Перейти к содержимому

Zealot_NightShade

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19676
  • Клан

    [AT]

Все публикации пользователя Zealot_NightShade

  1. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    Какая интересная логика общения. Подскажите пожалуйста, почему же вы тогда не указали Kapitan_Slip, что на карте Север в клиенте нет никакого режима "Бастион"?
  2. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    И снова придется процитировать патчноут: "Запас очков боеспособности наблюдательного пункта уменьшен с 9000 до 1900.". Как ни странно, именно на этот пункт ссылались, когда писали про 1 выстрел ББ ЭМ. Но повайнить о неиграбельности режима ведь гораздо проще, чем прочитать информацию внимательно?
  3. А если посмотреть видео и послушать внимательно то, что там говорят на эту тему? По текущей информации - да, будет.
  4. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    Цитата из патчноута: "Время захвата секторов увеличено с 30 до 60 с.". Ваш текст, опять же, относится к качеству игры сокомандников, а не к режиму игры. При этих же действиях в иных игровых режимах вы получите тот же закономерный результат.
  5. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    Полезно читать то, что написано. Я ни слова не сказал про "равные" условия, я сказал про "одни и те же". В обеих командах 12 кораблей, собранные одним и тем же балансировщиком, обе команды должны захватить одни и те же точки, выполнить одинаковые задания. А дальше уже идут детали выполнения задач для победы в бою с учётом классов/моделей кораблей в вашей команде и команде противника, рельефа местности и пр.
  6. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    Будете хамить - пойдёте куда подальше. Да, добавлять в уже цитированное сообщение вопросы, а потом кидать претензии за неответ на них - хамство. По вопросу - т.к. у меня не пригорает от игровых режимов и условий игры, то я не считаю нужным считать сколько боев в каком режиме я провожу. Поймите раз и навсегда - обе команды на карте поставлены в одни и те же условия, и если ваша команда проиграла, то это проблема не режима, а тех действий/бездействия команды, которые и привели к данному результату.
  7. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    Согласен. Вывод какой? Нужно поддерживать свои ЭМ на точках и выдавливать чужие. Итог: бастион стимулирует к более агрессивной игре в дебюте. Как по мне - это лучше, чем текущее растекание всех средних/тяжёлых кораблей по тылам и невнятные перестрелки с 15+ км в течение первой половины боя. Клинический случай вчера был на Двух братьях: Нижний респ, превосходство, у противника 1 ЭМ, у нас ни одного. Иду на Дюнкерке вдоль острова на А, ниже и левее по карте: Колорадо (топ по бою), Нью Йорк, вроде Миоко и Буденный. Навстречу: Гнейзенау (топ), Кёниг, Миоко, Аоба и впритирку к берегу точку берет Эмеральд. А знаете, что дальше было? Миоко почти сразу вражеская легла под фокусом, Эмеральд выхватил и свалил на центр, Аоба воткнулась в остров и тупо меня в лоб поливала, пока не сдохла, а Кёниг крутился в 12+ км и фугасами стрелял. И только Гнейзенау у противника пошёл вперед. Что сделали наши, имея подавляющее численное преимущество? Правильно, круги крутили на 3-х нижних линиях, постреливая с дистанции. Бой затащили еле-еле, в итоге. И вот такое пассивное поведение бесит гораздо больше, чем режимы, на которых надо активно и умело играть.
  8. Во-первых - именно уникальное камуфло. Опять же, тот же Фарагут и Байерн - крайне достойны чисто на покатать. ну и плюсом - там слоты падают, они лишними тоже не бывают. Во-вторых - уникальное камуфло на Тирпиц и самого Шпее.
  9. Присоединюсь, пожалуй, задания на Шпее - плевые. Вопрос - каковы задания новогодней охоты? А то пока на неё без денежных вливаний остается всего 9 дней.
  10. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    В обоих ваших постах жесточайшая привязка результата игры на карте с "Бастионом" к качеству игры ЭМ вашей команды. И все ваши трудности заключаются ровно в том, что противник захватывает и контролирует точки лучше вас. Это, извините, ни коим образом не свидетельствует о "хорошести" игрового режима "Бастион". При такой игре вы и в прочих игровых режимах точно так же будете проигрывать. Замечу дополнительно, что обычно контроль точек проигрывают те команды, большинство членов которых предпочитают поиграть в настрел с дальней дистанции по засвету. Давно следовало бы понять, что подобная тактика реже приводит к победе, чем активные действия на средних дистанциях.
  11. Zealot_NightShade

    Бастион - а нужен ли?

    Уважаемые, а вы хоть сами осознаёте, что пишите? Обе цитаты звучат так: "Наши ЭМ не захватили точки с бастионами (потому что трусы, раки, не захотели и пр.), а вражеские захватили и перетопили наших ЭМ (потому что вражеские ЭМ лучше играют). Поэтому это плохой режим и его надо убрать." Так вас, любезные, и в самом обычном стандартном бое то же самое ждёт, когда ваших ЭМ посливают и возьмут базу. P.S.: когда одна команда в режиме "Бастион" проигрывает, то вторая обычно выигрывает. Как, впрочем, и во всех прочих режимах.
  12. Zealot_NightShade

    Реклама

    Не исключено. Такое было на тесте, когда в очередном обновлении прикрутили кораблям подводные части, а снарядам - подводные траектории. Линкоры ваншотили эсминцев почти в любой проекции, тупо залпом по области с небольшим недолетом.
  13. Zealot_NightShade

    Реклама

    Учитывая их габариты, есть немелкая вероятность, что бронебойные будут заходить в них на пол-лица.
  14. Zealot_NightShade

    Немного о "бритах"

    Это утверждение достоверно только для случаев, когда коэффициенты применяются последовательно с учетом результата предыдущего применения. У вас есть натурные подтверждения данной версии?
  15. Zealot_NightShade

    Компания; Почётная служба.

