

NikomedS
Старший бета-тестер-
Публикации
1 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23160 -
Клан
[FOKUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NikomedS
-
Критикуя - предлагайте. Допустим, в следующем патче разработчики делают ГК линкора по точности и кучности на уровне... ну пусть будет Кливленд. В результате получим "геймплей", сравнимый со временами ТУ: 1)Любой корабль, вышедший из-за острова сносится за 3-4 секунды. 2)Линкоры толпятся на границе карты, поскольку сунувшийся вперед оказывается под фокусом 2-3 врагов и см. пункт 1. 3) Эсминцы и торпедные крейсера сидят за островом в засаде, ждут пока неосторожный/нетерпеливый враг сунется в пролив. 4) Американские линкоры думаю уступят место японцам - у тех дальность выше, а с хорошей точностью побеждает тот, кто стреляет первым. 5) Растет количество авианосцев - им не страшны супер-меткие линкоры, ну и светить они могут безнаказанно. 6) Крейсера без торпед вымирают - при равной точности побеждает тот, у кого пушка больше. 203 мм против 410 мм не тянет. Разница в скорострельности не важна - все решает первый залп. Получаем бодрое корабельное стоялово и процент ничьих стремящийся вверх. Вам будет интересна такая игра? Ваши предложения для избежания описанной ситуации. Ах да, в итоге в игре остаются следующие классы: Японские эсминцы до 6 уровня, кидающиеся торпедами из невидимости. Японские авианосцы - у них со скрытностью получше обстоит, так что они дольше смогут оставаться в бою. Японские линкоры - дальность. Небольшое количество фанатов крейсеров на японских крейсерах, у которых есть торпеды - работают как ПВО и караулят с торпедами в проливах. Ну и игру переименовываем - World Of Japan Warships. И да, вот кинувший минус - где Ваше предложение? Минуса кидать - не мешки ворочать, да? Ну или в данном случае - не головой думать.
-
А вы уже поиграли на Де Мойне и Зао? Нет, это не насмешка, я серьезно. Просто я пока живу на 6м уровне. Это Аоба и Клив. И мне не кажется, что один лучше другого. Они просто разные, и тактика применения разная. На 9-10 м уровне еще неизвестно, что и как будет, делать выводы опираясь на ТТХ - не совсем разумно. Если у этих скорострельных орудий Де Мойна допустим баллистика как у мортир 18 века - разберут ли они Зао?
-
5 уровень перков сделан очень, я бы сказал, "странно". Повышение скорострельности тому, кто сейчас умрет - вот это стоит 5 перков? Повышение количества самолетов для истребительного пресета - не знаю, у нас высокоуровневые авики играют в нем? 10% снижение кд - ну это относительно полезно, но 5 перков!!!! Незаметность - для эсминца обязательно, вот только это означает, что он не возьмет больше ничего другого с 5 уровня. А ведь ему были бы полезны и кд, и снижение шанса крита. Ведь именно эсминцы сильнее всего страдают от критов. Снижение шанса крита - вообще неясно, для кого это. Эсминец не возьмет - ему незаметность важнее. Линкор - у него толстая броня, так что критуют редко. Как правило, если тебе выбили машину/рули, значит ты уже идешь на дно. Крейсер? Не знаю, не играл на высоких уровнях. До 6 уровня как то обхожусь. В общем, кроме эсминцев, 5 уровень брать не буду, лучше возьму 2-3 полезных перка подешевле.
-
Ап линкоров в следующем патче, есть пруфы
NikomedS ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Ну посмотрим, как оно будет. По моему мнению, достаточно было апнуть точность ПМК. Поднимать точность на ближней дистанции - смерть американских эсминцев. -
Ну кавачи против минеказе было бы не честно - 3й уровень против 5го. Минеказе против Конго - вот это было бы честнее. Одна ошибка эсминца - и он труп.
