Перейти к содержимому

NikomedS

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23160
  • Клан

    [FOKUS]

Все публикации пользователя NikomedS

  1. 1) Модуль этот не ставил, не отношусь к тем оленям, которые читать не умеют. 2) ВНЕЗАПНО, это не та игра, где разработчики четко описывают в патч-ноутах изменения. Кое-что они признают, после вайна игроков. Например, снижение доходности на некоторых кораблях - признали после многочисленных постов на форуме, типа "ой, мы не сказали, ну мелкие же изменения то. Чего упоминать всякую фигню". Если вайна нет - никто даже не почешется признать. Вот еще пример - в 4.0 прикрутили фирменный патентованный балансировщик от ВГ. Попробуйте найти в патч-ноутах упоминание об этом. Там есть только упоминания про "зеркальный баланс" авиков. P.S. Вот вам тема с английского форума о нерфе Арканзаса. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/29012-arkansas-beta-turret-traverse-041-hidden-nerf/
  2. NikomedS

    О чём молчит стата?

    Количество очков как бы намекает, что ваши 6 фрагов - добитые подранки. Поэтому возвращаю вам ваше ТЮ. Фраги воровать - не мешки ворочать, да? Кстати вот, мои старые скрины http://i72.fastpic.ru/big/2015/0923/23/30119b76170697b557c54aaba811a323.jpg http://i71.fastpic.ru/big/2015/0923/46/ac4db4a3eaa7f6e5f9a0eee4cf425746.jpg То есть ваши 6 фрагов по очкам как один утопленый 100% целый эсминец. Что ясно дает понять любому, кто знает за что начисляются опыт и серебро - добирали вы полудохлых.
  3. NikomedS

    О чём молчит стата?

    Если команда хочет слиться, то медицина одиночка бессилен. Вот http://i72.fastpic.ru/big/2015/1007/7b/c64ffd13002d5e0e7f4ae63716451e7b.jpg И вот http://i69.fastpic.ru/big/2015/1007/77/f7bdbe9ce4f453f133f0d52294522a77.jpg И еще вот http://i72.fastpic.ru/big/2015/1007/fc/9aa5592ab81579a9d1eab98c425e5afc.jpg
  4. Скорость поворота башен всегда была равна скорости поворота башен Вайоминга. Вайоминг понерфили. И, ВНЕЗАПНО, она до сих пор равна скорости поворота башен у Вайоминга. Если бы раньше она была такой убогой, как сейчас - я бы продал его еще тогда, а так его единственным недостатком было отсутствие ПВО. Теперь же еще и башни.
  5. NikomedS

    Фугасы в 5.0.1

    Кливленд, Омаха, Мурманск - не являются характерными представителями и по ним судить не стоит. Именно эти "веселые поливалки" и создают впечатление "мира фугасов". Я имею обширную коллекцию скриншотов боев на различных кораблях, где вероятность пожара болтается в районе 0-1%. Учтите, что теория вероятностей в игре не работает, поскольку она описывает вероятность случайных событий, а в игре случайных событий не бывает. Компьютер вообще не может сгенерировать случайное событие, используются так называемые "псевдо-случайные" генераторы в виде различных математических функций. Указанная же в ТТХ вероятность - дает приблизительную оценку "в попугаях" и прямо зависит от степени ответственности программиста и его математической граммотности. Например, в одной всем известной ММО (не нарушаю правила форума и не упоминаю названия), если вероятность крита указана 5% - на больших диапазонах значений, кратных 100, она стабильно равна 5% на каждом отрезке. То есть ребята граммотно подошли к вопросу генерации. В кораблях же - указан шанс поджога 17%, а в реальности один бой 100 попаданий с 0 пожаров, в другом бою 16 попаданий и 4 пожара. Просто работу генератора проверить опытным путем не представляется возможным, поскольку существуют неизвестные нам факторы, вроде "попал/не попал в надстройку", "попал в уничтоженную надстройку". А в реальности там вообще может не быть никакого генератора, точно знает только программист, который это писал. И это уже вопрос его ответственного подхода к работе или отсутствия такого подхода. (Например, году так в 1993, надо было мне иметь случайное число для функции защиты в программе. Я, не особо утруждаясь, просто брал значение с таймера в определенный момент времени. Для пользователя это выглядело как генератор случайных событий, поскольку сотые доли секунды человек отследить ну никак не мог. И все отлично работало, поскольку нанять специалиста, способного понять, что и как я сделал, стоило раз в 10 дороже, чем просто заплатить мне. Мне просто не было необходимости привлекать высшую математику к решению элементарной задачи. Так и тут, неизвестно точно, что там является "генератором" на самом деле)
  6. 45 вроде было, как и у вайоминга. Пару патчей назад понерфили.
  7. NikomedS

    О чём молчит стата?

