

Zealot_NightShade
Старший альфа-тестер-
Публикации
808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20486 -
Клан
[AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zealot_NightShade
-
Полагаю, что причина может быть в другом. Данная схема компенсации модернизаций вкупе со скидкой 50% на модернизации на прошлой неделе и скидкой 80% на демонтаж модернизаций позволяла за крайне небольшую сумму в дублонах нарисовать просто гигантские количества кредитов. Фактический доход составлял 1-1,5 млн. за 5 дублонов. Разумеется, это работало только для больших количеств кораблей требуемых уровней, но это уже решаемая задача. Поэтому есть подозрение, что уважаемые разработчики оценили результат (хотя я с трудом понимаю, что плохого в миллионах кредитов, учитывая что их никуда передать с аккаунта нельзя) и исключили из схемы компенсации модернизацию 5-го уровня, как наиболее доступную для данной аферы. Хотя возможно, что это просто ошибка в патче, которую упорно не хотят признавать, пытаясь придумать отговорки.
-
Совершенно верно. Модернизация "Система обнаружения" была удалена из игры. Вопрос - почему данные модернизации, находившиеся в разделе "Имущество", не были обменяны на сумму в кредитах, равную их полной стоимости?
-
Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
Zealot_NightShade ответил в тему Morinit_Mate в Новости
У вас неверное представление. Клановый - 1-1,2 млн. в зависимости от обвеса, обычный - 0,8-1,2 млн. с обвесом, если не сильно тупить. Это реально самое простое задание директив, которое ногами можно сделать. -
Вы сейчас изволите противоречить тексту патчноута.
-
Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
Zealot_NightShade ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Достаточно забавно наблюдать на общей странице форума, как появляются и исчезают темы с вопросами по обновлению и его логичности. Например - про логику изменения модернизаций на кораблях, вместо их снятия и компенсации полной стоимости. К примеру я сейчас буду модернизацию "Системы наведения" на многих ЭМ менять на новую торпедную. И есть вполне логичный вопрос, почему я обязан старую модернизацию продавать за полцены? Неужели до сих пор не понятно, что игнорирование и удаление обоснованной критики не дает никакого положительного эффекта?- 717 ответов
-
- 15
-
-
Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
Zealot_NightShade ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Кстати, я бы не отказался на постоянку получить режим "Дикий бой" (там где 4 команды по 3 ЭМ было) или торпедное мочилово с космического эвента. Очень динамичные режимы получились, жаль, мало получилось в них поучаствовать из-за работы. -
«Британские крейсеры. Часть 2»: получите крейсер London
Zealot_NightShade ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Чисто математически, 280 жетонов за выкатывание Марли/Лондона сокращают необходимость "арбайтен/донатейшен" на 25% примерно. И, в общем-то, само выкатывание это тоже вполне себе "арбайтен". Так что условия сейчас достаточно демократичны, а главное, позволяют получить все чисто за "арбайтен". Правда тут оговорка, это пока без ознакомления с задачами, может там такой лютый ад будет, что гори оно все синим пламенем (хотя на фоне задач на Пуэрто уже как-то любые директивы несерьезными кажутся).- 292 ответа
-
- 10
-
-
-
«Британские крейсеры. Часть 2»: получите крейсер London
Zealot_NightShade ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну радует одно, формально только упоровшись (директивы + вызовы дня + снабжение) главный приз в лице командира получить можно. Донат не обязателен. -
GERN20SLO20
-
Вот про это: https://ru.wargaming.net/shop/wows/specials/13597/ https://ru.wargaming.net/shop/wows/specials/13596/ В свете наличия в обоих предложениях фразы: "Обратите внимание: данный набор открывает доступ к цепочке боевых задач, награда за выполнение которых – пять премиум кораблей Arpeggio of Blue Steel! Цепочка боевых задач доступна только в обновлении 0.9.0. Подробнее об условиях боевых задач читайте на портале и в клиенте игры."
-
Уточню на всякий случай. Про покупке набора с Ионой/Гонзо и завершенной цепочке на ARP корабли я получу самого командира и 21 375 000 кредитов? Так нужно понимать ваш ответ?
