ну и плюс - динамика у него тяжеловата, малый маневр - не наше (но тут мне ЭМовские привычки мешают скорее).
- 61 ответ
-
- 1
-
Смена названия игры - все идет к этому
Zealot_NightShade ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Да Белфаста и сейчас фокусить пытаются. Ничу, баланс пока положительный. Опять же - обидят Белфаста, сяду на Шарнхорста, самое оно: убийца крейсеров. По остальному - мы в какие-то разные ранги играем, ни о каком перманентном дыме речи нет, цели есть всегда в зоне поражения. Огонь просто переносить надо, а не упарываться в бинокле в одну точку на карте. -
Диванной теорией отдаёт. Особенно в части поливания из единственной кормовой башни. Указанный расклад - даже на карте Океан не сгодится, т.к. в край карты с такой тактикой упрётесь влёт. 14:18 Добавлено спустя 1 минуту Я искренне надеюсь, что вы понимаете существенную разницу между ботом и человеком. Особенно показательно это в части детонации БК у Хабаровска.
-
Зависит от исходных данных. Но вообще - по Атланте крайне хорошо заходят ББ, а жизни там не так чтобы очень много. Т.ч. те же Киев/Блыскавица/Ленинград имеют шансы ополовинить хп Атланты при внезапном ближнем контакте. Если смотреть шире одноуровневых, то добавьте Ташкента и Удалого. Да и амерЭМ в ближнем бою могут успеть накидать до инвалидности. Из личных примеров: 1. Атланта за 20 секунд снесла целого Чапаева на дистанции 3 км (10 выбитых цитаделей). 2. Ташкент вынес Чапаеву 22к хп (и утопил) при внезапном контакте из-за острова, тот был не готов, орудия в другую сторону, слился за полминуты (то ли 2, то ли 4 цитадели было). Т.ч. при внезапном контакте и праве первого выстрела выбить Атланте 15-20к хп бронебойными - реально, сделать это может почти любой ЭМ этих уровней, кроме японцев (искл.: Акизуки). 12:25 Добавлено спустя 3 минуты Вот только незадача - дистанция контакта - 9-10 км, если дальше, то Атланта и Белфаст - в инвизе.
-
КАКОЙ ЭСМИНЕЦ ЛУЧШЕ ВЗЯТЬ В РАНГОВЫЙ БОЙ?
Zealot_NightShade ответил в тему Russian_Ivan__ в Ранговые бои
Есть точка зрения, что многие будут играть не на том, что лучше, а на том, что прокачано/есть. Человеку с невыкачанной веткой новых японцев сложно взять Ширатсуи, "недонатер" не сядет на Симс/Блыскавицу/Ленинград. -
Учитывая халявную звезду при переходе на новый ранг, а также не снятие звезды за первое место - смысл очень не слабый, т.к. при грамотной организации позволит быстро пролететь вверх.
-
У меня не стоят моды в принципе. После обновления драйверов видеокарты в декабре не было ни одного случая незагрузки боя/вылета из боя. Элементарная логика указывает, что проблема всё-таки на вашей стороне. 15:37 Добавлено спустя 3 минуты Конечно не при чём, это точно. Ведь прогресс стоит на месте и все исполняемые коды заморожены раз и навсегда. И ни в коем случае не требуются новые драйвера для корректной работы того, что "всегда работало правильно". Это сарказм был, если что.
-
Почему есть смысл играть только на эмах
Zealot_NightShade ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Вы уж извините, но у вас из неверных предпосылок сделан неверный вывод. Т.ч. все правильно. Неверная предпосылка: главный результат - количество нанесенного урона (PRO-alfa сюда же, она зависит от урона немногим менее, чем 100%). Неверный вывод: большой урон и PRO-alfa должны коррелировать с винрейтом. Игра "на урон" - это соло-игра без оглядки на команду, а зачастую - ей во вред. Т.ч. сетования о низком винрейте - как минимум странны. Вы, для начала, начните играть на винрейт, а потом уже говорите о том, на каких классах есть смысл играть. P.S.: выборка на 10-20 боев - ни секунды не показатель статистики. -
Невидимые эсминцы. Господа, это финиш.
