Перейти к содержимому

romanshakhov

Участник
  • Публикации

    710
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21872
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя romanshakhov

  1. romanshakhov

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не думал ничего писать сегодня, но наткнулся на Ваш пост и не выдержал. Знаете, я не знаю, что творится на низких уровнях, возможно там практически нет эсмов, но на высоких уровнях (7+) я очень редко вижу меньше 3х эсминцев, в основном 4-5. Поэтому часто возникает ощущение (как я понимаю не только у меня), что эсминцев где-то команды. Если наступает время акции, которые можно выполнить на эсминцах - то их будет стабильно 4-5. И тем не менее находятся товарищи, которые раз за разом катают на этом непопулярном классе кораблей, сливаются, подставляют команду, но все равно продолжают играть на эсмах. И таких очень много. Я молчу о том, что многие спят в начале боя, когда они ДОЛЖНЫ двигаться; они стоят в дымах на месте последнего засвета бортом к торпедами противника; они могут умереть ВСЕ на 3-4й минуте боя, не убив не одного вражеского эсма, они могут творить всякую дичь, НО (!!!) это весело и задорно! Пыщ-пыщ! Не получилось спикировть на лк или забрать точку, НУ И ЧТО? Он тут же берет эсм и идет в следующий бой! Зато весело! На крейсере или неповоротливом Лк не так весело играть. А на эсме норм! См пункт выше! Если честно, я удивляюсь, что товарищи на эсмах не умирают ДО окончания отчета! Я не очень много играю, но уже на первой минуте боя можно предсказать, через сколько минут умрет большинство эсмов. Возможно вам стоит ввести обучающий режим для эсминцеводов с низкой статистикой - показать им, как нужно правильно въезжать на точку, как ставить дым, как не ставить дым, как стоять на точке и тд? И не давать им играть в стандартном бою на эсме, пока они не пройдут обучение? Эсминец скиллозависимый класс - ну так давайте заставим их хотя бы вникнуть в основы игры на них, а? Не работает! Я бы сказал, что не высокая вероятность, а рандомная вероятность, к сожалению! Ты можешь выстрелить в бор крейсеру из 12 стволов, ожидая вынуть кучу цитаделей, и получить несколько рикошетов (к сожалению, вероятность этого слигшком высока). А можешь на максимальной дальности попасть снарядом непонятно куда в крейсер - и вынести цитадель. Я понимаю, что 100%ный вынос цитаделей при правильном выцеливании и идеальных условиях приведет к массовому оттоку ЦА из игры, но может стоит задуматься о внесении изменений в эту вероятность? Вторая вероятность, которая, как мне кажется, очень высока - это минималки. Я недавно играл на Ришелье, была просто в идеальной ситуации, лк и крейсера подставляли мне борта почти всю игру, но меня было 16 минималок. Я не вынес ни одну цитадель за бой! Да, я набрал 100+К урона, но за счет 1300-4300 урона за выстрел. Ну в самом деле, после таких боев просто начинаешь задумаваться о подкрученной вероятности. Опять же - рандомная вероятность, но, как мне кажется, она все же выше, чем при выстреле в крейсер. Хотя должно быть наоборот. Я сейчас качаю Минск, и вероятность того, что я спикирую на лк6-7 и заберу его, при этом выжив, достаточно высока. Я понимаю, что можно привести контрааргумент, сказав, что на высоких уровняэ это сделать намного сложнее, но 1) у многих лк намного более тугие башни 2) острова никто не отменял 3) тем же шимкам можно и не приближаться на 4 км, а достаточно выпустить свои веера на границе засвета и уйти быстро в инвиз. Кроме того, часто случается, что лк остается один (не только если он как последний дурачок попер на фланг в одиночку, союзники частенько лопаются, и лк можнт остаться последним на фланге) - при этом единственная возможность его выжить, это убить эсма. Да, я понимаю, что опять же можно предлагать зарядить фугасы и подкараулить эсма, но обычно лк уходит от кучи противника, и ему приходится отстреливаться (чаще ББ). Что предлагаете делать? Заряжать фугасы в надежде на то, что в этот момент начнет пикировать эсм? Перестать наносить дамаг ББ (основная задача ЛК) и переключаться на фугасы, чтобыбыть заряженным к моменту появления эсма? В случае того же неожиданного пикирования обычно у ЛК заряжен ББ - и ЛК очень редко сможет нанести более 2х залпов (перезарядиться более 1 раза) до пуска торпед. Что будет сейчас - лк стреляет ББ, не нанося практически никакого урона, и начинает судорожно переключаться на фугасы, молясь, чтобы он не промахнулся в упор (тк такая ситуация - обычная в нашей игре)? 