Перейти к содержимому

VitaminBoy

Участник
  • Публикации

    2 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19792
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя VitaminBoy

  1. VitaminBoy

    Ищу HDD.

    У меня Тошиба 1Тб... Тише воды, ниже травы.
  2. А мне оба понравились!
  3. VitaminBoy

    58фпс в игре – потолок?

    Да, ФПС... И скорее всего, действительно, чтоб снять лишнюю нагрузку.
  4. VitaminBoy

    58фпс в игре – потолок?

    Оганичение в 75 Гц выставленно в клиенте. Зачем не знаю. Но если так хочется больше, каждый патч придётся править этот показатель вручную.
  5. VitaminBoy

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Да, верно! Но это тоже хорошо, лишь когда есть сильное желание поскорее вырастить конкретно данного кэпа. А когда присутствует масса иных конкурентов алчущих скорейшего роста и имеющих возможность двигаться в развитии более быстрыми темпами, то плюсики получаемые от Иши уже не выглядят привлекательными. Но это я про себя. У кого то вероятно иная ситуация...
  6. VitaminBoy

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Увы, смотрю несколько иначе... Игра на Ишизучи, как и на любом ином преме, никак не помогает быстрее доползти до 10, а лишь замедляет процесс. Прокачка корабля и кэпа, всё же ни одно и тоже... Если ставится цель поскорее добраться до топов, то нужно просто играть на прокачиваемых кораблях, а не тратить время в боях на покупных... Если же цель - прокачка кэпа, то премы в этом несомненно подспорье. Только опять же не 4 уровня, т.к. даже любая прокачиваемая 6-ка БЕЗ фармящего камуфляжа, в среднем выгребает не меньше, чем Ишизучи. Так для чего он нужен в данном качестве??? Впрочем, есть категория игроков осевших на 4-6 уровне. Для них, некоторая польза от Иши будет заметна. Для наглядности привожу данные по среднему опыту своих боёв на японских ЛК 4-6: Ишизучи - 247 боёв, средний опыт 872 (с прем-камо имеем 1134) Конго (играл на нём ещё ничего толком не умея) - 32 боя, средний опыт 1006 АРП Хизи (по сути уже нынешний опыт боёв) - 18 боёв, средний опыт 1510 Фусо - 66 боёв, средний опыт 1195 Муцу - 43 боя, средний опыт 1554 (с прем-камо 2331) Нюанс лишь такой... Опыт Муцу сделан с ПА. Конго и Фусо с ПА не игрались. Хизи не помню, да и не столь важно, совсем уж капля сыграна... Ну а Иши попадал по разному... Конечно вариативненько получается, но всё же показательно. Так что повторюсь, - главным образом, Ишизучи интересен своим неповторимым геймплеем. Реально же использовать его для фарма опыта и серебра, смысла не вижу. Потому, увы, сейчас очень редко нахожу время для игры на нём.
  7. 178к, привёл не хвастовства ради, а чисто ради отражение варианта, когда на фланге у противника собирается 2-3 не прикрытых холмами или дымами ЛК, представляющих идеальный вариант для готовки шашлыков. С одной стороны хочется побольше таких раскладов, с другой, игра на ЗАО стала бы тогда совсем пресной. Уж и так под 90% одно фугасоплюство незамысловатое... Куда уж ещё..? Тоже стараюсь на начальном этапе поддерживать эсминцы, а уж дальше по ситуации... С модулем на маскировку катаю на 8-9 уровне. Там действительно вижу от него больше пользы, нежели от рулей, хотя бы потому, что торпеды реально удобнее реализовывать. На ЗАО откатав в маскировке около 30 боёв, пришёл к выводу, что добротные рули мне важнее. Но здесь точно каждый сам может смело решать как удобнее. У обоих вариантов нет явного преимущества. С досылом же, всё уже более очевидно... Но разумеется, если с ним всё же получается интереснее, то решать опять же лишь Вам.
  8. Идущие бортом цели, на расстоянии лёгкой доступности для противника, на 10 уровне редкость. И дело даже не в скиллованости игроков... Специфика, дистанции боёв и карты заставляют те же ЛК распологаться таким образом, что перевести фокус на любой иной корабль становится для них нехитрым делом. СтОит в такой ситуации сделать на ЗАО пару залпов с расстояния скажем 14-16 км, при отсутствии значительно более близких для противника соперников, как моментально становишься целью номер один, потому как гореть в огненном аду представляется куда худшим сценарием, чем получать в нос редкие фугасы или увесистые ББ. Потому даже не припомню, когда бы долго и безнаказанно расстреливал кого-то... В последнем бою, оказавшимся для меня весьма удачным (КР 10 Zao 1 100 2762 172684 1 0 100 1 4189), вынул из Ямато дамагом и пожарами около 90к. Так парниша моментально понял кого бояться нужно. Только дистанция, эльфийские рули и не полностью окоченевшие башни позволяли стабильно и качественно "поддерживать огонь", при этом получив лишь один раз добрый ответ в пол лица. Чувствую, выбесил я его весьма прилично, раз он даже не стал переключаться на более близстоящие корабли, и пытался достать меня до самого своего конца, даже когда мой ЗАО ушёл от греха чуть ли не на максимальную дистанцию огня.))) У меня стоит мод +7 на ГК. При имеющейся баллистике, сигме орудий и плотности огня, с дистанции Зайка навешивает тоже вполне кучно. Была бы возможность увеличить дистанцию стрельбы, увеличил бы...))) Сколько раз не хватало даже 19км, чтоб вполне качественно включиться в работу. Так что для себя никакой альтернативы модулю на дальность на ЗАО не вижу.
  9. VitaminBoy

