Перейти к содержимому

GhostBow

Альфа-тестер
  • Публикации

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LONER]

Все публикации пользователя GhostBow

  1. Но только ради бога не рассчитывайте, что наконец-то склад сделают... ибо: Источник
  2. Если вас что-то напрягает - не мучайте себя, а предложите свои варианты в разделе для фидбэка поиграйте во что-нибудь другое. Так правильнее
  3. Ужасно... Пока говорили "ускоренной прокачки не будет никогда" можно было еще надеяться, что получится каквсигда А раз сказали "посмотрим" - то все, шансов никаких...
  4. GhostBow

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Общие впечатления о версии в целом; Как ни странно, но в целом скорее положительные, нежели наоборот. Пожалуй даже и обновлюсь, когда на основу выйдет... Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Самым честным будет сказать: "толком распробовать не успел", но первое мимолетное впечатление скорее положительное. Из отрицательных моментов назову не самое удачное освещение на Огненной земле, которое у меня почему-то вызывает стойкие ассоциации с приснопамятным "Руинбергом в огне". Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова"; Опять же "толком не распробовал", но на первый взгляд хуже не стало. Что само по себе уже неплохо. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Самый большой плюс версии, ящитаю, однозначно. Но и здесь не обошлось без ложки дегтя. Ежедневные задачи: как того и ожидал, получить взамен отвергнутой задачи другую, но точно такую же - проще простого. У меня за время теста получилось это проделать два раза в трех попытках... а ведь грозились же, что этот момент предусмотрен. Обыдно, понимаешь. Ваше мнение о режиме "Акватория"; *Что бы не спугнуть* Вроде как показалось, что неплохо.... Опять же визуально, оформлением выделить, что это ДРУГОЙ режим (не встречка) было бы не лишним. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Упс. Как-то особо не обратил на этот момент внимания... впрочем сам не пользуюсь, а любители поюзать никогда не напрягали. Так что в целом фиолетово... Ваше мнение о системе спауна отрядов; Теперь и с этим аспектом игры все в порядке. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство"; Стало гораздо лучше. Еще бы как-нибудь "Превосходство с двумя базами" сделать... не "Превосходством". Все-таки геймплейные различия большие, а визуальных - никаких... Ваше мнение о системе фильтров в порту; Фильтры? Какие-такие фильтры? Не заметил ничего такого... А! Вы об этой типа "слегка регулируемой сортировке"? Ну... вероятно лучше, чем совсем ничего. Но на "самую бесполезную фичу обновления" первейший кандидат. Но зато точно #некаквтанках А что бы ваш труд пропал не даром, сделайте галочку в настройках: "Фильтр в порту работает как фильтр", а? Ну позязя... Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности; Внезапно обратил внимание, что играю нынче на средних настройках. Попытка перебраться обратно на высокие (как некогда на тех же Бета-выходных) привела к появлению неприятных подергиваний, фризов... Оптимизация говорите? Возможно, возможно без оной и на низких бы не шло, возможно... Со стабильностью, впрочем, проблем как не было, так и нет. Спасибо.
  5. GhostBow

    Экономика или почему все сидят в песке

    О боевой экономике игры: Ну и если обращать на это внимание, можно и самому заметить, что так оно и есть...
  6. Знание, что зависимость линейная - не дает ничего, пока известна одна единственная точка этой зависимости
  7. GhostBow

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Кто-нибудь может объяснить в чем состоит цимес фильтра в карусели? Вся вот эта конструкция с тучей чекбоксиков служит только для того, что бы сделать некоторые корабли в карусели чуть менее яркими чем другие? И это все??? Не, я понял, что было очень сильное желание подстраховаться от мульена тем "Хде мои карабли?!расрас". Как понимаю, темы "я выбрал в фильтре японские крейсера, но попал в бой на американском линкоре, что за?" вам нравятся гораздо больше З.Ы. А! Заметил! Выбранные фильтром корабли еще и перемещаются в начало карусели... угу. В общем сделали управляемую сортировку и назвали ее фильтром. Понятненько, каквсигда в общем, кто бы сомневался З.З.Ы. А слабо в настройках сделать галочку "Не показывать отфильтрованную технику"?
  8. GhostBow

