Перейти к содержимому

_Spirit12_

Участник
  • Публикации

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17589
  • Клан

    [JGF]

Все публикации пользователя _Spirit12_

  1. Лк - Бургонь, Тандер, Ямато Кр - Сталинград, Смоленск, Зао Эсм - Хабаровск, Клебер, z-52 Авиаи - не играю
  2. Поддержу автора, охота знать о ресурсе за 2-3мес до выхода корабля.
  3. _Spirit12_

    Thunderer vs Georgia

    Тандер однозначно сильнее во всем, играть на нем интересно и результативно. Очень сильный и главное точный ЛК. Что касается Грузии, специфический очень кораблик с отдельным кэпом в пмк сборке.
  4. Спасибо за подарок, неожиданно
  5. _Spirit12_

    Наёмница на Сталике

    Ну со Сталинградом в КБ вы явно торопитесь. По всем параметрам он недягивает у вас до средних ваших параметров игры
  6. Капитаны просто в своей массе поняли, как её контрить и не подставляют борта ей. Кому угодно ставят борт, в том числе целому флангу, только не Славе. Вот и урон упал у неё... Жаль
  7. _Spirit12_

    Песок и задачи дня

    Вот если бы баланс на 3-5 уровнях был равный (не было бы +-1) - то я бы с удовольствием покатал 3 или 4 уровне (например Эсм Вампир). А так, когда выходишь на 3, а против тебя два авика 4 - желание пропадает, негатив возникает и идёшь на 9-10 нагибать тогда (особенно на Смоленске). P. S. Не должны 3 уровни страдать от авиков 4 точно!!!
  8. Так пмк видать эсмов пикировшиков умудрялось забрать за счёт точности... Вот и резанули, чтобы треугольники-раки не страдали :)
  9. _Spirit12_

    Тестирование подводных лодок

    Не место подлодкам в рандоме. Это класс был не для эскадренного боя, а для охоты на транспорты и танкера в основном. И очень редко за боевыми кораблями при большом везении. Тут опять пытаются натянуть сову на глобус с эльфийскими характеристиками и механиками. Не нужны они в рандоме, КБ и рангах. Если хотите, делайте разработчики отдельный режим про охоту подлодок на транспорты, типа операций.
  10. _Spirit12_

    228 тысяч угля. Поммерн или Джорджия?

    Грузия однозначно, в рандом поммерн не заходит из-за точности как у дробовика.
  11. _Spirit12_

    У меня нет "снабжения"

    А мне не дали снабжение, плохо.
  12. _Spirit12_

    какой корабль выбрать

    Тирпиц или Массачусетц. Тирпицу подходит кэп от ветки немецких лк (нужен 18перков для фулпмк). Для Массы нужен отдельный кэп так же 18 перков. У Массы пмк более точное чем на Тирпице, но нет торпед.
  13. Какой то бред придумали эльфийский с этими навыками новыми. Не трогайте то, что и так хорошо работает
  14. _Spirit12_

    День рождения «Мир кораблей»!

    М-да, приготовился к получению 31 супер контейнера. Надеюсь угля и стали насыпет мне. Хотя приятно если вы валится из СК кораблик, пусть даже захудалая 6. А так с днем рождения корабли, успехов и процветания Вам)
  15. Бери Бургонь, если хочешь играть от средней дистанции. Сталинград про стрельбу с растояния как и Сикишима.
  16. За уголь однозначно брать Тандера и играть от ББ. За свободку при наличии Аляски брать Эйгера.
  17. _Spirit12_

    [0.9.6] Ранговые бои

    300 с чем-то, я больше 100 не успеваю наиграть в ранги за месяц. Поэтому и брал один раз 1 ранг всего, уложившись в 100 этих боев. А так стабильно до 3-4 ранга дохожу за 70-100 боев. Вот же у людей есть время по 300 боев катать в рангах.
  18. _Spirit12_

    Подскажите что взять за уголь

    Тандерер
  19. _Spirit12_

    Лига Кланов. Регламент

    Прочитал правила, если честно ничего не понял до конца. Любые правила должны быть написаны на 1стр а4 формата, иначе они не работающие. Для чего очки какие-то - если главная цель любого сражения Победа.
  20. _Spirit12_

    Корабль за дублоны

    Бери тогда что-то из 8, например ЛК Массачусетц в пмк сборке даст хорошо фаниться. Если хочешь Эсм, то например ассашио даст тебе геймплер охотника за лк наоборот. А вообще следует уточнить что нравится тебе...
  21. Лучший кр игры: на 1 месте Сталинград из-за чуда ББ и пробоя гк, на 2 месте Смоленск из-за дымов с ДПМ фугасов и на 3 месте среди прокачиваемых однозначно Венеция из-за читерных дымов и разового залпа полубронебоек.
  22. Да после таких нерфов супермодок их вообще нет смысла гриндить. Когда её могут взять и убить в хлам. Ладно корабль нерфят, ещё можно понять, но когда нерфят премы или супермодки, с учётом их цены - спасибо разработчики, без меня в них играйте.
  23. Вопрос, для чего я выкачивал модерки на Ямато, ЗАО и Москву если их убили в хлам. Новые качать не буду, если их в любой момент могут просто убить. Писец просто. Мусором сделали супермодки на любимые корабли. P. S. И да скорее всего версия что разработчики специально убивают УМ наверное правильная. Иначе все эти нерфы до уровня хуже чем стандартные модерки ничем не объяснить.
  24. У меня на нем конечно мало боев в рандоме (брал играть в ранги и КБ на нем), но не соглашусь с тобой по сборке кэпа. У нас показатели приблизительно одинаковы, но мой урон на Атаго что в рандоме что в рангах (75-80 тыс колеблится), что на 15-20% больше твоего. Я ему выкачал сл перки на живучесть и урон (1ур защита модулей 30%, артревога, 2ур отчаянный, мастер наводчик, 3ур допжизни 2800, суперинтендант, взрывотехник, 4ур маскировка) и модернизации (защита гк и торпед, защита двигателей и рулей, точность гк, рули 20%, маскировка), флажки катаю всегда 2 шт на поджог 2%, 20% хилка, и 5% скорость. Считаю что в такой сборке при грамотном менеджменте я вывожу 79к урона на себе (прям как лк) и набиваю средухи как 9 ур кр. Но каждый играет как ему нравится, но советую попробовать данную сборку.
  25. Специально ради этих рангов взял Хайду в адмиралтействе по купону. Причина: Шарнхорст, Индианаполис или Гориция слабо влияли на бой. А мне всегда лень больше 60-100 каток делать в рангах за 40 дней. И не ошибся, не смотря на кэпа 13 перкового, влияние на бой у данного кораблика сильное очень. Не за счёт урона, а именно отжатия точек и уничтожения эсмов. Доп модернизация на время дымов обязательная для него, как и энергетическая установка 50% мощности. Задача на нем сводится к умению правильно спозиционировать корабль относительно точек, отжать их и по возможности грохнуть эсмов противника, и пошугать лк из движущихся дымов на 1/4 скорости, чтобы они и дальше носоутировали за островом. И самое главное жить до конца боя, захватывая и перезахватывая точки. Инвиз в 5.7км просто шикарен для этого. Вывод: достаточно скилозависимый корабль, интересный с точки зрения игры и требующий правильной настройки кэпа и модернизации.
×