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Опыт на 4 уровне фармится кисло. Всё что дополнительно для фарма имеется у према, это спецкамуфляж. Но 30% к фарму опыта это пшик... Иши интересен лишь своим геймплеем.., учитывая, что после последнего апа он стал ещё более универсальнен в применении.
  10. К недальнобойным орудиям, тугим башням, мод на досылатель? Звиняюсь, но что-то Вы не то с ЗАО творите...
  11. Ну так а Вы то на чём..? "Приз в студию!"
  12. Хилка разумеется отличный бонус. Броня же крейсерская... Ничего сверхъестественного в ней нет. И уж если маневр Щпее выцелить затруднительно, то маневр Дюка по такой логике видимо вообще не возможно. Мы тут в контексте востребованности (или нет) модуля на ГК, про маневренность речь завели, а не про отрыв лиц. В этом отношении он действительно последний КР на уровне, ибо скорость худшая, перекладка худшая, лишь циркуляция средненькая. Поэтому играя с 8, отрывать что либо всё же лучше с дистанции, не изображая из себя вошь на гребешке.
  13. Да какая там маневренность, с его то скоростью и перекладкой... Увы, Шпее фактический аутсайдер на уровне.
  14. Наверное у каждого своя планида. На КР мне авики вообще что-то давно уже не докучают, или отделываюсь лёгким испугом... Другое дело ЛК...
  15. По своему Вы правы. Прекрасно Вас понимаю. Вопрос в том, в каких случаях сие плацебо всё же приносит пользу. Сама по себе цифра в 7% вполне ощутима, но поскольку работает она лишь на максимальной дистанции и стремиться к нулю на 4 км, то и реализовать её возможно лишь издалека. А поскольку внизу списка мы оказываемся не редко, брони и маневренности нам не завезли, работать в таких случаях на Шпее от синей линии, лично мне приходится часто. И учитывая низкую плотность залпа, уменьшенное рассеивание всё же приносит плоды. Отмахаться от мух на КР всё же куда проще, чем на ЛК. А поскольку с АВ на Шпее сталкиваюсь точно не чаще, чем попадаю вниз списка, то возможность выжать максимум из ГК , представляется мне более полезной.
  16. Если решили сажать на Шпее отдельного кэпа, то упарывать его в ПВО или нет, - чисто Ваш выбор. Скажем так, - при наличии 18-19 очкового кэпа, это вполне допустимый вариант. Но только без модернизации ПВО. Разумной альтернативы на модуль точности ГК для Шпее не вижу. Что касается ПМК, то при базовой дальности 4 км, и имеющемся вспомогательном вооружении, о нём лучше не вспоминать.
  17. Мои результаты довольно посредственные, а в сравнении с некоторыми и вовсе раковые... И то что на данном этапе оптимально для меня, может быть отнюдь не интересно для кого-либо другого. Лично мне видится неразумным точить Блыску в торпеды. Но и превращать её в некоторые советские ЭМ, играющие от скорости и маневра без всякой маскировки, тоже не стану. Нет у нас ни той скорости, ни той маневренности. УОП на ней тоже не про меня... Баллистика заметно лучше американской, но не настолько, чтоб увеличивать дистанцию стрельбы. Предпочитаю максимально ДПС усилить... От ИВ пользу отмечал многократно... А вот Взрывотехник спорный перк. Не до конца разобрался что на Блыске для меня важнее, несколько сильнее вывозить дамаг за счёт поджёгов, или иметь лишние дымы, или дополнительные ХП. И до сих пор в сомнениях как лучше потратить ещё 2 последних очка опыта. То ли башни подоживить, то ли "Из последних сил" вкачать, чтоб в недееспособное бревно порой не превращаться... Тоже советов жду?
  18. VitaminBoy