-
Потерпите до 5 уровня. Да, миоги адский кактус - но это же начало ветки. Калибр у него хороший, но башен мало и стоят криво. Основные бои все таки будут происходить в вилке 6-8. К моему стыду, мне понадобилось 650+ боев, чтоб познать "всю мощь темной стороны ББ". Но вот ощущения, когда одним бортовым залпом с Конго забираешь фуловый линкор 5 уровня - бесценны. Ради таких моментов и играешь в рулетку на ББ.
-
Ну так это, юный любитель танков, где решают ваши руки - идите в танки. Это же плохая игра, и Вам будет лучше без нее. А нам тут - без Вас. Форум много не потеряет, а игра так вообще станет чище без Вас. "Мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус" - это про Вас. Вы не мазохист, случаем?
-
До нерфа дымов ничьи случались раза в 2 чаще. Потому что время поджимает и надо бы в пролив, а там "тучка". Так что сейчас еще терпимо. Хотя да, когда сегодня мне не хватило 5 сек, чтоб добрать последнего Вайоминга с 4к хитов - было обидно.
-
А вот об этом я писал еще на ЗБТ - не сделают, ибо "аркада". Меня люто раздражают насмотревшиеся роликов Алатристе со сбросом вееров в пролив - они теперь всегда так делают. Даже когда у торпед нет шанса дойти до врага. Так что - страдаем и молимся ВБР, чтоб такие "одаренные" были у врага в команде, а у нас их не было.
-
Вот, кстати, бой на кливленде сейчас - 107 попаданий фугасом и только 5 (пять) пожаров. То есть заявленных 12% явно нет - видимо те 5 кораблей, в которых я стрелял, форум не читают, и не знают, что перк и оборудование бесполезны. Warhog22, да, вы правы. Но при большом количестве выстрелов (100+) количество пожаров приблизится к тем самым 25%. При маленьком количестве - там рандом уже может выкинуть и 0, и 10 из 10. И у эсминцев их пукалки это тоже ГК, но мой юный оппонент начал приводить в пример ГК линкоров с их 27-32% пожара (410 мм это явно не эсминец). Так что в том контексте ГК - это все таки имелся ввиду ГК линкоров. И снова повторяю - можно провести серию боев с ботами, а затем с людьми. Количество пожаров у ботов приближается к заявленной в ТТХ снаряда (с небольшими погрешностями конечно, ибо рандом), а вот у людей оно значительно меньше. То есть уменьшение шанса пожара на 7% явно работает не как 5%*0.93. Любопытства ради, я еще смотрю профили тех, кто горит слишком часто. Например недавний бой, когда на 60 попаданий фарагута (5% шанс пожара), кавачи загорелся ажно 3 раза. Это ненормально много и я посмотрел его профиль - всего 63 боя, причем на ветке японцев вышло 15 боев+3 боя на кавачи. То есть у него явно не было ничего, снижающего шанс пожара.
-
Да, да - целых 3 (ТРИ) боя на Омахе делают вас экспертом в игре вообще, и на высоких уровнях в частности. И я начал свою статистику пожаров от эсминца приводить на основании своих эсминцев после сообщения Kongress88 "пожары на линкорах от пукалок эсминцев никуда не делись". И вся полемика шла именно о пожарах от эсминцев, о ГК никто, кроме Вас, не говорил. Если я читаю "что хочу", то Вы, похоже, вообще не читаете.
-
Это вы живете в каком то своем мире и читать не умеете. Начали про "пожары от пукалок эсминцев", а теперь уже почему то говорите о ГК. Господин "песатель" - может хватит передергивать? О шансе пожара с ГК речь не шла, вы ныли про пожары от каких то мифических эсминцев. За 6 уровней я как то таких эсминцев не обнаружил - вы их где нашли? Может на 8-10? Ах дааа, у Вас же максимальный уровень 4й.
