-
Публикации
527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8257 -
Клан
[GEPAZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CheburashkaDrug
-
Полноценное количество игроков в случайном режиме
CheburashkaDrug ответил в тему CheburashkaDrug в Предложения по игре
Поверьте, есть игры, где "Симулятор лобби" - это уже и не из разряда шуток) Ждать минуту "половинчатой" игры или подождать 3 или даже 5 минут полноценной - лично я выберу второе. Если ожидание затянется на 7 или тем более 10 минут, при времени боя мин. 15 примерно, то, здесь, конечно, и я призадумаюсь... Потому и опрос) -
Полноценное количество игроков в случайном режиме
CheburashkaDrug ответил в тему CheburashkaDrug в Предложения по игре
да "всё так", вроде бы... Но, в ММО с ботами играть как-то не хочется. В командах 3 на 3, 6 на 6 - также. Даже 10 на 10. Причём, можно заметить, что и на 10 уровнях по ночам такие игры можно встретить. Нездоровая тенденция, как по мне. Жаль, что те, кто согласен подождать (по итогам голосования), пока что не высказываются. Опять же, если "глубже копнуть" - матчмейкер ну явно не совершенен. Можно сделать адаптивный. Настраиваемый игроком, в конце концов. Аля "буду ждать только полную команду" либо "пойду сразу во все тяжкие"... В одном очень известном проекте дошло до того, что даже при отличном сравнительно "онлайне" игроков, практически отказались в угоду ускоренного формирования команд для воздушных боёв, к примеру: от исторических по распределению сил игр - в такие стало практически невозможно попасть, равно как и на тихоокеанские воздушные сражения, к примеру. Лично я ждал бы хоть 5, хоть 10 минут (там это вполне реально было оставить). В общем, вопрос для меня глубже, чем кажется -
Iowa - американский линкор IX уровня (0.6.15.1)
CheburashkaDrug ответил в тему Reindas в Американские
Всем привет) IOWA - легенда времён на заре игры и... Давно и безнадёжно отсталая, устаревшая единица. Понимаю, у меня с линкорами "как-то не задалось", в целом, но позабыть чем была сильна IOWA - например, мощным непробиваемым носом на "бете/релизе" никак не получается. Достаточно того, что только недавно купив "Montana" и отыграв 2 боя, понял, что разница просто колоссальна. Что неприемлемо для разницы в 1 уровень, на мой взгляд. В одном из двух боёв "Montana" (агрессивная игра в центре карты) прожила у меня где-то 3 минуты (может, немногим больше). За время которых настреляно 100+ тыс. ХП, "потенциалки" получено 1 млн. 500 тыс. За эти же показатели в былые времена приходилось "пыхтеть" на IOWA ровно весь бой (если выживешь в первые 5-7 минут). Если за 10 лет введено N-ное количество кораблей, характеристики которых, как у нас принято, естественно были всё более и более привлекательны для игроков с целью популяризации их покупки/прокачки, то забросить остальные корабли, которые с истоков игры занимают своё место в ветках прокачки, а к тому же, хотя бы реально существовали - по-моему, абсолютно не логично -
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
CheburashkaDrug ответил в тему Shady_DK в Британские
"Золотые времена" были... А это, что сейчас творится, называется экстенсивный путь) -
ПББ итальянских лк против эсминцев
CheburashkaDrug ответил в тему KLESH3RYKNM в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. Автор, при всём уважении... Сам играл на 7-8 уровнях только, вроде. Но играл при этом и на крейсерах вплоть до 10 уровня. Что на крейсерах, что на линкорах "ПББ" были очень эффективны против типа "эсминец". Я даже, кроме наверное большего шанса повреждения модулей (не уверен) фугасами и, понятно, шанса поджёга, какого-то проседания и не заметил) + если Вы так рьяно хотите "карать эсминец" берите крейсер. Благо, средств борьбы с эсминцами у крейсеров за посл. годы поприбавилось) Я уж молчу про то, что обсуждаете ситуацию, когда эсминец "пикирует"))) Так правильно: если игрок на эсминце "пикирует", значит, ситуация позволят гарантированно кого-то уничтожить. А Вы хотите, что бы корабль "пикировал" и был сам уничтожен) -
