

NikomedS
Старший бета-тестер-
Публикации
1 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23160 -
Клан
[FOKUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NikomedS
-
И пара фиолетовых статистов хвалится скринами, где они разорвали стадо 43% днищ. Однако смотрим профиль и наблюдаем 44к среднего у первого. У второго стата скрыта. То есть это был(и) настолько редкие удачные бои на данных кораблях, что они не поленились даже заскринить.
-
Лично для меня, нерф Белфаста случился не сейчас(от дымов не играл никогда), а давным давно, когда убрали инвизную стрельбу. До этого, возможность накидывать из инвиза компенсировала британскую картонку в совокупности с отсутствием хилки. После нерфа инвизной стрельбы все бои делились на 2 категории: 1) враги овощи, огребают и без дымов 2) овощи в нашей команде - остался 1 против толпы и никакие дымы уже не спасут. В принципе, покупал я его огорчать дымовых крыс на точках - и в этом плане он меня полностью устраивает. Но поймал себя на том, что уже не помню, когда выводил Белфаст в бой. Если возникает желание выкатить 7ку - почему то беру Атланту. Белфаст же - корабль хороший(плохого про него сказать ничего не могу), но вот желания его выкатывать нет. Вот думаю сдать его в комиссионку(пока берут) и на дублоны взять Кагу. Покупать ее за реал нет никакого желания после неоднократных выкрутасов Лесты с балансом/нерфами премов/изменениями механик игры - а так хоть попробовать можно будет. P.S. Ну вот только что бой - 177 попаданий, 2 пожара. То есть основная фишка корабля, фугасы, ради которых отняли хилку и торпеды - она бесполезна. Причем бодался я не с ваншотами, где у Лесты есть железная отмазка "вы попали в выбитые надстройки", которую нифига не проверишь. Там большая доля попаданий пошла в целый(сначала) Хууд, у которого и броня то - как у всех британцев, от слова "нет". В общем, корабль сдан в утиль.
-
Это не авик достойно сыграл. Это все остальные сыграли так плохо, что авик оказался выше их.
-
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Ну, лично я устал объяснять одно и то же разными словами. Я высказал свое мнение, вы - свое. На этом и закончим. -
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
1) По моим личным наблюдениям - 6 боев. И, по несколько неясным мне причинам, статистика берется именно общая, хотя должна браться каждый раз на конкретный корабль. Возможно, вызвано тем, что стата обнуляется раз в сутки, и при игре в "снимание звезд" не набирается нужного количества боев для вычисления по каждому кораблю. Тут вопрос не ко мне, а к программеру, который балансер писал. Почему он сделал именно так. 2) Не противоречит. Под "топовый линкор" я подразумевал фиолетового статиста, а не "линкор максимального уровня". 3) Есть варианты, по которым в результате описанных условий, под серию сливных боев попадает именно конкретный игрок. Например, сначала команда формируется из игроков с неопределенной статой (мало боев за сессию), к ним добавляют 50%, и только если не хватает людей - "досыпают" днищ/нагибаторов. В случае, когда "досыпать" не понадобилось - в большей степени начинает влиять личный скилл игрока. А вот если днищ досыпали полкоманды - пара фиолетовых статистов уже могут и не справиться. Например, сегодня был такой бой - 3 фиолетовых статиста увязли на фланге в наших 47-48%. Поскольку наших там было больше - они вели бой аккуратно, перемалывая нашу команду. В это время на другом фланге их 43% днища без боя отдали нам 2 точки и в итоге мы победили по очкам. Хотя нас осталось 3 ваншота против 6 или 7 абсолютно целых врагов. 