-
Правильно. Только товарищ расписывает все для сферического коня для Кливленда и Фусо, причем в идеальных условиях. Не учитывается то, что Фусо может забрать Кливленда с 3 снарядов первого же залпа (те самые 5 секунд "форы"). Может конечно и не забрать. Нет, я не возражаю, пусть народ экономит перки и серебро - я буду только рад, как я уже говорил. Я свой выбор сделал, от пожаров не страдаю, 100500 тем для плача "панерфите пажары!!!" не создаю.
-
Раз уж я привожу статистику по пожарам - естественно в счет идут только фугасы. На крейсере у вас шанс поджога не 5% явно (если только вы не Атланта). Правда прошлый бой попал на Гремящем к нубским Кавачи - там было 9 пожаров на 60 попаданий. Но у Гремящего 9% во первых, и думаю у нубов не было ничего против пожара.
-
Понимаете, мои выводы сделаны на основании моей личной статистики. Я ж говорил, я специально каждый бой смотрю сколько было попаданий, и сколько пожаров. И моя статистика - она подтверждает мою версию. Вот если бы у меня на симсе было 5% пожаров постоянно, ну или хотя бы 4% - тогда да, тогда правы Вы и оборудование/перки пустая трата экспы/серебра. Но кто-то выдвинул абсолютно неверную идею, а народ радостно заключил "перк/оборудование бесполезно". И, признаюсь честно, я сознательно молчал на форуме об этом. Чем больше таких наивных, тем легче мне в бою. Может быть именно потому я и не заметил тех самых ужасных пожаров, о которых тут постоянный плач. У меня то всегда и везде стоит оборудование и перк. P.S. Я вот сейчас зашел в бой с ботами - у них то точно нету перка/оборудования. И там у меня реально 5% пожаров. А против людей 1-2 на 100 попаданий. То есть чаще 1, а если случается 2, то я это отношу на кривизну самого механизма генерации. А вот сейчас бой с людьми. К сожалению, люди не дали мне сделать по ним 100 выстрелов. Но из 46 попаданий - 1 пожар. Причем 35 из них было сделано в Нью-Мексико, зажечь ее не вышло, пришлось скинуть торпеды, а то она мне все опыты обломала бы. Продолжаем эксперимент - стоковый Фарагут, первый бой. 92 попадания, 1 пожар. Не буду оскорблять маленького, он и так обижен.
-
По пунктам, врунишка вы наш. 1) Шанс пожара на Симсе 5%. Минус отсюда оборудование на 5% пожара+перк еще -7% пожара. Но шанс пожара меньше 1% быть не может, потому имеем 1%. Там выше скрин с Гремящим - у Гремящего шанс пожара уже 9%. Встречаем в бою жадного нуба, которому жалко 75 дублонов на капитана и 250к серебра на противопожарное обородувание - получаем вот такой вот скрин, где шанс пожара да, очень хороший (рандом никто не отменял). 2) Я вам сразу сказал, что сброс торпед на ЗБТ и сброс сейчас - это очень разные вещи. На ЗБТ у вас АЖНО 15 боев на авианосцах. Пруф - http://z1ooo.ru/CBT/Kongress88 За 15 боев вы стали просто МАСТЕРОМ, однозначно. А то, что механику сброса к ОБТ поменяли - это ж неважно да? Вы ж лучше знаете. Зато вы гордо заявляете "я ДОКАЧАЛСЯ до 6 уровня". 3) Ну и аргументированно вы возразить не можете, перешли на личности, оскорбления и намекаете на возраст. Как говорится - последний аргумент. Я с Вами спорить не буду, Ваше мнение для меня не стоит ничего (15 боев на ЗБТ). P.S. И да, я выслуживаюсь - мне за хвалебные отзывы добавили скрытый модификатор на точность ГК. Последние 2 дня я начал с линкоров выбивать цитадели крейсерам и линкорам (Разумеется дело вовсе не в том, что я сейчас начал целиться в цитадель, а 650 боев перед этим просто стрелял "в силуэт"). А еще с ГК регулярно убиваю эсминцев при попытке выйти в атаку. Вот одна проблемка - авики меня выпиливают. Как бы так подлизаться к разработчикам, чтоб еще дали модификатор "иммунитет к торпедам"?
