-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
446
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Woolfx
-
Вы просто еще немного не доросли до понимания того, что в игре главное то, что называют геймплеем, а не внешнее проявление в виде графики. Такой свободы для игрока, как в MC, нет ни в одной игре (ну, кроме форков, вестимо).
-
Чтобы он сказал, если бы узнал, что моя жена, которая на 5 лет меня старше, тоже играет в майнкрафт.. Собственно, мы вдвоем с ней играем
-
Работа у меня такая, в игры играть )) Я и в фаллауты все играл, и в балдургейтс, и в элиту. А вот дум, квейк и анриал меня никогда не привлекали. Хотя, конечно, видел эти игры.18:41 Добавлено спустя 1 минуту кроме бордера - в них вообще скриптованности нет. Да и в бордере скриптованность сцен и сюжета условная. Я про второй, если что.. Просто в 3м уже все по другому, потому и не взлетел.
-
Неа, это не та реклама, которую "заказывают". Сарафанное радио сработает только на хорошей игре, на плохой только хуже сделает, потому и не рискуют такой вид рекламы продвигать. Mount and Blade - годная вещь, помню такую, даже играл было, но не моё. Но сделано с любовью.
-
Например, из оффлайн Цивилизация 3, майнкрафт, бордерладс 2 из онлайн Eve, TreeOfLife, другие танки.
-
а кто ж спорит, что количество продаж зашкаливает.. Реклама, батенька, реклама.. А многие ли игры, из уже пройденных вами, вы бы прошли еще раз? Я фалалут-2 проходил три раза, разными способами. И прошел бы еще разок, если бы там было не фиксированное разрешение в 640х480..
-
майнкрафт был разрекламирован ПОСЛЕ того, как принес первые 100 млн. Его создатель не в MS, это майнкрафт в MS. Старина Нотч, слава богу, не настолько дурно воспитан, чтобы на кого-то работать. Он сейчас пишет новую игру и полностью самостоятелен. Кстати, мы с Маркусом очень похожи внешне. Меня на юнайти с ним даже путали ))
-
как вы там сказали "я просто слишком хорошо знаю кухню", вот и все.. Играть игры с заранее записанным сюжетом, скриптовыми сценами - боже, как же это скучно.. Хотя, может быть я просто видел слишком много подобных игр..
-
Не угадали, по роду своей деятельности я смотрел гта5 и видел ведьмака. Ни то ни другое не впечатлило. Ну графика, ну PBR и что? Геймплей то все равно уныл. Если в игре присутствует больше 3х заскриптованных сцен, я эту игру выбрасываю в мусорку. Это значит, что она застряла в 90х, невзирая ни на какие новшества по графическому оформлению. Мы на каких-то разных кухнях были? Я в индустрии уже 25 лет и вижу, как меняются бюджеты игр в сторону рекламы. Продается всякое убожество, десятки раз повторенные клоны, лишь бы была реклама..
-
Ну о чем я и говорю - реклама правит миром.. Мало ли в какое *** народ играет. Вон, в фаллаут-3 тоже играют и что, это шедевр, что ли? Для меня квадратный майнкрафт в разы более шедеврален, чем эти школьные поделки от крутых контор с мега-графикой и спецэффектами, но нулевым геймплеем.
-
Э, не скажите. В танках (по крайней мере, как я их помню), был баланс, была интрига, каждый танк (почти) был уникален и интересен и у каждого была своя тактика и применение, а то и не одно. В общем, развиваться и вкачивать линейки было интересно. Тут - почему то не интересно. Хочется вернуться назад, на 1-3 уровни и там кататься.
-
Кстати, я тоже перестал заходить в игру после того, как понял, что японские эсминцы с 5го уровня только ухудшаются по характеристикам, а линкоры становятся еще большим мясом. Мне стало не интересно играть.. Вот, сижу на форуме, жду обновление, может что изменится.
-
Ну, многие студенты не помнят имени своего преподавателя, но, думаю, что Кармак, все-же его помнит, ибо именно у Шелла он и учился, о чем не раз говорил в своих интервью. А по поводу известности - я могу вам сказать так: я уверен, что существует тысячи игр, в которые вы будете играть запоем месяцами, но вы о них ничего не знаете, ибо миром геймдева стала править реклама, и в топ выходит красиво обернутый шлак, а не действительно стоящие игры. Пример - ничего из себя не представляющая ГТА-5, на которую потрачено 2 млрд. Из которых - 5 млн на разработку, а остальное на покупку франшизы и реклама. Боюсь, что без рекламы в эту унылость мало бы кто играл.