30% эсмов выживают? Если честно, это для меня новость. Я думал не больше 20%, оценивая игру своих и вражеских игроков. Я не понимаю, как можно иметь выживаемость в 30%, твоя ту дичь, которыю они творят :( Я боюсь, что у ЛК шанс остаться в живых, даже будучи инвалидом с крохами хп, будет минимальным PS Я видел много негативных отзывов игроков после того, как вы подняли вопрос о нерфе ББ против эсминцев. Мне кажется, что наступил момент, когда вы можете с легкостью сломать игру, внеся, на первый взгляд, небольшие изменения. Я понимаю, чтоя не на вашем месте, но если бы я был на вашем месте, то я бы как минимум задумался о том, что не все так однозначно, и не спешил бы вносить правки. PS Помните, что супертест и даже тест - это не панацея. Даже если вам покажется, что нерф Лк пройдет там безболезненно, это НЕ ЗНАЧИТ НИЧЕГО! помните об этом!
  2. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Та же фигня. Игрок получает модернизацию к любимосу кораблю, но корабль уже перестает быть любимым, а уже только лишь вызывает отвращение.
  3. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Полностью согласен. Кроме надоевших БЗ, постоянная Navi компания может просто убить интерес к игре. Подумайте, пожалуйста, о сокращении срока компаний, нельзя их делать длинее одного патча, особенно учитывая необходимость играть практически каждый день. PS Да, я знаю, многие могут возразить, что все недельные директивы можно пройти за один день и все такое, но в этом случае, как мне кажется, игроку может надоесть играть намного быстрее
  4. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    всегда суммировался за победные бои, с самого начала Это предложение - для конкретного игрока, поэтому и нужно залогиниться, чтобы его увидеть.
  5. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Давно уже активно предложение, посомтрите в прем магазине, в разделе Спецпредложения. У меня доступно по ссылке https://ru.wargaming.net/shop/wows/specials/7103/
  6. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    90% во второй задаче на 500 опыта, остальные 10 - в последнем
  7. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    На самом деле это очень хорошо, что 10 - многие возможно бросят проходить Navi, а лишние 8 штук позволят им не потерять те дублоны, что они уже получили
  8. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    да, 50. Точно. 2х не должно хватать, поэтому разработчики продают 10.
  9. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Нужно бы и мне взять, а то как обычно дотяну до последнего и забуду.
  10. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Вы покупали 10 в магазине? Наскольок я помню, разработчики говорили, что без покупки не собрать 40 на эсминец.
  11. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Да, мне все это время выпадало из ресурсных контейнеров. Собралось где-то 8 штук, но больше за счет ящиков в Нави. Спасибо, буду знать.
  12. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Я имел в виду, что мне все выпадает из обычных (даже СК), но не овечкины :(. Из обычных за все это время выпало 3 или 4 (причем почти все позавчера), и все. Попробую вариант с контейнерами на удачу
  13. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    0_0. Ничего себе. Спасибо, попробую. А то что-то у меня совсем из обычных не выпадает. Даже СК уже выпал, но элементы коллекции не хотят
  14. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Кстати, хотел уточнить, вам не показалось, что "куски Овечкина" (элементы набора) намного реже выпадают, чем раньше? Мне за все время выпал всего 1 в начале - и вчера 2. Хотя постоянно открываю контейнеры :( Чувствую, что не соберу коллекцию. В принципе, амер кеп не нужен, даи награды за промежуточные этапы не очень, но вероятность выпадения уж слишком мала. Второй вопрос: кто-нибудь получил больше одного стоящих приза из тыкв не из прем сундуков? Я-то вообще ни одного не получил (свободку и обычные камуфляжи только), хотел узнать - есть ли шансы вообще...
  15. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    тлен тленов (
  16. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Прошу прощения, чукча не читатель - чукча писатель :(. В самом деле нет в описании.
  17. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Выпадало. Чаще всего в задаче на 500 опыта - чаще всего камуфляжи, но могут быть и флажки. Видно только в клиенте
  18. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Те же остались - флажки, экон флажки и спец флажки (в частности, за 20 дают по 3 спец флажка)
  19. romanshakhov

