

Zealot_NightShade
Старший альфа-тестер-
Публикации
808 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20426 -
Клан
[AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zealot_NightShade
-
Удивительное рядом. Периодически полезно перед безапелляционными утверждениями проверять матчасть. Минотавр: минимальный засвет - порядка 9 км (8,9-9,3 в зависимости от конфигурации), РЛС - 10 км.
-
Эсмы "страдают" - говорили они....
Zealot_NightShade ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Асассио в контрэсма? При существовании прокачиваемого Кагеро и премиумного Юкиказе? А вы, батенька, тот ещё извращенец. -
Вас не затруднит указать, где именно на сайте есть формула расчета рейтинга? Все формулировки в статье, ссылку на которую вы привели, имеют только описательный характер без математической конкретики. Например: "Учитывается уровень техники. Чем выше уровень, тем сильнее влияют бои.". Где можно ознакомиться, насколько сильно уровень влияет на рейтинг?
-
Предложение РАЗРАБОТЧИКАМ по Поощрение активных игроков
Zealot_NightShade ответил в тему RenamedUser_96533766 в Флудилка
Вас не затруднит, для начала, предъявить доказательства, что вы имеете право, в рамках ваших же предложений, писать на форуме в этом месяце? Как говорится - начните-ка вы с себя самого. -
К сожалению, ваш ответ относится к разряду "мы считаем, что так правильно" на основании лично ваших (в данном случае - разработчиков в целом) оценках игровой ситуации, которая как показывает практика (к примеру, история с изменениями в системе затоплений) не совсем коррелирует с игровой действительностью. Но спасибо за ответ, он тоже дает базу для размышлений и выводов.
-
AL Yukikaze - очень быстрые торпеды | обзор корабля
Zealot_NightShade ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
В смысле пакеты с ним только до 7-го в продаже? Ну почему же? Есть ещё любители класса, например. И, кстати, меня, например, новые авики не особо угнетают на ЭМе. -
Пуски торпед с дистанций более 10 км оправданы только когда можно с высокой уверенностью прогнозировать наличие противника в данной точке. Например - спам известных нычек на картах. Во всех остальных случаях - это просто пуски в расчете на случайное попадание. Даже пуск узким веером на таких дистанциях не дает более 2-х попаданий из всего веера, это если цель реально даже не пытается уклониться никак.
-
Подскажите пожалуйста, почему нет возможности получить в качестве арендного корабля авианосец 10-го уровня? Желательно чтобы из ответа было понятно, почему остальные корабли в арендном варианте использовать можно, а именно авианосцы нельзя. Заранее спасибо за ответ.
- 905 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Немного о наболевшем (предложения).
Zealot_NightShade ответил в тему Cryptonide в Обсуждение Мира Кораблей
1. Какая связь между датой регистрации и статистикой на конкретном корабле? 2. У вас на Scharnhorst 119 боев, у меня 93. Даже если я буду AFKашить 26 боев, мои результаты до ваших не сваляться чисто технически. При чём тут было количество боев? 3. Я берусь оценить, что ваше умения в игре невелики. Разумеется при таких умениях мешает всё что угодно, включая дым. Как в анекдоте про плохого танцора и основной фактор его неудач. 4. Не нагибатор ни разу. Даже в этой теме я писал, что мои результаты на ЛК весьма средние. Да и на ЭМ я не супер-мастер. Но почему-то даже эти средние результаты оказываются выше тех, кто точно знает, что в игре надо поменять для её улучшения. Парадокс. 5. Если это попытка нахамить, то так себе. Просто в силу вашей неправоты. 6. Если вам пофиг, то почему вы выступаете за нерф ЭМ? Вам же ПОФИГ? -
Немного о наболевшем (предложения).
Zealot_NightShade ответил в тему Cryptonide в Обсуждение Мира Кораблей
Ваши результаты показывают, что количество не переходит в качество. Возможно имеет смысл подтянуть своё умение играть, и тогда эсминцы перестанут являться основным злом? Чтобы не быть голословным, сравнение наших с вами результатов на ЛК Scharnhorst: Kirov_276: победы - 42%, средний урон - 37 089, меткость ГК - 17% Zealot_NightShade: победы - 56%, средний урон - 60 386, меткость ГК - 29% Может быть дело всё-таки не в "читерском" прицеле "треугольников" и не в неком мифическом превосходстве одних классов над другими, а в элементарной недостаточности умения играть? Но готов выслушать вашу версию подобных различий в результатах. P.S.: скорость ЭМ на уровнях 8-10 отличается от ЛК и тем более крейсеров не слишком сильно. Т.ч. утверждение, что "фишка ЭМ - скорость", такое себе обоснование. Скорость активно поминаемой в теме Шимы - 39 узлов, Демойна - 33 узла, Монтаны - 30 узлов. Как-то я не наблюдаю, чтобы ХП/бронирование Демойна/Монтаны превосходили Шиму всего на 20-30%. Там, вообще-та, разница в разы. При этом Шима - один из самых быстрых ЭМ. Быстрее только Хабаровск и не вышедший Клебер. Есть что ответить по существу? -
Немного о наболевшем (предложения).