-
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
Woolfx ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Хм.. Ну, кое в чем автор прав. Не за день, конечно, но, при наличии финансирования, я бы смог сделать такую игру за год-полтора. В одиночку (контент в виде моделей кораблей не считаю). Но, поскольку считаю, что без вливания миллионов в рекламу проект будет дохлым, потому и не делал ничего в этом направлении. Вот ради прикола - неделя ненапряжной работы, в минуты отдыха, после основной работы: и оно - онлайн и сессионное, с регистрацией, подбором в бой, кое-каким балансом и собрано в одно моё рыло без всякого финансирования. Только что опыта/денег за бой не дает и развития нет.. -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
Woolfx ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
В улитках ввели. -
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
Woolfx ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Может тип снаряда меняли? Когда меняешь тип снаряда, "стреляют" все, даже те, которые не сведены. -
Идти первым и танковать, собирая весь урон на себя, давая возможность КР действовать, а также выносить все крупное своим огромным главным калибром. Собственно, для чего они (линкоры) и создавались. В игре же - совсем не так
-
А скил в чем, прятаться за спинами крейсеров и крысить у них фраги, добивая редкими залпами то, что недоразобрали КР?
-
Так и я не россиянин и не русский, однако-же пишу нормально, как я надеюсь..
-
Имхо, не знаете языка, лучше помолчать.
-
В том то и дело, что "кажись".. Странное дело, на линкорах ПМК стоят те же пушки, что и ГК на эсминцах. А дальности и урон совсем не тот.. Они что, не снарядами, а дробью пуляют?
-
Лолшто? Даже если ВСЕ снаряды попали, что маловероятно, ибо косорукость стрелков феноменальная, это будет 4*2*1000=8000 урона (мы же стреляем ББ, не так ли?). А теперь открываем "развитие" и смотрим сколько жизни у КР однокласника - неожиданно, 23-28к Попадание в цитадель не рассматриваю, ибо оно крайне редко и рандомно. Это как пустить торпеды на халяву в сторону врага вражеского линкора и на неё внезапно в инвизе нарывается эсминец.. Бывало и такое, но рассчитывать на это глупо. Т.е. для гарантированного потопления нужно сделать, как минимум 3 полных залпа, а лучше 4. Это от 90 до 120 секунд, при условии, что все снаряды попадают. За эти же секунды крейсер нанесет вам 8 выстрелов в минуту на 10 башен ГК при среднем уроне в 800 (фугасом) - 64к урона, не считая поджогов, причем, у него есть время и возможность пристреляться и еще и торпеды есть, от которых вы будете уворачиваться и не до стрельбы.. На дно, уважаемый, на дно..
-
А где вариант - не нужно нерфить, нужно увеличить скорость торпед?
-
Пришел я значит попробовать кораблики... (снова плак-плак про ЛК)
Woolfx ответил в тему ASIMO в Обсуждение Мира Кораблей
Где вы стату смотрите? Всё, понял.. Цитата Не у всех получается стрелять с линкора, у тебя, как видно по профилю, не получилось У меня, как видно по профилю, как раз соотношение K/D 1.26, что означает, что убиваю я больше, чем умираю. Но это никак не влияет на выигрыши ли проигрыши команды Меткость у нас на лк полностью одинаковая - 30%, только у меня нанесенного урона куда больше. Делаю вывод, что вы на добивание работаете, крысятничаете фраги, поскольку при равной меткости и куда меньшем уроне у вас KD в два раза выше. Цитата При обычных для ЛК попаданиях в 810 урона копить 750000 серебра я буду долго Мой вам совет - купите Minekaze и фармите деньги на нем. Не лезте в упор, спокойно пускайте торпеды с 7 км (у него они 10 км идут), оставаясь в инвизе. Раз, другой да подловите. За бой приносит обычно 150-200 тысяч, бои у него быстрые - он живет, пока его не увидели. -
Вот тут вы правы, так и было. За одним маленьким исключением - попадание 1 (одного) снаряда из КГ линкора уносило эсминец на дно, а крейсер из боя, ибо все силы уже отдавались чтобы остаться только на плаву. У нас с разработчиками разное понимаение КГ )) Разработчики, видимо, считают, что раз у крейсера есть главный калибр, и у линкора есть главный калибр, значит он должен наносить одинаковый дамаг. А то, что крейсер стреляет раз в 10 быстрее, про то забыли. Ну что ж, я не против, если ПМК будет бить также, как бьют крейсера - с такой же скоростью и с таким же дамагом и на 10-15 км. Ну, раз пушки одинаковые, то почему нет?