

NikomedS
Старший бета-тестер-
Публикации
1 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23160 -
Клан
[FOKUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NikomedS
-
Кстати да. Нерфить доходность премиумных кораблей никто не будет - от такого удара по имиджу игра уже не оправится. Значит будут резать линейные корабли.
-
Не за корабль, а за 7й уровень аккаунта
-
Есть древняя заповедь программиста "работает - не трогай". Видимо в Лесте слишком молодые программеры, не помнят ее
-
Подтверждаю, играть невозможно. Несмотря на то, что пишут пинг 75-200 (что больше обычного для меня 35), по ощущениям он в районе 3000-5000. Примерно на 3-5 секунд идет запаздывание между нажатием кнопки выстрела и собственно выстрелом. Естественно, что попасть никуда невозможно.
-
Я открою Вам страшную тайну - если торпеды "сверху на палубу" закинуть, то они не взведутся. Знаете, как жутко веселился сегодня вражеский линкор, поймав в борт мои 5 торпед, из которых взорвалась только одна? Поэтому все, что вы тут рассказали - это ваши субъективные ощущения, основанные на полном незнании того, как играть авианосцем. Если бы вы поиграли им - у вас бы таких ощущений поубавилось. Наоборот, ныли бы "че за фигня, я попал, а они не взорвались".
-
Что за корабли-невидимки в бою, что за баги?
NikomedS ответил в тему anonym_KNata8nDmma4 в Обсуждение Мира Кораблей
Особенно порадовала фраза про "запрещенный мод", который, будучи установлен у другого игрока, как то влияет на компьютер ТС или на сервер. Советую ТС меньше смотреть низкопробных голливудских фильмов про страшных хакеров, которые с телефона ломают сервера Пентагона.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Странные у вас кабельтовы. Погуглите что ли, прежде чем писать. В какой вселенной у вас "4 кабельтовых(7,5 км)"?
-
Атланта в клиенте присутствует. Перед покупкой не судьба была посмотреть на ее ТТХ?
-
Вчера случился самый мой эпичный бой - 122 попадания фугасами, 3 пожара. При заявленных 9% шанса на пожар. Сразу вспомнил некоторых нытиков, которых тут какие то мифические эсминцы поджигают ну просто каждым снарядом. Подскажите, где продают такие эсминцы?
-
Сброс навыков стоит 25 за 1 очко. У вашего капитана 20 очков? Расскажите нам, как Вы этого добились? С нетерпением ждем.
-
"На Сент-Луисе невозможно не набить" - ну почему же, не оскудела деби талантами земля наша. Только что бой (замечу диапазон 4-6, то есть уже не песочница), феникс кидает мне в борт веер прямо с респа. Я, естественно, возмущаюсь(цензурно), но убогий обиделся и начал меня расстреливать. Вот смотрю сейчас его акк - 14к на луисе, 4400 на фениксе (после 9 боев), 400 средний опыт. То есть вот этот ... продукт жизнедеятельности, он в бою кроме стрельбы по своим чем нибудь занимается?
-
Ну после танков лично я не ожидал ничего хорошего в финансовой модели. Если до введения "новой точности" можно было играть на 10х в плюс или "в ноль" при победе, то потом ты в любом случае в минусе. Собственно, это и явилось еще одной причиной моего ухода оттуда. Так и тут - это картошка, картошка never changes. Я пока что нахожусь в комфортном диапазоне, где прем акк+мой уровень игры обеспечивают мне игру в плюс. На уровнях выше БУДЕТ хуже, я это знаю и к этому готов. Если выйдет так, что для выхода на 10ке нужно будет играть 2-3 боя на фарм-машине (как это в танках) - будем думать. А насчет "ты трудишься как проклятый что бы добиться нужного результата" - есть великолепное произведений "Золотой теленок", с великолепной фразой "Все крупные состояния современности нажиты преступным путем". С тех пор ничего не изменилось. В реальной жизни ты можешь "трудиться как проклятый", но в итоге обеспечишь себе минимум комфорта. А воры покупали и будут покупать замки в Швейцарии, яхты размером с линкор и футбольные клубы.
-
Ну да, 30% это я вальнул, основываясь на общей стате аккаунтов. Конкретно на арканзасе у меня 24%, на прочих линкорах тоже в районе 20+. И то, это связано с перестрелками на больших дистанциях, где снаряд летит 10+ секунд и цель маневрирует. Особенно статистику попаданий портит карта "Океан", где подойти ближе 15 км=слиться. Тем не менее, 20%+ попаданий вполне приемлемая точность для линкоров.
