-
Публикации
4 031 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4809 -
Клан
[POLMW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Pyroksyllin
-
скажите, а много лично вы "натестили", чтобы решать за всех? да, тут не категоричное "нет" с чьей-то стороны, а просто констатация факта - реализация этого предложения потребует таких ресурсов, что по факту это будет создание игры заново. а этого не будет. это можно утверждать даже не являясь сотрудником ВГ.
-
неудобного для меня? высокая вероятность профукать проект в процессе переделки и ребаланса. и да, это отбросит игру на стадию альфа-теста.
-
всмысле зачем две игры? нужно будет пилить полноценный геймплей для самолётов, менять механику работы авиации и ПВО, что выльется в полный перетрях баланса всей игры. вот такие как вы вносят предложения, даже не подумав, какой снежный ком придётся сожрать, чтобы это просто сделать. а сделают, потратят время и деньги, а не зайдёт? и игре конец.
-
вводить подобные геймплейные изменения на стадии ОБТ не имеет никакого смысла. не зайдёт. плюс, как уже сказали выше, это потребует две игры в одной.
-
мне всё видно, только на ледяных островах снаряды плохо на белом фоне выглядывать.
-
в будущем возможно появление настроек маркеров в клиенте, но это не приоритетная задача на данный момент. попробуйте, как сказали выше, поискать моды, либо подать идею для создания таковых
-
Тирпиц лучше фармит
-
плохому танцору пачка мешает...
-
приоритет влияет только на мощность огня ПВО по указанной цели. больше - ни на что.
-
прибавить качества этим смайлам, а то квадратен-ужаснен. а так годно.
-
Переименуйте кооперативный бой в бой с ботами
Pyroksyllin ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
"фарм + кооператив", у меня разрыв шаблона... -
Что с Мантанай, я уже не говорю о сходстве, но что с демагом ????
Pyroksyllin ответил в тему Tekert в Обсуждение Мира Кораблей
видимо это и повлияло на геймплей... кардинально -
ну одно дело, когда берег невысокий.. у нас вечно самолёты падают с высоты 3-4 километра с горы, и бросают из пике. с такой дурой под фюзеляжем из такого пике самолёт не вытянуть
-
любой бой состоит из череды удач. рассчитывать на синюю линию не стоит, лучше тренироваться уклоняться не используя её. хоть в 4.1 не особо что-то изменится (хотя кто знает, в каком виде оно выйдет на основу), рано или поздно что-то придумают.
-
штраф за сбитые самолёты - деньги и собственно сбитые самолёты. либо ты тащишь группы назад (дольше), либо сливаешь об пво (быстрее, но могут кончиться самолёты, плюс расходы)
-
скорости взведения нет. есть время взведения. точных данных игрокам не раскрывают, приблизительные есть в теме ответов разработчиков. ищите.
-
27 Августа, выход 0.4.1, для тех, кто не видел
Pyroksyllin ответил в тему Snowie в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо за перенос, а то совпало бы с патчем в диабло 3... не хотелось разрываться -
доказательств нет? нет. тема - флуд и не несёт смысловой нагрузки.
-
а толку попусту воздух сотрясать?
-
в таком случае очередная тема "просто поболтать". зачем? не знаю. полАгаете. да, можно.
-
и что? да, к сведению.. это предложение озвучивалось на этом форуме задолго до вашей здесь регистрации. и не один раз. и даже после вашей регистрации озвучивалось. и ответ разработчиков "не планируется". используйте поиск прежде чем создавать тему.
-
а мой друг коля сделал себе ТУ и теперь нагибает с ней. по теме: доказательства где? уже не первая тема про то, что "кто-то сделал ТУ, а потом @что-то@" и ни в одной теме никаких внятных доводов не присутствовало.
-
внезапно, в игре есть и милуоки, и марблхэд. итого у нас три омахи в игре. с РАЗНЫМИ названиями. два вайоминга, и так далее. корабль в ветке имеет название либо головного корабля серии, либо выдуманное, если бумага. названия систершипов даются премиумным, подарочным и акционным кораблям
-
а чем хорошо то решение, которое сейчас на паблике? для торпед вообще ничего не изменилось, для артиллерии изменения настолько малы, что сравнимы с эффектом плацебо....
-
так откуда уверенность, что именно не могут писать, а не не хотят?