    Конкретно в этой игре стата не говорит ни о чем, поскольку в силу особенностей геймплея одиночка почти никогда не влияет на результат боя. Единственное исключение - эсминец коварно прокрался и взял базу, пока команда сливалась. Но это редкий случай. В танках же, напротив, если просто заходить в бой и ничего не делать - стата будет в районе 48%. То есть, если она ниже - значит игрок эпичный ..., который совершал действия, идущие во вред команде. Подпирал, стрелял по своим, сошел с захвата и т.д.
  8. NikomedS

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    ПТЗ никто не отменял. С бенсона в борт ямато совал по 6-9 торпед - входило где то по 5-6к дамаги с торпеды. С 15 км веер будет такой широкий, что войдет ну 4-5 штук по 10к в лучшем случае. А скорее всего он увернется.
  9. NikomedS

    Бои на X лвл!

    Жадность владельцев компании ВГ не знает границ и пределов. P.S. Да, минусуйте меня, минусуйте меня полностью!
  10. NikomedS

    Бои на X лвл!

    Если для комфортной игры мне нужен регулярный донат - для меня это не проблема. Я готов платить за удовольствие. Но в данном случае даже при оплаченном преме в плюс играют первые 2-3 человека в списке результатов. Остальные в минусе. С учетом того, что серебро дают не за количество дамага, а за % прочности - оттого, что враги толще, денег больше не становится. Первые 3 человека утопили по 2 корабля и в плюсе. Легко подсчитать, что остальные 9 человек просто не могут выйти даже в 0 - у врага на них уже не хватит прочности. В танках можно было даже на 10х при оплаченном преме быть если не в плюсе, то хотя бы не в минусе - там за дамаг серебро дают. Тут же сама финансовая модель ущербна.
  11. Давно не выводил я его, но тут друг играть только начал - выкатился с ним 3 раза в отряде, посмотрел на "новую" скорость вращения башен, психанул, продал это корыто. Зачем мне "эксклюзив", ржавеющий в порту - играть на этом куске .. стало просто невыносимо. Меня миоги "закрутил"!!! Я был заряжен, но выстрелить так и не смог, его ПМК добило.
  12. 1) Балансит его к днищам, которым скилл не позволяет играть выше уровнем - они в минуса уходят. Вот на днищах дамаг и набивается. А на каком нибудь Атаго попробуй бортом торгануть, чтоб залп всеми орудиями дать - с 2 залпов снесут и никакого фарма не будет. 2) Ремонт стоит 14к примерно на фоне 70к у Атаго. Вот уже 56к навару.
  13. NikomedS

    Фугасы в 5.0.1

    В теме Бенсона я кидал скрин - 124 попадания, 1 пожар, 16к дамаги. Цели - Ямато, Айова, Амаги. Вот я и спрашиваю - где все те ужасные, всех сжигающие эсминцы, о которых тут ноют профессиональные нытики? Они в какой то альтернативной реальности? По крайней мере, я уже прошел их до 9 уровня - и до сих пор не нашел. Про "не умеешь стрелять" рассказывать не надо - с баллистикой американских пушек все снаряды падают сверху в надстройки, в борт если только с 2 км стрелять, а там я лучше торпеды кину.
  14. NikomedS

    Бои на X лвл!

