

NikomedS
Старший бета-тестер-
Публикации
1 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23160 -
Клан
[FOKUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NikomedS
-
Рискну предположить, что дело вовсе не в пожарах, а в том, что Калорадо не зря так зовут. Ну кривые у него пушки и дальность недостаточная. Это такой эпический кактус для стимулирования доната.
-
Хорошо, подойдем с другой стороны. Игровой баланс, слышали о таком? Неуязвимых быть не должно. Этот самый линкор одним накрытием оставил мне 10к хп. В то время как я - 70к дамаги делим на 209 попаданий = 350 дамага в среднем, так? Ему достаточно было попасть в меня еще раз, в то время как я ковырял его по 350 дамаги под непрерывными атаками авиации. Все честно - он может меня ваншотнуть, а я могу его сжечь. То, что он тупил(а он тупил) - это уже его проблема. Мои 10к можно было просто добрать фугасами, с шансом поджога 27%. Если какой то клоун принципиально не использует фугасы на ЛК - это чья проблема? И в конце концов, я что, не катаю линкоры? Тоже катаю и тоже горю. 1 на 1 крейсер может завалить линкор только при условии, что превосходит его в скорости и дальности. Например, прокачанный Мурманск против какого нибудь Вайоминга. Просто закидать с 15 км, не давая сблизиться. В том случае, когда линкор может отвечать - будет как минимум ничья. Есть где то реплей - мой Фусо против Кливленда. Долгая дуэль на предельной дистанции 1 на 1 ( ну это потом он был 1, в начале их было больше, но кончились). Он отступал, отстреливаясь, я шел за ним, иногда горел. С учетом ремки - ну не смог он мне ничего сделать. Я тушился, чинился, снова тушился. Больше 1 пожара не было. В итоге команда затащила, пока мы там бегали.
-
Дамаг от пожаров велик именно потому, что все "особо умные" ждут 3 пожара, они ж наслушались, что "КР фсех сжигают". А 3й пожар все не загорается и не загорается, а они ремку экономят. Почему я за 1500+ боев "горел весь" всего 2 (два) раза? Может потому, что не врываюсь на линкоре в толпу крейсеров? Первый раз не помню как горел, а второй раз выскочил добирать Атланту, а там за углом еще стояли Атланта и Пенсакола. И вот они втроем меня запалили всего, 4 пожара горело одновременно. Покажите реплеи в конце концов. Хватит голословных утверждений. У меня есть коллекция скриншотов (делаю их каждый бой, когда удается добиться хотя бы 40-50 попаданий), на которых ясно видно, что у эсминцев зажечь получается 1-2 раза на эти самые 40-50 выстрелов. То есть шанс пожара 4-5%, как и заявлено в ТТХ снаряда. Для крейсеров значение выше, поскольку скорострельность меньше, что опять же указано в ТТХ. Например, последний мой бой на Мурманске - 209 попаданий, 12 пожаров. Это в районе 5% при заявленых в ТТХ 12%. И да, 73к дамаги фугасами+30к пожаром - линкор тоже такой вот "умный" был, ждал 3 пожара, чтоб потушиться. В итоге сгорел, не дождавшись. В чем дело то? Берете крейсер, делаете скриншот, на котором видно, что вы поджигаете ну просто каждым выстрелом, а лучше реплей - и в ЦПП. Тогда ваше мнение будет чего-то стоить.
-
Обзор крейсера Mioko в World of Warships | Чертовски хорош
NikomedS ответил в тему Morr1ganPWNZ в Стримы
И приближающийся нерф японцев, который превращает все "гайды" по ним в тыкву. -
Нормально все с доходностью. Если бои заканчивать хотя бы в топ5, то до 7го уровня проблем с серебром нет. Выше пока не знаю, из 8к только купил Могами. На 7х в минус ушел 1 раз - в начале боя сел на мель посредине чистой воды(есть такое багнутое место), торпедоносцы откидались в борт, ушел в порт с 1500 дамага. Но глядя на 2/3 команды, уходящих в порт с 60-200 очков - да, у этих людей и на 5м серебра может не быть. Ну так пусть там и сидят, нам спокойнее будет.
-
Я ж говорю - редкостный день. Думал о том, чтоб скриншот сделать, но список то не открывается на полную, там вроде 5 результатов всего видно. В общем то врать о таком пустяке смысла нет, величия то мне это не добавит. Просто забавный факт.
