-
Публикации
564 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JGF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Spirit12_
-
Нет ни одному кажется, у меня тоже количество цитаделей на ней начало проседать. Попадание идет как и раньше, но вылетает почему то или белый урон или сквозняк. Или вообще идет не пробитие на большом расстоянии по ЛК, хотя раньше вылетали цитадели. Или уменьшили пробитие ББ или увеличили сигму вертикального разброса в пределах общего разброса. это те параметры, которые мы никогда не увидим т.к. их рассчитывает сервер. Из-за этого средний дамаг просел в последних боях на 10-15к. Скорее всего ее скоро ждет официальный нерф, так как урон на ней идет больше чем на других ЛК на 5-10% минимум. И не объяснишь разработчикам, что ее прокачали как правило рукастые игроки, которые хорошо реализовывают умение точно стрелять и специфику ее разброса.
-
Полностью согласен, из-за особенностей ББ на Гиндере, а именно самой плохой бронепробиваемости среди десяток (а она реально хуже на 15км на 25%-75% чем у других Крейсерах десяток), худшей точности чем у того же Зао (на 15% на расстоянии 15км) и даже хуже времени полета снаряда на тех же 15км чем у Зао на 7% - приходится ради реализации его ДПМ переключаться на фугасы и пытаться накрывать цели в виде ЛК первую половину боя. И как итог, если быстро тебе не помогли сжечь данный ЛК - весь урон отхиливается и ПУК просто смешной становится. Реализовать нормально ББ получается только во второй фазе боя, когда дистанции падают да 10-12км и его ББ наносят хороший урон и Крейсерам уже и ЛК при заходе им в борт. Поэтому тоже заметил такую тенденцию - 150к дамага а это часто 0,6-0,8 Пука. А причина этого - пожары и работа фугасов, урон от которых хорошо отхиливается. В вот дальше - он растет ПУК очень быстро, так как урон заходит в основном на ББ и по выжившим эсмам на точках. Поэтому и % побед например у меня на нем, меньше чем на Москве (хотя урон Москвы заметно меньше идет). А тут и еще хотят испортить самый универсальный корабль через отпил ДПМ на 10%
-
Парень у тебя с логикой проблемы. Прыгаешь как блоха с одного на другое. Прежде чем тут усираться, открой свою статистику для всех, а потом утверждай какой ты крутой боец. А то скроют свою статистику и играют тут в клавиатурного рембо. И не надо тут лечить что Гиндер сильнее Чапая, это ежу понятно - 10 сильнее 8. Речь шла, что Чапай быстрее может уничтожить хаб на 10% и это реалии из-за большего ДПМ и точности на фугасах. Речь шла про ДПМ, что если есть пробой - то у кого он выше, тот и урона наносит больше. А не то - во что пытаешься превратить уже спор. Все - диалог закончен.
-
А тебе никто не указывает на чем играть, не нравится нерф паназиатов и их дымов - не играй на них. Не нравится обилие РЛС в игре и что твою шкурку инвизную находят и топят - не играй на инвизных кораблях. Нам еще и лучше будет )))) У тебя тут плач возник, если мою любимую игрушку азиатскую занерфят, я не буду в нее играть. У каждого свое мнение, как должна выглядить. Кто-то хочет как и я больше реализма, кто-то эльфизма.
-
Ни кто не заставляет тебя играть на эсминцах, нравится играй. Не нравится не играй. Просто это игра про корабли разных эпох 20 века, а исторически у многих кораблей данного времени были РЛС. Соответственно она должна быть в игре. А что качается работы РЛС, давно надо привести ее впорядок, чтобы работала дольше, но при этом не могла светить через острова, если часть корабля не высовывается в вертикальной или горизонтальной плоскости из-за них. Также как и пересмотреть систему островов, чтобы или через них невозможно было перекидывать фугасы или чтобы они были низкими как атоллы и легко простреливались. А то достает этот *** из островов. А если точка ни кем не захвачена, так это хорошо - бой идет дольше, а ни как сейчас - половина кораблей еще плавают, а у противника пару эсминцев где-то шкерятся, а мы вдруг проиграли.
-
Парень - у вас отборный бред высказан тут, даже комментировать можно ничего. Я как правило не спорю с людьми, которые скрывают свою статистику. Но данный бред прокомментирую. ДПМ решает все, если есть пробой и попадание. На рабочей дистанции Хабаровска в 13км точность Чапая выше Гиндера на 5% и при этом ДПМ выше на 10%. А пробой с инерционкой идет у него везде, кроме части борта в 50мм. Время полета отличается только на 5% в пользу Гиндера. Поставьте Хабаровск в треньке ромбом (как делают все скиловые игроки) на 13км и увидете, что Чапай его быстрее на 10% сжирает, чем Гиндер. Выбор модернизаций со скилом очень часто сильно связан, скиловые игроки отлично стреляют и на хорошую дальность и часто по другому настраивают свои перки и модернизации, чем обычный игрок со статкой 50%. Если я хорошо попадаю на Москве на 20-22км, для чего мне досылатель, я и от туда всем крейсерам выбиваю цитадели на другом фланге и веду огонь исключительно по ним, а по мне никто не стреляет. А вам успеха перестреливаться с Хабаровском ромбом на ББ немецких, которые уходят в большинстве в рикошет. Если занерфят эсмы с 13мм обшивкой, то тогда да надо будет бить по ним и ББ, будут отлично заходить. А пока по эсминцам на Крейсерах стрельба исключительно фугасами, и урон хороший идет и криптование модулей хорошее, да и пожарчик повесить можно, чтобы не уплыл в инвиз.
