Перейти к содержимому

Pyroksyllin

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4809
  • Клан

    [POLMW]

Все публикации пользователя Pyroksyllin

  1. вопрос был задан, ответ дан. с какими-то голословными выводами - вы не туда обратились.
  2. Pyroksyllin

    Уход от торпед

    нет, пока торпеды не засветятся, их увидеть нельзя. перк поможет, а ещё поможет истребитель разведчик. и самое главное правило противоторпедных манёвров: манёвр надо совершать до того, как ты увидел торпеды. Если эсминец не светится, нужно идти галсами, меняя курс.
  3. Pyroksyllin

    ПВО - забавные ляпы

    ну так у нас усреднённое ПВО работает в полусфере. а если пилить сектора, то логично, что с борта будет плеваться посильнее, чем сейчас, а с кормы/носа наоборот, слабее.
  4. Pyroksyllin

    ПВО - забавные ляпы

    тут ещё бы хорошо зашло разделение ауры хотя бы на 4 сектора, геймплей для всех станет интереснее, можно будет подвернуть нужный сектор под самолёты, а авикам надо будет больше думать над направлением захода для экономии самолётов..
  5. Pyroksyllin

    Микаса

    "пока Микаса к продажам в СНГ не планируется" ©
  6. Pyroksyllin

    ПВО - забавные ляпы

    Динамические ТТХ ввели, а когда планируется основательная переработка интегральных характеристик? Фил вроде всё обещает, обещает, но пока никакой конкретики не было..
  7. Pyroksyllin

    КАРАКАЛ

    тоже подумал о нём...
  8. Pyroksyllin

    автоотворот...

    лучше вообще её отключить и смотреть по сторонам иногда...
  9. выбор снарядов идентичен для любого крейсера японии (без учёта 155мм могами) 6+ и америки 7+ и описывался уже множество раз. с модернизациями всё ещё проще... пво, гк, машинка, рули, маскировка. на вкус и цвет.
  10. б - баян. сам вносил подобное предложение. и это не выгодно, а потому вряд ли будет реализовано..
  11. в трубе ограниченное количество хп. если его выбить парой попаданий, потом урона уже не будет.
  12. тайхо не картонный. попадания в броню толще чем 1/6 калибра фугаса урона не дают.
  13. Pyroksyllin

    Что за бред?

    НИСПРАВИДЛИВАСТЬ! РАСРАС. по теме: при каждом попадании в погреб происходит проверка на детонацию, которая и происходит с некоторой вероятностью. фугасы сплэшем наносят урон только по модулям, так что даже при непробитии, можно взорвать погреб фугасом. а все эсминцы, кроме Гиринга (вроде только он, не уверен) пробиваются фугасами 127мм+ в любую точку.
  14. я вот редко попадаю в такие ситуации, чаще наоборот, твоя команда в одну сторону, ты в другую, и встречаешь ты там не собрата по пожарам, а всю вражескую рать. результат предсказуем. поэтому последнее время я стараюсь один никуда не ходить... не выгодно.
  15. Pyroksyllin

    Фидбек: лайки и их улучшение.

    писали недавно, что после 4.1 начнут "рекламировать" функционал.
  16. Pyroksyllin

    Атака на форум.

    эм, я за последнее время видел мало тем с просьбами нерфить авики. меньше, чем раньше.
  17. есть такая штука, как бинарная операция. есть такая штука как тики сервера. некие единицы измерения времени. например для системы видимости тик составляет (если мне не изменяет память) N секунд (и вроде бы уменьшается с расстоянием). т.е. если корабль вышел из-за острова, он светится не моментально, а спустя мааааленький промежуток времени. такая же ситуация и с другими действиями в игре. повторяю, это не баг, а просто ОЧЕНЬ редкое стечение обстоятельств. даже более редкое, чем ничья в режиме превосходство.
  18. доля секунды между окончанием времени боя и фактическим окончанием боя. может вообще прокнуло так, что это на один тик сервера пришлось.
  19. всё, нашёл причину. бой длился 20 минут ровно. видно по последнему скриншоту. очки противнику не капали, но их было больше. фусо ты убил сразу после завершения боя. не баг, просто очень редкая ситуация.
  20. очки накапали за мгновение до того, как погиб последний противник.
  21. все торпеды попали в носовую оконечность, которая была уничтожена ещё первой торпедой и от остальных урон уже не получала.
×