Перейти к содержимому

NajaFX

Участник
  • Публикации

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8345
  • Клан

    [S-F]

Все публикации пользователя NajaFX

  1. Если порежут торпеды - играть против 10 будет нечем. Есть видео. А вообще, по сильно бронированным с верхних точек (чтобы угол входа был ближе к 90градусам), по слабо бронированным в нижней точке пикирования (чтобы бомба легла под углом и не было сквозняка). Ну и по тем у кого цитадели глубоко внизу - по чистым местам палубы без надстроек.
  2. Предыдущий не играл - прошел за свободку. Откатал несколько боев - кого-то утопил, что-то настрелял - но нифига не понял. Как на нем играть? Такое ощущение - один этот корабль в поле не воин. Совсем не немец и нифига не японец. Что делать то с этим чудом?)))
  3. В порту нет, но я бы не сказал, что ЛК имба. Не напрягает своим присутствием от слова совсем.
  4. NajaFX

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    линкор - дно. Мишень для всех - ибо халявный дамаг, промахнутся невозможно. А в ответ скорее всего не попадут.
  5. вас только авики и могут топить)) на ямато разменялся с мусаси с 6км не в свою пользу - и это не один раз, а систематически. В борт! торпеды вы не кушаете, ББ - рикошеты, фугасы - не наш метод. Короче, все прекрасно с этим кораблем.
  6. NajaFX

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Тоже встречал Ямато на фугасах Играю 15-20, точность и скорость снарядов позволяют держать дистанцию. 15-20 на яме по ощущениям как 12-15 на других ЛК. Стоит маскировка, точность. В клозе эсмы - поэтому для меня выбор очевиден. все ситуативно, если держать 15-20 в первой половине боя, то бортом можно. А ближе к концу, когда ближний бой уже не редкость - только нос. П.С.: в щеку тоже некисло принимает дамаг, 50% хп один раз мусаси снял (8-10км)
  7. NajaFX

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Все что было до этого были не линкоры))) Ямато - как глоток свежего воздуха. Это действительно ЛК. Точность, дамаг, броня - это все что нужно для счастья))
  8. Два огромных минуса: 1. Жрет дамаг как не в себя. 2. Точность нестабильная. То белке в глаз, то ни одного попадания. Причем дистанция не имеет значения от слова совсем.
  9. NajaFX

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    торпедами особо борзые эсминцы отоваривались, неоднократно Большая скорость, маневренность, быстрые башни ГК, торпеды. Ворваться носом, отоварить, убежать. У немцев маленький КД на ГК, увеличиваем скорость их поворота и тащимся. И пофиг какой там билд)) П.С.: Главное, забыть про 3-ю башню - она только мешает))
  10. Совершенно согласен, я еще кэпа на откат ремки взял - очень быстрый перезаряд. Именно, штурмовая баржа) Всякое в рандоме бывает, - вчера, например, добрался до 2 авиков 4лвл ближе к концу боя = 3 залпа полным бортом - 2 фулловых авика на дне, 7 цитаделей. С 9 км стрелял, кайф
  11. Не понятно нытье за самый имбовый класс кораблей. Эсмы, на вас наконец-то обратили внимание авики, теперь вы тоже фраг После ввода нового геймплея, от авиков уже не так сильно пригорает, заметно легче стало. Ну, а то что эсмы стали "как все", я думаю справедливо.
  12. не понимаю как играть на нем. То раздаешь всем, сам живешь и живешь, то топят первым. Пробовал врываться, не лезть, стрелять на отходе - не вижу никакой зависимости эффективности от этих тактик. Я, конечно, понимаю, что каждый бой состав игроков разный, карты разные, все по-разному играют. Но должен же быть какой-то подход к данному кораблику, пусть не тактика, а общие рекомендации. Иногда корабль огонь просто, особенно ББ по бортоходам. КД - мечта ЛК Очень хотелось бы научиться на нем играть. П.С.: кусты, фугасы и задний привод - не мое. На КР, конечно, без фугасов никак - необходимое зло. Люблю играть от скорости, маневра и ББ. Бисм - любимый корабль)
  13. Корабль хорош, главное, к 7 не попадать - дальность 16 км и скорость недостаточны против 7. В первом же бою разобрал фулловых ЛК 5 и 6 (добил тараном 50% хп) на сближении и КР ваншотнул. Офигел. В следующих боях офигел еще больше. Самая главная фишка этого ЛК - непробиваемый нос. От этого и надо играть. Быстро сближаемся носом и кошмарим всех,- ощущения как от бисмарка, только ПМК нет). Важно: корабль не для кустовых пожарников
  14. Мексика бесит нереально. Вот думаю Колорадо за свободку пройти. Есть смысл?
  15. ЛК великолепен,- короткий, маневренный, стволы огонь. Утюг - это следующий аппарат 6лвл.
  16. NajaFX

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Стволы лучшие, броня крепка, но никого не догнать, ни от кого не увернуться. ЛК который ничего не решает в бою, самое дно на 6 лвл из-за управляемости и скорости хода.
  17. начал открывать немецкую ветку крейсеров именно из-за него. Давно начал). Почитал форум и что-то стремно становится. Сейчас на Хиппере катаю. Есть ли смысл продолжать? П.С.: Хиппер нравится.
  18. у меня есть и другие восьмерки, - не такая же. П.С.: даже 9ЛК японцев меньше к 10 попадает)
  19. Не играл год. И что мы видим: 1. 1 из 4 боев не с 10 лвл. Попасть к 9 лвл норм. Раньше 2 из 5. 2. Точность: с 3 полных залпов с 5,5-6,5 км в борт ЛК 6лвл (почти под прямым углом) - 4 свкозняка и рикошеты, остальное в молоко. Раньше цитадели выбивались в каждом бою, и эта 6ка ЛК был бы на дне после 2го залпа. 3. ЛК 10 лвл не пробиваются. Только под прямым углом. Речь про дистанции 12-15 км. Зато КР и эсминцы - сплошные сквозные. 4. ПМК как и раньше "жжет". Обидно, вообщем. Классный линкор для ближнего боя, а поиграть на нем не получается. С Тирпицем, говорят, та же история. П.С.: я прекрасно понимаю, что ЛК получился слишком крутой, и если ему дать хотя бы нормальную точность - будет сильно пригорать у всех на 8 лвл. Но делать что-то надо. Текущая ситуация такова, что нет никакого желания выходить на нем в бой - опять против 10(.
  20. NajaFX

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Если играть в 6 стволов, то да - мало, играйте в 4 - и будет хватать с лихвой
  21. NajaFX

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Подозреваю, что как раз опытный вам товарищ попался, я бы тоже на 5 ЛК с Гнейзенау сближаться не стал
  22. после Гнейзенау и Бисмарка - совсем другой ЛК. Издалека - все косо, прямо капец. А врубаться на абордажные дистанции можно только с компанией, иначе - дно бесславное. На коротких посудина понравилась, на средних - КР жгут в одну калитку, на больших ЛК жить не дают. Вообщем, не зашел Фридрих.
  23. Что ставить из модулей? Скорость перекладки рулей или живучесть? Посоветуйте, пожалуйста. П.С.: более импонирует игра а ля Гейзенау, чем амер. ведро плывущее в ту сторону)).
  24. Кстати, заметил такую штуку: цитадели выбиваются плохо из конкретного корабля в бою, да и вообще, урон плохо проходит. Начинаешь стрелять в другой корабль такой же - все ок. Наверное, глюк какой или шутки кода. Думаю, пробил - не пробил из того же разряда, что и рассеивание снарядов в залпе.
×