-
А что тебе не нравится - РЛС вообще-то была у всех кораблей. Поэтому их и вводят постепенно, может быть скоро она будет у всех 10. А то встанут в дымы и аутируют из них. Бери нормальный корабль без дымов - крейсер или линкор и стреляй, ну или на худой конец советский эсминец. Народ хочет нормальные кораблики, чтобы выкуривать дымных аутистом. Сам я не играю практически на эсминцах, но если у Грозового будет РЛС в отдельном слоте - может даже его и прокачаю
-
А что они должны из-за укрытий стрелять? У меня вопрос тогда - на основание чего такая кривая механика должна быть в игре. Когда пол команды стоит и аутирует из-за островов а их не видно. И почему вдруг РЛС видет сквозь остров? Или другая часть аутирует из дымов. Больше историчности должно быть, поставил дымы - тебя не видно, но и ты ничего не видишь из них, пока не включишь РЛС. А РЛС закончится - все ты слепой опять, прячься там хоть пол игры. Так же и по картам - больше историчности, больше...
-
О подоспела очередная фигня по изменению карт от разработчиков, больше островов и укрытий за ними, чтобы там шкерится. А слабо ввести исторические карты морский акваторий, где были сражение. И не делать такой бред по картам - какой есть сейчас. Где исторические карты и почему карта Океан так редко выпадает (самая лучшая карта которая есть в игре).
-
Так в колхозе ими проще управлять. Перевод КБ и рангов на 10 преследует одну цель - чтобы ты купил прем, иначе по существующей экономике ты разоришься играть. А чтобы тебя нагнуть играть в этих самых КБ - вводится клан (колхоз). Там если ты более менее скиловый и будут уламывать играть и тащить клан. Как то так. Поэтому вывод один - кто хочет получить плюшки и не морочиться со всей этой движухой - берем клан, в котором всем на все наплевать. Получаешь плюшки и ничего для клана не делаешь, кроме простой игры в соло и приноса нефти от факта игры как ты хочешь.
-
Мда, в потоке бреда разработчики не унимаются. Есть малая когорта людей, которая хорошо стреляет на 19-20км на Гиндере по ЛК и КР. Так давайте их решим этой возможности, а то Раки на ЛК и КР страдают от них. Принудительно заставим заменить скиловых игроков модуль на дальность на досылатель (чтобы сохранить ДПМ) и при этом дадим им якобы супер модуль на уменьшение пожаров взамен нерф управляемости. Опустим кр на самое дно и заставим его сближаться и получать от всех. Бред зашкаливает одним словом. Они не думают - что как итог, чтобы сохранить свой урон на нем - я просто совсем откажусь от стрельбы по эсминцам и частично по крейсерам (все равно 2500 урона фугасы ничто по сравнению с 40к хп хабаровска) и буду стрелять теперь исключительно по ЛК весь бой с 19-20км и как и раньше набивать свои 150-180к урона на нем. И их особую модернизацию они могут забрать себе, не нужна она мне. Или разработчики хотят уменьшив перезарядку выдать ему нормальные фугасы хотя бы с уроном 3000? А то смешно - советские фугасы 152мм наносят урон эсминцам такой же как и 203 немецкие фугасы. И Чапай разбирает любой эсминец 10 часто быстрее, чем Гинденбург (ДПМ Чапая на фугасах 198к урона, а Гиндера на фугасах с модулем на дальность - 180к).
-
USS "Pensacola" - американский крейсер VI уровня (переведён с VII-го уровня)
_Spirit12_ ответил в тему GeorgeK30 в Руководства
Крейсер полностью не играбелен, башни приварены намертво даже с перком кэпа. Перезарядка у него целая вечность, парашюты не позволяют попадать в эсминцы нормально дальше 6км. И самый прикол почему то его орудия по эсминцам не дамажат, любой эсминец из своих пукалок наносит больше ущерба чем твой 203мм ББ или фугасы, урон ББ по эсму 300хп и не более. Мало того, что сам крейсер стал полным дном так еще и урон его орудий по эсминцам искуственно леста занизила. -
Да камуфляж просто убожество полное. Какой-то Петух на корабле нарисован. Не могли лучше придумать, хотя идея разработчикам - уберите с мостика Петуха и в таком виде пойдет.
