Перейти к содержимому

Woolfx

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    446

Все публикации пользователя Woolfx

  1. Вы просто еще немного не доросли до понимания того, что в игре главное то, что называют геймплеем, а не внешнее проявление в виде графики. Такой свободы для игрока, как в MC, нет ни в одной игре (ну, кроме форков, вестимо).
  2. Чтобы он сказал, если бы узнал, что моя жена, которая на 5 лет меня старше, тоже играет в майнкрафт.. Собственно, мы вдвоем с ней играем
  3. Работа у меня такая, в игры играть )) Я и в фаллауты все играл, и в балдургейтс, и в элиту. А вот дум, квейк и анриал меня никогда не привлекали. Хотя, конечно, видел эти игры.18:41 Добавлено спустя 1 минуту кроме бордера - в них вообще скриптованности нет. Да и в бордере скриптованность сцен и сюжета условная. Я про второй, если что.. Просто в 3м уже все по другому, потому и не взлетел.
  4. Неа, это не та реклама, которую "заказывают". Сарафанное радио сработает только на хорошей игре, на плохой только хуже сделает, потому и не рискуют такой вид рекламы продвигать. Mount and Blade - годная вещь, помню такую, даже играл было, но не моё. Но сделано с любовью.
  5. Например, из оффлайн Цивилизация 3, майнкрафт, бордерладс 2 из онлайн Eve, TreeOfLife, другие танки.
  6. а кто ж спорит, что количество продаж зашкаливает.. Реклама, батенька, реклама.. А многие ли игры, из уже пройденных вами, вы бы прошли еще раз? Я фалалут-2 проходил три раза, разными способами. И прошел бы еще разок, если бы там было не фиксированное разрешение в 640х480..
  7. майнкрафт был разрекламирован ПОСЛЕ того, как принес первые 100 млн. Его создатель не в MS, это майнкрафт в MS. Старина Нотч, слава богу, не настолько дурно воспитан, чтобы на кого-то работать. Он сейчас пишет новую игру и полностью самостоятелен. Кстати, мы с Маркусом очень похожи внешне. Меня на юнайти с ним даже путали ))
  8. как вы там сказали "я просто слишком хорошо знаю кухню", вот и все.. Играть игры с заранее записанным сюжетом, скриптовыми сценами - боже, как же это скучно.. Хотя, может быть я просто видел слишком много подобных игр..
  9. Не угадали, по роду своей деятельности я смотрел гта5 и видел ведьмака. Ни то ни другое не впечатлило. Ну графика, ну PBR и что? Геймплей то все равно уныл. Если в игре присутствует больше 3х заскриптованных сцен, я эту игру выбрасываю в мусорку. Это значит, что она застряла в 90х, невзирая ни на какие новшества по графическому оформлению. Мы на каких-то разных кухнях были? Я в индустрии уже 25 лет и вижу, как меняются бюджеты игр в сторону рекламы. Продается всякое убожество, десятки раз повторенные клоны, лишь бы была реклама..
  10. Ну о чем я и говорю - реклама правит миром.. Мало ли в какое *** народ играет. Вон, в фаллаут-3 тоже играют и что, это шедевр, что ли? Для меня квадратный майнкрафт в разы более шедеврален, чем эти школьные поделки от крутых контор с мега-графикой и спецэффектами, но нулевым геймплеем.
  11. Э, не скажите. В танках (по крайней мере, как я их помню), был баланс, была интрига, каждый танк (почти) был уникален и интересен и у каждого была своя тактика и применение, а то и не одно. В общем, развиваться и вкачивать линейки было интересно. Тут - почему то не интересно. Хочется вернуться назад, на 1-3 уровни и там кататься.
  12. Кстати, я тоже перестал заходить в игру после того, как понял, что японские эсминцы с 5го уровня только ухудшаются по характеристикам, а линкоры становятся еще большим мясом. Мне стало не интересно играть.. Вот, сижу на форуме, жду обновление, может что изменится.
  13. Ну, многие студенты не помнят имени своего преподавателя, но, думаю, что Кармак, все-же его помнит, ибо именно у Шелла он и учился, о чем не раз говорил в своих интервью. А по поводу известности - я могу вам сказать так: я уверен, что существует тысячи игр, в которые вы будете играть запоем месяцами, но вы о них ничего не знаете, ибо миром геймдева стала править реклама, и в топ выходит красиво обернутый шлак, а не действительно стоящие игры. Пример - ничего из себя не представляющая ГТА-5, на которую потрачено 2 млрд. Из которых - 5 млн на разработку, а остальное на покупку франшизы и реклама. Боюсь, что без рекламы в эту унылость мало бы кто играл.