    А баг с получением "Дредноута" на эсминце с перком на хп пофиксили уже? Если нет, то вполне рабочий вариант.
  16. Zealot_NightShade

    Первый бой на стоковом крейсере Leander

    Не подскажете, а 33-34к среднего на Фубуки и 45к среднего на Могами это нынче печальные результаты, да?
  17. Видите ли в чем тонкий момент - для корабля с медленными башнями, а Шимка именно такова, значение альфы выстрела существенно важнее, чем показатель скорострельности. Так что по моей оценке - это все же нерф, а не сохранение текущего состояния/ап. Хотя, конечно, владельцем Шимки я не являюсь и могу неверно оценивать реальное применение её ГК.
  18. Полностью согласен с изложенным, но есть одно "но". У вас в тексте поминается и квалификация капитана ЛК, и грамотность АВ. Да и крейсерам, на самом деле, нужны более-менее прямые руки, чтобы бороться с ЭМ. Т.е. написано-то правильно, только вот акценты немного иначе расставлены, Минекадзе не имба, при прямых руках противника и не очень - у водителя Миникадзе. А реальность нынче обратна: на Минекадзах и Исокадзах сплошь и рядом ходят дипломированные специалисты по сокращению поголовья вражеской эскадры, а собственно основной состав этих эскадр - далеки от профессионального уровня игры. И в таком раскладе оба этих ЭМа становятся именно имбой. Простой пример, вчера выкатил Грем прогуляться. У Миника в нашей команде - 3 жертвы, у одного из вражеских - 4. Из 6 ЭМ в бою - 3 Миника, 1 Исо. Да, ЦА не может против них. Но это не повод охотиться в заповеднике. Опять же, вспомните, что творилось на бета-выходных, почти все альфа-тестеры садились на ЭМ и просто набивали фраги/урон. Объективно - ситуация существенно не поменялась, по-прежнему хорошие спецы на не совсем балансных ЭМ выпиливают все, до чего могут дотянуться. Естесственно, это не очень нравится тем, кого так профессионально выпиливают.
  19. Zealot_NightShade

    Не нужен баланс в WOW! мнение новичка.

    Повторю: "Важны параметры корабля и ваша способность их реализовать в конкретной боевой ситуации". ЛК 5-го уровня Конго, попав против ЛК 7-го уровня Колорадо имеет преимущество в 5 км в дальности стрельбы и в 9 узлов в скорости. И точно так же имеет возможность уничтожить противника без варианта ответа для последнего.
  20. Zealot_NightShade

    Не нужен баланс в WOW! мнение новичка.

    В корне неверный вывод. Важны параметры корабля и ваша способность их реализовать в конкретной боевой сиутации. Простой пример: ваш Варспайт имеет скорость хода 23,5 узла и дальность стрельбы 16,3 км, ЛК 5-го уровня Конго имеет скорость 30 узлов и дальность стрельбы 21,2 км. В сферическом вакууме ЛК уровнем ниже разделывает вас начисто без малейшей возможности вам что-либо сделать в ответ. Вы от него не убежите и вы его не догоните. А вот в конкретных ситуациях начинаются варианты. А ведь мы пока сравнили 2 корабля внутри одного класса. Так что не буду оригинален - поиграйте на прокачиваемых ветках хотя бы до 4-5 уровней по основным классам (ЛК, КР, ЭМ). Вполне вероятно, что узнаете много нового об игре.
  21. Zealot_NightShade

    Про баланс Атланты

    Так я и объективен - Атланта очень достойный корабль с приличными возможностями. А урон меньше, потому как у кэпа пока всего один 4-й перк и тот, на РУОП, т.к. мы все-таки ПВО-крейсер. Сейчас ещё 2-3 десятка боев, доберу взрывотехника и тут посмотрим, чьи в лесу шишки.
  22. Zealot_NightShade

    Про баланс Атланты

    У вас уже и на форуме подгорает? Перк на ПВО 4-го уровня какой? УОП или РУОП? Там, знаете ли, существенная разница в результате есть. P.S.: хотя знаете, без разницы. Вы эту тему явно не для обсуждения, а для нытья создали. Имея средний урон на корабле в 1,5 его хп ныть о проблемах баланса - довольно интересное развлечение.
  23. Zealot_NightShade

    Про баланс Атланты

    Я не совсем понимаю данный момент, вы с выключенным ПВО играете, если вас авик светит? Радиус ПВО Атланты без единого апгрейда - 5 км, засвет с самолетов - 6,4. Если авику настолько не нужны его самолеты, что он вас светит, сносите их и радуйтесь жизни. А по бою уже написали про нижнюю часть списка. Добавлю, что вы зачем-то на картонном корабле пошли на открытую часть карты, Атланте на этой карте вылезать из правой части имеет смысл только при очень веских основаниях.
  24. Zealot_NightShade

    Обновление 0.5.14

    Повторю вопрос про "Дюнкерк": может быть вернут БЗ на ускоренную прокачку его капитана, которая была в сентябре? В честь, так сказать, старта продаж в клиенте. А то нация новая, с другого корабля прокачанного капитана не подсадишь.
×