

NajaFX
Участник-
Публикации
504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8345 -
Клан
[S-F]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NajaFX
-
Дело даже не в побитии, а в попаданиях. Тупо основная масса сквозняков - это промахи (надстройки там всякие). У лк нет точности, ни у одного. И вот когда вернут точность лк или введут подлодки, я вернусь в эту игру.
-
Кому как, конечно, но мне зашёл. Совокупность характеристик такая, что позволяет дамажить, уворачиваться, а в случае ахтунга уйти в инвиз на Мегаотхил, особенно от тех же фугасов. Очень впечатляет те же кр, когда ушёл в инвиз с 20% хп, а вернулся тут же с 80%. И вернулся в 12км, на таких расстояниях я уже бб обычно готовлю. Практикую следующую вещь - изображаю бегство, инвиз, отхил и опять давим. На этой лодке, как ни странно, можно в клоузкомбат.
-
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
NajaFX ответил в тему SuperJedi2009 в Японские
ну это вряд ли - проверял, да и логично, что находясь дольше под огнем, я потеряю больше. Речь про то, что сразу после сброса F, а если еще полетать в аурах - то сами понимаете). Сегодня не попал в афк шиму при полном сведении ракетами. Стрелял в нос. Дожили, наконец-то) -
а вообще, новые евроэминцы привнесли много "позитива", особенно радует, что почти каждый 2й турбо. Я тащусь. Думаю всем нравится.
-
Данное нововведение, например, для меня снизило эффективность бобров более чем в 2 раза, меня просто лишили оружия. Второй сброс теперь практически невозможен, ибо самолеты выпиливаются за эти 9сек полностью. Раньше можно было атаковать (не всегда) по цепочке, так как и раньше разворот бобров в аурах дело обычно бессмысленное.
-
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
NajaFX ответил в тему SuperJedi2009 в Японские
мде... бобров резанули ну очень неприятно. Теперь они одноразовые. Чтобы не терять самолеты приходится возвращать после первого сброса, почти всегда. -
Отправная точка - статистика, которой все так любят меряться. Она не информативна почти что полностью. Наиболее объективен показатель ПП, ну и количество боев на уровнях, но и там явно не все прозрачно. Поэтому делить команды по стате бессмысленно и разработчики явно в курсе. Но с турбобоями делать что то надо. Лиги... ну это такое... Явно большой популярности не будет - нужно долго ждать, да и многим интереснее гнуть, чем равные бои. Такое ощущение, что нужно более детально смотреть сами корабли их влияние на скорость боя. Разработчик в свое время принял меры по ускорения боев и видимо переборщил. Это ОФ в нынешнем виде, переапаные эсминцы, занерфленные лк, картонные кр. Думаю ограничение на вход тех или иных лодок решит проблему, но это неприемлемо, ибо все должны быть в равных условиях.
-
Ага, оптимизировать ещё не дай бог придется
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
NajaFX ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Сыграл 3 боя в стоке. Хуже лк в игре нет. 1. Нет брони - даже кр дамажат бб в любую проекцию, даже борта(не надстройки). Это швах шайтанама. 2. Во все что дальше 10км не попасть, только случайно. Да и до 10км не все хорошо. Вчера не смог добрать ссоюз в прямой борт с расстояния 3,5 км ТРИ С ПОЛОВИНОЙ КМ. С двух башен 4 сквозняка в район 2й башни. Остальные не попали вообще. Как???? 3. Маневренность и скорость в случае турбобоя гарантируют минус по серебру. Это не унылый лк - это ведро, поганое помойное ведро. Язык не поворачивается назвать это Советский Союз. Все минусы лк в одном корабле. Про точность ещё напишу: 1. Донского с 12 км стрелял 4 раза в прямой борт - 1 цита, остальное сквозные пополам с промахами. 2. Щорс 12 км - 1 цита и 1 сквозное, стрелял 4 раза, он мне под 45-60 град. 20к снял. 3. Могами - 1 цита, 2 сквозные 8-10км, стрелял 3 раза подлавливал на маневрах, в основном 50-80 град.. И т. Д. И т. П. Ппц -
Как я понял фр. Лк - оне косые, что ппц и нифига не пробивают. Но это все после 10км, а вот до - вся красота. Надо учиться сближаться, если охота бб поиграть. А сквозные - по надстройкам. Поэтому либо сближаемся, либо торгуем фугасами из далека.
-
С возможностью их сбить)
-
Во-первых, Лион фугасный ЛК, жжем палим всех на средней и дальней дистанции. Есть перк отчаянный, поэтому катаюсь с 40-60% хп, - перезаряжаемся быстрее, жжем больше. Во-вторых, не знаю почему, но Лион не собирает фокус, точнее очень редко. Если все-таки на нас сагрились, - 12 км засвета спасают. Плюс мегахилка - это нечто. В-третьих, на дистанциях меньше 10км - врубаем ББ, а так как у нас 12 км засвета, КР постоянно отовариваются у нас ББ, а мы собираем сокрушительные. У меня стоит перк на быструю смену снарядов - очень помогает. Носом и в ромб может танковать. Маневренности хватает уворачиваться от всяких там торпедастов и залпов КР с расстояниия свыше 12 км. Единственный минус - в одного долго не живем, от слова совсем. Все-таки мягкий корпус. Да и никто не живет. Наибольшее удовольствие испытываешь, когда тебя фокусят 3 КР и ЛК, например, - поджигаешь одного, второго, третьего - фокус рассасывается))). Так бывает нечасто, но бывает. Играл 9ки - яп, немцы, айова вот. Британец круче). У Айовы по-моему, не хватает маневренности. Вот, наверное, единственное, что мне в корабле не нравится. П. С. : на лионе дюнкерк, взрывотехник и флажки на поджёг
-
Корабль огонь) По мусе 2 залпа в скулу (всеми башнями) 4 циты. Он меня в нос правда сломал совсем)), а сам уехал догорать от нашего фокуса.