-
Да, сегодня редкостный день. Зашел снять звезды, 21 бой, 9 ничьих, 2 слива, 10 побед. Потом вот уже ночью зашел снять звезды напарнику - еще 8 или 9 ничьих.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
NikomedS ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Оказывается есть любители этого кактуса. А я думал, что один такой извращенец. Сегодня поставил рекорд на Юбари - 134к дамаги, но команда слилась, да. -
Про примеры - я имел ввиду кривые нерфы в различных ММО. Фамилий людей, следящих за балансом, во всех проектах тайна великая. Видимо опасаются(и с чего бы это, а?).
-
У меня вообще есть мнение, что в любом ММО проекте проблемой баланса занимаются люди, которым просто боятся доверить что-то серьезное. То есть уволить его нельзя (лучший друг Большого Босса), но и серьезное направление дать нельзя, завалит. И вот его сажают "следить за балансом", типа "много не напортит". И вот у этих людей очень плохо со здравым смыслом. Не буду приводить конкретные примеры, их много можно привести. Чисто гипотетически: танк/корабль имеет слишком маленькую заметность, что позволяет ему накидывать из невидимости. Что делает наш "гений баланса"? Он повышает заметность танка/корабля, повышает заметность при выстреле и повышает всем другим радиус обнаружения. Для того чтобы решить проблему "невидимок", достаточно было сделать что то ОДНО. Но наш "гений" с головой не дружит, он режет все и сразу. В итоге наш бывший танк/корабль "нагибатор" не то, что перестает быть "нагибатором", он забит на самое дно.
-
0.4.1: плюсы и минусы кораблей США и Японии (5:0) (Фарватер # 16)
NikomedS ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Митсуку и так качали только "сильные духом", а теперь и она под нерф попала. Мдааааааа. -
Сегодня встретил Тирпиц в бою. Я катал первый бой на Могами, то есть сток и 50% капитан. Решил пойти, ворваться и погибнуть в бою, как подобает самураю. К моему удивлению, на фланге никого не оказалось и мы с еще одним крейсером "ворвались" в 2 вражеских авика. После их утопления я увидел на 15 км Тирпиц. "Вот достойный враг, от которого не стыдно принять смерть" подумал я и пошел на сближение. Я же помню, что он вроде бы должен иметь точные пушки. Так вот, сближаясь с 15 до 8 км, он выпустил в меня залпов 8-10 и так и не смог снять мои 20к хп. У него оставалось примерно 6к и тут бой закончился "по очкам" победой нашей команды. Теперь я в сомнениях - стоит ли покупать это корыто по 100% конскому ценнику. p.s. Пересмотрел реплей - 9 залпов ББ. Попадания не считал, но суммарно снял мне 15к. Конечно, может дело в кривых руках водителя. Но не впечатлил.
-
Хм, у меня оповещения о попаданиях появляются после попаданий. Видимо все таки рассинхрон у человека.
-
Союзный крейсер выпустил веер в борт моего линкора с дистанции 1.3 км, в начале боя, почти на респе. Какую такую возможность пуска я должен был учитывать? Банить таких, беспощадно. Не после 4 килов, а сразу. Потому что от такого "игрока" команде пользы ноль, а вред будет определенно.
-
Помню я ТС по "другой игре". Лучше бы она там и оставалась. Любительница пострелять по своим, "это был мой фраг!".
-
Просто с 6 уровня примерно у эсминцев начинается эпоха кактусов. Фаррагут - еще терпим, но после Николаса огорчает. Отняли 2 аппарата, нечего не дали взамен. Махан - торпеды на 4.5, светимся мы с 8. Да, потом нам дают торпеды, послабее, но ажно на 6 км. А какая нам разница, если светимся мы с 8? Мутсуки - что-то мне подсказывает, что название произошло от слова "муть". Пушек еще нет, рельсоходов уже нет. То есть торпеды то по прежнему идут на 10 км, и их даже можно кинуть из невидимости. Но попасть в кого то уже большая удача. В итоге идем на сближение, встречаем там американские пушечные эсминцы, а еще страшнее Кливленд и буль буль. Хатсухару чуть получше, у нее даже есть пушки. И у авиков уже много звеньев, они умнеют и начинают светить. Подойти незамеченным очень сложно. И привыкшие к безнаказанности на низких уровнях, игроки пугаются и бросают эсминцы. Все хотят "ногебать", а тут уже думать надо.