    Опрос

    Да нас рать....
  19. VitaminBoy

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Ап дальности и маскировки, слабо изменил геймплей Ишизучи. Да, мы можем "подхватывать" цели с уже более дальней дистанции, что приносит некоторый профит, но геймплей от этого кардинально не изменился. Ситуацию при которой лично я буду играть на Иши, хотя бы пол боя, от 14-15 км, сложно представляю, ибо эффективность такой игры на нём тянет лишь вниз... И потому, даже если начать игру на Иши с нуля, до результатов Николая вряд ли дотянусь!
  20. Считаю, что если корабль после начала боя, больше пары минут висит или позже зависает в бездействии, управление должно передаваться искусственному персонажу. Соответственно никаких очков опыта в это время игрок не получает. Почему это так сложно реализовать нашим многоуважаемым и профессиональным разрабам, не представляю.
  21. У человека уже Амаги в порту, не катанная лишь по причине отсутствия пока модулей... Полагаете он нашей отмашки будет ждать чтоб на ней в бой выйти? Или он должен на ней постичь страдания боёв с 10, а Тирпиц можно выгуливать лишь сильно набравшись опыта? Нее... Не аргумент!
  22. Жаль поздновато для меня начинается... В отпуск 1 июня убываю. Успею ли насобирать чего..? Не знаю.
  23. Фусо с Нагато у Вас зашли вполне неплохо. Думаю с Тирпицем мега-проблем тоже не возникнет. Одно лишь НО... Немецкие ЛК для полноценной реализации требуют более скилловых кэпов, нежели японская ветка. Поэтому с нуля быть может не столь весело пойдёт... А так, акция весьма годная!
  24. Да, авик несколько оплошал... Первым своим заходом ополовинил ЛК в самом начале боя. Уже думал, что как минимум для меня, этот бой будет крайне неудачным. Ждал очередной атаки, но авик по какой-то причине отставил меня в покое, и вновь обратил внимание лишь во второй половине боя... К тому времени я имел остаток ХП около четверти. Зергом он уже не работал, а от одиночных эскадрилий и того что от них осталось, отбиваться было уже не столь сложно. Впрочем, быть может у него хватило бы силёнок меня и утопить, но увлёкшись мной он поздно заметил приближавшийся к нему эсминец....
  25. Да, с авикми встречаться на Дюнке не особо хочется... Но иногда и старушки случаюся прорушки. Домагивался вчера Рейнжер... Чуть не утопил, чтоб его... ЛК 6 Dunkerque 1 100 2969 115096 3 21 100 3 11202
×