Gavroshe_14_let
Участник-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[K-100]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gavroshe_14_let
-
Команда World of Warships делает многое по привлечению новых игроков. Принимаются разные решения для быстрого и безболезненного привыкания их к реалиям боя. Но так ли уж легко адаптироваться новым игрокам в игре? Предлагаю свой взгляд на эту проблему и предложения на решения некоторых проблем на эту тему. 1) Игроки с более прокаченными капитанами и кораблями на низших уровнях. Даже на начальных уровнях (даже на кораблях 1уровня) новичкам приходится сталкиваться с игроками, корабли которых обвешены флагами и капитанами на 14-19 перков. И такое происходит не только тогда, когда появляется новая линейка кораблей. Что же получается? Новичок имея 4-8 уровень, когда еще не открыты все возможности по прокачке кораблей и капитанов (сигнальные флаги, камуфляжи, перки капитана), сталкивается с соперником не просто заведомо опытным, но и более прокаченным. Ни кто не кому не запрещает играть на любом уровне. Но получается что ветеран, имея равные с новичком корабли, имеет преимущество не только в опыте боев, но и тупо значительно лучший корабль. Предлагаю по пункту 1: Ввести ограничения по количеству перков капитана, сигнальным флагам, камуфляжам на разных уровнях кораблей (хотя бы на начальных уровнях). Ведь идет рост количества модификаций корабля от уровня к уровню. Но делать это нужно продуманно. 2) Считаю сомнительным решение ставить в бой с АВ корабли без ПВО. Как можно ставить Богатыря и Колберг в бой с 2-мя АВ? Да можно научиться избегать торпед. Тогда встречный вопрос: а чему учатся игроки на АВ? Оставаться безнаказанными? Этот вопрос остается открытым, когда играешь и на кораблях, имеющих ПВО. Кто ни будь задавался вопросом, за сколько времени Светлана (полностью прокаченная по ПВО и с сигнальными флагами) собьет хотя бы 1 самолет АВ того же уровня? 3) АВ 4-5 уровней. Отмена Alt-атаки возможно (????) и облегчает жизнь другим кораблям. Но чему оно учит игрока на АВ? Предлагаю по пунктам 2 и 3: Решить вопрос с производительностью ПВО, имеющей реальную возможность противостоять самолетам. И вернуть на АВ Alt-атаку, возможно увеличив время взвода торпед. Это увеличит дальность сброса и рассеивание торпед, если это потребует баланс.
-
Всем спасибо, кто отнесся к теме серьезно, не зависимо от своей позиции. Любителям посебаться и наставить себе плюсиков - ищите другую площадку. В ближайшее время тема будет закрыта, заявка отправлена.
-
Провал начался еще с 3 страницы. А сейчас просто воспоминания ветеранов ВОВ (не путать с Великой Отечественной 41-45г) о том как было им тяжко в15г, а вот нам все мраморной плиткой вымощено, или откровенное стебательство (противно даже читать). Из всех только Север скинул доказательства - 5 реплеев. В очередной раз убедился в никчемности форума. Если серьезные темы умудряются засрать "флудилкой", что ждать тут. Вон с АФК решают с 15 года, а толку?
-
Да нет, не скромничайте. Для игры на 5-10 ур более чем достойная стата. Удачи.
-
Проблема преувеличена? А может проблема и не видна, потому что играете на подготовленных кораблях. Играйте на стоковом корабле с "нолевым" капитаном. Или опыта не хватает?
-
Космо-бои. Резковато и напряжно для глаз, да. Зато нет дымки, которую так не любят, красочно тут разрабы постарались. И главное все равны и по уровню, и по модеонизациям, и по капитанам. Только мастерство. По этому я за такие бои, в любой обертке. А вот по поводу твинка я сомневаюсь. Иметь 3 ЛК 10 ур и еще разные типы 9 ур. без доната за 4500 боев? Да вы наверно Монстр WOW. Лично я не верю. Но результат статы все одно отличный. Мои поздравления. Потому что никакой донат на стату сильно не влияет. Командная игра, опыт и связь да, остальное побочно.