    Боевые задачи ноября

    Хотелось бы узнать - планируется ли возвращение в игру старых акций, со скидками на корабли, оборудования, обучение и тд, а так же на дополнительный опыт разного типа? Если честно, немного поднадоели одни и те же типовые акции. PS Я понимаю, что время от времени таккие акции все же проводятся, но раньше мы о них узнавали о них в начале месяца и планировали свой бюджет заранее.
  20. romanshakhov

    Игра на 8 уровнях

    Естественным? Я бы не согласился - достаточно вспомнить, сколько даже за последний год было акций на 10ки, включая компании (проще выполнять на 10х), введенную возможность выкачивать уникальные модернизации (на 10х), ивенты на дамаг (лучше на 10х), очки за победу/урон/фраги/достижения и тд (больше всего давали очков за 10ые уровни)... продолжать можно бесконечно.
  21. romanshakhov

    UPD. «Ринг». Финал

    1+1+1+1+1+1 = 10?!
  22. Добрый день! Хотел уточнить, планируется ли внесение изменение в вероятность выпадения флажков, в частности, Zulu (+20% к серебру) и Mike Yankee (ПМК) (а именно, понизить шанс выпадения обоих флажков) и флажка на таран (убрать совсем или сделать минимальным)? ZULU: Я где-то слышал (в одном из официальных роликов WOWS), что Zulu - это самый попылярный флажок, и я думаю это правда. Ведь если он постоянно выпадает вместо нужных флажков, то приходится его ставить, если нет ничего больше. Вот у меня сейчас 626 флажков Zulu, причем в последний 2х СК выпало именно по 100 Zulu. Как же у меня бомбил. Я не скажу, что у меня полно серебра (всего около 7М), но уверяю вас, что НЕ НУЖНО СТОЛЬКО ЗУЛУ! Повысьте плз шансы на выпадение флпажков, которые всегда нужны (восстановление ХП, противопожарка, на поджоги и тд), и понизьте плз Mike Yankee: В игре не очень много кораблей, которым можно усилиать ПМК; и гораздо меньше людей, которые это делают. Но при этом ПМК тоже выпадает ОЧЕЬ часто. Это один из самых невостребованных флажков. Флажок на таран: Тут просто нет слов. Я пытался прикинуть вероятность того, что игрок втаранится в противника и 1) флажок поможет ему нанести больше урона, чем без флажка 2) игрок может остаться в живых. 0.001? Или меньше? У меня была за все мои бои всего раз или два ситуация, когда я выживал после тарана - но флажок не стоял как раз. Обычная ситуация - игрок совершает таран - и гибнут оба противника. Мне кажется этот флажок ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН. Возможно стоит сделать шанс выпадения его минимальным или вообще убрать, а таранофилы могли бы его покупать за уголь, если потребуется (он и так самый дешевый, + купоны - они не потеряют много)? PS. Кстати, из-за (долгожданного) СК, в котором оказались флажки на таран, мой основной соотрядник (играет с 2015, привел в игру меня) чуть не ушел из кораблей вообще - психанул и почти месяц не играл, сейчас потихоньку начинает опять поигрывать. Но бомбануло у него знатно. Жду вашего ответа.
  23. Я знаю это, поэтому написал, что 7м - это совсем не полно. :) Только что купил 2 десятки, 2 девятки, 8 и 7, вот теперь пока "нема золотого запаса" (с) А минусов-то накидали. Ужас :( Я понимаю, что СК - это халява, но когда тебе раз за разом выпадают ненужные тебе флажки... Эх :(
  24. 1) CК с Zulu меня не радуют 2) даже без последних 200 флажков у меня уже было 400+, больше, чем всех остальных. они у меня при этом стоят на куче 7-10,, даже на ОР стоят - тратятся постоянно. Но кол-во флажков увеличивается чуть ли не в геометрической прогрессии уже. ГОРШОЧЕК, НЕ ВАРИ!!! Если я правильно понял изначальную идею флажков, они должны быть чем-то уникальным, чего до последнего времени нельзя было даже купить. А продавать "уникальные" вещи игры как-то не хочется. :( Единственное, что я продаю сразу - это флажки на таран. Видимо придется и Зулу продавать. :(
×