    [0.5.1] Общий тест — баги. Второй этап

    1. Описание Замена ежедневной боевой задачи не привела к ожидаемому результату. Была выдана новая боевая задача того же типа, что и старая 2. Шаги воспроизведения Штатная замена ежедневной боевой задачи. 3. Результат Ежедневная боевая задача "Победитель" (получите 35000 кредитов за 3 победы) была заменена на ежедневную боевую задачу "Победитель" (получите 50000 кредитов за 4 победы) 4. Ожидаемый результат Ожидалось получение новой боевой задачи другого типа (ибо так было неоднократно обещано), но увы... 5. Техническая информация По хорошему должны бы были быть два скриншота: "до" и "после", но, честно, такой подлянки не ожидал и скриншота "до" нет, а без него скриншот "после" бесполезен. Придется просто поверить на слово.
  9. Чревато обновлением всего забугорного клиента до нашего... Файл res\texts\ru\LC_MESSAGES\global.mo (из нашего клиента) закинуть вместо res\texts\en\LC_MESSAGES\global.mo забугорного, полагаю ...
  10. Можно, конечно, попробовать "ручками" прописать RU в WOWsLauncher.cfg в supported_langs... но думаю не поможет, потому как RU "langpack'а" в месте дислокации обновлений забугорных клиентов нет просто физически Думаю может прокатить подмена файлов из res\audio\Russian и res\texts\ru нашего клиента в аналогичные места (только там вместо ru в en, наверное) забугорного. Во всяком случае стоит попробовать. Естественно сделав резервную копию заменяемых файлов, что бы в случае чего откатить обратно... И обратить внимание, что бы файлы копировались, а не переносились (а Винда, по-умолчанию будет их именно переносить, поскольку оба клиента на одном диске)... Там Хэллоувин сейчас, из-за него версия клиента (контента) другая...
  11. А собственно что удивляться то? Основная задача сделать некаквтанках, а будет ли это удобно/логично/комфортно/понятно или нет - дело десятое.
  12. Во-первых обучение на ютубе довольно однообразно. В подавляющем большинстве сводится к щепотке прописных истин щедро приправленных "глядите как я нагибаю". Во-вторых обучение состоящее из одних только лекций ущербно и неполноценно.
  13. Все верно. Именно поэтому покупал прем очень недолго - он привязывает, игра становится обязанностью. А нафиг такое "удовольствие" нужно? А ситуация "заплатил и не играю" - идиотизм еще больший... Короче играть надо в игру, а не в прокачку. Одним словом для себя быстро пришел к выводу, что играть без према гораздо удобней с какой стороны не посмотри. Это еще в "танковое" время. В корабликах уже даже и желания покупать прем не возникало, более того - пакет предзаказа (а Гремящего в общем-то хотел) покупать категорически не стал именно из-за наличия в нем абсолютно ненужного према...
  14. GhostBow

    Общий фидбек, жалобы и предложения

    Появилась мысль, что хотя бы (раз уж категорически не хотят отказаться от этого совсем) было бы неплохо (существенно) снижать шанс на полное уничтожение оставшихся башень (башней?) по мере их уничтожения. Другими словами - пока все башни рабочие - шансы на уничтожения каквсигда, одна башня уничтожена - шанс на уничтожения оставшихся уменьшается вдвое (например), еще одна - шанс гибели оставшихся уменьшается еще вдвое... и т.д. или завязать это на процентное соотношение живых/убитых орудий. В общем смысл в том, что бы вероятность оказаться без половины (или хуже того) артиллерии был бы практически равен нулю. "Инвалиды нинужны!"
  15. ЕМНИП обещан в 0.5.2, правда #нетакойкаквтанках. А если точнее - то не склад, а "возможность продавать ненужные модули/модернизации"
  16. Вот ведь... Как только дачный сезон закрыл, так тесты по рабочим дням проводить начали... шо за люди?
  17. GhostBow

    Экономика или почему все сидят в песке

    Точно накажут, я узнавал. СО сказал, что ботов-тимкиллеров заставляют играть на стоковом Мёги... Представляете? Садюги...
  18. К восьмеркам купленным за реал, как понимаю, это не относится? Ну да, их же исключительно опытные папки покупают... А во-вторых ЕМНИП JamesWhite не так давно приводил (как аргумент) именно незначительность крошечность "накоплений" в танках. Типа "не стоит оно того, что бы копья ломать". Полагаю ему виднее и нашествие "неумех на топах" явно не грозит... ИМХО
  19. GhostBow

    Выбор флага?

    Типа выпускаешь в продакшн Аврору под флагом кайзермарине и кидаешь лозунг в массы: "Верни корабль Родине - купи прем аккаунт!!" Профит!
  20. GhostBow

    [0.5.0.Х] Карты и режимы

    Все-таки решили делать погоду влияющую на геймплей? Это радует...
  21. Не знаю конечно, что имел ввиду __Flesh_, но вообще-то слово "настоящий" помимо "тот, который на самом деле" еще имеет значение "текущий/тот, который сейчас"
  22. GhostBow

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    От залпов слепнут вряд ли, но от дымов - легко. От своих собственных, например... Дымы они такие, палка-о-двух-концах: Вас не видят, но и Вы сами ничего не видите, только по чужому засвету, а если (со стороны) подсвечивать некому - то да, в такой ситуации линкоры исчезают запросто...
  23. GhostBow

    Есть такая профессия-геймдизайнер

    Ну о чем Вы... Люди приходят в игру будучи уверенными, что вот щас сядут на линкор и будут гнуть все что движется. Легко и ненапряжно, типа как ИРЛ. Это ж они одни такие умные, а остальные *** на крейсерах, эсминцах и авиках будут изображать из себя мишени для них...
  24. В свое время обилие и доступность инвайт-кодов в танках привело к закономерному результату - масса твинков с "одним уникальным танком". У довольно меня много таких знакомых, да и сам грешен... Кораблики, кстати, тоже неплохо так идут по этому пути... почему бы и здесь кому-то не восхотеть "хоть на твинка, но зато на халяву"? Вероятность этого достаточно высока, мне кажется...
×