-
Вы правы, ничего не надо менять, мне тут прекрасно все объяснили. Жаль только одно. В теме не участвовал никто из игроков с опытом игры 0,5 года, и с равным или менее количеством боев. Им это не интересно или в самом деле их просто НЕТ В ИГРЕ. Ну а мнение папок понятно: все новички только путаются под ногами. Спасибо.
-
Как некогда им заняться АФК и любителями пострелять по своим. Ответы как под копирку что в ЦПП что здесь. Только здесь и отвечать не обязательно, можно забить.
-
Жаль, что на описку разработчик уделил больше внимания (аж 2 публикации), чем на ответ в теме. Это ваше право. Но все же. 1. Игра официально существует более 2 лет. И те кто начинал на равных в 2015г сейчас имеют значительные приоритеты, в виде накопленного (за это время) опыта командира, флагов, камуфляжей, серебра. Меня и многих других пригласили в WOW, когда вы объявили бонусы за нового игрока. И что получается. Если в 2015 все игроки были более менее равны, то теперь новичок чувствует себя просто "мясом". Согласно же ваших правил: после 3 ур аккаунта (600 опыта) уже доступны случайные бои (с равными по опыту). А еще через 20 боев ставят со всеми подряд. Только к этому времени открывается опыт командира. Заметьте не открыты флаги и камуфляж, но уже доступен 2 ур кораблей. Камуфляж же доступен на 11ур (15000 опыта), а к этому времени можно играть на 2-3 уровне. Ну и о каком равенстве тогда можно говорить. Я не имею ввиду опыт боев, накопленный игроком, тут каждый играет в меру своего таланта. Почему то в игре сделано постепенное увеличение модернизаций корабля от уровня к уровню. Но нет никаких ограничений по перкам, флагам и камуфляжу. 2. Хочу пояснить свою позицию и по АВ. Почему вы посчитали, что введение автомата, как то облегчило игру? При этом абсолютно спокойно отнеслись к тому, что некоторые корабли попадающие в бой с АВ вообще не имеют ПВО. Однобокое решение, которое однозначно не достигло того результата которого от него ждали. Итог этого нововведения недовольны и авиководы и рельсоходы. Но при этом с непонятным упорством вы доказываете что это панацея и ничего не желаете менять. Тогда, по вашей логике, почему бы не сделать автосброс торпед у эсминцев на 2-4 уровнях в сером секторе? А то они пускают торпеды с упреждением на маневр и так осложняют этим жизнь. Во общем решение по АВ скоропалительное и требует доработки. Мой друг организовавший наш клан, до того побывал в нескольких кланах до того. И имеются скрины, где игроки (и игроки с опытом 4-6 ранга) не заходят в игру по 130 и более дней. Что это как не постепенная утрата интереса к игре? Нас 6 новичков пригласили по акции. Осталось только 2. Так может что то стоит все таки поменять и поднять интерес к игре?
-
Браво, браво браво!!! Вот было бы здорово!!!. Но вот беда, это не возможно даже теоретически. Нет ошибся. И космо-бои это подтверждают. Именно корабли одинаковой прокачки и одного уровня, и с 19 перковыми капитанами. И вот чудо, именно заход в эти бои приходится ждать по 2-3 минуты. Не ужели это ради космических пейзажей? Или все таки именно равенством они и привлекают и новичков и опытных игроков? Так что все ваше ерничество как минимум смешно и неумесно. Если вы читали начало темы то поняли бы, что я выступаю за разумное равенство. Ведь корабли 1-2 ур имеют 1 модернизацию, 3-4 ур -2 и так далее. Так почему бы не сделать аналогично (но разумно) по перкам капитанов и флажкам. Только не надо опять утрировать до банальных 1 ур -1 перк, 2 ур -2 перка и т.д. и т.п. Нет, было бы достаточно 1 ур - 1 линия опыта капитана (1 перк), 2 ур - 1 и 2 линии (3 перка), 3 ур -6 перков, 4 - 10 перков, дальше ограничения не уместны. Но и это не окончательно. Возможны разные вариант 3 перка, 6, 10, 14 или 2,5,9, Есть идеи - предлагайте. Или вам нравится писать ради писанины и получения звания "лидера форума" (числом тупеньких цитат берете, а не разумными идеями и предложениями)? И еще раз повторю. Это не значит, что бы дать кому-то преимущество. Или лишить ветеранов оттянуться на низших уровнях. Пусть играют толпами. К стати, что ж вы про АВ промолчали? Ведь столько остроумного ту понаписано и еще понаписать можно.
