Перейти к содержимому

CheburashkaDrug

Старший бета-тестер
  • Публикации

    527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GEPAZ]

Все публикации пользователя CheburashkaDrug

  1. 10 секунд... Скажете тоже) Минута - стабильное дело. Стартуем новую тему?))
  2. CheburashkaDrug

    Глубинные бомбы

    Всем хая. Я вот, скорее против вообще в целом "всего этого", как и большинство здесь. Но, пишу не только за этим. Хочу сообщить, что у меня какое-то странное чувство... Что вместо добавления эпичности и реалистичности или даже "сверхреалистичности" пускай - пусть всё взрывается как в боевике. То есть, атмосферности, антуражности и насыщенности происходящего. Вот, вместо этого, что интерфейс этот, что эффекты того, что обсуждается в этой теме, игра превращается в мультик или мобильную игру. Что это за "буйки" теперь постоянно цветные в воде видно? Какая мне разница, сколько и где затоплено квадратиков из майкрафта? Сколько красных, а сколько зелёных? Зачем мне эта информация? Я пришёл в игру за зрелищностью лично. И дело не в графике или каких-то "продвинутых облаках" как таковых даже. "Эффект присутствия" где? В "адмиралтействе"? В "боевых задачах"? В управлении довольно таки топорно сделанными (что естественно, у нас же не авиасимулятор) авиагруппами вручную?
  3. Приветствую! Согласен полностью. Раздражает люто. Как и почти весь новый интерфейс ("но это уже совсем другая история...")
  4. На уровнях ниже 3 на 3 игры в это время)))
  5. Приветствую. На 10 уровне
  6. CheburashkaDrug

    Странные дела

    Так, может мирно зарешать? Как насчёт гонок на раннем дредноуте?
  7. "Юбари по предзаказу больше никогда не появится в продаже") По теме: да всё уже... В рэндом и так в полный бой не всегда и не везде собраться. Какой смысл из него дополнительно кого-то фильтровать?
  8. Вот здесь пишут, что отряды сильно влияют на бой... Как влияют? - не уточняется) Есть отряды, которые захватывают углы карты. Есть отряды, которые захватывают края карты. Есть отряды, которые захватывают крайние сектора карты, а потом, в случае успеха захвата, захватывают у противника угловые сектора или сектора по краю карты. То есть, по факту, минус три активных игрока в команде. Так как отряды влияют на бой? Не пойму вот)
  9. CheburashkaDrug

    Индикация выхода "в борт"

    Так изначально похоже было, что это какая-то "приколюха")) Привет) Всегда пожалуйста)) А кто зацикливается? На форуме можно хоть с кем-то из игры днём хоть о чём-то пообщаться. Даже "флудилка" есть) Тут как бы из игры совсем не свалить, если честно. Зацикливаться... Кстати, "о птичках": Вы в теме писали сами, причём несколько раз. Так что, спор тот, увы, Вами проигран. 30 постов в день без личного участия должно быть
  10. CheburashkaDrug

    Зачем придумали край карты?

    Край карты - это самое популярное место нахождения большинства игроков со времён ещё самой известной игры
  11. CheburashkaDrug

    Индикация выхода "в борт"

    Привет. Если хотите мнения, то это именно "Ну вы блин даёте..."))) Игра всегда славилась высоким порогом входа так называемым. У меня один знакомый игрок, раньше вместе играли, играет настолько хорошо, что с весомым недоумением задавал мне вопрос, зачем я вообще на некоторых кораблях для командира выбираю "предупреждение о залпе свыше скольки-то там километров"? Что мол и так всё видно, кто по тебе будет стрелять и когда, и откуда. Можно сделать так, что бы корабль сам ходил и стрелял. А потом вообще просто "автобой" и мгновенно - результаты. Ну и, наконец, отвратительная, на мой взгляд, тенденция аля как было в "Варплейнс" - начать делать просто всё, что только можно, "для новичков", что бы новичкам было легче играть, не хотелось бы, что бы и в этой игре превалировала. А если и реализовать Вашу идею, то я вот например играю на лёгких крейсерах (люблю играть). И постоянно вкрысу стою за островом, выползаю/заползаю. И что, у меня эта фигня будет постоянно "мигать"? Недавно начали играть, что ли? Указано, что уже 4 с лишним тысячи игр
  12. CheburashkaDrug

    Индикация выхода "в борт"