-
Странно, а тот те Гиринг с перком начинает крейсера 8-10 пробивать фугасами почти везде (не бьет палубу 10-к и борт 10-к, кроме ДеМойна). Для сравнения, без перка он их бьет только по надстройкам. Харугумо с перком в принципе начинает гасить почти все, что видит (не пробивает только пояс и палубу Москвы, Монтаны/Айовы и немецких ЛК + палубу Ямато). Вопрос скорее в тактике, ориентация на пожары или на прямой урон, собственно это и есть выбор между инерционкой и взрывотехником.
-
В смысле? Ваша фраза: "Ну у нас же ПМК в игре может попадать ли по стоячей цели и с дистанции не более 6 км) а так всё в молоко" В вашей же собственной статистике меткость ПМК не существенно проигрывает ГК (у вас линкоры есть с такой же меткостью из ГК). Как только вас в это ткнули, тут же пошел перевод темы в формат "а урона все равно мало". Вы не могли бы, в рамках конструктивного диалога, сначала признать свою неправоту про меткость ПМК, а потом уже перейти к вопросу урона этого ПМК. Последовательно, так сказать, а не мешая всё в одну кучу.
-
Вас не смущает, что лично в вашей статистике в целом по аккаунту меткость ГК - 32%, а ПМК - 26%? Вообще никуда этот мерзкий ПМК не попадает, а ведь должен просто аннигилировать все в радиусе своего действия, чтобы капитан не отвлекался от перестрелок на предельных дистанциях. Так нет, какое там, не ПМК, а одна бутафория. А ещё почему-то ПМК уничтожил всего 294 корабля у вас, отвратительно, должно быть не меньше половины от результатов ГК, а то какая ж это машина смерти-то всесокрушающая? Примерно так, да?
-
Эт да, свои торпеды не многим дано обгонять. Кстати, мне вот любопытно, что бы произошло, если у Масаши осталось быть чуток хп, его реально можно было бы затаранить на ЭМ насмерть или как? Были такие эксперименты?
-
И что в этом такого? Из-за острова с 2,5 км забрать ЛК можно на чем угодно. Вот то, что там параллельно настреляно и нагорело на 90к урона, это более напряжно. А так - ЭМ после такого по факту в расход, т.к. он с выбитым двигателем в 8 км от двух скорострельных крейсеров, которые его 11к хп заберут за 2 залпа. И ни уйти, ни отсветиться он не может. Только не надо тут про то, что крейсера раки и на обращают внимания на ЭМ. Потому как в игре профи против рака характеристики техники дело даже не 10-е. Так что данный факт - обычный размен 1 на 1. Как я сказал, больше напрягает настрел.
-
Точно так же, как было при изменениях в системе затоплений, никакой статистики предоставлено не будет. Сколько там не просили после, даже представители разработчиков обещали, что выложат, но обещания не сдержали. Тем из модераторов, кто сейчас бросится обвинять меня в клевете, ссылка на тему: https://forum.worldofwarships.ru/topic/125753-о-затоплениях-и-достижении-ликвидатор/ Никакого итогового ответа, кроме "мы смотрим на статистику" не последовало ни в данной теме, ни в других.
-
Очень странная логика. Зачем нужен бесплатный демонтаж модернизации, которая де-факто перестала быть нужна? Продать её за полцены можно без демонтажа просто при замене на новую. Основной вопрос стоял в компенсации полной стоимости средств, потраченных на измененные и более не востребованные модернизации. И сразу отмечу, что мои личные интересы тут ни при чем. Ни на что особо не рассчитывая я вчера уже поснимал за дублоны все системы обнаружения со своих кораблей. Но далеко не все готовы внезапно выкинуть несколько сотен дублонов на подобное и для них данная схема будет несправедлива. Ещё раз повторю - справедливой схемой будет полное списание всех удаляемых модернизаций и компенсация их полной стоимости в кредитах, независимо от местонахождения (на корабле или в разделе "Имущество"). Как бы вам помягче сказать, архивы форума свидетельствуют об обратном. Наиболее требовательны к созданию комфортного положения в игре водители ЛК. Их не устраивают налеты авиации, пожары от крейсеров, торпеды из инвиза, сквозные пробития и много чего ещё. Остальные не имеют и половины претензий к игровому процессу. Я уж не говорю о том, что, как правило, претензии водителей остальных классов имеют под собой математические и логические основания, а претензии так называемых "линкоробояр" обычно сводятся к "ЛК - большой и сильный корабль и должен нагибать всех вокруг". А эсминцы, ну что ж делать, много к чему приспособились, приспособимся и к новым модернизациям.
