Перейти к содержимому

CheburashkaDrug

Старший бета-тестер
  • Публикации

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7591
  • Клан

    [GEPAZ]

Все публикации пользователя CheburashkaDrug

  1. CheburashkaDrug

    Ну доколе сие?... Линкоры

    а у кого 100к среднего на авианосце? Покажите парочку.
  2. CheburashkaDrug

    Ну доколе сие?... Линкоры

    простите, а статистику смотрели? В каком из 4 боёв, где Вас вообще утопили, случилась такая "мега-неприятность"? И вообще, на что жалуетесь, имея на Пузе и Мехико максимальный на аккаунте средний урон?
  3. там не ХП нет,а геймплея. ХП есть или нет вообще для простого обывателя не критично (скажу больше, по-барабану)
  4. первый раз от Вас это слышу, честно. Думаю, что подавляющее большинство не заморачивающихся - тоже. И ЛК атакуют потому, что "так принято" и "так проще попасть". Что-то не верится, что кто-то задумывается о кредитах и опыте при выборе цели.
  5. Разделяю точку зрения об основной проблеме в авианосцах для ЛК, всё же. Пожары абсолютно вменяемы и не страшны для ЛК, вы просто пока идёте с пожарами, не замечаете плюх со всех сторон с обычным уроном, авиабомбы и торпеды. В голове крутится только "пожар! Пожар!" Если постоянно пожар, поворачивайтесь филейной и уходите. Раздавайте крейсерам, а не линкорам (оные и без вас авик или эсминец потопит). А вот авики в состоянии гнуть линкор нещадно. И, как ни странно, в этом тоже критичной проблемы не узрел! Вероятно, потому, что пока что только до 6 уровня дошёл. Возможно, выше изменится что-то.
  6. Всё это не выдерживает критики, как и Ваши предложения, ИМХО. В реальности? Забавно, но не актуально. Предлагаю перестать проводить чёткие аналогии с реальностью. Идти на расстоянии 3 километров? Что бы мне мешали маневрировать? Не нужно, спасибо. Если вижу, что на линкор идут самолёты, тогда сближаюсь, иначе не за чем. Тупо мешают. И, к тому же, как ни крути, Вы будете испытывать дискомфорт, а иногда и ловить торпеды, выпущенные совсем не по Вашему кораблю. А это очень эпично, особенно идя в кильватере, выхватить с одного веера вдвоём. Далее, особенно порадовало: "Вы плывёте на один и тот же фланг". Давайте оставим "фланги" и "объезжал по краю карты" 1) в игре про танки, 2) на линкорах (фиг с ним, эти пусть ходят, всё равно толку от них мало). Мне лично на крейсере не интересны "фланги", не интересны "ордера". Интересны эсминцы, крейсеры, отвлечённые на союзников линкоры (причём, отвлечённые не на тех, что рядом со мной трутся, ибо может переключиться и, соответственно, накинуть), точки захвата, ПВО, влияние на бой. Когда введут медаль и кредиты за захват квадратов А1, А10 и симметричных им, тогда можно вернуться к этой теме. "Всегда помогаю линкорам". Всё, что действительно полезно для Вас лично и для прикрытия линкоров - это увеличить опыт и кредиты за сбитые самолёты и нахождение оных в зоне действия активного "заград. огня". Этого более чем достаточно.
  7. Сядьте на крейсер и попробуйте от линкора походить хотя бы в 5 км, ни в кого не вписаться, подамажить другие корабли, захватить точку, уйти от всех плюх от линкоров и авиации, и ещё доставать своим ПВО до самолётов, которые ваш такой мега-ценный и супер-влияющий на исход боя (хаха) линкор атакуют. Поймёте, что даже это - не так просто и собственно мало реально. Что Вы называете "продвижение по уровням" в Вашем случае? Играю на 6 уровне, пока что всё в полном порядке в плане интересных игр и движухи. ИМХО!
  8. CheburashkaDrug

    Чего не хватает в интерфейсе игры ...