-
Как не удивительно но не треснет. Наверно вам было приятно начинать в 15 г, когда все примерно были равны. Но прошли годы, не 1 год , не дни и месяцы. И вы и такие как вы прокачались. И теперь на правах стариков, играющих не только на 10 ур, имеющих 19 прековых капитанов, прокаченные и обвешанные корабли, говорите мне что так и надо оставить. Только не надо тут расписывать какой вы суппергеймер. И не надо говорить, что никогда не играете на низших уровнях. Что даже тогда, когда проходите новую ветку? И заметьте, что здесь пишут пользователи с 4000-12000 боев. и регистрацией 15г. И именно большинство таких и против. "Или вы хотите чтобы лично вам было проще играть?" Я лично хочу, чтоб все имели равные права, и одинаковые клешни, и рулил только опыт.
-
Поднятый вопрос намного шире. И не надо скатываться до обсуждения 1 корабля. Тем более, что вы опираетесь только на информацию WOW. Смотрите скрин.
-
Спасибо за ценную информацию. Это и в правду сильно меняет взгляд на тему. Возьмите с полки пирожок.
-
1. Аврора 2 уровня и встретиться с АВ не может. 2.Ст. Льюис в топе имеет 8 точек ПВО. 3. вы и в правду верите в соблюдение исторических реалий (кроме внешнего вида)? Наивно даже для меня. 4. не надо пзрк матросам, не надо перекраивать баланс в угоду рельсоходов или АВ, новичков или твинкоходов. Нужен реальный баланс для всех. Мне дали сыграть на чужом аккаунте в космобой. Что ради картинки ждут захода в бой по 2-3мин? Да, потому что условия равны, и все зависит от команды и мастерства. Да пусть играет хоть на "нулевом уровне". Нравиться - флаг в руки и баран на шею. Пускай лепит куличики в песке. Что вы как маленькие в чужой карман смотрите. Вот такие 19 перкового кепа посадят на Орлана и быкуют. А отнимут перки и там стата свалиться. И смысла в игре на 1 ур не будет. Вот о чем разговор. А по поводу моей статы - скрин на 3 странице. Я к стати сторонник того, чтоб стату скрыть можно было только в бою.
-
Как много жалоб и подарки маловаты и корабли обычные (не космические), и целиться не удобно, и ...., и ... . Не нравиться не играйте плакать не будем. А мне все нравится. Главное то что, что хотя бы по перкам все равны и все зависит только мастерства играющего и команды. Еще больше таких режимов!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО.
