Перейти к содержимому

__AnthraX__

Старший бета-тестер
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9300

Все публикации пользователя __AnthraX__

  1. __AnthraX__

    Чёрная пятница. Скидки до 40%!

    НЕТ. мне например пофиг кому там что выпадает в контейнерах (хотя я их все купил, но выпал *** Цеппелин Б). но если я просто покупаю корабль на вкладке ЧП, то там нет этой информации сразу наверху страницы, нужно прокрутить вниз и вчитаться. И почему должна быть компенсация из контейнера за 250 голды владельцам простых кораблей? Они пострадали при покупке? Они ранее просто купили прем, который хотели. Я тоже просто купил Тирпиц Б, который давно хотел, но меня также привлекла возможность получить бонус. И лучше бы он был не БЗ на голду, а другим имуществом. А возможные корабли в контейнерах - это совсем другое дело, рулетка. И кто вообще в здравом уме будет покупать Б версию корабля, который уже стоит в порту, чтобы иметь возможность компенсации? Поэтому надо было сделать разные БЗ для кораблей из контейнеров и кораблей купленных за голду на ЧП.
  2. __AnthraX__

    ВУЗВ - Бо вже той день, коли...

    посредственно
  3. __AnthraX__

    Бюджетная сборка за 15000 вечно деревянных

    ССД 60-64 Гб сейчас достаточно только для нетбука на линуксе. не стоит забывать, что с каждым годом все программы/игры только растут в размерах и требования к свободному месту на диске растут также.
  4. __AnthraX__

    Бюджетная сборка за 15000 вечно деревянных

    60-64 слишком маленький. особенно в случае с Вин 7 + 3-4 ММО - может не хватить. лучше брать от 128Гб: у меня вин 8.1 + Diablo3, MWO, WoWP, WoWS (4 игры) - и то свободно только 20Гб из 128Гб (папки Updates везде почищены). а вот БП на 600-650 более чем достаточно (особенно если это номинал, а не макс.)
  5. __AnthraX__

    Бюджетная сборка за 15000 вечно деревянных

    бери 2-й вариант
  6. __AnthraX__

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    может Васе глицинчику попить? или пустырник-форте...
  7. __AnthraX__

    Торпедные атаки "в упор"

    я тебе больше скажу - эсминцы запросто топлю!
  8. __AnthraX__

    Разблокировал ФПС...

    а может 120 - это ограничение движка???
  9. фууух. я то думал, что это очередная тема про "кораблик не гнет! срочно ап!!!". ан нет, приятно ошибся)))
  10. зачем? обесценить и завалить всех флагами? или оправдать возможность их продажи?
  11. да, тут это нормально. сразу экспертами становятся. и довольно часто делают вывод о корабле/фиче не поиграв на нем/не тестируя фичу)))) а по факту - флаги должны быть ТОЛЬКО за достижения! они дают слишком большие бонусы...
  12. это все ерунда. вот сейчас новость - флаги продавать стали.... вот конец игре и пришел(
  13. я 3 выносил. но это нубов, а опытный ЛК фиг убьешь. хорошо, если еле живым от него уйдешь
  14. какая необычная тема... что-то новенькое!
  15. __AnthraX__

    Баг или прокол?

    ч. т. д. все-таки я думаю, что большой разброс при стрельбе обусловлен ошибками в расчетах точки на этой плоскости во время интенсивных маневров цели - угол плоскости прицеливания постоянно меняется по отношению к линии зрения стрелка.
  16. __AnthraX__

    Баг или прокол?

    ну, это логично) под воду зачем стрелять?) хотя... а как на этих плоскостях расположен овал рассеивания? на вертикальной - вертикально, а на воде - горизонтально? эм, как тут картинку вставить со своего компа???
  17. __AnthraX__

    Баг или прокол?

    именно! при "захваченной" цели вы целитесь в вертикальную плоскость (в случае упреждения), проходящую через центр корабля (в его диаметральной плоскости).
  18. да нормальный Кавачи, для своего лвл. на нем особенно прикольно фугасами шотить ЭсМы))). в любом случае, нужно дотерпеть до Конго - вот тот хорош.... даже в стоке)
  19. КР не тащят???? тогда ничего у ТС тащить не будет.... я на Фениксе в одно рыло разбирал Арканзас и Конго. По очереди. Спалил на ***, постоянно маневрируя и торгуя кормой)))
  20. paths.xml - может тут надо переписать пути?
  21. повторюсь еще раз: ТУ должно быть для всех. никаких перков, просто ТУ. это заставит игроков активно маневрировать, а не ходить прямолинейно, как паровоз; думать; добавит экшна и динамики в игру.
  22. ТУ должно быть, имхо. все-таки мы не на парусниках катаемся. дальномеры и вычислительные машины уже изобрели. я думаю, должна обсуждаться форма и реализация ТУ, а не его наличие в кораблях. тот же круг, который со временем очень медленно уменьшается (соответственно растет кучность) в зависимости от уровня капитана и появляется с самого начала карьеры, но не отдельный скилл. просто командир корабля должен тупо много времени провоевать на корабле (вроде как учится пользоваться дальномерами). и почему-то в самолетах ТУ есть, хоть там и нет дальномеров/вычислителей, но можно его отключить и почувствовать себя папкой, беря упреждение на "глазок"...
×