

Zealot_NightShade
Старший альфа-тестер-
Публикации
808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20451 -
Клан
[AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zealot_NightShade
-
Эскадра японских эсминцев. Простой вопрос к разработчикам.
Zealot_NightShade ответил в тему ametuks в Обсуждение Мира Кораблей
Видите ли в чем тонкий момент - для корабля с медленными башнями, а Шимка именно такова, значение альфы выстрела существенно важнее, чем показатель скорострельности. Так что по моей оценке - это все же нерф, а не сохранение текущего состояния/ап. Хотя, конечно, владельцем Шимки я не являюсь и могу неверно оценивать реальное применение её ГК. -
Эскадра японских эсминцев. Подробности в студию!
Zealot_NightShade ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Полностью согласен с изложенным, но есть одно "но". У вас в тексте поминается и квалификация капитана ЛК, и грамотность АВ. Да и крейсерам, на самом деле, нужны более-менее прямые руки, чтобы бороться с ЭМ. Т.е. написано-то правильно, только вот акценты немного иначе расставлены, Минекадзе не имба, при прямых руках противника и не очень - у водителя Миникадзе. А реальность нынче обратна: на Минекадзах и Исокадзах сплошь и рядом ходят дипломированные специалисты по сокращению поголовья вражеской эскадры, а собственно основной состав этих эскадр - далеки от профессионального уровня игры. И в таком раскладе оба этих ЭМа становятся именно имбой. Простой пример, вчера выкатил Грем прогуляться. У Миника в нашей команде - 3 жертвы, у одного из вражеских - 4. Из 6 ЭМ в бою - 3 Миника, 1 Исо. Да, ЦА не может против них. Но это не повод охотиться в заповеднике. Опять же, вспомните, что творилось на бета-выходных, почти все альфа-тестеры садились на ЭМ и просто набивали фраги/урон. Объективно - ситуация существенно не поменялась, по-прежнему хорошие спецы на не совсем балансных ЭМ выпиливают все, до чего могут дотянуться. Естесственно, это не очень нравится тем, кого так профессионально выпиливают. -
Повторю: "Важны параметры корабля и ваша способность их реализовать в конкретной боевой ситуации". ЛК 5-го уровня Конго, попав против ЛК 7-го уровня Колорадо имеет преимущество в 5 км в дальности стрельбы и в 9 узлов в скорости. И точно так же имеет возможность уничтожить противника без варианта ответа для последнего.
-
В корне неверный вывод. Важны параметры корабля и ваша способность их реализовать в конкретной боевой сиутации. Простой пример: ваш Варспайт имеет скорость хода 23,5 узла и дальность стрельбы 16,3 км, ЛК 5-го уровня Конго имеет скорость 30 узлов и дальность стрельбы 21,2 км. В сферическом вакууме ЛК уровнем ниже разделывает вас начисто без малейшей возможности вам что-либо сделать в ответ. Вы от него не убежите и вы его не догоните. А вот в конкретных ситуациях начинаются варианты. А ведь мы пока сравнили 2 корабля внутри одного класса. Так что не буду оригинален - поиграйте на прокачиваемых ветках хотя бы до 4-5 уровней по основным классам (ЛК, КР, ЭМ). Вполне вероятно, что узнаете много нового об игре.
-
Так я и объективен - Атланта очень достойный корабль с приличными возможностями. А урон меньше, потому как у кэпа пока всего один 4-й перк и тот, на РУОП, т.к. мы все-таки ПВО-крейсер. Сейчас ещё 2-3 десятка боев, доберу взрывотехника и тут посмотрим, чьи в лесу шишки.
-
У вас уже и на форуме подгорает? Перк на ПВО 4-го уровня какой? УОП или РУОП? Там, знаете ли, существенная разница в результате есть. P.S.: хотя знаете, без разницы. Вы эту тему явно не для обсуждения, а для нытья создали. Имея средний урон на корабле в 1,5 его хп ныть о проблемах баланса - довольно интересное развлечение.
-
Я не совсем понимаю данный момент, вы с выключенным ПВО играете, если вас авик светит? Радиус ПВО Атланты без единого апгрейда - 5 км, засвет с самолетов - 6,4. Если авику настолько не нужны его самолеты, что он вас светит, сносите их и радуйтесь жизни. А по бою уже написали про нижнюю часть списка. Добавлю, что вы зачем-то на картонном корабле пошли на открытую часть карты, Атланте на этой карте вылезать из правой части имеет смысл только при очень веских основаниях.
