Перейти к содержимому

NikomedS

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23160
  • Клан

    [FOKUS]

Все публикации пользователя NikomedS

  1. NikomedS

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Простите, вы в состоянии прочитать и понять написанный текст? Речь идет о ситуации, когда команду слили в одни ворота. Потому, что эсминец ушел в другую сторону. Команда НЕ СМОГЛА(не успела) ничего настрелять. Осознаете?
  2. NikomedS

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    А вы осознаете, за что опыт дают вообще? В команде 5 человек. 1 ушел в кругосветку. Осталось 4 против 5. У 5 есть свет+эсминец сыплет торпедами. 4 не всегда даже видят цель. Ближайший ловит фокус+ в него идут торпеды. Если это какая нибудь шима - то или получить в борт на 40к дамаги или уворачиваться, и подставить борт под те же самые 40к цитаделями. И через минуту с момента открытия огня остается уже 3 против 5. Эсминец, слив команду отсутствием света, практически обеспечил себе первое место. Команда без его помощи умрет слишком быстро, не успев ничего настрелять. Исключением будет момент, когда какой нибудь враг подставился и его сложили ваншотом. Тогда у уничтожившего его есть шансы обогнать эсминца - если он еще что-то настрелял. Захват одной точки=67% ПУК. Захват 2 точек - 134%. То есть, чтобы набрать больше этого эсминца - надо ваншотнуть 1 цель и потом еще из другой выбить 30-40% хп. При этом чтобы эсминец кроме точек ничего не сделал. А он ведь может еще что-то выбить с того эсминца, который его найдет или торпед в кого то засадить.
  3. NikomedS

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Ваша фраза абсолютно однозначна и не требует каких либо уточнений. Более того, вы и приводите её как абсолютно целостное утверждение. Потому, что он не был единственным эсминцем? Потому, вражеский эсминец был такой же "одаренный"? Я вот наблюдаю ежедневно обратное - эсминец ушел в кругосветку, а враги из за острова/из дымов выжигают слепую команду. Кто нибудь идет вперед и получает пачку торпед - потому, что ИХ эсминец выставил дымы и светит перед ними. А РЛС нет - потому, что РЛСников у нас "полтора инвалида" и народ их в бой не выводит. Гинденбурги, Йошино, Анри, голландец. Ну и конечно же токсичная дрянь Смоленск. Если попалась "мойка" - это уже праздник и можно красным кружочком обводить. А еще крейсера может вообще не быть. Совсем.
  4. NikomedS

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Как вы будете определять эту "планку"? По дамагу? Будут выбирать самую толстую цель и набивать на ней дамажку, еще и давая отхилиться. По экспе? Уже сейчас есть "особо умные" эсминцы, которые ничего не делают, но в начале боя забирают "свою", халявную точку(которая берется без боя), потом идут "в кругосветку" и забирают пустую "вражескую" точку, пока враги уничтожают команду. В итоге эсминец слил бой, но звезду он сохраняет(за 2 точки ему дадут экспы заведомо больше, чем моментально уничтоженной "в одни ворота" без разведки команде).
  5. Перки на ветер. Все усиления у нас в процентах. А процент от "мало" и будет "мало". Или у корабля нормальная ПВО, и усиливать её можно исключительно для "каши маслом не испортишь", или её нет, и с этим НИЧЕГО не сделать.
  6. NikomedS