    хорошие предложения!
  9. CheburashkaDrug

    результаты боя других игроков

    согласен, надо добавить!! ещё статистику по засветам ввести или там по полученному урону, и вообще шикарно! Можно даже после боя днищу, собравшему кучу урона, в результате чего не нанёсшему особо в ответ, в довесок к его 250 опыта "Благодарность" за хорошую игру нажать
  10. CheburashkaDrug

    В который раз за границу!!!!!

    "Settlers" или что-то такое... Попадаешь в тот же бой с противоположной стороны - вот как лучше. И никому не обидно)) Или как Вы предложили, попадаешь к нубам - потираешь руки. А если к хайлевлам, то бегом оттуда обратно что есть силы!
  11. CheburashkaDrug

    Авианосцы.

    согласен, кстати. Другой алгоритм нужен - увеличение разброса торпедоносцев и т.д., невозможность сброса некоторых отдельных торпед с отдельных самолётов. Что-то такое. А не сбитие пачками. Выше 6 уровня на крейсерах переапано ПВО. Фидбек надо тоже написать что ли общий.
  12. CheburashkaDrug

    Авианосцы.

    чё-т не на одной странице этой темы информацию про Ваш скрин вижу... Ленгли ваще-т 4 уровня. Потопили поди двух днищ)) Ну-ка-на-ка ники тех, кого потопили? Одним словом, никакой инфы. То, что например такой авик как Хосё не видно с 8 км, и, уходя он от Вас по прямой и торпедируя, он легко добьётся ситуации, что Вы даже не увидите его на "Конго", ибо рулить придётся постоянно, что снова рвёт дистанцию на более чем 8 км - это ничего, да?))) И вообще то, что 2 авика не утопили Конго за 22 сбитых самолёта - само по себе эпично ога. Игрок чуть выше среднего на авике 5 уровня за 22 сбитых самолёта потит, наверное, штук 5 Конго, и парочку, думаю, на авике 4 уровня.
  13. CheburashkaDrug

    Уничтоженные рули

    дожили, люди "на работе "мучаются" от хренового ФПС в кораблях. Тяжёлая работа, ребята!)) По теме: привыкайте. Аёёба, Нагато, некоторые другие корабли в японской ветке - слабые рули. Проявляется ввиду действенной на них тактики съ... сматывания удочек из-за пониженной живучести наряду с повышенной относительно многих других скоростью и повышенной дальности орудий. Про глюки со счётчиком - пожалуй, в ЦПП. В первом сообщении не сразу понятно, о чём речь, добавили бы.
  14. CheburashkaDrug

    пескобиры

    почему мазохист? "Кавати" - существовавший в действительности корабль, кому-то может понравиться внешне, первый можно сказать появляющийся на раннем этапе наряду с американским линкор, соответственно, тоже так сказать - первая реальная мощь. К тому же, для опытного игрока по эффективности весьма неплох. Многие играют на кораблях исключительно из эстетических соображений. Я так делаю, например, ещё с самолётов
  15. CheburashkaDrug

    В который раз за границу!!!!!

    Чит. Убрать как советует автор. Границу убрать в смысле) Выставить таймер, по истечению времени адьё. Что сложного-то? Команда разработчиков, к сожалению, тормозит иногда с явными и простейшими решениями насущных вопросов. Сам, кстати, сколько раз так делал. На Майоги, на Конго в топе плавал, оставшись в конце боя, до усрачки. Точнее, до "ничьи". Матом и звёздами был покрыт даже зелёный раздел чата. Вот какой в этом смысл? А эстетика - наблюдать в бинокле пиксельную с качеством из 80-ых синюю линию со своего респа, которая находится аж за вражеским респом - вот офигенно! Это уровень альфа-теста, но не более. В ОБТ такое выпускать не гоже.
  16. CheburashkaDrug

