Перейти к содержимому

CheburashkaDrug

Старший бета-тестер
  • Публикации

    527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GEPAZ]

Все публикации пользователя CheburashkaDrug

  1. CheburashkaDrug

    Нужен совет.

    Тема не новая, как посмотреть...)
  2. CheburashkaDrug

    Сказка о Кощее

    Всем здравствуйте. Как обычно, раздел "адмиралтейство" порядком раздражает. Перенасыщенно, и вообще неизвестно прямо так уж зачем он. Может, просто не любитель "разбираться" сидеть, но всё же. Как обычно: ничего не понятно, в том числе в данной акции. Куча какой-то информации... Накупил каких-то контейнеров непонятных за "свободку", за "серебро", даже за "голду" чуть (куда её ещё девать-то?) "Зайцы", "утки", "яйца"... Логики какой-либо не обнаружил. Наверное, должно быть поочерёдно как-то? - одно открываешь, потом второе... И добираешься в итоге до "иглы"? Или что это? Почему "уток" и "зайцев" какое-то не самое простое для счёта множество? Почему всё банально нужно снова покупать или менять бартером с непонятным курсом? Потратил туеву гору "свободки", в одном из сундуков - "2000 свободки". Супер. Может, поинтереснее что-то уже ввести или как-то больше интегрировать "адмиралтейство" в "случайные бои" те же? Выпал, вроде, корабль 8 уровня или что-то такое. Ну ок, хорошо. Как это всё поможет развить игру, повысить онлайн, сделать интереснее и реалистичнее картинку в боях, просто повысить интерес к игре даже таких её фанатов, как я - не очень понятно. ИМХО
  3. Всем привет!) Ну, что сказать... "Лютый кайф" для первичного ознакомления с игровым классом "Подводная лодка", освоения новичками и старта на этом поприще. С классическим пуском торпед. Если сразу начать с плюсов: - низкая заметность или одна из самых низких вообще; - высокая скорость хода, дополняется бонусом в виде снаряжения "Форсаж"; - классический пуск торпед позволит не отвлекаться от изучения особенностей игры класса, вступать в бой с эсминцами и заставать их врасплох на ближних дистанциях, а ещё раньше времени не обнаруживать себя "импульсами"; - много торпедных аппаратов, если учесть задние поворотные и достаточно быстрая их перезарядка; - генератор "дымов" из главного калибра - можно прятаться и прикрывать союзные корабли, бонус - снаряжение "ускоренная перезарядка"; - хорошая скорость вертикальных манёвров (погружение/всплытие). Минусы: - новичку не получится освоить игру с акустическими торпедами; - вести бой под водой с подводными лодками практически невозможно; - задние поворотные торпедные аппараты функционируют только в надводном положении. "Приемлемо" (+/-): - не очень высокий урон одной торпеды. Нюансов применения совсем-совсем немного. Чувствует себя превосходно практически везде. Самое главное, наверное - это избегать нахождения рядом с вражескими подводными лодками, по возможности вообще не сталкиваться с ними, т.к. занятие совершенно бесполезное.
  4. CheburashkaDrug

    Seattle — американский крейсер IX уровня

    Острова - наше всё! "Сиэтл" и карта "Океан". Карта "Океан" и "Сиэтл"!
  5. Приветствую всех! Собственно, предложение с опросом на вполне понятную тему. Уже довольно давно (несколько лет) играть на 1-3, затем на 1-4, и вот сейчас уже и наверное на 1-6 уровнях без "ботов" или полноценных по количеству игроков команд у нас не представляется возможным. Однако же, есть ситуации, когда: 1) просто хочется поиграть хотя бы с уровнями от 5 (по разным причинам: нравятся определённые корабли, хочется начать качать новую ветку, хочется помочь новичку в прокачке и просто иметь возможность с этим новичком поиграть); 2) выполнить "ивенты" какие-либо или разово сыграть на корабле, если предусмотрены бонусы при этом. Лично я, при этом, не против подождать некоторое время, особенно когда "матчмейкер" явно практически моментально собирает команду (10 секунд). Однако, собирается случайный режим неполноценно (боты либо игра с меньшим количеством игроков). С этой целью решил провести опрос + узнать мнения игроков. Сам не против подождать полноценной игры на том же 6 уровне вообще до 10 минут. Однако, опрос добавил с предложением менее радикальных вариантов. Спасибо!
  6. "Ап" темы, т.к. набор всё ещё идёт
  7. Приветствую всех. Клан [GEPAZ] при наличии свободных мест (как правило, чаще всего свободны не более 1-2 места) ведёт набор в свои ряды. На данный момент идея и цель клана - отрядная игра и общение. В связи с этим, требования к кандидатам минимальны и делятся на требования к персонажу и к игроку-владельцу персонажа. Кроме общения и дружной игры клан предоставляет стандартные для большинства кланов выгоды и условия: • полноценное количество бонусов за строения "Базы клана" - база прокачана полностью • ресурса "нефть" в клане достаточно для регулярной выдачи всех основных контейнеров, а также ряда "дополнительных" контейнеров за данный ресурс • есть практика награждения примерно раз в месяц игровой валютой - "золотые дублоны" - самых активных игроков (3-4 человека); вознаграждение легально (выдаётся через "подарок") • клан имеет полноценные каналы связи в популярных программах для игрового общения, есть "музыкальный бот" и прочие приятные мелочи • в клане есть опытные игроки для посильной помощи новичкам и для создания комфортной игровой атмосферы в целом Наши требования к персонажу кандидата: • персонаж должен быть основным персонажем игрока (не "твинк", не второй персонаж), • не должен быть совсем новичком (несколько боёв) либо очень редко играющим персонажем Наши требования к игроку-владельцу персонажа: • предпочтительны взрослые, общительные люди • для новичков обязательна готовность присутствия в каналах связи во время нахождения "онлайн" в игре • соблюдение общей дружественной атмосферы, запреты на споры на политические темы, сильную ругань и т.д. (будет разъяснено отдельно при собеседовании) • относительно, более-менее частый "онлайн" Для первого контакта при желании вступить в клан просьба использовать: • личные игровые сообщения для меня или других игроков клана из руководящего состава и в должностях "Военком" (предпочтительно) • личные сообщения мне, здесь, на форуме Просьба инициировать личный контакт в любом случае (не просто молча "кидать заявки" в клан в игре) Всем успехов на игровом поприще! с Уважением <<Заместитель управляющего кланом [GEPAZ]>>
  8. CheburashkaDrug

