Перейти к содержимому

GhostBow

Альфа-тестер
  • Публикации

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LONER]

Все публикации пользователя GhostBow

  1. GhostBow

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Что бы разница в режимах была видна даже ракам. Когда захват базы фатален, а когда за захват просто очки в копилку...
  2. GhostBow

    Склад как таковой

    "Если сейчас все продадим, что же потом продавать будем?" (с)
  3. Оборотной стороной такого подхода является практически перманентное отсутствие этих самых "комфортных" премов в продаже.
  4. GhostBow

    Дополнение в геймплей.

    Это типа для повышения комфортности игры?
  5. GhostBow

    Переобучение командира.

    Для "стоимости" переобучения имеет значение только текущий вкачанный уровень командира. Распределены очки или нет - не имеет никакого значения.
  6. Где-то на форуме он утверждал, что "да, только очень медленно". У меня в этом ("да") есть сильные сомнения... хотя, конечно, "очень медленно" - понятие сильно растяжимое
  7. GhostBow

    Начисление лайков за бой.

    А Вы сначала попробуйте, потом расскажите о результатах... м? А иначе, - гм, лидерфорума ;) А если серьезно: да, конечно бывают случаи, когда лайкаю тащунов-дамагеров, но это редко. Как правило мои плюсики достаются тем, кто помог в бою мне-любимому, а еще чаще тем, кто выполнял дела, нынче никак не поощряемые - светил, прикрывал (в т.ч. меня любимого) дымами, крутился-вертелся-отвлекал-врага-на-себя/танковал-урон и т.п. С какого испуга Вы решили, что плюсиков достойны только те, кто попал в топ по опыту?
  8. GhostBow

    Новички. Вопросы - Ответы

    "Дать возможность уже выпущенным снарядам долететь" вовсе не означает "дать возможность стрелять еще и еще, пока ранее выпущенные снаряды летят"... Есть некоторая разница, да? З.Ы. В танках, например, есть определенные условия продлевающие бой "после его окончания". Только не припомню ни одного случая, что бы бой длился очень долго З.З.Ы. Ага, #кораблинетанки, я в курсе
  9. В "боевую карму" ему спасибо не забыли "сказать"?
  10. Подозреваю, что если бы статистика случайных боев обнулялась каждые два-три месяца, она у Вас тоже была бы лучше ;)
  11. 16,6% побед при 6 сыгранных боях - ничего такого из ряда вон. Удивляет только, что никто не сообразил скрывать статистику на прессакках...
  12. GhostBow

    Обновление 0.5.3. Первый взгляд

    Ну командные бои... и все? Приоткрыли тайну, называется. Это было известно месяц назад.
  13. Вы случайно ИРЛ не страховой агент?
  14. GhostBow

    Новички. Вопросы - Ответы

    В графы "очки защиты" и "очки захвата" очки зачисляются только для стандартного и встречного боя, а они на данный момент из обращения изъяты. Очки захвата/защиты получаемые во всех вариантах превосходства и акватории в статистике не учитываются. Вопрос баг это или фича, а так же будет ли это когда-нибудь исправлено пока неясен... вероятно департамент разработки интерфейса традиционно занят более важными делами
  15. Через контекстное меню командира можно попасть на экран личного дела в котором (через контекстные же меню) можно выполнить запрошенные действия со всеми имеющимися командирами, даже с резервистами. Причем (о чудо!) вне зависимости от их национальности В общем почти казарма, только называется иначе...
  16. Позвольте полюбопытствовать. Именно с джойстиком или все же с геймпадом ? Это все-таки немного разные вещи...
  17. GhostBow

    Скажем нет модам!

    Это Ваши проблемы...
  18. GhostBow

    Про баланс.

    Кстати, требование зеркального (хотя бы по уровню) баланса отрядов, как бы автоматом решает проблему брелков: шансы попасть в бой у отряда Ямато-Эри близки к нулю. Ну а если и найдется когда-нибудь им подходящая парочка, так и в добрый путь...
  19. GhostBow

    Захват и защита базы в статистике

    Неприоритетно. Отдел передвижения кнопки Департамент разработки пользовательского интерфейса занят более серьезными вещами... З.Ы. Кстати, сегодня в 19:30 (по Москве) будет стрим с участием главного по UI - вот и поинтересуйтесь у него этим вопросом.
  20. Дело отнюдь не в рандомности. ИМХО - не смотрибельно, пять минут смотреть на разъезд? Несет нешуточную опасность перманентного вывиха челюсти...
  21. "Запрос на склад, громко звучащий на форуме, несопоставим с количеством играющих в игру"
  22. Остается, использовать можно, но продать нельзя. Склад как бы есть, но его как бы нет. Вот такой коленкор...
  23. Как-то сразу Анучрия вспомнилась... Впрочем у нее выход к морю-то как раз был.
  24. На всякий случай просто напоминаю о том, что уже было (не так давно) сказано:
  25. GhostBow

    Бред кучности.

    40к ХП это четыре удачных попадания. С каких-то 10км для трех залпов из 12 стволов, - можете считать легко отделались... Особено если ловили их бортом.
×