Перейти к содержимому

Zealot_NightShade

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19663
  • Клан

    [AT]

Все публикации пользователя Zealot_NightShade

  1. Zealot_NightShade

    Кодики со стрима n++

    GERN20SLO20
  2. Zealot_NightShade

    Туманные директивы

    Вот про это: https://ru.wargaming.net/shop/wows/specials/13597/ https://ru.wargaming.net/shop/wows/specials/13596/ В свете наличия в обоих предложениях фразы: "Обратите внимание: данный набор открывает доступ к цепочке боевых задач, награда за выполнение которых – пять премиум кораблей Arpeggio of Blue Steel! Цепочка боевых задач доступна только в обновлении 0.9.0. Подробнее об условиях боевых задач читайте на портале и в клиенте игры."
  3. Zealot_NightShade

    Туманные директивы

    Уточню на всякий случай. Про покупке набора с Ионой/Гонзо и завершенной цепочке на ARP корабли я получу самого командира и 21 375 000 кредитов? Так нужно понимать ваш ответ?
  4. Zealot_NightShade

    Инерционный взрыватель

    Странно, а тот те Гиринг с перком начинает крейсера 8-10 пробивать фугасами почти везде (не бьет палубу 10-к и борт 10-к, кроме ДеМойна). Для сравнения, без перка он их бьет только по надстройкам. Харугумо с перком в принципе начинает гасить почти все, что видит (не пробивает только пояс и палубу Москвы, Монтаны/Айовы и немецких ЛК + палубу Ямато). Вопрос скорее в тактике, ориентация на пожары или на прямой урон, собственно это и есть выбор между инерционкой и взрывотехником.
  5. Zealot_NightShade

    Суть игры на французских эсминцах

    В смысле? Ваша фраза: "Ну у нас же ПМК в игре может попадать ли по стоячей цели и с дистанции не более 6 км) а так всё в молоко" В вашей же собственной статистике меткость ПМК не существенно проигрывает ГК (у вас линкоры есть с такой же меткостью из ГК). Как только вас в это ткнули, тут же пошел перевод темы в формат "а урона все равно мало". Вы не могли бы, в рамках конструктивного диалога, сначала признать свою неправоту про меткость ПМК, а потом уже перейти к вопросу урона этого ПМК. Последовательно, так сказать, а не мешая всё в одну кучу.
  6. Zealot_NightShade

    Суть игры на французских эсминцах

    Вас не смущает, что лично в вашей статистике в целом по аккаунту меткость ГК - 32%, а ПМК - 26%? Вообще никуда этот мерзкий ПМК не попадает, а ведь должен просто аннигилировать все в радиусе своего действия, чтобы капитан не отвлекался от перестрелок на предельных дистанциях. Так нет, какое там, не ПМК, а одна бутафория. А ещё почему-то ПМК уничтожил всего 294 корабля у вас, отвратительно, должно быть не меньше половины от результатов ГК, а то какая ж это машина смерти-то всесокрушающая? Примерно так, да?
  7. Zealot_NightShade

    Суть игры на французских эсминцах

    Эт да, свои торпеды не многим дано обгонять. Кстати, мне вот любопытно, что бы произошло, если у Масаши осталось быть чуток хп, его реально можно было бы затаранить на ЭМ насмерть или как? Были такие эксперименты?
  8. Zealot_NightShade

    Суть игры на французских эсминцах

    И что в этом такого? Из-за острова с 2,5 км забрать ЛК можно на чем угодно. Вот то, что там параллельно настреляно и нагорело на 90к урона, это более напряжно. А так - ЭМ после такого по факту в расход, т.к. он с выбитым двигателем в 8 км от двух скорострельных крейсеров, которые его 11к хп заберут за 2 залпа. И ни уйти, ни отсветиться он не может. Только не надо тут про то, что крейсера раки и на обращают внимания на ЭМ. Потому как в игре профи против рака характеристики техники дело даже не 10-е. Так что данный факт - обычный размен 1 на 1. Как я сказал, больше напрягает настрел.
  9. Zealot_NightShade

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Точно так же, как было при изменениях в системе затоплений, никакой статистики предоставлено не будет. Сколько там не просили после, даже представители разработчиков обещали, что выложат, но обещания не сдержали. Тем из модераторов, кто сейчас бросится обвинять меня в клевете, ссылка на тему: https://forum.worldofwarships.ru/topic/125753-о-затоплениях-и-достижении-ликвидатор/ Никакого итогового ответа, кроме "мы смотрим на статистику" не последовало ни в данной теме, ни в других.
  10. Zealot_NightShade

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Очень странная логика. Зачем нужен бесплатный демонтаж модернизации, которая де-факто перестала быть нужна? Продать её за полцены можно без демонтажа просто при замене на новую. Основной вопрос стоял в компенсации полной стоимости средств, потраченных на измененные и более не востребованные модернизации. И сразу отмечу, что мои личные интересы тут ни при чем. Ни на что особо не рассчитывая я вчера уже поснимал за дублоны все системы обнаружения со своих кораблей. Но далеко не все готовы внезапно выкинуть несколько сотен дублонов на подобное и для них данная схема будет несправедлива. Ещё раз повторю - справедливой схемой будет полное списание всех удаляемых модернизаций и компенсация их полной стоимости в кредитах, независимо от местонахождения (на корабле или в разделе "Имущество"). Как бы вам помягче сказать, архивы форума свидетельствуют об обратном. Наиболее требовательны к созданию комфортного положения в игре водители ЛК. Их не устраивают налеты авиации, пожары от крейсеров, торпеды из инвиза, сквозные пробития и много чего ещё. Остальные не имеют и половины претензий к игровому процессу. Я уж не говорю о том, что, как правило, претензии водителей остальных классов имеют под собой математические и логические основания, а претензии так называемых "линкоробояр" обычно сводятся к "ЛК - большой и сильный корабль и должен нагибать всех вокруг". А эсминцы, ну что ж делать, много к чему приспособились, приспособимся и к новым модернизациям.
  11. Zealot_NightShade