-
А кто вас заставлял играть в ПВО сетапе, а? Или вы не читаете, что там модули дают, просто ставите все подряд? Не умеешь читать - страдай.
-
Нет, не получат. Нужно в жалобе конкретно указывать имя игрока. Был прецедент со скриншотом, где толпа народу выражалась - пришло письмо с запросом "на кого конкретно вы жалуетесь?".
-
Ну я не просто так смайл там поставил . Поскольку разработчики решили не заморачиваться вопросами угла встречи торпеды с целью и срабатыванием/не срабатыванием взрывателя - я намекаю на Сайлент Хантер, где магнитный взрыватель, глубина на метр ниже цели и пофиг на угол встречи
-
С чего вы решили, что вот эти смешные жалобы из меню (3 шт в день) кому то принесут бан? Максимум, что будет - его поставят в очередь на рассмотрение. И за ваше "ничего личного" никто и никогда вам бан не выдаст. Но поскольку логи просмотрят все - если вы позавчера объясняли оленю, сбросившему вам в борт веер, что вы могли бы быть его папой, вот тут вам прилетит.
-
Торпеды типа с магнитным взрывателем . И сотни раз уже на форуме писалось, что буль учитывается. В центр корпуса, где он обычно есть, дамаг с торпед проходит не полностью. В оконечности, где его нет - дамаг полный и затопление случается чаще.
-
"не играбельна для ЛК" - это ведро щебенки (Линия разлома или как ее там). Вот она неиграбельна. А "Два Брата" имеют достаточно чистой воды для линкоров. "Захват порта" - и чем это будет отличаться от имеющейся "встречки" (она правда вроде всего на 2х картах). Форсаж всем - эсминцу форсаж дает 2 узла. Американскому линкору он даст 1. Такие мелочи не решат проблему ничьих. Сосредоточиться на ветках СССР - у СССР был океанский флот? Существовавшие в реале линкоры постройки РИ заполнят ветку до 4-5 уровня. Дальше что? Бумага, бумага, бумага? Патриотизм вещь хорошая, но есть еще здравый смысл. Был британский флот, немецкий, итальянский наконец. Захочется больше - был еще французский. Он, правда, не воевал, но он существовал в реале. Зачем извращаться с фантастическими бумажными проектами, когда реальных кораблей на год работы. Эскадрильи по прежнему сопровождают корабли, по крайней мере так было час назад. Убрать стоковые корпуса, изменить цены на модули - это снизит время прокачки и таким образом уменьшит донат. Вы серьезно думаете, что маркетологи такое пропустят? Сделать Кливленду и Атланте нормальную траекторию - от них сейчас то спасения нет, а тогда они будут просто рвать все и вся. Кливленд и так КвасКакТанк среди кораблей.
-
Во втором отряде своей команды ничего вас не смущает? Да, балансер работает криво, но вот эти два недоразумения еще добавляют ему проблем.
-
Чем выше уровень, тем чаще ничьи. Карты больше, народ предпочитает по 15 минут дуэлиться с 18-20 км. Первый пошедший на сближение - труп. В итоге времени не хватает. 245 боев - это просто мало. Рассказываю - я казуал. То есть я не качаю какой то определенный корабль и не фармлю(у меня нет проблем с серебром, не на тех уровнях пока играю). Я просто захожу и снимаю звезды. Снял звезду - следующий корабль. То, что больше всего у меня боев на Гремящем объясняется именно тем, что он изначально был в порту, поскольку прем. И стата на нем не очень, то есть, если на других кораблях звезда снимается с первого раза, то на Гремящем бывает и 3-4 слива подряд. Сравните количество боев на Гремящем с ОБЩИМ количеством боев - это очень небольшая доля. И тактика боя эсминцев практически исключает встречу с танкующими линией.
-
Небольшой фидбэк по впечатлениям от игрового процесса или ложка дегтя в бочке мёда
NikomedS ответил в тему Nomarh в Фидбек
Добавьте 4й пункт в голосование "Результат сразу ясен, достаточно взглянуть на список команд при загрузке"