Перейти к содержимому

GhostBow

Альфа-тестер
  • Публикации

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LONER]

Все публикации пользователя GhostBow

  1. Вот как-то внезапно обнаружил, что звезды (+проценты опыта за первую победу) на ARP-кораблях отсутствуют от слова совсем. Интересно стало, это давно такая фича?
  2. Ага, помогло. Клиент, значит, можно не переустанавливать... ;) Cпасибо.
  3. Однако интересный глюк (на скрине видно, что на корабле 0 опыта, боев не было, а звезды, тем не менее отсутствуют) Ладно, понял, пошел искать лекарство ;) З.Ы. Если что - модов нет от слова совсем, каких-либо других глюков тоже не ощщущается. Интересненько... Да, действительно, не отображаются но начисляются... И фиг с ним, собственно. Просто удивился, да.
  4. Я не знаю как там в давнем видео Зла (видеогайды не интересуют, ибо по количеству полезной информации на единицу времени - видео вообще где-то глубоко ниже плинтуса, но зато да, хорошо монетизируется...), тем более, что сия механика ЕМНИП не так давно менялась и в патчноуте, кстати, было указано чуть ли не конкретное значение скорости, при котором корабль продолжает находится в дымах. Ну и то, что какая-то информация где-то есть, не означает, что ее не должно быть и в других местах. И, кстати, еще один момент: ну вот почему на североамериканском и на европейском сайтах есть собранная в одном месте информация если не о всех, то о последних патчах. А у нас с ног собьешься ее искать. От многих знаний многие беды? З.Ы. Таки нашел (патчноут 0.5.9.0): Останутся в прошлом многие неприятные ситуации, касающиеся прицеливания по кораблю во время постановки дымов. Если дымовая завеса ставится на ходу, а противники находятся прямо по курсу или сбоку, то обнаружение корабля теперь всегда происходит по следующим правилам: При скорости корабля меньше 12,5 узла включительно дымы скрывают его на ходу. При скорости корабля больше 12,5 узла дымы не скрывают его на ходу. Вот почему бы не занести эту информацию в вики: и в статью про дымовую завесу (вместо маловразумительного "на малой скорости"), и в статьи про дымогенераторы? З.З.Ы. Кстати да, сразу не обратил внимания на этот момент. Присоединяюсь к благодарностям в адрес SQartz. Действительно, гораздо проще провести эксперимент, чем найти уже публиковавшуюся официальную информацию от разработчиков. Браво Леста!
  5. В статье Снаряжение (Дымогенератор I, Дымогенератор II) было бы крайне полезно указать на какой скорости "постановщик дымов" находится в своих дымах (не выскакивает из них). Сейчас даже зная о наличии такой механики очень тяжело найти ее описание, а кто-то ведь даже и о ее существовании не догадывается...
  6. GhostBow

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Ну да, коллекционер - это кто собирает как минимум яйца Фаберже... Ну доллары, на крайний случай А все прочие - так, барахольщики, не более чем. Ага.
  7. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну в данном случае программеры, похоже, все-таки подумали немножко, да. С ними иногда такое случается ;)
  8. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Самый простой вариант - несколько месяцев после перебабаха играть в форум, пока другие не нащупают... а заодно и БЗ на Техас сделать ;)
  9. Скупили же все к празднику, придется теперь дожидаться пока снова товар завезут
  10. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Двачую. Именно так Специализированные билды - игра в чет-нечет, которой здесь и так в изрядном переизбытке
  11. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    По относительно слабозащищенным целям у ББ высокий шанс сквозного пробития с минимальным дамагом. Наверное ОФ с инерционным взывателем в этом случае будут более лучше.
  12. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Кстати, еще одно небольшое побочное явление: рост опыта необходимого на переобучение капитана. Причем, внезапно, наиболее существенный (в разы!) именно на начальных уровнях, когда (по крайней мере у новичков) необходимость переобучения возникает наиболее часто... Думаю, что так получилось совершенно случайно ;) Ага.
  13. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Вам из сундуков щедро флаги на опыт сыпятся? Вы везунчик, завидую Мне, почему-то, практически исключительно на поджоги в версии с детонацией своего погреба... (( Так ЛФ же...
  14. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Да, купить опыт стало проще, согласен ;)
  15. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Так, для справки. Всего для прокачки 14 очков ныне требуется 467900 единиц опыта, а в 0.6.0 потребуется уже 579000 единиц (что почти на 24% больше)Так что даааааа, "будут набираться быстрее, чем 14 очков сейчас", ага.... Небольшой выигрыш будет на 17 очке (-2%), 18 (~9%) ну и да, замена заглушки 19 очка дает аж 85% экономии. Просто офигеть. Особенно учитывая, что на 5-е и 6-е очко, например, в 6.0 потребуется почти в два с половиной больше опыта, чем нынче.
  16. GhostBow

    Январские испытания и бонусы

    Рыба жид во все поля Удачи З.Ы. Пошел в кладовку, руль доставать
  17. Так да, и продолжаю им пользоваться, штука-то удобная... а оно вона как, оказывается
  18. GhostBow

    Размер

    Дык всегда так было, чем больше (свободного) места на диске, тем быстрее оно заканчивается Когда-то прекрасно обходился 120 Мб диском, а сейчас 10 Тб не хватает... ;)
  19. Багтрекер, как понимаю, не считается, ЦПП only? З.Ы. И в прошлом месяце, кстати, тоже пролетел (( Ну не виноватый я, что багтрекером пользоваться привычнее ;)
  20. GhostBow

    Навыки командира в 0.6.0

    Да, а то твинкам новичкам сейчас слишком комфотно в игре, а они должны страдать, что бы больше донатили ;) А вот кстати вопрос: существующие капитаны будут переезжать на 0.6 "по очкам" или "по опыту" (т.е. с вероятностью потери очков)? Сброс же, значит по опыту, значит с потерями... значит выигранные-дареные капитаны из 10 очковых станут 9-ти, ясно-понятно (( Понял, таки по очкам...
  21. GhostBow

    Ап Микасы)

    Мало того, что редкий кораблик имеете, так еще хотите, что бы он гнул? Не слишком ли жирно будет?
  22. GhostBow

    Опять ПП на Ло Янг (((

    Вспомнилось почему-то: "Предлагаю показывать повтор опасного момента до тех пор, пока мяч наконец-то не попадет в ворота" (с)
  23. Лол. Чой-то мне кажется, что с концепцией "страдающий игрок больше данатит" немного таки перебарщивают, не?
  24. Уважаемый, а Вы обратили внимание на одну небольшую такую тонкость этой танковой проги? А именно: "наличие самих клиентов старых версий - обязательно" Что снижает ценность подобного инструмента до уровня где-то в районе плинтуса...
  25. GhostBow

    угадай размер

    Китайский сантиметр несколько уступает в размерах советскому, однако...
×