-
Сказал А, говори Б. Бери Конго и показывай свой мастеркласс, а то пока ваши слова вводят людей в заблуждение. И вы больше похожи на балабола, который на словах может все, а по показателям на самом дне.
-
Я посмотрел ваши средние показатели на Конго - 34000 урона (меткость 25%) и Кениг - 46000 урона (меткость 30%), поэтому даже отвечать не буду. Ваши результаты на нем говорят, что вы точно попасть в цитадель не можете и вводите людей в заблуждение.
-
Продолжение темы в реалиях современного рандома - предельная дальность стрельбы по целям, где что-то может попасть на уровне 1-2 снарядов не более: эсминец - 7км, крейсер - 12км, линкор - 15км. Дальше можно даже не стрелять - вероятность попасть стремится к 0. Отстрел стоящих целей в тренировки показал, что это предельные дальности точной стрельбы. 8 снарядов дальше просто осеменят цель по всем ее сторонам, но ничего не попадет. Как пример является стрельба по стоящему боком Буденому с 15км, где из 3 залпов в ватерлинию попал ровно один снаряд сквозняком. Все остальное было или недолет или перелет. Нарисованный цифры в клиенте - просто от балды идут, так как распределение снарядов чистый рандом, и точность определяется при стрельбы по стоящей цели не вашим скилом как правило на дальние дистанции - а генератором случайных чисел. С учетом унылой точности стрельбы надо сближаться, а делать этого нельзя, так как крейсер фугасами встав носом к тебе в одного сжигает в лет так как попасть в него невозможно, а горят японцы лучше всех. Это заметил еще на Чапаеве, где он легко в одного с 15км сжигает Изюм и Амаги, даже не замечая что они стреляют так как на ретираде данный крейсер для японских ЛК не уязвим.
-
Тут все рассуждают о какой-то точности стрельбы японского ГК, так могу сказать нету ее. Конга является таким же или даже хуже горохометом чем Немецкий ЛК 3-6 уровня. Положить весь залп с 4км по линкору носом так - что половина снарядов ушла левее а половина правее - легко. С 8км дать по крейсеру идущему боком 2 залпа и все мимо - это легко. Попасть в эсминец дальше 5км - задача нереальная так как скорее всего половина ляжет недолетом а половина перелетом. С моим хорошим скилом стрельбы на немцах по 28-35% данный аппарат показывает унылые 26% с учетом того, что я начал сближаться ближе 10км постоянно, а не раздавать плюшки с 15км. Точность ГК есть на французских ЛК, с них можно положить в эсминец в 12км залп так - что 30-40% снарядов заходит точно в цель, а в крейсер с такой дистанции 60% зайдет. Тут уныние полное. Даже Нормандия и то более точна чем Конго. Надеюсь дальше что-то изменится, а если вся такая ветка - ну ее качать.
-
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
_Spirit12_ ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Завидуйте молча. Третий уровень - давно смотрели характеристики кораблей? Если учесть - что все уничтоженное было в виде 5 эсмов и 2кр - то да, подсосал только не понятно кто у кого)))) Торпеды - вы о чем? На этом кораблике только камикадзе их применяют. Не вводите народ в заблуждение как на Вампире играть, а то и вправду начнут их пускать и кричать - что меня топят все кому не лень Когда есть лучшая артиллерия на уровне и дистанция стрельбы в 9км комфортна и безопасна. -
Тут народ обсуждает дымы на минотавре или РЛС. Дымы уже давно его не спасают, лично я хорошо что на Москве что на Гинденбурге вынимаю цитадели из него в дымах, при чем по 3-4 цитки за 4-5 залпов. Часто по трасерам из дымов отправляю его в порт, особенно на Москве это делать прикольно.
-
У меня вопрос к опытным игрокам, этот корабль вообще умеет выбивать цитадели или нет. За 10 боев ни разу не сумел никому выбить цитадель, даже могами с 5 км в борт (все сквозняки) и Миссури с 6 км в борт полным залпом с 5000хп только. С Ямато вообще угар получается - с 11 попаданий ББ в ромб под 40% всего 1100хп вынес, в то время как с фугасов за залп 7000хп. Это нормально и действительно надо играть на нем на одних фугасах? Просто ББ или не пробивают или все сквозняки делают с ущербом 2-3 тыс за залп. Я уже не говорю, что даже с модулем на точность дальше чем 17км в крейсер не возможно попасть вообще, хотя на немцах с 380мм орудиями даже на Гнейзенау на этой дистанции постоянно вынимал цитадели у крейсеров через раз.
-
Vampire — австралийский акционный премиумный эсминец III уровня.
_Spirit12_ ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
Корабль имба для 3 уровня. Может разобрать одновременно 2 любых эсма в перестрелке. Да что говорить - один на один любой эсм 4 уровня уходит на дно, если не зевать. Кэп нужен минимум 13 перковый чтобы хорошо всех нагибать. Вот пример боя. Но часто на этом уровне боев даже 4-7 утопленных корабликов не дает залога победы так как новички не знают тупо для чего точки захватывать.