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Только Нахимов. Остальные - не особо мешают(им отпилили всё, что можно).
  7. Когда 8-9 кривые - это воспринимается нормально. 10ка должна быть лучше - иначе какой смысл её "строить"? А курф - напомните ка, сколько у него стволов в башне? Там как раз и получается, что один снаряд в левую кромку, второй в правую, ну а третьему не остается ничего другого, как куда то между ними - хорошие шансы попасть таки в цель. А у Прессена третье орудие в башне где? А нету его! Не доложили. "Ну типа больший калибр, игровой баланс, бла бла бла". Вот только при упомянутой системе распределения попаданий это уже не баланс, а дисбаланс. Лучше слабо попасть, чем сильно промахнуться. У Огайо - есть точность. У Тундры - есть точность. Именно компенсируя "нехватку" лишнего ствола. А тут ствол отняли, а точность не выдали.
  8. По стоящей цели, на 10 км, из 8 выстрелов только 3 попадания - нет, это далеко не на любом ЛК происходит. ОСОБЕННО это не происходит на линкорах с башнями более чем по 2 орудия. А вот распределение попаданий в границах эллипса для 2-орудийных башен "почему то" сделано жестом "коза", когда 1 снаряд идет в левую границу, а второй в правую. Но и тут есть нормальные линкоры(Тундра), а есть вот "это" порождение сумеречного гения.
  9. Залп в стоящий!!!! бортом Салем на 10.8 км - 2 сквозняка и пробитие. Еще один залп в борт с 8 км - 1 пробитие. Вот такая вот "точность". И еще это корыто горит. Я так ни на одном лк не горел(противопожарные перки, модули, естественно, в наличии). Причем жгли меня ни разу не шашлычники типа Смолы, Коня, Харугумо и тому подобных зажигалок, а всякая шушера попроще(у большинства даже пробития хватает только в надстройку). 3 пожара, потушился, 3 пожара. Бронирование на бумаге идентично Курфюрсту. Остается только один вариант - завышенный базовый шанс поджога. Ну или злой умысел против меня со стороны сервера.
  10. NikomedS

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Среднестатистические 48% игроки, которые составляют 90% онлайна и являются ЦА этой игры. Очевидно же.
  11. NikomedS

    [0.11.0] Другие изменения

    Видимость с корабля. Очевидно же.
  12. NikomedS

    Аукцион на Маяке: «Гремящий»

    Ситуация в игре сильно поменялась. Во-первых, у него не было "приваренных намертво" башен. То есть скорость поворота была там указана какая-то, но башни нормально крутились, можно было стрелять на циркуляции и в свалке. Когда вышла ветка советских эсминцев, этот "баг" пофиксили и теперь или стреляем, или поворачиваем. Во-вторых, точность линкоров в то время оставляля желать лучшего(а ПМК вообще был чисто для галочки). В итоге можно было спокойно пикировать. Сейчас - тоже можно, но с хорошими шансами отъехать или уйти инвалидом. В-третьих, менялись перки на поджог и ИВ. В-четвертых, в те времена было больше игроков на низких уровнях и его практически не балансило +2. В-пятых, такого разнообразия эсминцев тогда тоже не было и не все знали, что Гремящий может кидать торпеды из инвиза. В итоге его "официально не резали", но по факту - играть на нем сейчас крайне некомфортно.
  13. Конечно не за это 2000 стали+4000 ОИ+целый "Гигантский новогодний подарок". А кораблик... А что кораблик? С момента ПэйТуРико(то есть первая, пробная верфь), назовите хоть один приличный корабль с верфи? Ну "Один" еще туда сюда (чисто моё личное мнение). Ииии... всё! Остальных в рандоме не видно и не слышно, выкатываются только на акции типа "сбития снежинок" (когда в принципе народ выводит всё, что в порту ржавеет). Как говорится, "никто другого и не ждал" (с)
  14. NikomedS

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Простите, вы точно читали моё сообщение? А если читали, то поняли? Турбосливы потому и случаются, что "в случайном порядке" плохих игроков "почему то" собрали в одну команду. И из 7 игроков - 5 ушли в порт с 200 очками, а двое "играли лучше других, сохраняли звезду и не теряли прогресс", но положение не спасли(и не могли). И изначально речь шла не о том, смог ли игрок "сохранить звезду", а о сериях сливов. Как именно играл этот игрок, сохранил он звезду или слился на первой минуте - абсолютно не важно. Качество одного конкретного игрока влияет только в одном случае - когда команды примерно равны. Тогда от ошибки этого игрока может зависеть победа/поражение. А когда изначально в одной команде фиолетовый статист, которому в нагрузку выдали 5-6 раков, а в другой пусть не такие фиолетовые, но добротные 5-6 игроков с зелено-голубой статой - наш фиолет в принципе сделать ничего не может. Он может сохранить звезду, но от слива это не спасет. В том и проблема, что при текущей работе балансера - от отдельного игрока НИЧЕГО не зависит. Если ему собрали нормальную команду против овощей - он может афкшить, команда затащит. Если его закинули к овощам - он может афкшить, команда сольет. Вся "игра" сводится к "случайному порядку" сервера. А вот этот "случайный" порядок сервера "почему то" собирает всех хороших игроков в одну команду, а всех плохих с парой неудачников - в другую. Нужен тот самый "баланс по скиллу", которого "не будет" (с). Когда есть баланс по скиллу(пусть даже хотя бы по стате), тогда можно говорить "ты плохо стараешься и поэтому у тебя серия сливов". А риторика "если сделать баланс по скилу, тогда у всех будет 50%" абсолютно несостоятельна. Потому, что баланса техники у нас тоже нет. А даже если он случился и сошлись, допустим, 1 на 1 два одинаковых линкора и оба равного скила - есть еще рандом сервера. Который одному выкинет "не попал", "не пробил" и "рикошет", а второму "цитадель через палубу". Потому, что при стрельбе с 20 км говорить о каком то "умении стрелять" смешно - ни степень увеличения прицела, ни чувствительность мыши не позволяет с таких дистанций "выцеливать" какие то там места, когда сдвиг на пару пикселей означает смещение прицела на 500 метров. То есть работает банальный RNG с инициализацией от положения прицела.
  15. NikomedS