Zealot_NightShade ответил в тему Cryptonide в Обсуждение Мира Кораблей
На ЭМ перков нужно ничуть не меньше. 19 очков не хватает. В целом - я-то, в отличие от некоторых, не предлагаю нерфить целые классы не думая о последствиях предложений. Так что вопрос о том, что давать взамен при нерфах, не по адресу. -
Немного о наболевшем (предложения).
Zealot_NightShade ответил в тему Cryptonide в Обсуждение Мира Кораблей
Механика засвета ЭМ является балансной составляющей количества их ХП и их восприимчивостью к урону. Вы хотите понерфить один из пунктов, никак не усиливая другие. Какую реакцию вы ожидали? Относительно нормальных рук, в нормальных руках ЛК тоже наваливают значительно больше, чем в ваших. Что нерфить будем? Дальность стрельбы или бронепробитие? Вы, де-факто, именно так и предложили поступить с ЭМ. -
Немного о наболевшем (предложения).
Zealot_NightShade ответил в тему Cryptonide в Обсуждение Мира Кораблей
Во-первых SilverSeraph вам прямым текстом про эсминцы пишет: "См. пост @MirniyTraktor И вообще, прежде чем орать что эсминцы имба - сядь, дорогой, на эсминец и прокачайся до 10 лвл." Т.е. ровно то же, что пишут и остальные. Да, люди обычно более резко реагируют именно на то, что им кажется неверным. Вы, со своей стороны, используете другой метод, в пачке вполне адекватных комментариев прячете пункт, который является провокационным и не соответствует реалиям игры. В целом по данному пункту - если непонятно, в чем разница между идущими до противника порядка минуты торпедами, и летящими 10 секунд снарядами, то тут помочь ничем не могу. Дайте торпедам скорость и перезарядку ГК линкоров и можете убирать линию упреждения. Никаких возражений. Это разные механики вооружения и мерять их одним шаблоном - нельзя. Относительно комментария по незаметность ЭМ - опять же, даёте бронирование и ХП как минимум крейсеров - можно резать инвиз. Ну и в целом, вы не только на ЭМ, вы и на других классах, скажем так, не очень играете. Уж на что я не линкоровод, но куда не ткни, везде соотношение не в вашу пользу. Может вы сначала свою игру подтянете, без жалоб на имбы в руках противников, которые лично вам играть мешают? Это тема про ваши предложения. Я не обязан комментировать все из них. Я имею полное право выбрать 1-2-3 и дать комментарии конкретно по ним. -
Да я как-то от новых авиков страдаю гораздо меньше, чем от старых. А тема всё-таки об обновлении 0.8.4, она явно не "ниочем". :)
-
Т.е. вы сейчас готовы заявить, что ЭМ в начале боя должен идти не далее чем в 3 км от основных сил, и ему нельзя выдвигаться на точку/в авангард, т.к. в этом случае он совершит ошибку. Так? Ну или уж, раз вы такой крутой специалист ("На Харугумо в бою даже с авиком вывести меньше 100 очень сложно"), вы расскажете, как правильно ЦА должна играть на ЭМ. Я тоже с интересом послушаю.
-
Если ЭМ внезапно встретил Демона на 5 км, значит он ошибся. Только вот вопрос в том, что когда авик начинает насиловать ЭМ по КД групп - это не ошибка ЭМа, а наличие такой возможности у АВ. И проблема-то именно в этом, спрогнозировать ситуацию и находиться в безопасности от Демона (дистанция или рельеф) можно, а вот так же спозиционировать себя относительно групп АВ - нельзя.
-
Вообще-то речь не о каких-то дополнительных ограничениях, которые нужно вводить, а о том, что концепция арендованных кораблей для индивидуального соревновательного режима - мягко говоря спорна. Как минимум потому, что игра на Чапаеве и Москве очень сильно отличается. И рассчитывать на то, что получивший арендную Москву игрок, умеющий играть на Чапаеве, сумеет правильно сыграть на ней могут только оптимисты. Это вот совсем приземлённый пример. Ещё раз - вы почему-то считаете, что игроки будут ответственно подходить к своему участию в рангах, переучивать капитанов и пр. Но этого не случится. Основная масса играющих на арендованных кораблях будет делать это спустя рукава. Просто потому, что это не КБ, где есть групповая ответственность и командир отряда, который должен осознанно принимать решение о составе команды, с которой хочет выиграть бой.