-
Повторю вопрос про "Дюнкерк": может быть вернут БЗ на ускоренную прокачку его капитана, которая была в сентябре? В честь, так сказать, старта продаж в клиенте. А то нация новая, с другого корабля прокачанного капитана не подсадишь.
-
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Zealot_NightShade ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Ладно Бенсон и Блыскавица. На меня пару дней назад в циклоне на точке вышли Фубуки и Гремящий. И радостно рванули в атаку, с 6 км, при том, что я их ждал... Ну и то, что на Атланту завезли РЛС, тоже походу не все вкурили. Вставать в дымы в 6 км - не самая лучшая идея для ЭМа. А вот с ПВО - засада. Стоит сесть на Атланту - авиков не сыскать. -
Авианосцы 4 уровня. Диванная аналитика нагиба.
Zealot_NightShade ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
Ну, судя по комментам, "не смотрел, но осуждаю" процветает. Иначе разговора про авики с 5-м перком вообще не началось бы. -
Обновление 0.5.14. Предварительный список изменений.
Zealot_NightShade ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Сколько сразу внимания во флудотеме. А вот в теме с фидбеком по производительности текущей версии тот же скрин уже вторые сутки никого не интересует: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/69119-0513x-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C/page__st__20__pid__2864182#entry2864182 По вопросам: основной клиент, первый или второй бой за сессию, не стоят, доеду домой - посмотрим. -
Да все прекрасно понятно. Вопрос, по сути, только один, будут ли затраты на данный ЛК укладываться в общую тенденцию стоимостей прем-кораблей или нет?
-
Если это так, то это глупо. Потому что в варианте 700000-1000000 опыта (28000-40000 дублонов, 6160-8800 руб.) этот корабль возьмут только сильно много играющие, у кого этот миллион свободки есть и так. Учитывая тенденцию стоимости премиальных линкоров - сильно сомневаюсь в вале желающих отвалить указанную сумму. Я - однозначно покручу пальцем у виска в сторону маркетологов Лесты при таком решении и не более. Объективно (цены в руб.): ЛК 4 - 616 ЛК 5 - 1199 ЛК 6 - 1496-1518 ЛК 8 - 2816 ЛК 9 при такой тенденции должен стоить порядка 3600-4050 руб. Все, что выше - неадекват. И не надо тут про "легендарность". "Тирпиц" легендарен не менее, к примеру.
-
Обновление 0.5.14. Предварительный список изменений.
Zealot_NightShade ответил в тему Shrimpbowl в Новости
О великий мудрец, мне тоже нужно больше оперативки поставить? Чтобы сарказм был понятнее напомню, что рекомендуемые системные требования по оперативной памяти - 4 Gb. -
Инфографика, уважаемый, читается так, как её читают. Если автор инфографики допустил двоякое толкование, то он ССЗБ (Сам Себе Злобный Буратина). Дополнительно: в клиенте данный момент отображен иначе. Зачем городить огород с новым вариантом отображения, а затем притягивать за уши версии, почему так, не ясно. Ещё раз для "илиты": инфографика - это информация, после ознакомления с которой не д.б. вопросов. И это проблема не читателя, а автора.
-
После обновлений в сентябре, когда была заявлена оптимизация клиента, начались систематические вылеты из игры. В среднем - 2-3 раза за вечер (при том, что играю я не много). Поясните пожалуйста, в чем именно проблема? Скрин последнего вылета прилагается. P.S.: кроме кораблей и системных приложений вообще ничего не запускаю уже, и все равно - клиент упорно крашится. P.P.S.: второй вылет за вечер (18:10). Оптимизация зашкаливает. P.P.P.S.: третий вылет за вечер (20:30). Интересно, за что получают зарплату программисты? Добрый день!Через некоторое время на почту, привязанную к аккаунту, вам придёт письмо от наших специалистов. Если нет доступа к почте, то можете посмотреть ваши заявки тут. Там уже описана ваша проблема и скоро будет начато её решение. /kindly
-
Учитывая новое появление Дюнкерка в премиум магазине, а также планы по его продаже в клиенте, не планируется ли возврат боевой задачи на ускоренную прокачку командира?