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Потому что читаю новости полностью: "Часть модернизаций будет заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе, будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости." И именно этот подход мне не нравится.
  12. Zealot_NightShade

    Бюллетень разработки 0.9.1

    Справедливости ради, все модернизации, подвергшиеся изменениям, нужно списывать, возмещая их полную стоимость (независимо от места их нахождения, корабль или в "Имуществе"). Потому как сидеть и проверять, что на каком корабле стоит и что снять, чтобы компенсацию получить, удовольствие не очень большое. Просто потому, что та же "Система обнаружения" стояла на ряде кораблей не в качестве противоторпедной составляющей. И в новом качестве она там совершенно не нужна. И теперь нужно сидеть и перебирать Порт, проверяя, где модернизацию можно оставить, а где её нужно снять, чтобы хоть компенсацию за неё получить. Как-то это не очень вежливо.
  13. Вот мы, наконец-то, добрались до самого главного. Нужно просто понерфить авики таким образом, чтобы они не оставались с полными ангарами к концу боя. И тогда сразу прекратятся визги, что перки-де неэффективные. А то ЭМу башни и ТА выбить могут запросто в кресты (от чего урон очень даже страдает), а авик как спамил своими мухами, так и спамит, независимо от ПВО оппонентов.
  14. Минус, если что, не от меня. Что по модернизации - совершенно верно, она не для ближнего боя и накладывает определенные требования на прогнозирование развития ситуации в бою - нужно постоянно учитывать, куда реально направлены аппараты. В то же время возможность более частых запусков или просто более быстрая готовность аппаратов к атаке - повышают возможности к нанесению урона. Агитировать "за" не стану, я с ней поиграл - меня устроило. Если сейчас можно будет ещё и эффективно нивелировать её минус, то, на мой взгляд, вообще круто станет.
  15. Она и без ускорения наведения с эпической модеркой хорошо играется. Будет играться несколько лучше.
  16. Вообще суть комментария была в том, что товарищ Джедай немного ошибся в математике, когда пытался заявить, что бонус не годится для АВ. Вы, к сожалению, тоже не обратили на это внимание. В целом - 10% это 10%, независимо от того, к чему они применяются. Это ускорение возможностей нанесения урона. Кто и как их может применять - вопрос второй. ЭМ, который закончил на одном фланге и должен пару минут ползти до противников, вообще никаких плюсов от данного бонуса не получает, но это почему-то остаётся за кадром в подобных рассуждениях.
  17. Т.е. я правильно понял вашу точку зрения, что данный навык, дающий, в вашей логике, +1 пуск торпед за 900 секунд (при базовом КД 90 сек) - это круто, а +3 самолета (+2 для Индомитабля) за 700 секунд (при скорости восстановления 70 секунд) - это отстой. Можете как-то более развернуто аргументировать с учетом цифр выше?
  18. Zealot_NightShade

    РБ и матч-майкер. (РЛС)

    Удивительное рядом. Периодически полезно перед безапелляционными утверждениями проверять матчасть. Минотавр: минимальный засвет - порядка 9 км (8,9-9,3 в зависимости от конфигурации), РЛС - 10 км.
  19. Асассио в контрэсма? При существовании прокачиваемого Кагеро и премиумного Юкиказе? А вы, батенька, тот ещё извращенец.
  20. Zealot_NightShade

    Pro alpfa

    Вас не затруднит указать, где именно на сайте есть формула расчета рейтинга? Все формулировки в статье, ссылку на которую вы привели, имеют только описательный характер без математической конкретики. Например: "Учитывается уровень техники. Чем выше уровень, тем сильнее влияют бои.". Где можно ознакомиться, насколько сильно уровень влияет на рейтинг?
  21. Вас не затруднит, для начала, предъявить доказательства, что вы имеете право, в рамках ваших же предложений, писать на форуме в этом месяце? Как говорится - начните-ка вы с себя самого.
  22. Zealot_NightShade

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    К сожалению, ваш ответ относится к разряду "мы считаем, что так правильно" на основании лично ваших (в данном случае - разработчиков в целом) оценках игровой ситуации, которая как показывает практика (к примеру, история с изменениями в системе затоплений) не совсем коррелирует с игровой действительностью. Но спасибо за ответ, он тоже дает базу для размышлений и выводов.
  23. В смысле пакеты с ним только до 7-го в продаже? Ну почему же? Есть ещё любители класса, например. И, кстати, меня, например, новые авики не особо угнетают на ЭМе.
  24. Zealot_NightShade

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Пуски торпед с дистанций более 10 км оправданы только когда можно с высокой уверенностью прогнозировать наличие противника в данной точке. Например - спам известных нычек на картах. Во всех остальных случаях - это просто пуски в расчете на случайное попадание. Даже пуск узким веером на таких дистанциях не дает более 2-х попаданий из всего веера, это если цель реально даже не пытается уклониться никак.
  25. Zealot_NightShade

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Подскажите пожалуйста, почему нет возможности получить в качестве арендного корабля авианосец 10-го уровня? Желательно чтобы из ответа было понятно, почему остальные корабли в арендном варианте использовать можно, а именно авианосцы нельзя. Заранее спасибо за ответ.
×