4) "Из семи боев" - с учетом порога в 6 боев один лишний бой укладывается в среднестатистическую погрешность. Опять же, см. пункт 3. Ну сформировалась ваша команда без днищ на 7й раз - заняты они были, сливались в соседнем бою или в вашем же, но в противоположной команде. Опять же - я не беру фиолетовых статистов. Их мало, они типа "гении тактики" и "мастера нагиба", который могут вытащить любой бой (сарказм, да). Возьмем меня. Играю меньше 5 боев - с победами все хорошо. Сыграл больше - обязательно попал под серию сливов. Никаким рандомом это нельзя объяснить. Не может в 100% случаев, месяцами, а то и годами, "абсолютно случайно" первые 5 боев балансить меня нормально, а потом вдруг "внезапно" собирать мне команду днищ, пока стату за день не солью до 30%. Тогда вдруг, внезапно, начинает балансить в сильную команду против днищ. Нет в компьютере никаких случайностей, есть только "псевдослучайности". Если это так работает - значит это так и запланировано. Разумеется, я не могу полностью просчитать весь алгоритм балансировщика. Я выдвинул версию, которая объясняет именно момент с собиранием всех днищ в одну команду, что наблюдается при большом количестве боев в день. -
Вы почитайте внимательно перлы в прем магазине, или вот еще в описании коллекционной шняги тоже есть шедевры. Из серии "кому нужны эсминцы без торпед и с большим засветом" и там дальше про то, что это у нас, оказывается, ОХОТНИКИ на эсминцев. Вот когда у меня бомбануло то. То есть какой нибудь Хабаровск у нас оказывается ОХОТНИК на Югумо. Ну-ну. А охотник сможет дичь то найти? Сразу ясно, за кого "писатели" из Лесты держат игроков. Ах да, там типа про немцев, а не про советы? Ок, более менее приличный засвет у немцев появляется уровне на 8-9. А до этого только одна ассоциация "охотничек, наверно добычу тащит" (с)
-
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Вопрос "зачем" остался за бортом именно потому, что никакого сознательного механизма угнетения нет. Вот если бы он был - тогда можно было бы рассуждать "зачем он сделан". По поводу количества боев я ясно сказал - статистика сессии для малого количества боев не вычисляется и балансер работает рандомно, как и должен. То есть без дополнительных условий. Если же сыграл более 6 боев - тогда уже вычисляется статистика. Если статистика высокая - балансит +2, то есть понагибав на 7 уровне попадешь к 9кам. Чтоб "интереснее" было. Если насливался - попадешь на 7ке в топ к 5-6 уровням. Разумеется, 100% попадания никто не гарантирует, поскольку этих 5к или 9к может просто не быть в очереди на момент входа в бой. Тогда забалансит с кем есть. То есть фактически у нас не одна очередь, а три на каждый класс кораблей. Норма, "нагибаторы" и "днища". А вот чтобы разделить эти категории игроков - применяется сортировка по стате. Но метод обработки у нас один - перебор. В итоге получается, что все эти очереди также отсортированы по стате - и топовый линкор попадает в команду 1, а похуже - в команду 2. Топовый крейсер в команду 1 - похуже в команду 2. Топовый эсминец в 1, похуже во 2. То есть команда 1 изначально сильнее команды 2. Если бы в очереди были игроки примерно равного уровня - это не было бы критично. ЛК 55% против ЛК 53% не обязательно победит. Но хороших игроков у нас 10% в лучшем случае. И получается, что в первой команде линкор 61%, а во второй 45%. Уже есть разница, не так ли? И это я не учитываю отряды. Отряд из 3х фиолетовых статистов 60+ забалансит в одну команду, а во вторую пойдут 3 первых попавшихся на кораблях того же уровня. То есть специального механизма подавления в балансере нет, но при указанном мной алгоритме - он есть. Отсюда и турбосливы - ведь все днища собраны в одну команду. Само собой, что это не работает в 100% боев. Во-первых, в очереди может не оказаться статистов, во-вторых, они могут оказаться там на только купленых кораблях с 0 боев. Но в основном, в боях наблюдается тотальное доминирование одной команды над другой, что удовольствия не доставляет, даже если попал к победителям. А на 10х уровнях это еще и накладно. -
Да, мне как то прилетело почти через неделю. Я уже даже удивлялся, почему не забанили. Но на 6й вроде день "награда нашла героя". А вообще, политика компании в отношении чата лично меня только провоцирует на грязную нецензурщину. Поскольку банят за вполне корректные высказывания, по принципу "мы знаем, что вы имели ввиду". Ну а раз все равно забанят - проще сразу коротко и ясно сказать жалкой пародии на человека, кто он есть. "Если вас незаслуженно обидели - вернитесь и заслужите" (с).