-
Да я как раз против таких и выдвигаю предложения. Не примите на свой счет все что я написал здесь. Просто надоело читать цитаты в стиле флудилки и брюзжащих дедков (вот в наше время). Почему все видят в теме только 2 слова "облегчить новичкам". Нет еще "вернуть Альт АВ". Уважаемые пользователи вы почитайте все что предложено потом критикуйте. Я считал. что тема Ав вызовет обсуждение. Ведь правда игра на 4-5 ур это просто муть и возможность плодить недоигроков. Ведь можно было предложить кучу моментов. Вот только те которые я не озвучил, думая что это сделает кто то другой (я ошибся, даже среди ветеранов таких не нашлось). Вот они (может кто-то прочитает), кроме тех что в начале темы: - увеличить угол расхождения торпед - у яп АВ были наоборот сходящиеся торпеды. Чем дальше сбрасываешь тем кучнее веер в конце. Если кинуть торпы под борт можно проскочить, потому что их всего 4 и растояние между ними большое. - автомат сброса ухудшить, чтобы не было соблазна им пользоваться постоянно, а только в крайнем случае. Имея на 4-5 ур 3-4 эскадрильи проследить за всеми доступно даже среднему игроку. - ну и конечно ПВО крейсеров и лк 3-4 уровней должно быть и должно быть достаточно эффективным. Оно должно если не сбивать самолеты, то по крайней мере (пока не выбито) давать увеличенный разброс торпед и бомб. В игре должен быть нормальный баланс, позволяющий нормально играть на любых уровнях и на любых типах кораблей. И хватит цитат в стиле вот мы в 15 г играли, что вы тут стонете. Вы еще вспомните, что ваши деды ездили на лошадях и считали на счетах. Что теперь всех на лошадей пересадить и компы запретить?
-
Вы и в самом деле считаете, что в кооперативе можно набраться опыта? Странно это слышать от человека отыгравшего 12000 боев. Какой опыт можно приобрести, если играя в кооперативе, где 100% побед? Если, как только начался бой, все бросаются в перед, имея лишь 1 желание побольше набить опыта и кораблей. Это не опыт, это бред и программа (установка на действия игрока) на слив. Если так действовать в случайных, то если не % побед (тут многое зависит от команды), но домаг и соотношение потопленных будут ниже плинтуса. Предвижу визги уникомов: вот еще один домажни и любитель статы. А в чем тогда смысл игры? Я вижу его в победе и умении топить и оставаться не потопленным. А слиться на первых минутах боя может любой. Для меня в идеале, это бой равных с равными (пример космо-бой), но тогда умрет донат, на это Леста не пойдет однозначно (я бы, на их месте, не пошел). Моя задача: не облегчить жизнь новичкам (для быстрого прохождения на высшие уровни), не вытеснить ветеранов (у кого тогда учиться). Моя задача: убрать с начальных уровней ( на высших уже и средний игрок сможет и перки, и флаги накопить) твинководов, от которых только тому и можно научиться, что донатить (и тогда ты будешь круче вареных яиц).
-
Смешно читать так не читайте. А еще лучше не пишите. Я всего лишь предложил частично уровнять новичков с твинководами, убрав у вторых малую часть бонусов, без которых те боятся выйти на игрока отыгравшего менее 100-150 боев. Я этот рубеж прошел. И прошел не за счет доната. Так что камень не в мой огород. Да я и сам буду играть на Богатыре и на Вайоминге, и на Фениксе, потому что эти корабли мне нравятся и спецом оставлены в порту. Так что все мои предложения будут направлены и против меня и я боюсь на 3-4 уровне остаться без пары перков и флажков. Но у вас видимо эти изменения вызывают дрожь.
-
Уверен, что вы имели ввиду не меня. Потому что у меня нет ни одного АВ. Но я имел возможность попробовать Ав 4 ур на аккаунте моего друга из клана и класса по совместительству. Удручающее занятие, на уровне игры "Марио" 70-х годов. Если изменений не будет, эта линейка не для меня. Я уже писал, что проблема здесь не только в АВ. Если к проблеме подойти в комплексе, то Альт будет иметь право на жизнь и на низких уровнях. Что было сделано год назад: убрали Альт и улучшили (по словам разработчиков) авто-наведение. Все остальное осталось вроде без изменений. Ну и зачем теперь заморачиваться на приобретение навыка ручного наведения даже на высших уровнях? Что предлагаю я: вернуть Альт и улучшить ПВО крабов и лк 3-4 уровней. Просматривая ролики игры на высших уровнях видно нормальную эффективность ПВО, когда не только сбиваются самолеты, но и увеличивается разброс торпед и бомб (это будет главней сбитого самолета). Сейчас же на Йоминге с 1 перком и флагами на ПВО этого нет.