    "Ну вы блин даёте...")
  13. CheburashkaDrug

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Герб ордена Тамплиеров Нам нужны ещё игроки с аватарками здесь. Присоединяйтесь)
  14. только на днях представил себе новичка в порту, который пытается понять, где находится кнопка "открыть/исследовать" следующий корабль: а) допетрил сам и нашёл; б) психанул и нажал вкладку "развитие"; в) пошёл спрашивать на оф. форум)
  15. Приветствую. Интересная статья в "ворде". Жаль только, что многое в ней сводится к итогу в этом пункте) Я бы его в начале статьи жирным шрифтом указал. Вертикальный разброс. К сожалению данный параметр в игре отсутствует, поэтому точно сравнить кучности-точности нет возможности. Это можно лишь оценить Так это же основной параметр. И он в игре действительно отсутствует. Как итог: отсутствует эллипс рассеяния либо этот эллипс направлен абсолютно не в ту сторону - то есть, в горизонталь... И разброс в игре - в принципе вещь, высосанная из пальца и настроенная "как душе угодно" каждому кораблю.
  16. CheburashkaDrug

    Глубинные бомбы

    Как по мне, норм предложение) Сгодится для 10ок. Орудие типа "Вулкан" - сбивает в воздухе до 14 снарядов калибра от 203 мм. Ещё клеящая пушка Лепажа - склеивает в воздухе целое звено самолётов (это из "Уловки-22" уже, правда) :)
  17. Приветствую) Поддержу автора. Хотя бы за то, что так достойно "троллям" ответил)) Порадовал. А "Хелптим" исполняет свои обязанности, скорее всего. Обязан помогать и заготовки у него есть на все случаи)) Я, кстати, в динамические отряды не хожу, но иногда зовут. Что в общем-то никак не раздражает. Онлайн падает, кто знает, может и ходить придётся когда-то. Сам собираю отряды только из знакомых и членов клана. 5 минут бывает мало, кстати. Особенно, если договорился с кем-то устно или в чате в отряд собраться; то есть, знаешь, что через некоторое время человек ну точно зайдёт поиграть, но истекает время ожидания)
  18. CheburashkaDrug

    Камера в Порту

    Поддерживаю. КАК МИНИМУМ (!!) необходимо по умолчанию включенной и самой первой сделать вкладку "КОРАБЛЬ", а не "АКТИВНОСТИ".
  19. Приветствую, автор. Главный вопрос здесь - а зачем? Так понимаю, рейтинг перманентный? То есть, для каждого боя - свой? И нужен только для того, что бы послебоевую статистику оценить? Или я чего-то не понял (в таком случае, прошу прощения и прошу пояснить)? А чем набранный игроком опыт не устраивает в послебоевой таблице?
  20. CheburashkaDrug

    Баланс, ещё баланс

    Ну, кстати, если мнение о спорном вопросе здесь выразить... Иногда и вправду немного раздражают эти "настреливатели"))) Просто, людям отчасти везёт, что за урон дают максимальный опыт, а за "потенциальный урон" дают немного, за нахождение ближе к противнику физически, активную игру и обострение ситуации для противника, создание для него неудобных условий ничего не дают вообще, кроме процента побед, конечно. Вот и вся проблема :) А потом читаешь от таких "стрелков" про свой настрел средний днищенский... Естественно, нанесённый урон оказывает влияние на процент побед и пользу командам. Но далеко не так, как многие думают. ИМХО)
  21. CheburashkaDrug

    Очки захвата точки

    Приветствую) Против. Хоть и раздражают перехваты захвата самого. Но. Во-первых, это случается крайне редко. Во-вторых, так устроено. Всё справедливо. В-третьих, так можно далеко зайти. Фраг, например, отдавать тому, кто больше нанёс урона, а не тому, кто добил) Согласитесь ведь, тоже раздражает? Есть такие, а? :)
  22. CheburashkaDrug

    Баланс, ещё баланс

    Всем привет) Розовые.. А что розовые? По-моему, с отменой "френлифайра" они уже неактуальны, да и вообще весьма миленькие =) По какому-либо балансу по проценту побед - против. "Рандом" на то и "Рандом"... И не бутылку держит, а бокал с чаем человек :) Игра 12 + (напоминаю!) Про то, какой показатель наиболее точно отражает умение играть - процент побед, конечно. В нашей игре пока что так
  23. CheburashkaDrug

    Новый режим для кланов.

    За, конечно. Не со всем согласен, т.к. сам предлагал вообще глобальную карту для всех. Но, и в свою идею с удовольствием "впихнул" бы, что нужен стек кораблей, каждый из которых может быть уничтожен только один раз и т.д. Что-то вроде "мини-глобальной карты", так понимаю, тоже? За обеими руками. Т.к. убеждён, что нужно как-то "оживлять игру", а уж какой вариант будет взят за основу... "Вместе мы сила!" :)
×