-
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Время видите? Онлайн минимален, днища спят/завтракают/в школу идут. Вы продемонстрируйте такой скрин в прайм 19-21. Я тоже предпочитаю снимать звезды в районе 6 утра - никакой алгоритм подавления не поможет, если в очереди просто нет достаточного количества днищ. -
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Вот специально алгоритм подавления, чтоб угнетать лично меня или Васяна228 - никто не писал. Но, при определенной реализации балансера, такой эффект вполне возможен. 1) Угнетение при покупке или окончании према - чистая случайность. Не повезло. Скорее данное событие совпало с другим, например с 7 победами или сливами подряд. 2) Один страдает после 51% потому, что играет по 20 боев в день. А второй достиг 61% потому, что играет по 2-3 боя в день. А при малом количестве боев стата за сутки игнорируется(нет смысла вычислять стату на основании 1 боя) и механизм "поддержания интереса" (по мнению ВГ) или "угнетения" (по мнению игроков) не включается. А "статистика за сутки" обнуляется вовсе не в 0 часов по Москве, Питеру или времени сервера. Она обнуляется тогда, когда скрипт чистящий базу сработал, то есть в определенное программистом время. Когда именно - выясняется опытным путем. Например раньше это происходило в районе 4 утра, сейчас время сдвинулось, точно не скажу куда, поскольку слишком мало играю. Когда онлайн 2к и в очереди полтора человека - балансер берет всех подряд. Тогда серия побед/сливов может быть и 10 подряд. Лично у меня рекорд 11 сливов подряд. 3) Триггером запуска алгоритма является именно количество боев за условные сутки(и их результаты), то есть за то время, когда статистика собрана. Если она не обнулилась - "сутки" могут быть и не равны 24 часам. -
Политика партии компании - "баланса по скилу не будет" (с). У нас 1% фиолетовых статистов, 4% хороших игроков, еще 5% просто нормальных людей, а остальные 90% это вот те самые 40-45. Если балансить по скилу - фиолетовые отряды будут стоять по 2 часа в очереди, пока не найдутся им достойные соперники. И с точки зрения "технаря" - проще написать нормальный балансер с нуля, чем пытаться перепилить текущий, который потому так и работает, что требования к нему изменялись несколько раз и столько же раз подставлялись "костыли", которые позволяли использовать уже готовый и отлаженный модуль. Но менять в запущенном проекте ключевую механику никто не будет - проблем (в том числе и новых багов) будет много, а прибыли это не принесет. 40% ракам - им все равно, при каком балансере сливаться, а они составляют 90% онлайна. Увы, пока "пипл хавает" - качественных проектов можно не ждать.
-
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Как бы сказать, я по поводу алгоритма уже пару раз писал простыню на форуме(да и в приват еще как то катал пару обширных постов) - меня ломает еще раз повторять. Если человек знаком с программированием на приемлемом уровне - он и сам понимает, а объяснять неспециалисту бесполезно. Вкратце: не меняя ни строчки работы балансировщика, можно получить разные результаты просто манипулируя входными данными(списком кораблей в очереди), при этом эти данные также не меняются. P.S. И да, я в программировании с 1991 года, причем всю жизнь занимался именно обработкой больших массивов информации. Причем если тогда еще писали какие то собственные методы для обработки, то после появления винды и различных СУБД к ней народ не утруждается, использует одни и те же библиотеки. А следовательно, методы обработки информации и возможные косяки(побочные эффекты) - они у всех одинаковые. -
Судя по тому, что делают разработчики - никакой цели у них нет. Просто творческая импотенция геймдизайнера. И до меня все отлично доходит, просто хотелось бы в этой аркаде про корабли (за неимением альтернатив, пока) иметь чуть больше реализма и логики. Когда корабль ведет огонь из дымов, то делается это приблизительно, имея примерную дистанцию до цели от корректировщика, пеленг на цель от корректировщика, пеленг и дистанцию до корректировщика. Точность должна страдать. Но о чем это я, логика и ВГ - понятия несовместимые. И да, лично я презираю дымовых крыс. Встать в дым и делать пыщ-пыщ(ну ГАП еще прожать, чтоб торпед не поймать) - для этого нужно ну просто офигенный скилл иметь(сарказм, если чо).