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Да что вы говорите А ничего, что эти плохие игроки обычно собираются балансером В ОДНУ команду? И хороший игрок, попав к 4-5 овощам, в принципе не имеет шансов. Просто потому, что во вражеской команде - таких хороших игроков будет 4-5. И когда союзники на 3 минуте боя отдались 0-4, то НИКТО не затащит, оставшись один против 4-5 игроков сопоставимого качества.
  16. NikomedS

    [0.10.6] Блицы

    Все худшее, что есть в рандоме - оно и тут. Причем усилено в 4 раза(команда то в 4 раза меньше). Регулярно - один из 3 афк. Крейсер, который включает ГАП прямо с респа(то есть к моменту встречи с врагом он заканчивается) или наоборот, включающий его только ПОСЛЕ того, как команда нажралась торпед. Эсминец - ну к эсминцам претензий меньше всего. Худшее, что они делали - вместо двух точек, контролили только одну. "Подбор по уровню навыков". Простите, а подбор по уровню ЧЬИХ навыков? Вражеских? Тогда почему вражеский крейсер умеет включать ГАП, а наш - нет? Союзных? Простите, но я хотя бы догадываюсь, что на первой секунде боя ГАП включать нет смысла - до врага далеко и торпеды будут заряжаться минимум минуту. Так почему мне выдают таких "чудесных" крейсеров?
  17. Ну наверное по своим боям, нет? Если я за бой попал 126 раз, а поджог только 4 раза - видимо это 3% примерно? Или другой бой - 119 попаданий и 5 пожаров. Грубо говоря, это 5%. Да, не совсем 5, но не будем цепляться к сотым долям.
  18. А мне не так "повезло". Из 13 боев, 11 были против 9к. В слив-тиме(к примеру, один бой у врага 6 фиолетов, у нас ни одного). В итоге 10 сливов подряд. Причем даже когда я практически ничего не сделал(22к дамаги) - 1 место. Это как бы намекает на качество команды. Такого бессилия я давно уже не ощущал. Ах да, у меня даже получилось АУ убить эсминца, который поймал дисконект. Без этого - вещь в принципе бесполезная. По стоящим Владикам и Советским союзам - не пробивает(один раз попал на 10к по какому то ЛК, не советскому!), а по более шустрым целям - не попадает, ибо они маневрируют(внезапно!). В общем, раков фармить - но ведь раков можно пофармить на чем угодно. Нет необходимости брать крейсер с этой бесполезной примочкой. Фугасы - при заявленных 11% шанс поджога от 3% до 5%. Возможно сказывается неспособность пробить ЛК. ББ - в борт Хиперу с 3 км "нипрабилы". По лк(фридрих) - также, 400 дамага с залпа в надстройки это не серьезно, когда он ответным в силуэт ломает пол-лица.
  19. NikomedS

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Да ничего не изменилось по сравнению с прошлыми сезонами. Если хочешь 1 ранг(вот прямо спать не можешь) - надо врываться в первый день-два, пока нормальные ребята играют. К концу второго дня они уже взяли свой 1й и ушли, остаются раки. Я в этом сезоне даже не пытался брать 1й - ради чего? Ради бесполезного жетончика? Так их у меня пачка и девать некуда. Помассировать своё ЧСВ красивой звездочкой перед ником после боя? Абсолютно неинтересно.
  20. NikomedS