-
Вы говорите, что пожаров много - а я вам отвечаю, что 1% для эсминцев, для ГК линкоров больше. Все в рамках объявленных ТТХ. Линкоры криво стреляют ГК - да, криво. Сделано это для баланса. Если линкору дать точность крейсера, то в игре останутся 2 класса - линкор и авик. ПМК - тут я согласен и не спорю. Видимость эсминца 6км - вполне реалистично. 90% всего вашего плача - плач песчаных ногебаторов, которым вечно что-то не дает нагибать. Вы даже не пытаетесь подумать - а почему было сделано именно так и не иначе? И знаете что? Я бы не тратил свое время, снова и снова возражая на одни и те же претензии - но разработчики ведь могут пойти на встречу ноющим школьникам и сделать из отличного проекта вторые танки. И вот этого я не хочу, и буду возражать таким как вы, снова и снова. Про ББ было сказано в контексте "3 ББ снаряда могут вынести одноуровневый крейсер". Но вы ж читать не умеете, вы ж писатель. И вообще, господа песчаные нагибаторы - вылезьте уже из песка, хотя бы на 5-6 уровень. Только тогда ваше ОЧЕНЬ ЦЕННОЕ МНЕНИЕ будет что-то значить.
-
3 перка - это так сложно? Даже если вы принципиально не донатите и вам жалко 75 пиастров, 3 перка это 3-4 уровень. "эсминец размерами примерно 10 на 100 метров" - эсминец с вами бортом сближается? Погуглите размеры эсминца, а именно ширину и высоту. "ЕСЛИ пробьёшь цитадель" - если вы не умеет выбивать цитадель - может линкоры слишком сложно для вас? Или у вас где то там водятся стада непуганных крейсеров, танкующих бортом 305мм и выше?
-
По пунктам: "Пожары от пукалок эсминцев" - поскольку все ноют про "жуткие пожары", я специально после каждого боя на эсминце (а у меня их 4, Гремящий, Симс+2 линейных, которые меняются по мере прокачки) смотрю статистику попаданий и количество пожаров. Так вот, реальный шанс поджога у "пукалок эсминцев" составляет 1-2%. Знаете почему? Потому что оборудованием/перками нельзя сделать шанс пожара равным 0. Если вы горите чаще - значит вы даже не пытаетесь снизить шанс пожара оборудованием/перками. Система засвета - в игре есть какие то непонятки с засветом "то потухнет, то погаснет", но в основном вы видимо попадаете в те 0.0001% населения земного шара, которые имеют зрение 110% и могут засечь в море, при качке и волнах, с дистанции 6 км цель размером 7 на 10 метров. По моему мнению, с дальностью засвета все в порядке. Дистанция сброса торпед - сразу видно, что на авианосцах не играли. Под борт кидают только японцы, у американцев торпеды должны пройти расстояние, сравнимое с половиной длины линкора, иначе не взведутся. Про 15 боев на ЗБТ можете не говорить - с тех пор все сильно поменялось. "Авикам дали слишком хорошую маскировку" - это фишка конкретно японцев, причем низкоуровневых. У американцев видимость по прежнему через всю карту. Если бы вы удосужились посмотреть ветки развития, особенно уровня так с 6-7 - вы бы не писали подобное. Низкоуровневые ББ - ну тут согласен, бессмысленны. И главная изюминка вашего поста "Один на один линкор должен в 90% случаев (в реальности в 100%) выносить крейсер своего уровня". Подсказываю - ББ, Карл! ББ! Борт в борт линкор выносит крейсер своего уровня с 3 (трех) попаданий. Если он конечно слышал о ББ. Но песчаные ногебаторы, они да, они всегда на фугасах.