-
Пусть стреляют. Но тотальной аннигиляции всего живого, как сейчас, не будет.
-
Забавные люди. Это ведь ВАРГЕЙМИНГ. Я про них все понял еще после нерфа Суперперша. И не надо про "голду же вернули". Мне не нужна была голда, мне нужен был именно этот танк со своей изюминкой. (Кстати, на голду я взял е-25, которую типа снимали с продаж и которую потом раздали всем желающим, в жалких попытках спасти падающий онлайн). А про дымы - опять предлагают очередной костыль. Все, что нужно было сделать - при стрельбе из дымов растет рассеивание. В два раза, допустим. И все, все проблемы стреляющих дымов решены. Они будут тем, чем реально были - средством спасения, а не безнаказанной кнопкой "я в домике". И неоднократно об этом писали на форуме. Но разработчики забили на мнение игроков сразу после "релиза" (пишу в "" потому, что то, что обозвали релизом - на релиз явно не тянуло. Ведь даже отрядного чата не было). А этот костыль, который вводят сейчас - он проблему не решает. Потому, что к дымам на 4-5 км редко когда удается подойти. Как накидывали с 8-9 км из дымов, так и будут.
-
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
NikomedS ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Ну, сегодня вот была очередная серия подавления. Поскольку ластомер подключен - имел возможность наблюдать. У врага просто толпы фиолетовых (я вообще не думал, что их СТОЛЬКО осталось в проекте), у меня - 48% это очень хорошо. А в основном 42-43 и сегодня наблюдал фееричные 30% у ЛК 8!!!! уровня. Однажды выдали 2 фиолетовых, я уже радостно потираю ручки "подавление отключилось" - неее, рано радовался. У врага их было 6 и остальная команда 53-55-57. Конечно, стата не всегда является показателем, но в 95% случаев она верна. -
А что, завезли нормальный геймплей на авиках? Экономику на них улучшили? Или ВГ в очередной раз продает известный продукт в красивой упаковке?
-
Если команда слилась под двойным превосходством - в топ войти не сложно, достаточно кого-нибудь одного добрать. Команда то не успела ничего сделать. Это как раз сценарий одного из боев. Я на де мойне выхожу на центральную точку, приходит 2 эсминца, прожимаю РЛС - и за 40 секунд мы их разбираем. В это время 2 крейсера пытаются меня в нос пробить, эсминцы перед смертью кинули дым - в итоге я за их дымом стою, чинюсь. Крейсера вылезли, торганули бортом передо мной на 6 км - в порт. В это время 4 вражеских линкора и эсминец тусят в углу за островом. Третий эсминец сунулся - у меня РЛС уже откатилась, в порт. Наши попутно еще забрали 2 врагов, которые пытались меня достать в нос с 15км+. То есть у врага уже -7, а все, что сделали враги - сняли мне 35к. Пишу в чат "зато стратегически важный угол - весь ваш". Получаю -3 в карму, наши кидаются их добивать и в процессе враги кого-то там утопили. В итоге угловые сидельцы в топе - они настреляли больше, чем те 7, которых мы зафокусили и слили всей командой. 35к хитов на 7 - они практически ничего не получили, а вот один добитый корабль пусть даже всего с 1 хп равен по экспе 15к выбитым с Ямато. На турбосливе попасть в топ вообще не сложно, я попадал на 2 место выбив 14к с крейсера и уйдя в порт (отвернул от авика и прямо под веера шимы).