    Сливы,сливы,сливы

    Вот именно. И разработчики оперируют исключительно понятием "прибыль". Пока прибыль составляет миллионы долларов в год(и ЦА исправно покупает картинки по 100 баксов) - никаких глобальных изменений можно не ждать. Большая часть негодующих - не донатит. И "плачет, колется, но продолжает жрать кактус" ибо альтернатив у проекта - нет.
  21. NikomedS

    Сливы,сливы,сливы

    Внезапно - оценивал. Многие тысячи боев. Особенно, когда ластомер еще нормально работал и показывал ОБЕ команды. А потом, когда его запретили, делал скриншоты и пробивал статку вручную. ВСЕГДА были днища в одной команде, фиолетовые в другой. Не бывало такого, чтобы 3 фиолета в одной, 3 фиолета в другой. Если их 6 в бою, то 5 из них в одной команде. Если 10 днищ - то 8-9 в одной команде. Именно такое распределение и является причиной турбосливов. Балансировщик именно это и делает. "Теория вероятностей" оперирует СЛУЧАЙНЫМИ событиями. А в программировании НЕТ случайных событий. Есть их эмуляция, которая, однако, подчиняется определенным закономерностям. А в случае балансера - имеется вполне определенный алгоритм его работы. То есть о "случайности" говорить не приходится - нет тут никакой "случайности". И, как уже говорилось, имеются серьезные подозрения о кривой реализации этого алгоритма. Турбослив - это признак тотального качественного превосходства одной команды над другой. Просто смотрите результаты боя - когда 2-3 человека имеют 1200-1500+ опыта, а остальные по 400-500(то есть просто ход дали и слились), это означает, что балансер собрал "слив-тиму". Почему эти 9-10 человек не распределились между командами, а собрались в одной? Пусть не поровну, пусть 4-5, 3-6? Но нет, все рачье собрали в одной команде. А когда это случается регулярно(а турбосливы вещь вполне обычная и многие на них жалуются) - значит нет никакой "случайности", все "работает так, как задумано".
  22. NikomedS

    Сливы,сливы,сливы

    Да, да, теория вероятностей. Вот только по этой самой теории - 10 днищ в очереди должны распределяться В ОБЕ КОМАНДЫ. А они обычно в одной, что и ведет к турбосливам. Вот скриншот выше - там как раз по экспе видно, что эти 10 днищ просто дали ход и чуть чуть собрали потенциалки. Еще раз повторяю - теория вероятностей работает ТОЛЬКО и ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для СЛУЧАЙНЫХ событий.
  23. NikomedS

    Сливы,сливы,сливы

    Об этом и речь. О каких мифических "у всех будет 50%" может идти речь, если условия изначально неравны и они не бывают равными вообще никогда? Никакая "теория вероятностей" не работает там, где в эти вероятности множественно вмешивается сервер/балансер.
  24. NikomedS

    Сливы,сливы,сливы

    Ну, как неоднократно тут отвечали "если сделать баланс по стате, то у всех будет 50%". На самом деле данное утверждение является полной чушью, так как кроме условного "скила" есть еще ТТХ техники+точки спауна+ВБР сервера. С одной стороны фиолетовый нагибатор на каком нибудь Элбинге, с другой точно такой же, но на полноценном эсминце, типа шимы. Очевидно, что у второго гораздо больше шансов пересветить первого и дальше начинает играть - поддержат ли его. То есть влияет уже не стата данных 2х фиолетовых нагибаторов, а состав остальной команды. Точки спауна - фиолетовых могут выставить друг против друга, где они законтрятся, а могут на противоположные концы карты и они будут фармить рачье. Одному фиолету ВБР выдал детонацию, а второму "нипрабил". Все эти факторы оказывают значительное влияние на результат, а нам продолжают рассказывать сказки про теорию вероятностей и "у всех будет 50%". Да не будет! Так это будет работать при "сферическом коне в вакууме", при равной стате, одинаковой технике и полном отключении ВБР. А об этом я 5 лет говорю. Но как всегда "вам это кажется, это психология, человек не запоминает хорошее, но помнит плохое" и т.п. Я легко могу описать(и неоднократно это делал уже) алгоритм, когда "всех днищ в одну команду" является побочным эффектом реализации. То есть специально их так никто не балансит, просто "так получается".
  25. Мой сосед говорит, что может по 5 раз на ночь. Ну так и вы говорите (с)
×