Zealot_NightShade ответил в тему anonym_2NjtKm0j3iV4 в Фидбек
Me_Rome (06 фев 2017 - 12:59) писал: Взаимные оскорбления, переход на личности, меряние статиськами, флуд - вот девиз нашего форума! Кто на чем играет, с какой силой и настроением он играет, балдеет он или тащит - это всё личное дело и не нам (вам) судить. Не хамите парниши! ТС в принципе прав: невозможно воевать с невидимкой. И если оставлять инвиз, то ЭМ после сброса торпед, как и все остальные корабли, должен на какое-то время засветиться. И всё! Инвиз конечно хорошо, но стреляя все светятся и ЭМы должны тоже. А то как подошёл невидимка, дал тебе по морде и ты махаешь руками во все стороны, а он уж далеко! В ни в жизни ни в нормальной игре так не бывает. А есть еще дымы! А этот пост на эту тему уже тысячный на форуме. Только это всё впустую. "Жри, что дают!" - (А.П. Чехов "Жалобная книга") Легко. Даете торпедам скорость снарядов и перезарядку орудий ГК одноуровневых ЛК и можете светить меня в момент пуска торпед. UltraShirou (05 фев 2017 - 21:10) писал: Ну во-первых эсминец невидим. Его нет. Просто нет. Когда он появляется это значит, что он либо нуб, либо рак. Он катается по карте как ему хочется. Во-вторых торпеды идут дольше чем снаряды. И внезапно направление, с которого они пришли ни разу не выдает местоположение их хозяина. В-третьих у торпед не бывает недолётов и перелётов. У торпед не бывает отказов или случайных факторов. ПМК не может расстреливать торпеды. Самолеты не могут расстреливать торпеды. Если торпеда идёт в борт - она попадает в борт. Идет в корму - попадает в корму. Идёт в нос - ну вы поняли... В-четвертых торпеды наносят существенно больший урон, чем снаряды. Торпеды ваншотят. В-пятых торпеды прилетают кучными веерами до 10 штук. Крутись как угодно, но половина из них твои. Далее смотри предыдущий пункт. А потом пункт номер 3. В-шестых в эсминец *** попадешь из ГК линкора. От борта, с носа, в кильватере. В-седьмых эсминцу *** на твоё случайное попадание калибра 300+. Просто ***, это для него не фатально. В-восьмых эсминцу *** на торпедные веера твоей авиагруппы. Хитровымученные расчёты траектории? Безумные умения с альтом? Туда же. В-девятых эсминцу до лампочки твои бомбы с альта. В-десятых у эсминца есть волшебная кнопочка R, которая мгновенно решает все мелкие неприятности, которые ты можешь ему доставить. Это всё. Я ничего больше не буду пояснять, потому что тавтология меня порядком утомила. Если ЭМ невидим, то значит вместо зоны ведения боев/точек он тусуется где-то на краю карты. Не понимаю, чем такой ЭМ мешает противнику. Да, торпеды дольше снарядов, и не проходят над препятствиями. Т.к. если вы идете по рельсам порядка минуты - ну сами виноваты. Да щаз, недолетов не бывает. Торпеды не до конца карты идут и не достать жалкие 100 метром из-за того, что цель сменила курс/скорость или просто бросок проводился по уходящей цели и торпы не достали - запросто. Самолеты торпеды не расстреливают, зато прекрасно светят. И они после этого из засвета больше не пропадают. Одиночная торпеда ваншотит только такого же ЭМ. И то - не всегда. Для ваншота крейсера нужно 2-3, ЛК - 6+ (а бывает и десятка недостаточно). Кучный веер имеет расхождение, в которое на конечной части траектории можно ЛК бортом вписать. Попадание 2-х торпед из 8-миторпедного залпа Югумо - хороший результат. Ну тут как руки заточены. Я нормально попадаю с 8-10 км с ГК Шарнхорста, а он тот ещё дробовик. Конечно, -2-4к хп до лампочки кораблю, у которого их 15к и нет хилки. То ли дело ЛК, поймавший 10к урона в ПТЗ и отлечивший из них 6-8. Одиночным - только откровенного рака, травмированного (машина/рули) или очень удачно подловленного на маневре (циркуляция при входе в пролив, например). Японским крестиком - почти любого (но тут уже у авика скилл нормальный д.б.). Ваши (Хошо и Зуйхо) - да, а бобры Лекса сносят полхп одноуровневым ЭМам при удачном заходе (а у него их 3 группы). Кнопочку отобрать, у ЛК тоже, пусть гордо тонут, получив одну торпеду на 5к и затопление на 50к. -
Эсминцы IX уровня: Yugumo vs Fletcher 9
Zealot_NightShade ответил в тему anonym_YjbnLKIwzO1g в Корабельная мастерская
Собственно вот и встреча Югумо с Флетчером на точке. Не заметил ни потери половины хп от него, ни безоговорочного преимущества. Флетчер попал 9 раз на 3к хп, Югумо по нему - 17 на 8к хп. Статистика на Флетчере у противника вполне приличная, т.ч. аргумент "нагнул рака" не годится. -
Эсминцы IX уровня: Yugumo vs Fletcher 9
Zealot_NightShade ответил в тему anonym_YjbnLKIwzO1g в Корабельная мастерская
Не нашёл в вашем профиле Югумо. Подскажите, откуда у вас познания о том, что у него остается по хп ко второму залпу? Мы вроде бы о применимости обоих кораблей игроками с условно равным скиллом, а не о расстреле 45%-х "умельцев". Ещё раз повторю - у меня есть и Югумо, и Флетчер. По личным ощущениям от игры на обоих - Югумо лучше. Расстрелянные на нём с ГК Флетчеры у меня тоже в активе есть. -
Эсминцы IX уровня: Yugumo vs Fletcher 9
Zealot_NightShade ответил в тему anonym_YjbnLKIwzO1g в Корабельная мастерская
Возможно, я вас огорчу, но 4к хп Югумо выбивает из Флетчера максимум 2-мя залпами. Впрочем, с закрытой статой можно говорить что угодно. -
Эсминцы IX уровня: Yugumo vs Fletcher 9
Zealot_NightShade ответил в тему anonym_YjbnLKIwzO1g в Корабельная мастерская
Как владелец обоих считаю, что Югумо лучше. Причем именно на топовых, 8км торпедах, длинные - хуже. Кстати, в арт-дуэли Флетчера и Югумо тоже не все так очевидно, баллистика у Югумо лучше, что упрощает попадание по маневрирующей цели. Как ни странно, ещё многое решают лишние 300 м засвета, одна из причин, по которой я не хочу садиться на Шимку - она светится раньше, чем Югумо.