Перейти к содержимому

Merise

Участник
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6061

Все публикации пользователя Merise

  1. Я как-то шотнул с Ямато фулового Сталинграда в самом начале боя с расстояния километров 18. Там разом было штук 5 цитаделей, на развороте ему попало. Ещё когда-то совсем давно убил на Фусо двух Нюрнбергов, тоже в начале боя, и каждому по одному залпу в ромб. Но там обшивка, насколько помню, не рикошетит 356. Так что такие лаки-шоты бывают, хоть и не часто.
  2. Merise

    Сливы,сливы,сливы

    То ли я последние два дня делаю что-то капитально не так, то ли зверски не везёт...
  3. Для меня эти мини-ранги были одним из самых фановых событий в игре с начала ОБТ. Гораздо проще играть, когда на карте только один противник, а не 23. Отвечаешь только за свои действия, не рассчитываешь на какого-то васяна, которого мамка ужинать позвала, или калькулятор которого грузит бой 5 минут. Ну и после смерти не ждешь по 5-10 минут, пока там из угла последнего выгонят. Прошел на Чапае, слился одному Фантаску, т.к. не привык ещё тогда к их скорости и ошибся с маневрированием, пару раз была ничья с Атаго/Такао, остальные бои с ЭМ и КР выиграл. С ЛК выиграл примерно один из трёх боёв, авикам почти всё проиграл. Было ооочень весело, всё надеюсь, что такой режим введут на постоянку.
  4. За балансом, вот зачем. Давно пора понять, что для разработчиков главное - баланс кораблей, а вовсе не соответствие реальным техническим характеристикам. И это, в общем-то, вполне логично. Тем более странно требовать реализма от бумажной ветки. Опять же - ну сделают они эти 180-мм орудия с дальностью 36 км, но за время полёта цель развернется на 16 румбов, а разброс на этой дальности будет метров 500, потому что снаряд лёгкий. И толку? В общем, за реализмом нужно обращаться явно не в WoWS.
  5. Прошёл его наконец-то, не зашёл он мне совсем. Так, чисто для сравнения с другим лк, который проходил относительно недавно:
  6. Да нормальный ЛК, не знаю, чего он не нравится тут многим. Прошел его за 45 боёв с 62% ПП и 89к урона. Пушки с отличной баллистикой и бронепробитием. Башни крутятся, что-то даже танкует, весьма неповоротливый. Прокачивал я только корпуса, на СУО и моторы забил.
  7. Поиграли без авика и эсма в 1 ЛК и 6 КР, победили в 4 боях из 5. Может нам в противники достались неумелые авиководы, но каких-то особых проблем они не доставили.
  8. Качели реально достали. Сначала взлетел до 3 ранга, сегодня слился до 5, за день из 28 боев 7 побед. Задумчиво поглядываю на свои руки, не переместились ли они за ночь с плеч в опу.
  9. Вот так у нас дела с балансировщиком.
  10. Это не всегда так. В одной известной игрушке про космические кораблики с одним общим сервером русскоязычные альянсы раньше (лет 10 назад) очень неплохо смотрелись. Но последние несколько лет они плотно задавлены, разобщены и ничего в целом не могут. Американские и европейские игроки победили их количеством опытных игроков и организационными способностями лидеров. Кстати, угасание русскоязычных альянсов там началось после выхода танков, куда перетекло много наших игроков.
  11. Такое ощущение, что люди играют на компах 2005 года. Замените уже свои калькуляторы. Не обязательно покупать топовое железо за тыщщи баксов, всегда можно собрать недорогой вариант. И хватит этого железа надолго, сейчас рост производительности и требований не такой быстрый, как 10+ лет назад.
  12. Merise

    Десятки RIP

    В условиях рандома пока ты пол-боя восьмым крейсером сжигаешь Ямато, он сам разберет пару твоих союзников, а эсминец, которого ты во-время не убил, закидает торпедами тебя самого и кого-нибудь еще. Конечно, стрелять по фокусу полезно, но пытаться в одну каску разобрать линкор +2, как правило, не особо эффективно.
  13. Merise

    Десятки RIP

    Таким образом ты его и за 20 минут не убьешь, учитывая что в надстройке не так уж много хп, башни и 80% палубы снарядами крейсеров не пробивается, а пожары отлично отхиливаются.
  14. Merise

    Десятки RIP

    Куда-то не в ту степь заехали. Дело не в конкретном Ямато. Раньше восьмерки страдали против десяток, т.к. было много боев 10 уровня и мало 8-9 уровня. При этом семерки были в выигрышной ситуации, т.к. боев 7 уровня было намного больше, чем 8-9, и семерки были часто в топе. Шестерки чаще всего попадали в бои 7 уровня. После обновления боев 8-9 уровня станет значительно больше. Восьмерки и девятки будут чаще в топе, и страдать будут меньше. Зато начнут страдать шестерки и семерки, которые гораздо чаще будут попадать в бои 8 и 9 уровня соответственно. Точные количественные оценки уровня страдания определить пока нельзя, т.к. нет конкретных цифр настроек матчмейкера. Но в целом страдания частично переползут на уровень-два ниже.
  15. Merise

