-
Публикации
1 373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8747 -
Клан
[KOMM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CEPBEP
-
Что станет с новыми авиками? Стоит делать это обновление?
CEPBEP ответил в тему SER_NIKITA71 в Обсуждение Мира Кораблей
И можно туда эсмов АФКашников, дать им фичу с разворотом на якоре ))) -
Что станет с новыми авиками? Стоит делать это обновление?
CEPBEP ответил в тему SER_NIKITA71 в Обсуждение Мира Кораблей
Нужны. Только в отдельном режиме. Собрать вместь алеханов 42% (которых большинство) и папок 68%. И пусть они там друг друга чпокают ))) -
Очередной багонизм - бессмертный и лечащийся эсм
CEPBEP ответил в тему Andy007007 в Обсуждение Мира Кораблей
Ты ж его поджег. -
Очередной багонизм - бессмертный и лечащийся эсм
CEPBEP ответил в тему Andy007007 в Обсуждение Мира Кораблей
У ютланда хилка, как и у даринга. Две торпы норм. ХП в отсеке больше нет. Не взял "Из последних сил"? Это фиаско, братан ))) -
как скажете. Но на страничке каждого премкорабля (продаваемого за деньги) есть ссылка на его страничку в вики. Функция сравнения есть на том же сайте прошипс, но инфа по расходникам, прочая инфа берется на вики, что-то на форуме. В итоге пользователю необходимо перелопатить кучу разных источников (причем в некоторых информация может быть неточной или неверной). Возможно, меня сочтут чересчур занудным, но вот например: Салем. Я до сих пор слышу вопросы, прем это или нет. Да, в вики написано, что он акционный, но там половина таких. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Salem Можно поискать инфу по форуму, но там мы зависим от капризов яндекса. И единственная инфа - в клиенте игры, что-то про заниженную стоимость обслуживания. Разумеется. Поэтому я понимаю, что если формат Вики и будет обновляться. то весьма нескоро.
-
Здесь должное стоит отдать Яндексу, он проиндексировал весь сайт и та статья оказалась наиболее релевантна. то есть, на страничке о корабле миссури таких данных нет, ибо скорее всего именно она была первой. Да, это я понимаю. И к вам, авторам Вики, тут совершенно не может быть вопросов. Для статей в вики нужен игровой опыт, знание истории, программированием пускай занимаются специально обученные люди. Дело в том, что функцией сравнения оборудован практически любой интернет-магазин. То, о чем я говорю, это настолько распространенная штука на сегодняшний день, что меня удивляет, почему нельзя сделать сравнение. Даже простой момент - прокачка веток. Это самый легкий способ узнать, чем девятка хуже/лучше восьмерки. Но для реализации такого механизма придется многое переделать, это я тоже понимаю. На самом деле, нашел случайно во время написания поста. Вообще хотел про самолетик написать, на фр. лк 8 или 9. Не стал тот пример указывать, чтоб не попасть на распространении ложной информации. По-моему таки Ришелье в базовом корпусе имеет самолетик, в топовом нет. Есть программисты, которые занимаются порталом. Почему бы им не сделать вики 2.0? Я про другое, сделать более удобную вики, с расширенной информацией, а заполняться она будет в текущем режиме.
-
Тот момент, когда хочется пойти в казино: 7 штук в течении этого ивента )) Не донатил.
-
Надеюсь, это шутка. Потому что дело далеко не только в РЛС. Наша Вики, при всем моем уважении и признательности к авторам, не выдерживает никакой критики и родом из далеких 90-х годов, когда программы в компьютер закачивали с аудиокассет. Например, обычное сравнение кораблей. Вот я хочу узнать, какой самый точный линкор? Самый скорострельный? Самый быстрый? Второе, скрытые особенности корабля. Я могу сравнивать КГ5 и ДоЙ. И что я увижу? Перезарядка хуже у КГ5, перекладка хуже, за это я получаю коротенький гап. А то, что у ДоЙ комфортные углы рикошета ББ, как мне узнать из вики? Третье. Снаряжение. У многих кораблей допускается выбор разных типов снаряжения в одном слоте. Например, заградка: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Огневой А вот УПТ у югумо сделана по другому, на соответствующей страничке. А еще, насколько я помню, у Огневого в сток корпусе заградочки НЕТ. Можно ли на страничке корабля получить полную, всеобъемлющую информацию по кораблю в структурированном виде? Чтоб можно было модули ставить, расходники, смотреть, как меняются параметры корабля. Плюсом будет, если можно при этом сажать 19 перкового капитана. Вообще, я хотел отдельную тему создать, критического свойства. Но потом передумал. Критиковать волонтеров, такое себе... Пара фрилансеров за разумную плату легко решила бы и дизайн и сравнение и полноту инфы. Но есть одно но - им надо будет платить. Надеюсь это так.