  14. Хм.. Ну, кое в чем автор прав. Не за день, конечно, но, при наличии финансирования, я бы смог сделать такую игру за год-полтора. В одиночку (контент в виде моделей кораблей не считаю). Но, поскольку считаю, что без вливания миллионов в рекламу проект будет дохлым, потому и не делал ничего в этом направлении. Вот ради прикола - неделя ненапряжной работы, в минуты отдыха, после основной работы: и оно - онлайн и сессионное, с регистрацией, подбором в бой, кое-каким балансом и собрано в одно моё рыло без всякого финансирования. Только что опыта/денег за бой не дает и развития нет..
  15. Может тип снаряда меняли? Когда меняешь тип снаряда, "стреляют" все, даже те, которые не сведены.
  16. Идти первым и танковать, собирая весь урон на себя, давая возможность КР действовать, а также выносить все крупное своим огромным главным калибром. Собственно, для чего они (линкоры) и создавались. В игре же - совсем не так
  17. А скил в чем, прятаться за спинами крейсеров и крысить у них фраги, добивая редкими залпами то, что недоразобрали КР?
  18. Так и я не россиянин и не русский, однако-же пишу нормально, как я надеюсь..
  19. Имхо, не знаете языка, лучше помолчать.
  20. В том то и дело, что "кажись".. Странное дело, на линкорах ПМК стоят те же пушки, что и ГК на эсминцах. А дальности и урон совсем не тот.. Они что, не снарядами, а дробью пуляют?
  21. Лолшто? Даже если ВСЕ снаряды попали, что маловероятно, ибо косорукость стрелков феноменальная, это будет 4*2*1000=8000 урона (мы же стреляем ББ, не так ли?). А теперь открываем "развитие" и смотрим сколько жизни у КР однокласника - неожиданно, 23-28к Попадание в цитадель не рассматриваю, ибо оно крайне редко и рандомно. Это как пустить торпеды на халяву в сторону врага вражеского линкора и на неё внезапно в инвизе нарывается эсминец.. Бывало и такое, но рассчитывать на это глупо. Т.е. для гарантированного потопления нужно сделать, как минимум 3 полных залпа, а лучше 4. Это от 90 до 120 секунд, при условии, что все снаряды попадают. За эти же секунды крейсер нанесет вам 8 выстрелов в минуту на 10 башен ГК при среднем уроне в 800 (фугасом) - 64к урона, не считая поджогов, причем, у него есть время и возможность пристреляться и еще и торпеды есть, от которых вы будете уворачиваться и не до стрельбы.. На дно, уважаемый, на дно..
  22. А где вариант - не нужно нерфить, нужно увеличить скорость торпед?
  23. Где вы стату смотрите? Всё, понял.. Цитата Не у всех получается стрелять с линкора, у тебя, как видно по профилю, не получилось У меня, как видно по профилю, как раз соотношение K/D 1.26, что означает, что убиваю я больше, чем умираю. Но это никак не влияет на выигрыши ли проигрыши команды Меткость у нас на лк полностью одинаковая - 30%, только у меня нанесенного урона куда больше. Делаю вывод, что вы на добивание работаете, крысятничаете фраги, поскольку при равной меткости и куда меньшем уроне у вас KD в два раза выше. Цитата При обычных для ЛК попаданиях в 810 урона копить 750000 серебра я буду долго Мой вам совет - купите Minekaze и фармите деньги на нем. Не лезте в упор, спокойно пускайте торпеды с 7 км (у него они 10 км идут), оставаясь в инвизе. Раз, другой да подловите. За бой приносит обычно 150-200 тысяч, бои у него быстрые - он живет, пока его не увидели.
  24. Вот тут вы правы, так и было. За одним маленьким исключением - попадание 1 (одного) снаряда из КГ линкора уносило эсминец на дно, а крейсер из боя, ибо все силы уже отдавались чтобы остаться только на плаву. У нас с разработчиками разное понимаение КГ )) Разработчики, видимо, считают, что раз у крейсера есть главный калибр, и у линкора есть главный калибр, значит он должен наносить одинаковый дамаг. А то, что крейсер стреляет раз в 10 быстрее, про то забыли. Ну что ж, я не против, если ПМК будет бить также, как бьют крейсера - с такой же скоростью и с таким же дамагом и на 10-15 км. Ну, раз пушки одинаковые, то почему нет?
×