    Десятки RIP

    Раньше ныли на тему Бисмарк против Ямато. Посмотрим, каково теперь будет на Колорадо против Мусаси
  16. Треугольники - обычные торпеды. Треугольники с чертой - глубоководные торпеды, если вы смотрите с корабля, которому они могут нанести урон. Точки - глубоководные торпеды, если вы смотрите с корабля, которому они не могут нанести урон.
  17. Ну, во-первых, 7 уровней на "Проливе" не бывает. Во-вторых, обычно на старте команду раскидывает пополам либо 5-7. Чтобы прям вся команда сразу ушла с одной половины на другую - такого ни разу не видел, обычно часть идет в сторону мелких островков, часть - к центру. Твои действия зависят от того, на чем играешь. В целом, если видишь, что от тебя все сваливают или явно сливаются, а навстречу прут явно превосходящие силы, нужно отсветиться и уходить. На эсме с нормальными торпедами кидаешь их по откату в сторону лк и кр, на остальных кораблях просто сваливаешь в сторону центрального или заднего пролива, по ситуации. Бросаться одному на пятерых с криком "банзай!" точно не стоит. Нет такой задачи "остановить", задача - выиграть бой. И лучше для этого оставаться живым как можно дольше. Идти в раш можно, если вот прям точно видишь, что можешь забрать пару-тройку кораблей, это актуально либо для некоторых эсмов в островах, либо если ты топ-лк против 2-3 покоцаных крейсеров без торпед. Вообще смотреть нужно заранее, прогнозировать. Ситуации, что ты остался один против пятерых, вообще не должно возникать.
  18. Да что за глупости? Команда, не дают. Забей ты на команду, играй сам по-максимуму. Это рандом, тут не надо на кого-то рассчитывать. Изначально исходи из того, что тебе никто не поможет. В команде не сотня игроков, а всего-то 12. И твои индивидуальные действия многое решают.
  19. Ну как же. Есть "основное вооружение мод 1" в 1 слоте, хотя оно и не особо критично. Есть "система наведения мод 1" в 3 слоте, кучность курфу весьма не помешает. Есть досылатель в 6 слоте, сейчас эта проблема до некоторой степени решена новой модификацией.
  20. У него, в отличие от тебя. статистика открыта, можешь сам посмотреть, как играть надо. Вроде бы один и тот же кораблик, но он тащит, а ты сливаешься. Повод задуматься, ага? И нечего жаловаться на хамство. Ты предъявляешь претензии и требования, которые совершенно не соответствуют уровню твоего мастерства. Так не стоит удивляться, что более умелые игроки смотрят на это, мягко говоря, с недоумением. Я бы написал это более коротко и ёмко, но не хочу совсем уж грубить.
  21. Да как сказать... Катался с ИВ без УОП,потом с УОП без ИВ. Оба варианта не особо нравятся, эффективность ПМК не впечатляет. Что-то там оно настреливает, но далеко не в каждом бою и мало. Сейчас пока на куре не гоняю, думаю может убрать всё на ПМК и закинуть в ГК и живучесть. ПМК билд очень ситуативен. Это примерно как Монтану в фул ПВО точить.
  22. Не хватает. Надо, чтобы было 32.5, т.к. для фугасов бронепробитие округляется до ближайшего целого, и округленная цифра должна быть строго больше толщины брони.
  23. С таим подходом ничего не выйдет. Нужно специально стрелять мимо, за бой делать буквально пару попаданий чтобы афк не засчитали, и побыстрее сливаться, чтобы не отвлекать противника на стрельбу по вам. Разумеется, не надо никого убивать, брать точки и т.д. А 13к урона на фуре - это очень много, лучше, чем у 25% игроков.
  24. Тогда вот что тебе следует сделать. Ставишь два мода "все корабли в ветках" и "порт адмирала (корабли в цвете)". И сидишь в порту, рассматриваешь модели всех кораблей в игре, благо они тут действительно красивые. И не надо будет страдать в боях, мучиться с тупыми союзниками, с багами, кривой баллистикой, режимом угнетения. Можно ещё иногда выходить в кооператив, насладиться видом идущего полным ходом корабля и звуками стрельбы артиллерии. Красота!
  25. Не знаю. Я просто теряюсь в догадках, как можно так играть, вот и пытаюсь придумать какое-то рациональное объяснение. Другой вариант ты озвучил парой постов выше. Я тоже к нему склоняюсь, но сходу утверждать не буду.
×