    Нехватка гайдов на форуме.

    Всем здравствуйте) Согласен с автором! Но!! Вы же прекрасно понимаете, какой у игры нынешний онлайн в принципе и каковы тенденции к его количеству. Ещё меньше людей посещают форум. Сам вернулся на форум недели две назад только потому, что иногда появляется свободное время. Раньше "трава была зеленее" была "движуха", все мы были молоды и амбициозны. Разработчики выкатывали интересные ивенты и регулярно собирали "фидбеки", прислушивались (есть факты), делали, отвечали. Сейчас игра переживает не лучшие времена в плане онлайна (ИМХО). К тому же, имейте ввиду: в нынешнее время (уже несколько лет как) всякого рода "гайды" лучше воспринимаются через видео, визуально. Тоже имеет место быть
  9. CheburashkaDrug

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Всем привет) нынешним разрабам - отдельный)) мда... Ну, что сказать? Вам действительно интересно моё мнение? Сыграл (попробовал) только что в это один раз. Больше играть не намерен. Хоть чем заманивайте. Если честно, почувствовал себя почему-то клоуном в цирке. Причём, бесплатным. В цирке, всё же, артисты получают деньги. За полный отзыв, наверное, сразу заслужу "перманентный бан"... Так что не буду уж. Ребят сравните былые "ивенты": например, с кибернетическими рыбами с объединением в динамические отряды с ЭТИМ... Напоминает "уточки" резиновые ивент. Только при этом крафты похожи на оные с нормальных "ивентов" типа вышеупомянутого. Почему не "уточки" тогда? Простите, но такое можно сделать только специально. Реально даже как-то унизительно было играть, находясь в проекте по факту с Альфы Успехов
  10. CheburashkaDrug

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    объединим тогда это в хрючево...) Ризотто
  11. CheburashkaDrug

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    так с последней буквы или с первой?! рис так с последней буквы или с первой?! рис
  12. Всем привет, кто решил "Бородино" обсудить! Выпал мне из какого-то контейнера или "ивента". Нежданно-негаданно, конечно. Т.к. категорически не любитель линкоров всякого рода. Ну, думаю, выпал и выпал. Опробовал, конечно, практически сразу. Ну, что сказать... Прямо мечта игрока - такого как я. Естественно, сразу к сожалению "бросается в глаза", что называется: уж слишком компактный и какой-то футуристичный даже вид корабля. Компоновки башен и т.д. Естественно, такого в СССР, на мой взгляд, в принципе не могло случиться и получиться. Моё мнение о реалистичности происходящего. В целом же по игре, прекрасный вообще вариант для тех, кто атакует в лоб, любит передовую и даже центр карты, старается отловить крейсеры, "поддавливать", получать "потенциальный урон" (с потенц. уроном не всё идеально уж прямо в данном варианте, но работает). Чем-то напомнил "Синоп" по применению, только "Синоп" у меня лично похуже игрался. В общем, куча плюсов, кроме живучести при игре на ходу; можно делать "МС", можно фармить, можно "понтоваться" наличием корабля))) Супер!
  13. наименование локации, которая выпала на эту игру, максимально говорящее...
  14. Ребята, "продолжаем в том же духе!") Для справки: ожидание игры составило около 3 секунд. Супер!)
  15. CheburashkaDrug

    Может не надо....

    приветствую. Создал в разделе "Идеи и предложения" подобную тему с опросом - просьба отписаться и проголосовать, если не затруднит и ещё так не сделали :)
  16. CheburashkaDrug

    Боты стали постоянно разговаривать.

