Merise
Участник-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6061
Оценка
37 УдовлетворительнаяО Merise
-
Звание
Старший матрос
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте Merise
-
Знак


-
Я как-то шотнул с Ямато фулового Сталинграда в самом начале боя с расстояния километров 18. Там разом было штук 5 цитаделей, на развороте ему попало. Ещё когда-то совсем давно убил на Фусо двух Нюрнбергов, тоже в начале боя, и каждому по одному залпу в ромб. Но там обшивка, насколько помню, не рикошетит 356. Так что такие лаки-шоты бывают, хоть и не часто.
-
-
Для меня эти мини-ранги были одним из самых фановых событий в игре с начала ОБТ. Гораздо проще играть, когда на карте только один противник, а не 23. Отвечаешь только за свои действия, не рассчитываешь на какого-то васяна, которого мамка ужинать позвала, или калькулятор которого грузит бой 5 минут. Ну и после смерти не ждешь по 5-10 минут, пока там из угла последнего выгонят. Прошел на Чапае, слился одному Фантаску, т.к. не привык ещё тогда к их скорости и ошибся с маневрированием, пару раз была ничья с Атаго/Такао, остальные бои с ЭМ и КР выиграл. С ЛК выиграл примерно один из трёх боёв, авикам почти всё проиграл. Было ооочень весело, всё надеюсь, что такой режим введут на постоянку.
-
За балансом, вот зачем. Давно пора понять, что для разработчиков главное - баланс кораблей, а вовсе не соответствие реальным техническим характеристикам. И это, в общем-то, вполне логично. Тем более странно требовать реализма от бумажной ветки. Опять же - ну сделают они эти 180-мм орудия с дальностью 36 км, но за время полёта цель развернется на 16 румбов, а разброс на этой дальности будет метров 500, потому что снаряд лёгкий. И толку? В общем, за реализмом нужно обращаться явно не в WoWS.
-
Поиграли без авика и эсма в 1 ЛК и 6 КР, победили в 4 боях из 5. Может нам в противники достались неумелые авиководы, но каких-то особых проблем они не доставили.
-
Качели реально достали. Сначала взлетел до 3 ранга, сегодня слился до 5, за день из 28 боев 7 побед. Задумчиво поглядываю на свои руки, не переместились ли они за ночь с плеч в опу.
-
Это не всегда так. В одной известной игрушке про космические кораблики с одним общим сервером русскоязычные альянсы раньше (лет 10 назад) очень неплохо смотрелись. Но последние несколько лет они плотно задавлены, разобщены и ничего в целом не могут. Американские и европейские игроки победили их количеством опытных игроков и организационными способностями лидеров. Кстати, угасание русскоязычных альянсов там началось после выхода танков, куда перетекло много наших игроков.
-
Merise подписался на Бонус коды,акции,подарки,призы.
-
Такое ощущение, что люди играют на компах 2005 года. Замените уже свои калькуляторы. Не обязательно покупать топовое железо за тыщщи баксов, всегда можно собрать недорогой вариант. И хватит этого железа надолго, сейчас рост производительности и требований не такой быстрый, как 10+ лет назад.
-
В условиях рандома пока ты пол-боя восьмым крейсером сжигаешь Ямато, он сам разберет пару твоих союзников, а эсминец, которого ты во-время не убил, закидает торпедами тебя самого и кого-нибудь еще. Конечно, стрелять по фокусу полезно, но пытаться в одну каску разобрать линкор +2, как правило, не особо эффективно.
-
Таким образом ты его и за 20 минут не убьешь, учитывая что в надстройке не так уж много хп, башни и 80% палубы снарядами крейсеров не пробивается, а пожары отлично отхиливаются.
-
Куда-то не в ту степь заехали. Дело не в конкретном Ямато. Раньше восьмерки страдали против десяток, т.к. было много боев 10 уровня и мало 8-9 уровня. При этом семерки были в выигрышной ситуации, т.к. боев 7 уровня было намного больше, чем 8-9, и семерки были часто в топе. Шестерки чаще всего попадали в бои 7 уровня. После обновления боев 8-9 уровня станет значительно больше. Восьмерки и девятки будут чаще в топе, и страдать будут меньше. Зато начнут страдать шестерки и семерки, которые гораздо чаще будут попадать в бои 8 и 9 уровня соответственно. Точные количественные оценки уровня страдания определить пока нельзя, т.к. нет конкретных цифр настроек матчмейкера. Но в целом страдания частично переползут на уровень-два ниже.
-
Раньше ныли на тему Бисмарк против Ямато. Посмотрим, каково теперь будет на Колорадо против Мусаси
-
Треугольники - обычные торпеды. Треугольники с чертой - глубоководные торпеды, если вы смотрите с корабля, которому они могут нанести урон. Точки - глубоководные торпеды, если вы смотрите с корабля, которому они не могут нанести урон.