-
Я в очередной раз объясняю. Это не "они не умеют стрелять". Когда линкор воткнулся в стену и половина его корпуса торчит "за картой" - в эту половину НЕЛЬЗЯ ПОПАСТЬ из орудий. Вам это понятно? На всякий случай еще раз повторю - снаряд НЕ ПОПАДАЕТ в часть корпуса за картой, от слова СОВСЕМ. Движок не просчитывает попадания в эту часть. То есть вы просто сокращаете площадь попадания в 2 раза. А некоторые корабли вообще могут спрятать до 80% корпуса.
-
Возместили стоимость СП тогда, когда поменяли сам танк, точнее уровни наклона экранов. После чего он начал пробиваться абсолютно всеми. А задолго до этого был нерф нормализации, когда перед просчетом пробития перестали доворачивать снаряд под прямой угол к броне. То есть пробой упал у всех, но сильнее всего пострадали именно КВ5 (167 пробоя) и СП (170 пробоя). Правда после этого было еще введение "новой точности" и вроде бы сейчас СП опять чего то там танкует. Но я уже этого не застал, мне эти качели с "приведением к историчности" для выжимания денег поперек горла встали.
-
Ну так это, ТТХ самих кораблей ведь не менялись, да? Неужели танки вас ничему не научили? (Вспоминаю всего лишь нерф нормализации, после чего у СП и КВ5 возникли проблемы с пробитием ББ)
-
Я не буду ныть про дымы, которые раньше были ого-го, а теперь "нинагебают" - поскольку я не познал дзена стреляющих дымов, то меня их нерф не задел. Я не буду ныть про флаги, которые якобы обеспечивают 100% нагиб за донат - в чем дело, парни, купите и нагибайте. Не можете купить - настреляйте и нагибайте. Мне лично не мешает, когда враг обвешан флажками как елка шариками. Я не буду ныть про фугасы - я стреляю, враги горят, враги стреляют, я горю. Все честно, по моему фугасы в норме. У меня две претензии: 1) Баланс авианосцев. Пусть авианосец стоит в очереди по 5 минут (чего 100% не будет, по крайней мере днем), но НЕ НАДО балансить 1 авик на 2 команды или авианосцы с разницей в уровнях. Пару дней назад наблюдал эпичнейшую подборку два наших 6х авика против двух вражеских 7х. Авианосец 5го уровня должен баланситься авианосцем 5го уровня и точка. Да, кто-то из них может быть в стоке - значит ему не повезло. Но раз уж воздушный бой работает по принципу "кто толще, тот и папка", разницы в уровнях быть НЕ ДОЛЖНО. 2) Танкующие линией багоюзеры. Проблема известна давно, но решением разработчики решили не утруждаться. Зато выпустили патч убирающий премы из игры, потом патч убирающий еще прем из игры, потом патч, возвращающий первые два према в игру. Господа, объясните мне, почему махинации с возможностью/невозможностью покупки кораблей вам показались важнее, чем фикс бага, дающего прямое преимущество использующим его игрокам? Что, неужели фикс данного бага настолько сложен, что вы 3 патча не можете с ним справиться? Вот вам простейшее решение, в одну строчку: Если КоординатыКорабля=КрайКарты И РулиИсправны Тогда ВооружениеОтключено, ПерезарядкаОтключена, ЗатоплениеВключено. И все, использующие рыдают, остальные довольны. И, поскольку у нас бета, вы имеете время аж до релиза, чтобы решить эту проблему поизящнее.
-
Возможно проблема именно в том, что играете вы "лучше среднего". Там, где вы получили свои 250к прибыли и вышли на следующий уровень - средний (в смысле обычный игрок, а не в смысле средней криворукости) игрок сольется 4 раза, на 5 победит, получит столько же опыта, но денег с этого поимеет 600к против ваших 250к.
-
У меня тоже создалось впечатление, что линкорам втихаря апнули точность или шанс крита. Вчера очень удачно пострелял на линкорах - практически каждое попадание крит. И на кливленде слился 2 раза от линкора - не детонация, просто с дистанции 12-14 км одним залпом снимало все хиты. Не было до патча такой кучности, хотя может просто проперло им. Будем дальше тестировать.