    пескобиры

    всегда такие были, есть и будут. Ограничивать не нужно. Наживающиеся на новичках - это нехорошо, однако, есть немало причин, по которым опытным игрокам нужно оставить возможность играть на любых уровнях . Банально кому-то может нравиться конкретный корабль небольшого уровня, например "Кавати", почему ограничивать игрока в игре на низких левлах? И потом, Вы забываете про премы и подарочные корабли небольших левлов. В самолётах ограничение игры на низких уровнях для опытных игроков доведено до абсурда: у меня с ЗБТ в ангаре 5 или 6 подарочных самолётов 2 уровня. При этом, играть на них, "фарсить" на них перед новичками я не могу, т.к. меня к таким не пускает. Пускает в бои 2 на 2, 3 на 3 с игроками с количеством боёв - несколько тысяч, с соответствующим периодом ожидания (до нескольких минут). Показывать новичкам хороший пилотаж на любых, даже самых не результативных, самолётах я также не могу, т.к. меня к ним не пускает. Хотя, сам помню, как раз 8 порывался бросить игру, играл на джойстике, не получалось вообще что-либо сделать, и в половине случаев удерживало в игре только то, что я видел, как летают асы, хотел "так же, как они" и учился
  17. CheburashkaDrug

    Больше информативности

    по сути, мало важная для меня инфа. А вот выведенные из строя модули - интереснее. Можно б было как-то даже детализировать их лучше. Ну, кому надо, если не помешает восприятию, можно и кол-во цитаделей добавить.
  18. CheburashkaDrug

    Огонь, вода и секретная статистика урона

    корабль горит, ХП тают, как и сгрызенные ногти... А то, что дистанция сразу до трёх крейсеров противника около 10 км., в результате чего град снарядов падает на палубу, то что борт к четвёртому кораблю противника повёрнут, а четвёртый корабль - линкор, и раздаёт в цитадели, а другой борт к авиагруппе торпедоносцев в это время повёрнут - это ничего, по фигу
  19. CheburashkaDrug

    Авики в игре. Фидбек-предложение.

    без авиков скучно и уныло. Не согласен с желающими избавить игру от них) Сам не заядлый авиковод при этом.
  20. CheburashkaDrug

    Стандартный бой захват базы

    против. Дались вам эти ничьи. Ну не успели захватить и не успели. Мне не жалко, но если я посбивал захвата на "ничью", пусть будет ничья, а не проигрыш по минимальному захвату. С превосходством тоже не согласен, что "ничью" отменили. Куча случаев, когда одна команда явно доминирует над другой и тенденция набора очков очень резко меняется, но не успевает изменить само соотношение очков. С чего доминирующая команда проигрывать должна, а не выходить на заслуженную "ничью"? ИМХО.
  21. не встречал таких проблем. На ближние дистанции выходил на амер линкорах, однако, минимум - патч тому назад. Всё прекрасно пробивалось, за залп наносилась куча урона. Таким же бронированным линкорам. Итог: нужны скриншоты или реплей. Как ни крути.
  22. CheburashkaDrug

    Внешний вид кораблей

    за собственные названия кораблей вообще))) дать 10-15 символов, выбрать однотипный для всех шрифт и волю полёту фантазии)) Программисты, вперёд!
  23. CheburashkaDrug

    В который раз за границу!!!!!

    за, давно уже предлагалось. Именно за этот вариант, самый лучший. Саму границу при этом убрать из игры.
  24. CheburashkaDrug

    Дать возможность продлить бой

    ну как сказать... И по краю карты плавал, и всячески бой затягивал. Продлить время в каком-либо виде - против. По многим причинам. Мне нравятся "ничьи", нравятся затяжные бои по 20 минут и неоднозначные концовки. Так и должно быть в мире кораблей. Если я на крейсере или эсминце сбиваю захват нескольким противникам и вместо поражения делаю усилиями ничью, по-моему, я заслужил этого фана. Я не люблю захватчиков квадратов А1, А10 и симметричных им, не люблю "обходил по краю карты", ещё в танках эти индивидуальности поднадоели. Не хватило времени и ладно. А следующих 5 минут Вам хватит? Гарантия где? Чего переживать так из-за всякого виртуального г... ? Так как есть сейчас лучше любого из Ваших предложений, ИМХО.
  25. CheburashkaDrug

    Невидимые самолёты

    в дымах эсминец не даёт засвета - известный же факт. "Снарядов не было" - откуда инфа? Снаряды часто толком не видно. Бомберы, возможно, спикировали. По альту кстати могли - как вариант. Скриншотов нет, к тому же. Тема не особенно информативна, не обижайтесь.
×