-
Вопрос. 1. Задания к этапам оформлены очень хорошо, они интересны, разноплановы. Планируете ли вы вводить такие книжки на постоянной основе? Просто текущий формат БЗ никому не нравится (для любопытства, загляните в профильную тему, почитайте хотя бы две страницы): 2. Очевидно, что БЗ для РН выполнены в другом формате и технически. Ох уж этот встроенный браузер с вечно крутящимся колесом загрузки (вот что он там может грузить по полчаса? У меня оптика, 100 мегабит). Даже есть мем от кого-то из разработчиков - "Колесо крутится, прогресс идет" . Сюда мы относим имущество, кланы, арсенал. А вот БЗ РН открываются практически моментально. Нельзя ли переделать странички имущества, арсенала, кланов по такому же принципу?
-
Мою тему восстанавливали. Сначала модераторы прочли ее невнимательно, и удалили. Потом Км-ы прочли ее невнимательно, и оставили как есть. Затем я аргументированно и жирным шрифтом указал важные пункты, на которые не обратили внимания. Итог - тему восстановили. Та кчто да, пиши. на вовскомплиантс, эффект есть. Хинт! тема пропадет к тому времени из блока последних тем.
-
Так себе. Можно было постоянный камок на 9 или 10 сделать. Восьмерка, куда ее? По ивенту же казак получаем, пожалуйста, бери его в ранги (на 3 боя, потом десятки).
-
Допустим, не ладно. Фразы вырванные из коньтекста. При чем тут Монька? Что вы все к ней прицепились? Процитирую то, что я уже писал другому человеку: То есть либо ты ставишь борт и наносишь максимальный урон, и сам при этом получаешь. Либо ты "танкуешь носом", минимизируя свой профиль. Еще скажи, что эсмы должны бортоходить, и это будет правильно, как мне объясняли в другой теме.
-
Плюшки для вернувшихся игроков?
CEPBEP ответил в тему anonym_KpEfXIhzmgxY в Обсуждение Мира Кораблей
А как же ответы предыдущих игроков в теме, что вот, пару недель назад получали? -
Плюшки для вернувшихся игроков?
CEPBEP ответил в тему anonym_KpEfXIhzmgxY в Обсуждение Мира Кораблей
А разрабы говорили, что плюшек нет, скоро сделают. Как так, даже статью не поправили. -
Плюшки для вернувшихся игроков?
CEPBEP ответил в тему anonym_KpEfXIhzmgxY в Обсуждение Мира Кораблей
Тем не менее - сейчас для вернувшихся рефералка не работает. -
Нормальное дело, пальнул по афкашнику. или танковать идти не хотел.
-
Да, разумеется, в той самой реальность, снаряд, прошедший от носа до кормы, пробивает все переборки, оборудование, коммуникации, да просто двери заклинивает. В такой ситуации пора готовиться к спасению экипажа. Но в игровой реальности (я могу лишь предположить) мы получаем сквозное пробитие, что просто-напросто увеличивает время жизни легких крейсеров. Есть даже такое выражение "танкует сквозняками". Исключение, тут, пожалуй - британские крейсера. Цитадель у них высокая, и снаряды взводятся нормально (ну кроме Авангарда ). Но их выживаемость заключается в дымах. Хорошо, введут какой-нибудь специальный тип урона по легким крейсерам в тех случаях, когда снаряд прошел сквозь корабль, в том числе цитадель, энергетический отсек или другой важный узел. Но при этом снаряд взорвался снаружи. И пускай за это дают, ну пусть треть макс. урона. Как мы это компенсируем тем же легким крейсерам? Это же нерф чистой воды, как получилось с булями. А давайте... а давайте всем (именно всем) крейсерам дадим дымовую завесу. Мало того, в реальности (за которую тут многие ратуют) она была у всех крейсеров. Будет весело!