-
"+45 секунд к перезарядке" или "блокировка начала перезарядки от начала боя на 45 секунд"? Это, знаете ли, сильно разные вещи. Уж так внаглую передёргивать за свой класс просто странно как-то. Очень странное, прямо скажем, понятие о "справедливости".
-
Я повторю комментарий из другой темы: Данная статистика к среднесерверной имеет очень отдаленное отношение. В связи, скажем так, с особенностями работы данного сайта. И, кстати, а почему в статистике по урону у вас нет ЭМ? Или цифры по ним не очень укладываются в вашу картину мира? В винрейте вы их использовать не постеснялись, так будьте честны хотя бы перед собой - добавьте их в статистику по урону и напишите ещё раз вашу тираду про "самый слабый класс" который "впахивает больше всех в игре" (интересно, с чего вы это взяли?), а получает "меньше всех" (а это с чего?).
-
Данная статистика к среднесерверной имеет очень отдаленное отношение. В связи, скажем так, с особенностями работы данного сайта. И, кстати, а почему в статистике по урону у вас нет ЭМ? Или цифры по ним не очень укладываются в вашу картину мира? В винрейте вы их использовать не постеснялись, так будьте честны хотя бы перед собой - добавьте их в статистику по урону и напишите ещё раз вашу тираду про "самый слабый класс" который "впахивает больше всех в игре" (интересно, с чего вы это взяли?), а получает "меньше всех" (а это с чего?).
-
Странно, но даже по сайту Зла (который не охватывает 100% игроков), людей с винрейтом <50% на 1-2 рангах - 298 человек. Учитывая что всего на этих рангах закончило сезон порядка 5000 человек, это явно не "не так и много", это почти 10% от общего числа играющих, что является статистически значимой величиной. Так что прошу прощения, но ваша теория опять достаточно существенно расходится с игровой практикой.
-
Если для вас главное мерило баланса - урон, то он у плоских раза эдак в два повыше, чем у обвиняемых в нытье треугольников. Режем до баланса?
-
К сожалению, наш с вами подход к прогнозированию действий игроков расходится в базовых постулатах. Вы исходите из того, что игрок для достижения результатов в ранговых боях будет прикладывать усилия, возможно - смотреть какие-то обучающие материалы, сажать на арендуемый корабль прокачанного капитана и переучивать, чтобы не было штрафов на специальности и делать прочие сугубо правильные вещи. Я же оцениваю основную массу играющих гораздо более приземлённо, они хотят получить что-то не сделав при этом ничего. И я считаю, что на арендованных кораблях будут играть те, у кого своих десяток нет в принципе. И в основной своей массе эти люди не будут делать всё перечисленное выше, а просто попробуют урвать какую-то халяву за ранги, а там чем чёрт не шутит, у нас вроде и с 45%-м винрейтом первый ранг брали, так что можно и не напрягаться особо. К каким реакциям сокомандников такой подход приведёт - спрогнозировать не сложно. Простой пример - как только в рангах используется не 10-й уровень, там тут же появляется вагон качателей техники, которым в принципе чихать на ранги, они просто прокачивают свои корабли без вреда для основной статистики. Хотя в вашей парадигме выход в бой на корабле в нетоповой комплектации вообще нелогичен. Но игровые реалии очень сильно отличаются от ваших представлений о них. А рассказывая про влияние АВ вы аккуратно обходите тот факт, что в 10-м сезоне АВ могли влиять и друг на друга (благо были нормальные истребители) и, в том числе, могли и заканнибалить друг друга запросто. Сейчас и возможности нормального противодействия авиации противника вы не оставили по итогам переделки геймплея, и возможности ликвидировать противника оперативно, де-факто, нет. А значит всё внимание эскадрилий достанется 6-ти кораблям "в поле". Которые вряд ли смогут адекватно отбиваться от этого внимания элементарно в силу своей численности. И ещё хотелось бы узнать, как именно вы определяете степень "подавляющести" влияния АВ. Если сугубо по урону (он вроде как подпросел), то вы точно не осознаете текущий реалий, т.к. основная проблема - свет и необходимость крутиться под постоянными атаками (подставляясь при этом под линейные силы противника), а не прямой урон, наносимый самолетами. В общем, посмотрим по отзывам на игровой процесс в данном сезоне, я свои прогнозы уже сделал.
- 375 ответов
-
- 19
-
-
-
Л - Логика. Из реалий игры очевидно, что чем меньше численность команды, тем сильнее влияние авианосца, и в соревновательный режим 7 на 7 эти авианосцы добавляют. Криков будет... Ну и арендные корабли в рангах - спасибо за очередное вредительство. Так и вижу этих прекрасных арендованных товарищей без камуфляжей и с 3-хперковыми капитанами. Ах да, ещё и не умеющих играть на своих кораблях. Короче - это будет очень насыщенный эмоциями ранговый сезон.
- 375 ответов
-
- 62
-
-
-
-
"Они" - не факт, а мне корабль вполне понравился.