-
Особенно "вместе с основной массой кораблей" отлично наступают линкоры со скоростью 20 узлов. Тогда есть 2 варианта - или крейсера усвистали вперед и там слились без поддержки, или они сунулись, увидели, что ЛК отстал, развернулись и ушли в тыл, оставив ЛК на съедение кидающим веера из темноты эсминцам.
-
Ну у нас корабли тоже не сильно современные. По крайней мере до 5 уровня. Я вообще дьявольски щедр, ориентируясь на результаты Ютланда. А то ведь можно вспомнить итальянские и японские линкоры (Ямато например), которые ни разу ни в кого не попали. К сожалению, неизвестно, сколько снарядов было выпущено в Датском проливе, зато известно, сколько снарядов англичане потратили, чтобы добить беззащитный и неуправляемый "Бисмарк". По линкору “Бисмарк” было выпущено снарядов: 380 — 40.6 см с “Родней” 339 — 35.6 см с “Кинг Джордж V” 527 — 20.3 см с “Норфолк” 254 — 20.3 см с “Дорсетшир” 716 — 15.2 см с “Родней” 660 — 13.3 см с “Кинг Джордж V” По общему количеству можно прикинуть, что процент попаданий был не очень большим. И уж точно не 30%+ как в игре в данный момент.
-
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
NikomedS ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
У Симса есть один плюс - после него фаррагут не кажется таким уж кактусом. -
Не, не, не. Я пока нормальной ориентации. По поводу серебра - у меня проблемы с ним были в районе 4-5 уровня, поскольку параллельно качаю все ветки и одновременно надо было покупать сразу по 2-3 корабля+модули к ним. Сейчас в диапазоне 6-7 таких проблем нет, пока корабль выкачивается - серебро на него уже есть. Разумеется, если не сливаться с 3к дамаги в начале боя. Если же страдалец постоянно в нижней части списка - ему и не нужно это серебро. Пусть в песочнице учится играть и не лезет выше.
-
А вы настрелять БОЛЬШЕ чем на омахе не пробовали?
-
На атаго стоит тип93. По крайней мере так в клиенте пишут. И если вы уж так ратуете за реализм - вы хотите, чтоб линкорам сделали реальную точность? В районе 1-3%.
-
Издатель игры - БРИТАНСКАЯ компания. И этим все сказано.
-
Насколько я помню, Могами катают с 155 потому, что у 203 убитая баллистика и они просто не комфортны. Шанс пожара - это уже вторично.
-
Проект коммерческий, сделан для получения денег. Замануха Ф2П сделана специально для школьников, все прочие уже понимают, что в итоге вкладываешь в проект такие суммы, которые никогда бы не отдал за платную игру. И да, такого жестокого доната, как здесь, не видел нигде.
-
ВНЕЗАПНО, торпедам уже порезана дальность. 10 км, а не 40, как было в реальности. Подсказываю - пишем в поисковике long lance torpedo и получаем не только данные про нее, но и список потопленных ими кораблей.
-
Тут и так полтора по настоящему полезных перка, остальные придуманы для галочки человеком, который в игру не играл. Ввести экипаж - надо всем придумать нормальные ветки навыков, а они одному капитану то не смогли. Список бессмысленных перков: 1 уровень Мастер-заряжающий - при текущей реализации бесполезен. Любой предпочтет лучше выстрелить для перезарядки, все таки хоть какой то дамаг будет нанесен. Мастер-бортстрелок - долго играл с ним, за все время стрелки сбили пару самолетов. Подозреваю, что и без него сбили бы эти же самые пару самолетов. 3 уровень Суперинтендант - фактически работает для линкоров и эсминцев. Авианосцам или крейсерам ниже 9 уровня не дает ничего. Мастер воздушного боя - вот тот, кто это придумал, он ТТХ самолетов смотрел вообще? Бдительность - 20% к дальности обнаружения торпед. В каком же случае это может быть полезным? Если я не знаю, что сейчас прилетят торпеды. Торпедоносцы видно издалека, крейсера тоже. Остаются эсминцы. Если идет бой и я "залип в бинокле" (а в бою так и будет), то лишняя секунда (а больше 20% не дадут) погоды не сделает. Если боя нет - данный навык отлично заменяется более дешевой "лампочкой". Эсминец и крейсер увернуться в любом случае, а линкор настолько неповоротлив, что 20% дальности обнаружения его не спасут. Про 5 уровень я уже писал ранее в этой теме, так что повторяться не буду.
-
Логика элементарна - в линиях прокачки должны присутствовать "кактусы", которые вынуждают донатить. К чести разработчиков, местные кактусы далеко не так нажористы, как в танках. Правда я еще не видел колорадо и изюм, возможно у меня все еще впереди.