-
У нас - КОМАНДНАЯ игра (вроде бы). Данный корабль, который балансится как эсминец и против эсминца - эсминцем по факту не является. То есть в бою он выполняет функции легкого крейсера, а свои выполнять не в состоянии. Если есть полноценные эсминцы или хотя бы вменяемый авик - все в порядке, посветит кто-то другой. А если их нет? Разработчику сказать похоже нечего, у него все в балансе. Особенно онлайн с каждым месяцем.
-
Ага, я ж не просто так привел пример про 2 Хабаровска против 2 Югумо. Это вполне реальный бой, я был на Хабаровске. Тех эсминцев, которых мы должны были лидировать - нам (внезапно) не выдали. Их выдали в команду противника. Причем они были умные, они не стреляли, как это обычно делает 90% аудитории. Они просто взяли 2 точки из 4х и светили. На 3ей тусовались де мойн и компания, а до 4й было слишком далеко.
-
Хабаровск, даже после нерфов, сильный корабль. Но, увы, в этой игре у него нет смысла жизни. Потому, что 90% боев решаются контролем точек - а засвет Хабаровска это не позволяет. В итоге с одной стороны балансит пару Хаб, а с другой - пару Югумо. При равном скиле - шансов у первой команды не много. Если бы доработать балансер, что бы он балансил Хабаровска как крейсер - тогда еще был бы смысл его существования. А в текущем геймплее Хабаровск - обуза для команды. Потому, что накидывать дамажку по линкору с 13 км может кто угодно, а вот засветить вражескую Шиму/Югумо - Хабаровск не сможет без фатальных ошибок с их стороны. P.S. Собственно, геймдизайнер Лесты продемонстрировал полное непонимание тех самых принципов игры, которые якобы он и установил когда-то. Похоже, что это было два разных человека.
-
А вам не приходит в голову, что команду именно потому и утопили, что 5 лк, по которым мог "размазаться" дамаг - отсиживались за островом, пока остальную команду рвали при двойном превосходстве? А про бесполезность - спасибо, повеселили. По вашей стате отлично видно, что вы как раз и есть тот эсминец, который забив на свои обязанности, упарывается в дамажку, пока команда сливается. Дамаг вы наносите, вот только не там, где надо. Я, бывает, и на ЛК сливаюсь с 30к дамаги в начале боя - только эти 30к нанесены по эсминцам на точках. А вы, со своими 80 по линкорам - по факту влияния на бой не оказываете, что легко прослеживается по вашей стате. И да, возьметесь тыкать меня в мою стату, допустим на Хабаровске - у меня на нем нет ни одного боя до нерфа, все бои были с месяц назад, когда я пытался понять, есть ли смысл существования у этого "эсминца". По последнему бою на Удалом видно, когда был выкатан Хабаровск. Потом он просто стоял в порту. А вот насчет ваших 455 боев - уже есть вопросы. Играем только на имбах?
-
Вроде бы правильно, но... Эсминец на точки не пошел, весь бой кидался торпедами из инвиза. Вражеские эсминцы точки взяли, светили. Команду по их свету утопили. Наш "герой" будет в топе, если ему повезет кого то утопить. Хотя фактически он бой и слил. Москва или Донской - весь бой стреляли с 20 км, вражеские дымы не контрились (далеко для РЛС). Команда слилась, они остались последними и добрали пару ваншотов - опять же будут на первом месте в списке, хотя бой слили именно они. Стадо линкоров в количестве 3-5 голов. Весь бой простояли в пустом углу за островом. Под конец боя к ним пришли враги, утопив всю команду и стадо утопило несколько врагов, но бой слит по очкам. Опять же - стадо будет в топе, хотя оно бой и слило.
-
Я после апа Тирпица не катал, но до того он запомнился именно как корабль для покатушек "под напиток". Пришел человек с работы, накатил пару бутылок, вышел в бой, чего то там в кого-то пыщ-пыщ - и по серебру в плюсе. В танках Т34 был когда то такой же - 2 пробития и уже в плюсах. Сейчас, после апа, думаю еще лучше будет. Про цитадели повеселил. Белый дамаг - да, влетает. А цитадель у Тирпица последний раз выбивал года полтора назад.
-
Некрофилы, вы почто мертвые посты тревожите