-
Потому что читаю новости полностью: "Часть модернизаций будет заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе, будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости." И именно этот подход мне не нравится.
-
Справедливости ради, все модернизации, подвергшиеся изменениям, нужно списывать, возмещая их полную стоимость (независимо от места их нахождения, корабль или в "Имуществе"). Потому как сидеть и проверять, что на каком корабле стоит и что снять, чтобы компенсацию получить, удовольствие не очень большое. Просто потому, что та же "Система обнаружения" стояла на ряде кораблей не в качестве противоторпедной составляющей. И в новом качестве она там совершенно не нужна. И теперь нужно сидеть и перебирать Порт, проверяя, где модернизацию можно оставить, а где её нужно снять, чтобы хоть компенсацию за неё получить. Как-то это не очень вежливо.
- 486 ответов
-
- 22
-
-
Закрытое тестирование, событие "Британские крейсеры. Часть 2", 15 ранговый сезон, новая карта и изменение послужного списка.
Zealot_NightShade ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Вот мы, наконец-то, добрались до самого главного. Нужно просто понерфить авики таким образом, чтобы они не оставались с полными ангарами к концу боя. И тогда сразу прекратятся визги, что перки-де неэффективные. А то ЭМу башни и ТА выбить могут запросто в кресты (от чего урон очень даже страдает), а авик как спамил своими мухами, так и спамит, независимо от ПВО оппонентов. -
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
Zealot_NightShade ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Минус, если что, не от меня. Что по модернизации - совершенно верно, она не для ближнего боя и накладывает определенные требования на прогнозирование развития ситуации в бою - нужно постоянно учитывать, куда реально направлены аппараты. В то же время возможность более частых запусков или просто более быстрая готовность аппаратов к атаке - повышают возможности к нанесению урона. Агитировать "за" не стану, я с ней поиграл - меня устроило. Если сейчас можно будет ещё и эффективно нивелировать её минус, то, на мой взгляд, вообще круто станет. -
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
Zealot_NightShade ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Она и без ускорения наведения с эпической модеркой хорошо играется. Будет играться несколько лучше. -
Закрытое тестирование, событие "Британские крейсеры. Часть 2", 15 ранговый сезон, новая карта и изменение послужного списка.
Zealot_NightShade ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Вообще суть комментария была в том, что товарищ Джедай немного ошибся в математике, когда пытался заявить, что бонус не годится для АВ. Вы, к сожалению, тоже не обратили на это внимание. В целом - 10% это 10%, независимо от того, к чему они применяются. Это ускорение возможностей нанесения урона. Кто и как их может применять - вопрос второй. ЭМ, который закончил на одном фланге и должен пару минут ползти до противников, вообще никаких плюсов от данного бонуса не получает, но это почему-то остаётся за кадром в подобных рассуждениях. -
Закрытое тестирование, событие "Британские крейсеры. Часть 2", 15 ранговый сезон, новая карта и изменение послужного списка.
Zealot_NightShade ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Т.е. я правильно понял вашу точку зрения, что данный навык, дающий, в вашей логике, +1 пуск торпед за 900 секунд (при базовом КД 90 сек) - это круто, а +3 самолета (+2 для Индомитабля) за 700 секунд (при скорости восстановления 70 секунд) - это отстой. Можете как-то более развернуто аргументировать с учетом цифр выше?