-
Удивительно, что такую реакцию неприязни и агрессии эта тема вызвала у ветеранов игры, с регистрацией в 2015 г. 17 сентября 2015 года состоялся выход игры в релиз. Что на тот момент вам пришлось столкнуться с кучей проперкованных ветеранов? Или все таки начинали, как все примерно на одном уровне. Или за 2 года вы так деградировали, что превратились в обычных твинководов. Да играйте хоть на 1 ур. Показывайте свое мастерство. Мастерство, а не кучу перков, камуфляжей и флажков. С удовольствием поучимся. Хочу сказать про скороспелых новичков с 9 ур. Кому то достаточно и 250 боев, чтоб схватить основы тактики игры, а кому то и 16000 боев маловато. Я тут прикину свои возможности и получилось, что Айову смогу получить не раньше 3000 боев. Ну нет у меня возможности серьезного доната. Максимум хватает дублонов на место в порту, да кепа на другой корабль пересадить без потерь. Так что это проблема не новичков, а скороспелых новичков. Опять вернусь к АВ. Вот в 2015 вышла игра с Альт-атакой. Поиграли. Год назад появилось мнение заменить Альт на автомат. Поиграли еще год без Альт. Опять появляются предложения вернуть Альт, но поправками. Что в этом плохого?
-
1. Вы ошибаетесь. Наносить урон и уничтожать противника, что это как не помощь команде. Когда необходимо, я остаюсь на базе и в меньшинстве ее защищаю. А не прусь толпой (где легче выжить) к краю карты за 1-2 противниками (поддаваясь стадному инстинкту). 2. Все таки хотелось услышать ваше мнение по теме. А перехода на личности здесь и так хватает.
-
Чужой стате завидовать - себя не уважать. Тем более своя стата тоже не из плохих. Или заело, что почти без доната такие результаты. Я ж твои премы не считаю, хотя их больше чем у меня места в порту. Или ты считаешь, что кроме тебя крутого все остальные криворукие, и каждый месяц по аккаунту создают?
-
Если на 2 уровне выскакивает значок обнаружения от навыка "радиопеленгация" , даже новичок поймет,что капитан мин 10 перков. Или еще один из ранних реплев (жаль сейчас не воспроизводится). Орлан против Орлана на "открытой воде". Соперник пропадает после каждого залпа - навык "невидимость". Вот так примерно и понимаешь. Жаль доходит это уже после того, как более или менее освоишь игру.
-
Что же вас так смутило Степан Осипович? Вы считаете, что тема не актуальна? Тогда почему не высказались? Или вас смутило мое знание сленга? Поверьте оно весьма скудное. Но еще пяток страшных слов я знаю: апать, нерфить, сабж, фидбек, имхо, сапорт, сетап.
-
Вы правы тем появляется много, в том числе и такие, что донатерам всегда привилегии. Я же привилегий не прошу. Тем более для себя, потому что прошел и 2 и 3 уровни. И хочу сказать за 250 боев к 4 ур, даже на самых играбельных кораблях, не смог набрать больше 6 перков. Навык командира не только возможность вызвать пожар. Тут вы хитрите. Это и скорострельность и дальность гл. калибра. И незаметность и ускоренная перезарядка торпед, и "радиоперехват". Правда много интересного. Теперь о пожаре. "взрывотехник" +2% и 2 флага по 0.5%, итого +3% вероятности пожара. Добавите к этому -20% к устранению пожара и -20% устранения затопления. И это уже не пустячок. Я не утверждаю, что вы играете на низших уровнях при "полном параде". Но и вы уж за всех не говорите. А про Богатыря скажу . Дело не в том, что на нем не увернуться (плавали знаем), просто обидно от безнаказанности. А это и АВ не добавляет опыта, когда они подолгу над тобой кружатся выбирая точку сброса. На высоких уровнях такой халявы ведь не будет.