    здесь можно и возразить))) и добавить - кому как нравится интерпретировать уж: - зачем сделали этот бред? - добавили ботов в "рандом"?
  17. Привет всем) Прошёл с удовольствием. Люблю рисковать (а как иначе?!) и газировку "Буратино" (сухую))) Поэтому, показатели не выдающиеся. Имбища. Квинтэссенция лёгкого крейсера (всё есть, просто всё; отсутствие "РЛС" логично объясняется наличием снаряжения "дымогенератор"). Единственный минус: корабль для сбора отрицательных оценок "кармы" со стороны противника
  18. Привет) А "Очаков" просел по статистике?
  19. Привет) Уважаемый автор. А с какой целью спрашиваете, "с какой целью интересуетесь" обычно? Я лично и не за, и не против. Если прямо любопытно у человека на 1 месте спросить "сколько?", будучи при этом на втором, или будучи на первом тот же вопрос задать игроку на 2 месте - это ещё можно понять. Из любопытства, так сказать. В таком случае, не сложно и спросить. Заодно с человеком пообщаться) А в целом, к чему это? Ещё, во-первых, благо (!) у нас в игре урон - не единственный показатель положительного влияния на бой, что радует. Во-вторых, урон по кораблям каких классов?.. Каких уровней? В-третьих, попадаются игроки с менее 50% побед, которые если чем-то недовольны (сам тоже бываю недоволен), постоянно помыкают мною на тему низкого среднего урона за бой) А тут начнётся вообще треш... Если я как обычно эсминцев буду отлавливать стараться, урон собирать и прочее, а кто-то в это время будет из угла карты линкоры такие же "ковырять", и "наковыряет" 250 тысяч))
  20. Доброго) Поставил "лайк" даже просто за качество оформления :)) Но, идея требует доработки, на мой взгляд. Даже немного простовата - позволю себе. Я бы вообще давно ввёл какую-то нормальную, сложную, пространственную модель повреждений. Полное уничтожение оконечности, к примеру, с визуальным изменением в 3D модели и вычетом характеристик (снижение скорости хода, манёвренности) и так далее. 10 лет компьютерному проекту. За такое время не то, что "новые механики" вводятся, а пиксельные кубики детализируются до молекул
  21. Приветствую. На каком акке? Может, и стоит попробовать, но я, к сожалению, уже продал) Если выкуплю или вдруг не продал, также на ходу поучусь
  22. Так я сам участвовал в стримах на "твиче". Даже для одной из стримеров, помню, весьма "клубнично" меха покрасил и сзади буквы аббревиатуры от её никнейма написал, ржака была) Почему никто не хочет и не будет ждать? Я вот буду. Так что, мнения уже разделились... В опросе в шапке 24 человека тоже подождать предпочтут. "Ну вы блин даёте..." Конечно я не знаю, о чём я пишу. Потому и попросил объяснить, что означает эта фраза "..как скилл пвп, там нет ММРа по скиллу?" не только в плане сокращений, а вообще в контексте того, что Вы написали ранее. Попросил, что бы знать, о чём пишу) Логично же? Почему "песок" - часть режима боя? Это было бы "частью", если бы Вы или кто бы то ни было ещё из игроков прошли его, и уже не могли туда вернуться. Вот тогда - "часть", да... А так, режим боя и количество игроков в нём в ММО для всех уровней без исключения должны быть едиными. Как по мне. Я тоже с удовольствием сыграю. Вернее, сыграл бы... Если бы игры полными были. Мой любимый корабль в игре - "AOBA", например
  23. Что сказать... Первый мой крейсер, наверное, на котором урон приблизился к 100 000. Ранее не играл на урон практически никогда (в основном, "рандом" всегда катаю). А здесь пришлось. Особо прямо больше ничего, к чему я привык, кроме стартового прикрытия эсминца (и то с натяжкой) сделать не могу) За островом через остров без засвета - нет. В клозуху к эсминцам - нет, на центр карты под остров см. п. 1 - нет. Выкатился-закатился - нет. РЛС - нет. Дымы - нет. Потенциальный урон со старта и до финиша - нет. Наконец, наверное, на крейсере буду наносить урон, как все нормальные люди)
  24. CheburashkaDrug

    Засилье треугольников

    Скорее всего, здесь всё просто... Играю на крейсерах, и нет никаких "треугольников". Сам бери точку и сам на ней взрывайся. Некого и прикрыть выйти. "Треугольники" массово попадаются только тем, кто играет на линкоре)
  25. Поверьте, есть игры, где "Симулятор лобби" - это уже и не из разряда шуток) Ждать минуту "половинчатой" игры или подождать 3 или даже 5 минут полноценной - лично я выберу второе. Если ожидание затянется на 7 или тем более 10 минут, при времени боя мин. 15 примерно, то, здесь, конечно, и я призадумаюсь... Потому и опрос)
×