Спасибо! Очень доступно изложили
-
Goliath — британский тяжёлый крейсер X уровня [0.10.10]
CheburashkaDrug ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
UPD! Короче, я поиграл) До конца не понял, т.к. пил чай вчера. 7 игр. Победы: 28,57%. Но... Средний опыт более-менее. Урон 75213. Для нынешнего меня это вполне норм. Вообще нормальный крейсер, юркий даже) "Хилка" отпад. Фугасы отл. Перезарядка не очень, но я каждую вторую игру, выпираясь вперёд, трачу примерно 2/3 ХП ;D И перезарядка более чем хорошая становится -
привет. Два вопроса: 1) ещё что-то получают новички, кроме этого? 2) если новичок УЖЕ зарегистрировался без этого "бонус-кода", он всё? "Облом"?) его ввести не может? Спасибо ещё раз + вопрос 3) инвайт код для "Морского братства" или что там сейчас есть новичку как дать? Будет ли работать его "бонус-код" вышеупомянутый совместно с моим "инвайт-кодом" и тд? Спасибо
-
Goliath — британский тяжёлый крейсер X уровня [0.10.10]
CheburashkaDrug ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Всем привет. Так что, судя по этой странице чата, на 10 уровне можно и в отаку сходить?) "Дрейк" пройден был за 78 боёв, помню. "Расчухал" его только под конец, что он для нанесения урона... А я обычно вперёд лезу) Мне не очень подходит. 10 уровень не стал брать, т.к. тяжёлых "гробов" не фанат по причине выше. + эстетика британских кораблей внешняя... Гхм! Вот если на 10 поагрессивнее можно сыграть, подумываю взять. Как ни странно, и "серебра" накопилось -
Блин... Игра эта - "улёт" ваша)))
-
[GEPAZ] - набор в клан, требования и пожелания
CheburashkaDrug ответил в тему CheburashkaDrug в Вакансии кланов
Собственно, здравствуйте. "Ап" -
Так любила переодеваться только "Даша Перова"...
-
Перекличка "Олдофф" АТ. ЗБТ. БТ. БВ. кто в строю!)
CheburashkaDrug ответил в тему MaGaDaN42 в Флудилка
Наверное, потому что ничего не взял по предзаказу) Лучше пусть будет "Бета-тестер", чем воспоминания описаний тех времён вроде "Юбари больше никогда не появится в игре в продаже!" -
Подробный тутор по стрельбе и упреждению.
CheburashkaDrug ответил в тему W_H_I_T_E_FOX в Руководства
Если есть выбор - в линкор стрелять или крейсер - естественно, выбираю крейсер. Я, кстати, и фугасами особо не брезгую))))) Можно "нажечь", если уж совсем "нефарт".. Ещё и по эсминцам (вдруг выскочит, а тут тапок наготове!) между делом можно накинуть) Но, это всё уже - из разряда Вредных советов Особенно, от меня -
Приветствую и риспектуха!
-
Подробный тутор по стрельбе и упреждению.
CheburashkaDrug ответил в тему W_H_I_T_E_FOX в Руководства
Почему нет? Какие альтернативы и что сам установил - не помню, честно говоря) По поводу "поворота орудий" здесь без разницы, ИМХО. Придерживаюсь мнения, что лучше бонусы "+" брать к уже и без того сильным характеристикам, делая их ещё сильнее, а бонусы "-" вполне приемлемы для слабых характеристик. Если всё "и так хреново", то когда будет "чуть хуже" - параллельно уже) -
Подробный тутор по стрельбе и упреждению.
CheburashkaDrug ответил в тему W_H_I_T_E_FOX в Руководства
я там подобновил текст про рисунок) Изначально не совсем верно было. Я вот вообще линкоров не любитель... Все хихикают, что мало урона. Как вариант, можно "заморочиться" и как большинство - вперёд особо "не лезть". Короче, играть неактивно. Как итог, больше времени провести в бою и дольше стрелять = больше урона -
Подробный тутор по стрельбе и упреждению.