-
Троллей кормить нехорошо, но вдруг поможет - а теперь в аккаунте сменить выборку с "Кооперативный бой" на "Случайный", а потом "Ранговый". Если не придуриваетесь, то узнаете о своей игре много нового.
-
Это, уважаемый, не стата. Это статистическая погрешность. А стата ваша в профиле видна, раз уж решили уроном похвастать, то доводите до логического конца: Чапаев - ср.урон = 25 214,49 Admiral Hipper - ср.урон = 25 214,49 New Orleans - ср.урон = 23 931,25 Так что на один бой, который вы выложили в скрине, у вас примерно 5-6 боев с нулевым уроном. Вот это - статистика, а у вас - сопливые эмоции рака.
-
И не говорите мне про кривые руки, или "правило поплавка".
Zealot_NightShade ответил в тему kJIuHoK_68 в Ранговые бои
Вы же сами написали про дпм. По сути хп для ЭМ вопрос вторичный, если ЭМ неправильно/непродуманно сманеврировал, то его разнесут на куски до того, как он успеет исправить ошибку. Чисто технически - что Махан, что Бенсон расстреливают своего советского визави за 15-20 секунд. Так вот, у советов разворот башен занимает 18,56. Так что возвращаясь к теме - амеры в рангах гораздо универсальнее и полезнее советов. Насколько я помню - именно с оспаривания бесполезности советских ЭМ в текущих ранговых боях и началась дискуссия. P.S.: последний Ташкент, встреченный мной на Ло Янге, успел выбить меньше 50% хп, перед тем, как пошел на корм рыбам. -
И не говорите мне про кривые руки, или "правило поплавка".
Zealot_NightShade ответил в тему kJIuHoK_68 в Ранговые бои
Ну давайте поспорим. Основные изменения от Киева к Ташкенту: тот же ГК, лучше торпеды (дальше, 3 аппарата вместо 2-х, это удобнее против ЭМ на коротких дистанциях), больше корпус (по нам проще попасть), та же скорость, хуже маневренность, причем сильно (8,5 с против 4,8 с перекладки рулей и на 5% больше радиус циркуляции), выше заметность (9,4 км против 9 км). Основные изменения от Махана к Бенсону: лучше ГК (выше скорострельность 18 против 15 и существенно лучше горизонтальная наводка 34 град/сек против 15 град/сек), другие торпеды (те же 2 аппарата на борт по сути, но меньше торпед в общем залпе), тот же корпус, выше скорость (38 против 35), та же маневренность, ниже заметность (7,4 км против 7,9). Так что при прочих равных - Бенсон относительно Махана становится гораздо сильнее, чем Ташкент относительно Киева. -
И не говорите мне про кривые руки, или "правило поплавка".
Zealot_NightShade ответил в тему kJIuHoK_68 в Ранговые бои
Угу. Только вот есть сугубо объективные моменты, связанные с тем, что взять на Ташкенте точку против Фубуки/Бенсона/Ло Янга - это что-то из области ненаучной фантастики. Потому что у него радиус засвета на 3 км больше. Прошлые ранги, как вы верно заметили (не участвовал по занятости, видел только отзывы) страдали засильем боев ЭМ. И там, технически, огневая мощь Киева могла вывозить в дуэлях. Сейчас - я нередко единственный ЭМ в команде. И по сути роль сводится к захвату точек и подсвету. И Ташкент для этой роли - непригоден полностью. Опять же из объективного - Киеву против Махана сильно проще, чем Ташкенту против Бенсона. -
И не говорите мне про кривые руки, или "правило поплавка".
Zealot_NightShade ответил в тему kJIuHoK_68 в Ранговые бои
Собственно после этого пункта в посте все сетования на "поплавки", режимы угнетения и пр. можно даже не читать. Ходить в ранги на ЭМ, категорически для рангов не годящимся, и при этом на что-то жаловаться - это за пределами разумности. И да, гражданин Васп, вы забавны. -
А вот и ответ, ну это не совсем соответствует вашим словам. Тут скорее "вы предложите это тем, _кому_ вы заинтересованы продать". Это, скажем прямо, очень разные вещи.
-
Остается вопрос - как вы заинтересованность определять будете? Замечу, что можно быть заинтересованным в приобретении даже без боев на авианосцах.