    Если сделать бои на 10х нормальными по стоимости - шо будут себе кушать Серб и Кислый? Вы таки хотите, чтоб они и их дети и внуки умерли с голоду, побираясь у вокзала?
  15. NikomedS

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Ну это дело личных предпочтений. Для меня Симс намного более комфортен, чем Гремящий. Хотя на Гремящем дамаг в 1.5 раза выше и фрагов больше и стата лучше. Но вот Симса я вывожу с мыслью "ура, веселые пострелушки!", а Гремящего "блин, надо звезду снять". Не хлам он, просто лично мне не пошел.
  16. Ну я пиромана взял сразу, отложив радиус ПВО. И это единственный мой корабль, который действительно поджигает. У остальных 1-2 пожара на 100 попаданий - обычное дело. Причем нельзя сказать "ты стрелять не умеешь". Уж на американских эсминцах с их "волшебной" баллистикой как ни стреляй - попадаешь в надстройки, а не в бронированный борт. И 50-80 попаданий с 0 пожаров случается постоянно .
  17. NikomedS

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Как человек, имеющий некоторое отношение к программированию (25 лет в этом деле), скажу, что при определенном методе реализации балансера данная фишка делается буквально в 2 строки и потерь по времени практически не будет. Ведь балансит то не 30к онлайна, а всего навсего.. ну допустим 100 человек в очереди. А сортировка 100 элементов выполнялась быстро даже на компах 30-летней давности, чего уж говорить о современных. Именно поэтому и не получается 100% эффекта подавления - в очереди может просто не оказаться достаточно днищ , так что даже в режиме "балансить к оленям" мы можем попасть в нормальную команду.
  18. NikomedS

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Сейчас вам расскажут про "теорию заговора", шапочку из фольги и т.п. По факту же если за событием Х следует событие У мы выдвигаем гипотезу, что событие Х является причиной события У. Далее мы проводим серию опытов, способствуя наступлению события Х. Если каждый раз за этим следует событие У - делается вывод, что наша гипотеза верна. Конкретно для кораблей наблюдение за несколькими аккаунтами выявило эффект "подавления статы", который включается при достижении общей статы 51-52%. После чего в соло боях действительно начинает балансить к конченым днищам, чтоб ты "тащил". Но в силу особенностей геймплея одиночка затащить тут не в состоянии. Например ЛК в режиме Превосходство с 4 точками может взять одну, после чего его свяжут боем. И если вся остальная команда стоит в тылу и на точки не идет - будет слив, даже если этот ЛК нанесет 100500 дамаги и утопит половину врагов.
  19. Ну до недавнего времени +3 было и ничего, играли как то.
  20. Эсминцы такие имбы, что в боях 8-10 их выдают по 1 на команду. А то остальным будет "нипаиграть".
  21. NikomedS

    Авики

    ПВО крейсеров недостаточно сильно, чтоб продавить звенья какого нибудь Мидуэя. То есть "защищаешь" авик ровно то время, пока работает заградка. А потом торпы спокойно откидываются. В итоге сначала 3 минуты ждешь налет, потом 2 минуты отбиваешь его, а потом оказывается, что команда уже слилась. Или еще веселее - прикрываешь авик, выпадая из боя в начальной фазе, а он оказывается "некомпетентным членистоногим", которое кидает на авто-атаке. Светить эсминцы? Не, не слышал. Вот народ и не утруждается.
  22. NikomedS

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Неудачник тут не я. Я все свои слова подтверждаю скриншотами, а ты просто ноешь который уже месяц без каких либо подтверждений. И дальше ной - тебя разработчики игнорировали и продолжат игнорировать. Тебе случайно не платят за нытье? И да, предупреждая твой ответ - мне разработчики дали специальный бонус за защиту их интересов. Я горю в пределах нормы . А у тебя сколько там стульев сменилось? Если тебя не устраивают пожары - иди в танки, как я уже тебе говорил.
  23. NikomedS

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Настало время удивительных историй Вот специально скриншот берег - обратите внимание на ник линкора, количество попаданий и количество пожаров. Профессиональный нытик как всегда, фантазирует как Троцкий.
  24. Так это ж известный "мишка-любитель детей". Раньше постоянно играл по ночам в отряде из 3х 10к - пользуясь тем, что больше 10к нету, набивал статку на 8-х.
  25. NikomedS

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    Амаги вполне на своем месте. Сегодня бой - я сток, на меня из за острова вываливается сначала Тирпиц, через минуту Норка. Норку на дно с 2 залпов, с Тирпицем дуэль до его утопления. К сожалению, команда ударно слилась, точки брать не стали. В итоге слив по очкам - не успел поймать авик. Да, броня типа "Нет совсем", но пушки великолепны.
×