-
спасибо, буду распробовать)) Интендант очень нужен или не совсем обязателен? На 9ке был не нужен, ставил голдовые ремки и хилки, - хватало.
-
сыграл несколько боев на коне - лион прикольнее)) маневреннее, позволяет ближе подходить. По-ходу, все 10ки ЛК еще те баржи.
-
сделайте авиационные пушки, пожалуйста, и чтобы ленты до боя забивать можно было - бронебойные, трассирующие, зажигательные и оф. А ракетам тип захода либо пикирование, либо на бреющем - на выбор. Пожалуйста счас бомбы не попадают нифига, видимо, повезло. я так понимаю, внушительный урон - это косить в 0? Ешино так может, миня может, мойка не подарок, ворчестер может, смола жжет, сталин может, итальянцы не отстают и др.. Есть, конечно КР с плохим ПВО, тот же гиндер, например, к которому бомбы липнут. А есть еще фр. лк, к которым вообще летать не хочется, даже в конце боя. Про ПВО эсмы, которые косят круче, чем ЛК (ну кроме фр.), даже говорить нет желания. Если АВ слетал в начале боя к паре КР, типа мойки, Ешино, мини - то уверяю вас, у него уже проблемы с ангаром. Бывали случаи, на первых 5-7 минутах без самолетов оставался. Вам разработчик ничего не ответит, потому что описанное здесь не имеет с реальностью ничего общего. У меня есть подозрение, что разработчик и так в курсе происходящего без нашей с вами писанины. П.С.: К тому же регену самолетов - давайте у вас снаряды в середине боя будут заканчиваться и регениться по 1 штуке в 90 секунд вместе с ПВО)).
-
В них так-то написана дата окончания, в зале славы точно есть Собственно, обратная связь - кончайте клепать эсминцы уже и так на лк уже нормально не поиграть, причём давно. Универсальный имбокласс уже. Вообще ни разу не фанат ололо покатушек на этих торпедных лодках с прикрученными огнеметами. Для этого шутеры есть. Хочется игру про корабли, а не эти эльфийские байдарки.
-
ГВ выявляет всю кривость костылей. И ГВ не место в РБ. Сыграл 4 боя в этом сезоне - все увидел. Шляпа полная. Соболезную всем тем кто вынужденно мучался.
-
Ссылки на новую тему сюда тоже надо. Плиз
-
Не свисти, денег не будет. Про эсминцы забыл. Они сейчас на 90% функцию подлодок выполняют, ну и на 10% торпедных катеров. Это торпедные эм. Ну артэсмы - это пополам кр и торпедных катера. Нынешние эсмы ничего общего с реальными прототипами не имеют. Кроме внешнего вида.
-
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
NajaFX ответил в тему SuperJedi2009 в Японские
бомбы вообще не попадают, летят куда угодно, но не в цель. За последние 2 недели дамаг просел. 100к не могу набить. И дело не в турбобоя. Опять что-то скрытно накрутили. -
Они разве одноразовые? Если по сабжу - нерфите уже, достали ( Гнался за одним на владике. 7км (СЕМЬ КИЛОМЕТРОВ). Не мог нормально попасть - рикошеты, сквозняки. Он меня успевал всем бортом отоваривать. Как эсм, - один в один, фиг попадёшь. На ав против смолы, умеющего в маневр, только ракеты эффективны. Нерфить нафиг, в печени они. В каждом бою от 2 до 7 на обе команды.
-
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
NajaFX ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
Тут по-ходу все в кучу - механики, задержки работы клиента с сервом, плохие провайдеры.. Поймать на маневре реально. -
скорость передвижения авианосцев
NajaFX ответил в тему anonym_X7d8AHsHdG3s в Обсуждение Мира Кораблей
Такой интересный факт - уже как месяц почти НИКТО из ЭМ, ПВО НЕ выключает. А зачем прятаться, если можно сбить и сманеврировать. Я вообще любитель лк, меня эсмы да Смоленски всякие топят 50 на 50, лк редко, а ав - по пальцам одной руки можно пересчитать сколько раз. Играя на ЭМ мя топят в 90% случаев - ЭМ, иногда кр. Короче, зачем писать откровенную неправду или дёргать из контекста. Для кого месседж? Тут у всех несколько тысяч боев, все обо всем в курсе, а разработчик тем более. Ешино с заградкой в одно лицо одномоментно рубит всю эскадрилью, даже анимации нет, только пшик)- 81 ответ
-
- 4
-
-
скорость передвижения авианосцев
NajaFX ответил в тему anonym_X7d8AHsHdG3s в Обсуждение Мира Кораблей
Ешино, например, фрисланд и др. Ага, ав такой вездесущий, во всех эм упарывается и лк по 250к дамажит, по минотавру за заход в порт отправляет. Сферический конь в вакууме он такой... весь в белом пальто, видимо. Я так понимаю, вы(эсмоводы - не вы конкретно) считаете себя особенными. эм, например, лк нейтрализуют почти полностью, может инвиз вам поправим? ЭМ шотает отдельно идущий лк в одну калитку, за один заход, причём вам поливалки прикрутили - уже кр перестреливаете. Сейчас пво вам конское прикрутили - круче чем у лк) Все нормально? И вуаля, ав вас контрит(причём не ультимативно) - непорядок, вам же ничто не должно мешать гнуть. Разработчик вообще-то в свою игру тоже играет, поэтому не понимаю для кого вы всю эту ересь пишете. Думаете наныть? Ну наноете, - так вы здесь одни останетесь)- 81 ответ
-
- 3
-