-
Так кого вы там собрались нерфить??? ОПРОС (#saveyueyang)
CEPBEP ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь один вопрос - делают они эти нерфы тактически или стратегически. То есть, они реагируют на какой-то конкретный показатель статистики и хотят его поправить? Или у них есть некий план, общая цель, к которой идут? Складывается впечатление, что никакой общей цели нет, идет просто подравнивание хвостов, без оглядки на то, как это влияет на другие корабли и общую картину. -
Вчера я был с мобильного, поэтому на этот вопрос был не готов ответить четко. Сейчас докладываю, четко и аргументированно. Дано: авангард чапаев. Ширину Чапаева по КВЛ (ватерлинии) мне вот так сразу найти не удалось. А вот общая ширина известна, 18.7 метров: https://ru.wikipedia.org/wiki/Крейсера_проекта_68-К Допустим, 16 метров (корпус к ватерлинии заужается). Далее. Авангард: Начальная скорость снаряда 804 м/с. Разумеется, она падает с расстоянием. Графика скорости мне найти не удалось, ну на расстояние 10 км не думаю, что сильно изменится. У кого есть точная цифра - пишите. Итак, для того, чтобы снаряд взорвался внутри корпуса, ему нужно пройти расстояние 26.5 метров, что явно больше 16 метров 804*0.033=26.532 Таким образом, "скрытая характеристика" задержки взрывателя имеет решающее значение для выбивания цитаделей, особенно на близком расстоянии. Я прекрасно помню, когда балансировали крон и сталина, и как им постоянно крутили этот параметр. Итог - на скрине: Что получилось? В теме про крон нескончаемое нытье, про сквозняки. Сравниваем в графе "Детонатор", что видим? У сталина задержка меньше. Авангард, который мы рассматриваем. Вот: Сначала так: а потом так: Что это значит? Задержка взрывателя - балансная характеристика, и она меняется, чтобы дать жизнь легким крейсерам. Попробуй на Авангарде отойти на 15-20 км, и постреляй, картинка однозначно изменится. Скорость снаряда упадет уже заметно, и он еще сможет цитаделить через палубу. С другой стороны - упадет точность. На волне этих изменений, у меня вопросы: А как к тебе вообще в порт попал авангард? Если как к Контрибьютору, то все в порядке. А вот вдруг ты (ничего, что на ты?) - Супертестер???? А еще, может ты не знал, как задержка взрывателя влияет на урон и пробитие цитадели? А может не знал, что Авангарду подняли задержку ВДВОЕ?
-
То есть, на кр против лк надо становится бортом? Заднеприводный—Носостоящий—Демойн.гиф https://streamable.com/4mlry
-
Логичность в игровом поведении. Ты на кр становиься носом или кормой, чтобы выжить. Ты на лк становишься носом или кормой, чтобы выжить. Да черт возьми, я на авике танковал кр носом, пока заводил на него группу, мне нужны были эти секунды жизни. А вот в случае с эсмами логика поведения игрока меняется, выпадает из общего паттерна.
-
Хорошо, давай продолжим эту логику. Зачем разрабы фиксли баг с засветом, когда корабли появлялись через 5-10 сек после засвета??? Меня (лично меня) все устраивало, и я этот баг использовал. Я не хотел, чтобы его исправляли, а вот ты ж поди... Лучше бы корованы сделали. Понимаешь, такой логикой можно объяснить все что угодно.
-
И получаешь на поллица. Из практики - свечу эсма, залп и 3/4 хп у него нет. Он на меня хотел в цпп пожаловаться на читы. Не знаю, что ему ответили. Снаряды лк взводятся на любом расстоянии. И 14+ и 5км. А это лк, эсм его контркласс, лк сложно убить эм. А получается наоборот, как в твоем видео. То есть, видео не выполняет свою задачу, оно наоборот показывает, как на лк легко убить эм. Игровая условность. Сейчас бы вспоминать, как оно там в реале, нафармив очередного сисястого капитана арп
-
Вообще, речь шла о логике, и логичности взведения. А твои аргументы выглядят как «снаряды взводятся, меня все устраивает, оставьте все как есть». Ты пойми, если ты хочешь кому-то «сверху» аргументировано донести свою мысль, нужны доводы покрепче. Сам как думаешь?
-
Тут - нет. Это уже балансная настройка. Вблизи конкретный лк не цитаделит, зато на 20+ км (когда скорость снаряда упала) достает каждый залп, при прочих условиях. Тот же крон, у него самая высокая скорость снаряда, а задержка досьаточно большая. А вот у сталина задержка меньше. Зачем, по твоему? Кстати, Авангарду меняли недавно задержку взрывателя, нет? Точно можешь сказать?