CheburashkaDrug ответил в тему W_H_I_T_E_FOX в Руководства
Приветствую) Да, вроде, относительно нормально у Вас всё. Чего драматизировать? ;D У меня не особо-то и лучше)) Если действительно нужны советы: - упреждение от скорости ("по наитию", да, по дымам, и по знаниям параметров разгона/торможения и по знанию параметра корабля "макс скорость") - вообще "упреждение" такая вещь..... Когда ещё в Ил-2 пилотировать учился, где-то читал, помню, умную мысль: "Когда кажется, что верно выбрал упреждение, возьми вдвое больше и открывай огонь"))) - учитывать нужно, что корабль не параллельным курсом идёт, а приближается/удаляется/начинает доворачивать на нас или отворачивать от нас, начал ли разворот "только что" или уже находится в циркуляции (то есть поворачивает быстро); что он конкретно делает, видно по мини-карте - для миникарты можно 2 или 3 раза нажать клавишу "=" и кратно увеличить (у меня предпоследний режим перед самым большим вариантом) :) - на миникарте ещё "кружок" есть - можно приучить себя на него поглядывать, тоже помогает подкорректировать установку прицела Вот ещё каракули тут нарисовал, ради прикола))) Сразу скажу: не шедевр XD Но, всё же... 1) Если прямо идёт, то примерно сюдой (бордовый "X"). 2) Если отворачивает и подставляет борт, то чуть теряет скорость (поэтому ближе к кораблю немного с этого ракурса, но по дальности - больше удалена точка прицеливания, красный "X"). И вот здесь есть нюанс))) Пункт актуален для ситуации, если корабль только начал поворачивать. А если уже находится в циркуляции, то красный "X" нужно довольно сильно сместить левее бордового, наоборот! 3) Если доворачивает на нас, то также чуть теряет скорость, поэтому по дальности точка прицеливания также чуть удалена, по азимуту - там где корабль примерно будет, и уже "носом на нас", оранжевый "X"). И вот здесь такой же нюанс - пункт актуален, если корабль только начал поворачивать. Если уже в циркуляции, оранжевый "X нужно прилично так сместить вправо (думаю, "выбьем цитадель" даже щя!) -
Кого-то Уличили во Лжи... СТУЛ
-
Идеальный Мозго..клюй на Ягере ЯГЕР
-
Читер)) Детектед Местный Университет Хотелок МАХ
-
Я его выключил ;D Только, тссссс!.. :) :)
-
Всем привет!) Согласно правилам темы, дополняю)) 5. Добавить награды за просмотр всех кораблей одной нации хотя бы единожды у себя в порту 6. Добавить награды за прочтение описания у себя в порту всех кораблей одной нации 7. Добавить награду за продажу всех кораблей одной нации Автору поста))) Ничего личного и риспектуха. Просто, мне нечего добавить :)) По крайней мере, в этом ключе А теперь, моя идея развития. 1. Ввести в игру рыночную экономику (важно, а вполне возможно, и неизбежно для пункта "2.") 2. Ввести "глобальную карту", детально и интересно проработанную. Например, сделать "сказочную" либо взять с реальной обстановкой на нашей планете. В случае со "сказочной", можно раз в месяц менять её вид, в случае с реальной - менять регионы и т.д. Для разнообразия. На карте расположить отдельные предприятия либо группу предприятий для каждого из "кусков" (районов), предусмотрев их захват (варианты 2а) и 2б) ниже). Предприятия первого, базового типа - по добыче ресурсов ("нефтекачки", "шахты" и т.д.), их транспортировке, а также предприятия "второго типа" - где уже из этих ресурсов будут производиться реально используемые игроками материалы, "сигналы", "расходники", всякого рода материалы для починки кораблей после боёв можно придумать (на что будет также расходоваться "серебро" - игровая общедоступная валюта). Это в сложном варианте. В более простом варианте просто сделать только предприятия "второго типа" по производству различных ресурсов (в разных регионах разные предприятия), которые используются игроками. Ресурсы сделать конечными, таким образом они начнут иметь свою рыночную цену. От доходности предприятий тем, кто держит над ними контроль (естественно, военный), начислять бонусы различного рода. Далее, варианты 2а) и 2б). 2а). Глобальный Раз в месяц, всем без исключения игрокам, предлагать две нации на выбор, можно 4 (по аналогии "союзники - страны оси"), но думаю что не все нации, а только те, где на текущий момент в ветках представлено наиболее полное количество кораблей разного типа (например, две ветки эсминцев - артиллерийский/торпедный на выбор, две ветки крейсеров - лёгкий/тяжёлый). Таким образом, в сражениях на глобальной карте игрок будет сражаться только за одну выбранную нацию. Захватывать/сдавать врагу территории с соответствующими предприятиями, получать/лишаться бонусов по итогам. Вступает в такие сражения пусть лучше любой желающий, сделать "рандомными" их. Порядок их проведения и т.д. - отдельная тема. 2б). Организованный Собственно, идея иной реализации - отдать инициативу по сражениям на глобальной карте "Кланам"/сообществам/альянсам. Сообщества сами смогут инициировать нападения и захваты, получать "бонусы"/дань с предприятий и т.д. Может быть даже торговать ресурсами (вариант более сложный). Идея не является моим "ноу-хау", много чего взято из определённых игровых проектов, расписано не подробно, но текста и так уже много, общее направление дано с Уважением
-
Перекличка "Олдофф" АТ. ЗБТ. БТ. БВ. кто в строю!)
CheburashkaDrug ответил в тему MaGaDaN42 в Флудилка
Всем привет!) По факту, "АТ". По пригласительному, помню, играли. Не знаю или не помню, почему официально указано "Бета-тестер". Возможно, какую-то другую почту указывал сначала, но странно и маловероятно) с Уважением
